类型:益智休闲 版本:v1.1.2大小:1.83GB 更新:2023/12/7 语言:简体中文等级:平台:Android
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山海镜花是一款备受期待的东方神话回合制RPG手游,山海镜花这款游戏整体画面场景都是经过顶级画师绘制,超高人气的声优配音,顶级的阵容制作,玩家们可以在这里尽情探索冒险,开启属于你的探险之旅。山海镜花官网版汇聚了海量的山海中的角色,玩家可以不断收集解锁各种角色,可爱的二次元画风与史诗般的剧情故事将给你一场完美的视听盛宴。山海镜花恸哭雷鸣波岛版本来袭!与全新镜灵麒、夔牛正式登场,遥远的鼓声揭开千年前的古代战争,轩辕一族与蚩尤一族揭开神秘面纱,使用那本不属于大荒的力量,将成为大灾难前,最后的狂舞。喜欢RPG,对中国神话感兴趣的玩家这款游戏一定不要错过了。
山海镜花官网版是一款以中国古代神话故事为背景的二次元卡牌手游游戏采用独特的手绘水墨画风将人物进行展现,动漫卡牌的方式呈现在玩家们的面前,这款游戏立绘由众多人气画师打造,让玩家仿佛真实置身于山海世界中一般,这款游戏一定是喜欢动漫卡牌对战游戏玩家的菜。山海镜花官网版是一款非常有趣的二次元回合制RPG游戏游戏中有大量国风元素,游戏将山海经中那些奇异妖灵经过艺术的加工,你可以在一片充满玄幻气息的世界中自由地遨游,编织独一无二的旷世传奇。
山海镜花是一款非常好玩的策略卡牌类RPG手机游戏,玩家将伴随热血少年穿越万千大荒,让玩家仿佛真实置身于山海世界中一般,游戏将山海经中那些奇异妖灵经过艺术的加工。游戏中还提供了白泽、黄龙、苑丝子、重明四位主角可供玩家任意选择,它们每位都有着不同凡响的能力和故事,列如:白泽是诞生于创世之初的神兽,对大荒的史卷地志极为熟稔,虽然有着冷峻孤傲的性格,但如有所求的话,还是会答疑解惑的。而黄龙是随着半个蛋壳一同漂浮到小隐村的婴儿,是由婆婆收养长大的, 不仅拥有谜一般的身份,而且还是位自以为很幽默,实则讲的冷笑话经常令人尴尬的角色。
◆全新镜灵 降临大荒
波岛版本将迎来两位全新SSR镜灵——麒、夔牛。作为祥瑞化身的麒,独特的性格让人难以捉摸;而孤傲与威严并存的夔牛,却在不断追寻刺激与战斗。崭新篇章即将展开,这里的故事正等待龙子大人亲自探寻……
◆夜幕沉寂 千面上新
全新主题千面【夜幕沉寂】上新。祥瑞之力,至柔至善,可守护大荒土地、庇佑万千生灵。月神常羲取星月之辉赠与麒,以夜色为衣可控力量兴衰。伴随星月,感受麒与夔牛的全新面貌。
◆雷鸣波岛 活动开启
恸哭雷鸣波岛活动开启,【流波矿坑】全新玩法上线。雷鸣吼声与鼓声相伴,唯有鼓声彻底停息,方可平息夔牛一族心中的愤怒。活动关卡全面升级,深入发掘镜灵潜力,享受个性化战斗!
