类型:策略卡牌 版本:v3.0.6.3大小:430.5MB 更新:2023/10/26 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
英雄与城堡最新版是一款非常好玩的冒险战斗游戏,英雄与城堡最新版这款游戏集合了冒险探索、策略卡牌等元素,玩家可以体验到PVP等多玩法融合,在游戏中用户轻松就可以去自由的收集各种强大的卡牌,不同卡牌搭配组合放置战斗,自由探索神秘的区域,完成各种任务,获得丰厚的奖励,轻松提升战力哦。英雄与城堡最新版游戏画风和画面非常精致,趣味轻松的游戏音效,不断去探险发现宝藏,各种副本任务战斗以及BOSS挑战等你来体验哦。喜欢英雄与城堡最新版这款游戏的小伙伴快来下载试试吧。
《英雄与城堡最新版》是一款以英雄收集养成和城堡建设为乐趣的冒险卡牌游戏。清新潮流的画风,六大阵营,超过100个英雄可供选择,探索世界!迷宫冒险!城堡建设!在这里,你有多种途径培养你的英雄队伍!
●修葺城堡,守护家园:玩家将化身空岛领主,掌管着最后的净土——天空城;只有不断的推进,回收那些散落在世界各地的水晶碎片,才能逐步修葺城堡内的房间,为英雄们筑造他们梦寐以求的城堡家园
●个性鲜明的英雄史诗:精灵,翼人,索德,炎族等十大种族构成了游戏内的六大阵营,近百位能力各异且个性鲜明的传奇英雄等待着与你的相见;将英雄们纳入麾下,训练并武装他们,培养一支专属于你的英雄战队
●拯救日渐崩坏的世界:冰原,雪山,熔炉,深海,那些充满魔幻色彩的地区诉说着提拉瑞纳大陆的故事;神音式微,腐化蔓延,只有被永恒臻晶选中的领主,才能率领英雄们拯救他们赖以生存的家园
●轻松挂机,策略挑战:收集水晶,动动手指,就能轻松收取大量挂机资源;但如果追求挑战,无论是残暴且轻蔑的[巨龙],还是狡诈且剧毒的[蜘蛛],都将给你带来策略搭配上的独特玩法,每周轮换的周常活动更是能带来海量的成长资源
选择三个职业之一,升级并获得9个新技能,锻造不同类型的武器,解锁强大的盾牌和盔甲,摧毁敌人。
看着他们与你周围的敌人展开史诗般的战斗,筑塔,设卡,防御,占领新的领土,建立前哨来保护它们。
与盟友并肩作战,激烈的战斗,完成不同的任务,超大的地图,激烈的战斗,疯狂的杀戮,疯狂的战斗。
保卫你的城堡直到死亡,在你控制的大规模战斗中战斗,并自定义你的英雄。
开放的战场地图,无数的战略战斗,召唤大量的英雄与你并肩作战。
在英雄与城堡最新版游戏中选择三个种族之一,升级,并从9个职业中学习新的技能和能力。
游戏整合了多种玩法,如探险、爬塔、调度、PVP和以策略为中心的纸牌玩法。
魔术艺术设计具有欧美风格,每个角色都有自己的特效动画,游戏场景和战斗技巧特效也非常精致。
来自十大种族的一百多名英雄组成了六大阵营,同一阵营内不同种族之间存在着一定的可知关系。
打开具有多个场景世界观的地图,为玩家带来地拉那大陆的故事,玩家需要在冒险中保护自己的家园。
地下城迷宫探索和关卡穿越,自动战斗使得攻克地下城变得很容易,挂掉也带来了很多资源收益。
以卡牌元素为依托展开冒险剧情故事,这种类型的组合搭配其实已经是司空见惯的了,一个经典的流程套路,一个老套的框架体验,又会给玩家带来如何改变?
《英雄与城堡》是一款冒险题材的策略卡牌收集放置游戏。体验一番过后,其实这种类型的游戏就目前来说确实不具备什么吸引力,对于这种游戏的体会也已经是见惯不惯了的。一个英雄的冒险故事由此展开,给到玩家剧情故事的体会,也带来一些卡牌放置的体验,这其实并没有什么创新之处。并且就一些体验玩法来说,这款游戏连一些深入的设定和系统设计都是和其他游戏大差不差的。但是,就算框架体验大差不差,其中深入的体会却是开发者别有用心的设计,每一次体验带给玩家的感受又是不尽相同,那这款游戏的表现又是如何?
