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NIKKE:胜利女神(国际服)

NIKKE:胜利女神(国际服)

类型:动作射击 版本:v112.8.8大小:113.0MB 更新:2023/11/22 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

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NIKKE:胜利女神(国际服)是由腾讯海外代理公司Level Infinite代理的一款身临其境的科幻美少女题材战争策略RPG手游,玩家可以在其中招募和指挥各种少女组成一支美丽的动漫女孩小队,NIKKE:胜利女神讲述了在被外星人淘汰的地球,代替人类上战场的战斗安卓少女的故事,游戏中有专门挥舞枪支和其他独特的科幻武器。玩家将扮演指挥官命令并收集具有独特战斗专长的女孩,以创建您的终极团队!通过简单而直观的控制体验下一级射击动作,同时享受动态战斗效果。对于喜欢美少女射击的游戏可一定不要错过这款游戏哦!

NIKKE:胜利女神(国际服)

NIKKE:胜利女神(国际服)介绍

胜利女神:NIKKE 是一款身临其境的科幻角色扮演射击游戏,你可以招募并指挥各种少女,组成一个美丽的动漫女孩小队,专门挥舞枪支和其他独特的科幻武器。指挥并收集具有独特战斗专长的女孩,以创建您的终极团队!通过简单而直观的控制体验更高级别的射击动作,同时享受动态战斗效果。 人类处于废墟之中。 Rapture 入侵毫无征兆。它既无情又势不可挡。 原因:未知。没有谈判的余地。 似乎就在一瞬间,地球变成了一片火海。无数人类被无情地追捕和屠杀。 人类的任何现代技术都无法抵御这种巨大的入侵。 没有什么可以做的。人类被浪费了。 那些设法幸存下来的人找到了一件给他们带来最小希望的东西:人形武器。 然而,一旦开发出来,这些新武器就离每个人都需要的奇迹相去甚远。他们没有力挽狂澜,只取得了小小的影响。 这是一次彻底的失败。

NIKKE:胜利女神(国际服)背景

【请成为我的指挥官...拯救这个世界!。 】

我们输了。

「莱彻」无预警地来袭,残忍地镇压地上的人类。

其原因不明,无法谈判。

就如同天敌一般,瞬间将陆地变为火海。

面对它们那海啸般接连不断的攻势,至今为止积累的科技成果都没有了任何意义。

人类只是,被蹂躏的一方。

开发中的人形兵器是我们的最后希望,然而成效却是微乎其微,逆转战局的奇迹并没有发生。

真正的完败。

地面被莱彻夺走,人类被迫往地下深处迁移。

在那之后过了几十年,在人类的新住所「方舟」里,少女们醒了过来。

被驱逐到地下的人类集合了所有技术结晶「对莱彻用决战人型兵器」。

少女们搭乘了几十年从没开启过,去往地上的电梯。

人类只能祈祷。

少女们会成为我们的箭矢。

成为我们的复仇之剑。

少女们带着这祈愿赋予之名,前往地面。

为人类带来胜利最后的希望。

名为——妮姬。

NIKKE:胜利女神(国际服)

NIKKE:胜利女神(国际服)特色

特魅力角色群

大手绘师金亨泰 立绘人物1:1局内战斗!

与个性丰富、充满魅力的妮姬们共同奋战!

顶级品质画面表现

使用顶尖作画技术、最高品质图画,

以及Lip Sync动作等尖端科技。

从未有过的动作画面!

超绝愉悦战术体验

多样化枪炮与人物技能搭配击败各式强敌!

活用战术,体验瞬息万变的战场!