◆终焉血战 剧情突进
神秘而危险的异境隐藏着无尽危机,天雷降临,龙子大人踏上这片古老的土地,一起参与其中。随着那雷霆鼓声,来到全新版本中,了解全新镜灵,探索华夏神奇。
经验副本:经验爆表,组队最高可获得30%额外经验加成,伤害越高经验越多,完成后获得10点活跃度。
巫女副本:击败所有怪物即可获得大量精灵道具奖励,通关越快奖励越丰厚,完成后获得10点活跃度。
排位赛:担任挑战,与其他玩家对战提升排名,排名越高奖励越丰厚,完成后获得20点活跃度。
日常任务:完成日常任务,获取海量的经验奖励,完成后可以获得20点活跃度。
每日强化:做每日装备强化进阶,助你轻松提升战力,完成后可以获得10点活跃度。
公会周长:完成公会周长任务,获取海量的经验奖励。
全服鬼王:每日会定时刷新世界首领,将其击败即可获得丰厚奖励,完成后获得10点活跃度。
装备副本:限定时间内击败怪物能提高首领难度,难度越高奖励越丰厚,获得15点活跃度。
巫女护送:护送天使即可获得海量经验和金币,最高品质更有绑钻奖励,获得15点活跃度。
御魂之塔:符文进阶材料的主要产地,通关层数越高获得的奖励越丰厚哦。
野外挂机:可前往与等级匹配的地点在线自动挂机,挂机不停歇,经验蹭蹭蹭!
担任鬼王:担任首领玩法,再也不用担心别人来抢啦,奖励还是那么丰厚哦,奖励10点活跃度。
嘟嘟嘟,列车螈开着他心爱的蜥蜴列车来咯!列车上除了列车螈,还有……万众期待的策划螈!列车螈当然不会放过这个机会,向策划螈询问了不少关于《山海镜花》全新版本中大家关心的问题,接下来就一起来看看吧~
问:老用户的号还在吗?
答:很抱歉此前版本的账号数据已经清除。但在新版本中,我们将开设老玩家专服,对于老玩家会有100%返利和SSR自选全新箱、CE品质镜灵别巢乌·陆景专属千面(指镜灵皮肤)等丰富补偿~详情请见官方公告!
问:福利方面可以透露一些嘛?
答:预约福利当然绝对不能少!一方面我们做了新手专属的卡池,让龙子大人们抽到满意为止,保证每位龙子大人都能上线即拥有SSR。同时在游戏中也准备了丰厚的预约福利静候各位归来,其中,更有全新CE品质别巢乌·陆景等您来领!
问:会有什么新剧情、新镜灵?
答:在新版本中可以体验全新资料片、全新活动、番外剧情等。我们的老熟人新面孔-夔牛,也将会再次出场。在过去的版本他一直做为活动boss,但这次的夔牛和之前的并不是同一只,我们会在之后的故事中揭晓他们的关系~
此外还有中华神兽-麒,麒麟一直是华夏瑞兽,但可能很少有人知道,他们其实是两只神兽。雄为麒,雌为麟,当他们来到《山海镜花》的世界中,麒与麟会是怎样的关系呢?希望龙子大人们可以亲自发掘~
问:角色立绘建模有调整不?
答:游戏的美术风格会得到延续。而在保留原汁原味的同时,我们尽最大努力优化了美术。作为一款3D产品来说,角色制作验收周期很长。但!是!我们还是会挑选一些呼声很高的角色进行优化,并逐步调整各位镜灵的技能特效,以满足大家的期待。
感谢各位龙子大人们的不离不弃和长久陪伴!期待和大家在焕然一新的《山海镜花》中重逢!
Version 1.1.2 (320) 2023-10-11
1.2.0版本更新内容如下:
1、新增【恸哭雷鸣波岛】玩法(2023年10月11日10:00开启)
2、开启【限时祈灵】活动
SSR镜灵-麒、夔牛获得概率提升
3、开启【限时千面】活动
【夜幕沉寂】主题千面「夜色星月」「寐上客」限时上架!