首先,对于游戏的冒险元素释放,开发者为玩家塑造了一个剧情故事。在游戏当中,剧情故事的设计会是比较全面完整的,从玩家的开局起,开发者就为玩家呈现了一个剧情故事背景,将一个危难情景和带有希望和冒险元素的内容给到玩家,其中的内容体验确实很有冒险感受,给到玩家的体会也是初步奠定了游戏的冒险基础,为玩家的冒险游戏体验起到了一个良好的开端作用。在玩家的游戏体验当中,其实剧情故事也是贯穿游戏始终,或多或少会给玩家带来剧情故事的体会,关于冒险的层层递进,给到玩家一些体验过后的总结性体会,进一步深入的冒险感受也被充分激发。整个游戏关于冒险故事的塑造结构上相当完整开端、过程、结局不仅完善,更是层层递进,给到玩家一个贴切的剧情体会过程。
但是,关于剧情故事的进一步分析,其实这款游戏在叙述方面给到玩家的会有一些不足。在玩家的游戏体验当中将会明显的发现这款游戏对于剧情故事的叙述侧重点并不是很多,简单来说就是玩家要体验多个关卡才会解锁相对应的剧情故事,一个章节一个章节的呈现给到玩家的故事体会是比较缺乏并且节奏比较缓慢的。不仅如此,游戏对于剧情故事的展示也只是简短的对话,并没有相对应的画面呈现和丰富的细节填充,仅仅只是给到玩家少有的文字阅读罢了。虽然会有剧情故事的体会,但对于玩家的体会氛围有些欠缺,并不能完美的将剧情故事和当中的内容充分展现给玩家,有一种缩水的感觉。其实这也并非这款游戏独有的缺陷,更是大部分剧情游戏的敷衍,并没有关注于剧情方面给玩家的感受,大多数都是对话,一笔带过,虽然可能一款游戏的玩法乐趣可能会特别强烈足以掩盖这方面的缺陷,但是那只是相对而言,如果对于玩家的体会,更应该关注于全方位的全面设计,并不是这种取舍,这款游戏对于剧情方面的设计是相对空虚的。
然后,对于玩法内容的设计其实也是比较一般的。在游戏当中,开发者给到玩家的主要体验就是剧情关卡的挑战。玩家对于战斗的体会就是派遣角色上阵,然后自动战斗到完成的体会相对欠缺,玩家的参与度根本不足,对于战斗方面的乐趣体会较少。一直重重复复这种繁琐无趣的空虚战斗体验,主要的内容设计只有体验上的繁琐,并不能带给玩家深度的体会,导致玩家对于这款游戏的主要乐趣是不到位的。然后对于战斗方面的操作,开发者也只是进行了养成方面等操作上的填充,不能将完美的战斗体验呈现给玩家,依旧是体验上的繁琐和体会罢了。
不过,开发者对于游戏延伸的内容设计确实有那么一点意思。关于剧情关卡之外的游戏冒险地图当中会有一些丰富的互动乐趣,当然也会有其他的一些内容带给玩家繁琐战斗之外的多样体验。不过这些也就是半斤八两的存在,小方面的细节改动并不能带给玩家整体游戏感受的变化,而这款游戏主要是体验上的畅快和空虚感受,给到玩家的体验相对一般。
当然了,游戏的氛围画面却是可圈可点的。首先游戏的画风相当独特,一种奇妙魔幻的风格,画面给到玩家家对于人物形象和怪物的设计有着独特的魅力。不得不说,这样一种新奇的画面感给到我的感受确实惊艳,视觉上的观感比较优秀。对于颜色的饱满运用鲜艳的油画细腻的观感,甚至对于战斗方面的色彩爆发,精彩的战斗特效,带给玩家一场小而精致的视觉盛宴。
并且游戏对于玩家的冒险氛围塑造其实也显得相当到位。关于冒险地图采用了一种迷雾蒙蒙的感觉,随着玩家的推进而不断解锁,更具冒险的未知乐趣,前路皆是未知,但是又一步步解锁,带给玩家更多的是好奇心的驱动力。一个饱满的冒险地图塑造,玩家对于冒险大陆的体会确实充满危机感和挑战的乐趣。并且对于玩家的战斗方面的背景画面也采用了一种生动灵活的冒险元素塑造,并不会固定不变,而是随着玩家的冒险地图随之应变。游戏中不仅是剧情故事给到玩家统筹递进的感受,就连氛围画面也是一个渐进式的改变,丰富饱满的为玩家营造出一个真实的冒险体验感。
整体游戏感受
抛开抽奖和氪金方面的问题,其实这款游戏给到玩家的体验,虽然整体框架大差不差,但是细节上的改变却会有些精致,确实让玩家的冒险体验得到提升。但是游戏还存在着氪金和抽奖机制等方面的恶心缺陷,对于玩家体验感上的影响确实比较大,综合来说这款游戏还是表现的相对一般了。
总的来说,这是一款相对比较精致的冒险游戏,对于画面上的感受和氛围上的体会确实得到提升,但综合体验和深入感受而言,关于玩家的真正体验感却是有些缺乏。
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