壮阔的世界观及剧本

崭新且冲击力十足的世界观,

触动人心的精彩剧本。

NIKKE:胜利女神(国际服)亮点

1、大量的竞技挑战赛开始了,在恢弘霸气的世界观上冒险,一起联机自由的对抗;

2、全新丰富的剧情背景,玩家打造出大量的武器装备,升级不同的属性值吧;

3、创新自由的科幻世界可以欣赏,打造出不同的文明战争,第三方的视角可以切换;

NIKKE:胜利女神(国际服)

NIKKE:胜利女神(国际服)帕瓦强度解析

1、角色简评

200%档一次性装填火箭筒,常见的普攻模组。

一技能全蓄力攻击叠6.4%攻刃,满层32%,持续3秒。这个技能在你完全没有任何换弹速度buff时是不能常驻满层的。

但是持有一个2级技能的换弹速度魔方就可以做到自身常驻满层,实战即使遇到boss特动掉了5秒也问题不大。

数值给的还是不够大方,只能算还行的小技能。后续内容默认满层。

二技能18次全蓄力普攻后爆炸范围38.61%持续10秒,战斗中仅限一次补满子弹。

虽然范围给的够大但覆盖率堪忧,大部分情况其实还不如给贝丝蒂那种常驻范围。补弹在超短期战有蚊子腿提升基本可以忽略,不太好的小技能。

三技能单体3168%酷炫伤害。

目前最高倍率的单体技能,证明了叠层条件的含金量比血量条件更足,除此之外没啥亮点了,参考其他单体技能角色来看这甚至是个不错的技能。

整体评价中杯偏下,是个能用的火箭筒角色,但也就到能用这步了。

2、队友推荐

她的好伙伴目前只有:铁齿铜牙不良妹,带上她俩去打好看的数字吧!

NIKKE:胜利女神(国际服)

NIKKE:胜利女神(国际服)最强队伍搭配

一、阵容配置:

丽塔、朵拉、哈兰、尤尔夏、红莲

1、丽塔:

冲锋枪,辅助型角色

版本T0,最万金油的辅助,技能推条增伤全部涵盖,武器适应性也十分优秀,二技能可以恢複低血量队友的掩体生命值,爆裂技能五秒内大幅提升全队攻击力,可以为红莲爆发提供基础数值保障。因此在大多数的阵容组合里都是必备角色,如果你想要在NIKKE中玩的舒服,强烈建议初始号抽一个。

2、朵拉:

狙击枪,辅助型角色

一技能加攻虽然仅有5秒持续时间,CD也仅仅10秒,同比相当于全程8%的攻击提升buff,爆裂2好用的角色不多,因此朵拉并不像其他高强度角色看上去一样优秀,但没有无用技能,整体优秀。

3、哈兰:

狙击枪,火力型角色

虽然是狙击枪枪种,但是哈兰的AOE输出能力几乎是所有角色中最强的,非常适合面对大量杂鱼的图使用,普攻25%机率施加病毒debuff,死亡还能产生扩散。大招全体敌人999%攻击力的AOE在对单对群都可兼容。

4、尤尔夏:

此前一度被很多玩家认为是顶级T0级的妮姬,二技能可以提供5秒90%的攻击力提升,但是由于并非爆裂技能,CD也很长,所以想要在这5秒打出爆发输出难度非常之大,需要全程手操盯住,是个手操与否差异化极大的妮姬。好在本身作为火力手的尤尔夏输出也不低。

5、红莲:

步枪,火力型角色

目前公认度最强的T0级,步枪适用性广,普攻叠攻,受击概率反击还有低血增伤,爆裂技能高伤AOE,如果同时吃到丽塔和尤尔夏的增伤,很可能一刀清屏。

二、阵容解析

这套阵容的优势点在于丽塔尤尔夏两个T0级角色的高额增伤,理论巅峰数值可以达到66%+90%+16.16%的攻击力增益,加上若干暴击爆伤上的提升,使得队伍拥有极强的跨战力能力,可以挑战很多低于推荐战力的关卡,让你相比其他玩家有更强的推图能力,另外这套阵容下的哈兰主要用途是弥补队伍的AOE输出能力,在面临特殊关卡时可以选择佩珀或者其他的奶妈角色来弥补红莲的生存能力,使之拥有更强的续航

NIKKE:胜利女神(国际服)有汉化吗

有中文的。

调中文教程:

1、首先玩家需要进入游戏以后完成新手教程,也就是通过1-4关卡。

2、然后在游戏大厅界面上点击右上角的图标,进入菜单选项。

3、在菜单弹窗中选择右侧带有齿轮的设置按钮。

4、进入设置选项后,点击图中的【language】,然后滑动右侧的语言选项。

5、找到中文语言后,点击设置然后重登游戏即可。

NIKKE:胜利女神(国际服)