4、修复
修复【镜中异梦】部分buff描述错误的问题
修复【姑瑶幻境】8层与9层角色经验显示异常的问题
Version 1.1.2 (310) 2023-9-12
Version 1.4.0 (8) 2020-9-7
★丨新增内容丨
1.新增-精英举父,挑战姑瑶幻境、灾祸之渊、昆仑之墟后,即可有概率在主场触发凶魁举父,成功挑战凶魁举父,可根据各自当前完美通关昆仑之墟最高层数领取对应奖励
2.新增-华胥国-下卷,新增主线剧情华胥国第5至8章内容。
3.新增-历练,华胥国历练简单关卡开启下卷。华胥国困难难度与梦魇难度全章开启。
4.新增-镜花缘-陆景,新增陆景故事1
5.新增-万象奇行第二期。
6.新增-镜灵-SSR三面,通过万象奇行和镜心祈灵(普通池)获得。
7.新增-镜灵-SR骄虫,通过万象奇行和镜心祈灵(普通池)获得。
8.新增-乘黄的高级皮肤,通过商肆获得,定价168元。
9.新增-比翼的普通皮肤,通过大荒通文第5期获得。
10.新增-一键升级,现可一键升至N级,取消长按操作。根据拥有的经验数量判断可升至N时,消耗对应的经验直接升至N级,但不可超过当前蝶数的满级。
★丨优化内容丨
对万象奇行第二期进行了以下的调整:
1.整体下调挑战难度,前期难度大幅度降低。
2.修改开放规则。每7日开放10层供玩家挑战
3.取消超过开放层数进行挑战的规则。
4.取消“速战先行BUFF”和“攻无不克BUFF“
比较搞怪的游戏,没想到居然还有游戏能够搞重新开服,也算是比较新颖。不过居然真的重新开服成功也算是不错。大致玩了下来,我发现这游戏可能在这将近一小时的初体验上确实给我的感觉并没有想象中的好吧。
首先先说一下这游戏对于手机性能的自动检测是不是有点问题?本人的处理器是骁龙870,不说多高端,但是也没有差到哪里去吧,开个中等画质我觉得也算说得过去。结果这游戏刚进入的时候直接给我把画质调到了最低等,搞得我在很长一段时间内都以为这游戏的制作非常粗糙。纸糊一样的画质,加上5毛钱闪电特效,以及非常粗糙的人物建模表演,很长一段时间内我都是这样度过来的,搞得我都差点想要直接退游了。不过还好后面我自己想起来去设置里面主动调了一下,把画质直接拉到最高,我发现我的手机还是应付得来的,马上直接变得非常精致了。
所以说这游戏对于玩家手机的性能检测,是不是有一点过于低估某些机型的性能了?因此希望能够改进一下,同时在这里也建议玩家在游戏过完开头剧情能进入大厅页面的时候,就赶紧去调一下画质,不然最低画质真的会吐。
紧接着再说一下初体验下,另外一个让我比较在意的点,那就是游戏的剧情演出。居然直接用实机建模来表演,确实可以看得出来有点太过于的自信了,但是这个自信归自信,有没有实力倒是另外一回事。在剧情进展到白泽出现,众人和一开始在村里面放火的毕方开打的时候,角色与角色之间互相攻击的肢体动作非常多,特效也非常多。
特效的话在最高画质下倒是看得出来非常的炫亮精致,但是建模与建模之间的肢体动作真的难以恭维。该怎么描述呢?每一个角色释放技能的各种肢体动作,真的就像是有关节的木偶,被线提着一样透露着一股诡异感。尤其印象深刻的是毕方向上一跃,准备来一个非常夸张的类似于劈腿动作喷火的时候,那两条腿我感觉就像是畸形的一样。
而且建模的面部表情也做得并不好,在前面开头的剧情我发现镜头总是喜欢给毕方这一个比较有特色且夸张的人物面部表情特写,但问题是你给镜头了总也要把表情给调好吧?语音里面的毕方可以感受得出来情感跌宕起伏,非常的妖娆做作病态,非常的真实且有魄力,甚至还透露着一股奇怪的诡异感,这个配音确实值得给满分。但是反观这个角色在有极度感情丰富的语言的时候,面部却基本没啥任何的变化,尤其是毕方的那一双大眼睛,真的就是一直保持着非常硕大睁开着的形状,不会有任何的眼神变化,这就很难传达出面部感情。让人感觉非常的出戏且诡异。这个问题不仅仅体现在一个角色的建模上,其他很多的角色都会有相同的问题,只不过其他角色的镜头面部特写没有这个毕方角色来的多,所以我就专门说这个典型而已。
要我说建模的面部表情和肢体动作没办法调得非常的自然流畅的话,还不如直接取代用动画演出来代替呢。
那么该如何把这些建模给调的比较自然流畅一点呢?其实最先进的技术应该就是动作捕捉技术了,请个演员来帮忙。不知道这游戏官方有没有那个钱和技术力能够用得上?不然仅凭在电脑上调试的话终究和动作捕捉还是相去甚远,实在不行还是多在剧情里面用动画演出来代替实机建模表演吧。
紧接着我要再来说一下这游戏剧情一个非常让我恶心的套路,那就是想要激励主角一定需要用身边亲近的人的死强行煽情才可以。这是我非常讨厌的剧情情节,并且在游戏实际表演出来也让我觉得非常的尴尬。
先是毕方的一团大火喷射而来,然后主角来不及躲,结果主角的婆婆直接挡在了主角前面,直接受了重伤濒死。在为主角挡住大火的期间,主角的脑海里面浮现出了以前和婆婆从小到大生活中的种种场景,那个片段的滤镜真的就像是生前回忆录一样的风格。结果主角异常愤怒直接使出了他原先使不出来的力量和毕方好像打了个平手。这样的煽情方式,这个套路直接让你们用烂了好吗?能不能不要再用这种剧情了?套路用多了,自然也会引起大家的反感,以往如果我是很少接触到这种煽情剧情,我可能还会跟着感动起来。但是现在真的就是无感,反而还会觉得因为太过于的煽情而浪费时间。
想要激励主角的方式有很多,也不一定要通过身边亲近的人的死亡,也可以是实在灭不掉毕方烧村的火,婆婆留在村里面继续保护村民,而让自己主角出去寻找其他的龙子获得力量,以此来尝试是否能够拯救村子。并在此之中主角也因为救村民心切逐渐的成长。这样的剧情,虽说感情上没有像上面的那种煽情方式来的跌宕起伏,但是起码平平稳稳的,也不会让玩家感觉到厌恶。
紧接着再来说一下这游戏的玩法,对于玩法我只能说接近于无感,看不到有什么太大的创新地方。主要原因就是即便前期给的那几个比较低星级的角色,你哪怕有升个10级左右,在这一小时的体验中你会发现你的数值也是碾压于敌方的,通关无压力好吧。并且在可预见的未来中,只要有一直保持让角色的等级跟上自己账号的等级,那么后面的关卡也是没有太大的压力的。所以让玩家感受不到这游戏玩法一定的难度,自然也感受不到哪一些地方设计的巧妙精髓,因此这样的数值设计只能说是官方的一些小失误了,或者说本来就是想让玩家就这么轻松的。如果不想让玩家这么轻松的话,还是可以调低一点数值,逼玩家用各种策略性的放技能、排队布局的方式,让玩家体验一下这个玩法的某些策略性和特殊机制。
所以总体来说这游戏我个人比较倾向于给到三点五分,主要原因还是这游戏在最高画质下确实人物的立绘建模特效表现的过于惊艳了,有点戳我某个点了会比较喜欢,当然这是在强行把面瘫这个建模问题抛开看的情况下。但是剧情真的恭维不来。玩法一般般,没有什么优点,也没有什么致命缺陷。顺带一提这游戏的抽卡设计的我也非常喜欢,虽说这抽卡实际上还是随机的,完全由系统掌控,但是让玩家自己选择一块碎片来唤醒角色,还是会让玩家有一种我好像能自己选择结果的感觉,非常的爽。
山海镜花下载
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