NIKKE:胜利女神(国际服)玩家评论

玩家评论1:《胜利女神:妮姬》是一款放置养成类二次元手游,很多新手玩家想要了解本游戏的玩法细节,下面请看“幻陨、”带来的《胜利女神:妮姬》新手实用技巧分享,希望能够帮助大家。 1.看板娘切换点右上角四个方块样子的按钮里选择装饰大厅。 2.材料箱子上面的时间指的是你开启后可以获得目前基地自动挂机对应时间可以获得的材料数量,所以尽量等到推图卡战力之后再开获取更大收益。 3.所有角色初始等级上限80,好感初始等级上限10,每突破一次等级上限增加40,同时好感等级上限加5级。sr角色满突破上限160级,ssr角色满突破上限200级。 4.好感度可以加战力,建议优先提高推图角色的好感度。 5.前哨基地同步器解锁后只有五个位置,通关第七章、第九章、第十章后可分别再解锁五个位置,共计20个,不要前期把钻花在开同步器位置上 6.结合前几点,前期推荐直接拉推图队伍的等级,等到等级达到上限后用等级重置返还材料,再用高破角色拉等级让推图队伍吃同步器进一步提升。

玩家评论2:1、 对于玩这个游戏的大多数玩家,首先看中的应该就是它的画面了,精致且未和谐的立绘,舒服的UI都是让我对这个刚接触的游戏产生了不小的兴趣。但它的人物塑造,剧情演出,和一定的射击操作,才是让我认可它的关键。 2、 人物塑造,可以换句话说就是文案对于剧情、人物的把控。就拿新手教程的第一章来说,出场角色很少,就只有四个人——玛丽安、阿妮斯、拉毗和主角(指挥官),哦还忘了个场外音。玛丽安温柔,但看似温柔的外表下却敢于站出来为指挥官说话;阿妮斯,毒舌,像个调皮的小孩但心智却格外的成熟;拉毗,一种近乎机器人的冷漠与公式化,给人疏离的感觉,但又格外的可靠;主角(指挥官),可以说是这几个人里面的“小孩”,天真、稚嫩,缺乏果决,但却格外的善良,讨人喜欢(算吧)。每个人的形象都很独立,但又互相包容,玛丽安的温柔与勇敢填补了主角初上战场的稚嫩,阿妮斯的毒舌调皮缓和了初见时的尴尬,拉毗的冷漠、公式化增添了战场的无情以及主角欠缺的果断,最后就是主角的成长(但说句实在话,成长这一点其实表现得不是很明显,可以算是这游戏的一点小瑕疵)。 3、 剧情演出,虽然只是很传统的对话模式,但是配上表情的变化还是给我带来不错的体验,尤其是第一章最后的CG让我直呼过瘾(虽然之后的章节可能就没有这个了,但确实是它不错的一个点)。然后就是刀子,可以说刀得很熟练,逻辑也讲得通,也在很短的时间内让玩家知道了很多背景设定(讲解也不显得突兀,在这个方面让我想到的游戏就是《泰坦陨落2》,都是在设定里面藏刀子),是个不错的设置。如果能保持这样的剧情演出,那这方面,无疑是其很大的一个优点。 4、 游戏核心操作:射击。射击这个操作,不能说是这个游戏的优点了,可以说是所有与射击有关的游戏所包含的一个共同的优点。射击带来的即时正反馈,在我看来,是别的操作类型都无法比拟的。但是射击的设计有好有坏,如果是对比电脑、主机上的《使命召唤》《战地》《CS》这类游戏的话,那《NIKKE》带来的射击体验无疑是糟糕的,但是它设计的是一款手游,它的竞争对手是手游,那我觉得它的射击体验在手游里一顶一的了。确实,没有走动的射击是给人带来极大的限制,甚至可以调侃它为十几年前的游戏——《血战上海滩》等。但换个角度看问题,像《和平精英》这类可以跑动的射击游戏,给人的感觉就是游戏把人想象成了八爪鱼,一堆的按键和镜头转动,玩一会儿就很累,而《NIKKE》的射击还是让人非常放松的。

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