类型:动作射击 版本:v17大小:665.78GB 更新:2025/7/28 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
代号:血战-Project:BloodStrike是一款全新Roguelike多人联机的射击游戏,游戏中加入了诸多的吃鸡元素,让游戏变得更加的精彩与可玩性,代入感极佳,提升射击技术等,一起参加战场挑战到底。代号:血战官服极为不错的枪战射击类型的游戏,玩家在游戏里可以选择各种枪械武器和各种敌人进行战斗,游戏极为考验玩家的枪法,玩家需要使用武器将敌人全部击败才可以获得游戏的胜利,玩家通过不断地完成任务和挑战,游戏以未来世界为背景,最新打造的Roguelike大逃杀FPS的射击吃鸡玩法,未知的战役,这里还有非常真实的游戏场景,对于喜欢肉鸽玩法的多人联机类型的玩家代号:血战官服这款游戏可是一定不要错过了。
全新Roguelike射击游戏来袭,BloodStrike是一款Roguelike大逃杀FPS手机游戏。你有多种升级模式,可以创造无限的玩法。选择具有独特技能的角色,并建立起自己的战术BD。在战场上收集现金来购买武器,协助你的队友并生存到最后!在战场上收集现金用现金来增强你的实力,甚至让你的队友复活。
代号血战手游最新版是一款全新的大逃杀生存射击游戏,英文名称叫Blood Strike,原名Project Blood Strike,该游戏由网易设计开发,采用了先进的3D物理引擎制作,画质清晰逼真,再加上真实的射击音效,以及高清立体的战斗环境,让人玩起来仿佛像真实处于战场之上。
在游戏中,官方设计了超多角色供玩家选择,包括NOVA、JCT、VAL、LMT等,他们不仅外貌造型不同,而且各自有着不同的定位和技能,玩家可根据自己的喜好,以及自己的队伍阵容来选择,以此更好地在战场上收集现金来购买武器,协助你的队友并生存到最后。
另外,由于是,代号血战手游最新版内有着大量正式服未上线的玩法和模式供玩家们体验,让大家可以发现游戏中的不平衡之处,体验到正式服体验不到的乐趣,感兴趣的朋友一定不要错过,快来下载体验吧!
重生和复仇
只要有一个队友,就有无限的机会重生。
设计你的终极枪械
多种多样的装备选择,让你定制你的独特武器。
史上第一款roguelike射击游戏
用多样化的操作者和众多的战术核心创造无限的玩法。
在动态天气中战斗
你能在气候不断变化的现实战场上生存吗?
面对死亡的危险,武器是你唯一的选择,不能失误了,还得加油一把。
新的引擎技术创造了一个巨大的,真实的,开放的世界,拥有可以随意探索的巨大地图。
你需要放置多种不一样的士兵抵抗丧尸的攻击,这对你而言需要有效的对策头脑。
应用武器装备来协助您抵抗很多丧尸的侵入,竭尽全力将全部的僵尸们解决。
玩家可采用第一人称视角完成射击和对战,畅享对决的无限快感。
巨大的地图,很多不同的角色自由地解锁,开启一场酣畅淋漓的射击大战。
画面很震撼,武器非常的多样化,你可以选择合适的战斗方式成为战斗家。
各种未知的战役,在不同的区域里面享受战斗的激情和震撼。
第一,游戏手感。射击手感非常棒(类似于电脑上的使命召唤19),打击感,音效,换弹给我的感觉都非常的好;枪械改装虽然说没有像暗区突围那么完整,但是已经可以达到萤火突击国际服第一版本测试(因为退游了不知道现在萤火突击什么样子)枪械改装,可以更改子弹,类型很多,我就不再一一陈述;枪械没有属性,击败敌人以后可以缴获他人改装枪
第二,就是他的流畅性。非常好,因为较低的画质和比较粗糙的地图模型(这个我们等会说)给我们手机没有太多的压力,基本上不会过热
第三,游戏节奏。游戏节奏较快,一把不会超过30分钟(有可能有差异);还有复活机制,这个会给被击杀玩家增加游戏体验感,但是这个也有争议,因为太多的复活,有些人容易记仇,针对,给击杀玩家带来了不太好的游戏体验
第四,主动和被动技能的选择。主动技能有很多种,可以给大家造梦家游戏体验创造不一样的乐趣,被动技能(人物或枪械)是像一些加成效果,可以让我们及时的反打,逃跑,躲藏(主动也是有的)
第五,游戏机制。非常类似于战区,相对快的节奏,加上优秀的射击体验,给玩家带来乐趣的同时,不会缺少体验刺激的机会;4人非常考验团队配合,主动技能的搭配,以及攒钱买空投升级装备。血战是一款非常好玩的游戏,惊险刺激的对局不会让玩家在反复游玩中感到疲惫
第六,设置。有陀螺仪;可以改键位;有中文
角色技能的加入
每一个角色都有着不同的技能,比如开盾(可以当掩体),比如导弹轰炸,毒气手雷之类的,这些英雄的加入是能让战斗更加有趣,但总体影响并不算特别大,英雄的技能的存在感不如永劫无间那么强最大的影响还是在于外观方面,以后可能会出角色的被动技能
爽快的战斗节奏
在其他吃鸡游戏里面,死了就是死了,然后全局观战,是不能复活的
在APEX这种比较新的吃鸡游戏里,角色死了队友可以帮你复活,但有一定的门槛限制,比如要舔队友的包,还要去复活点
即使在和平精英里面,某些模式依旧需要队友到固定点位去复活,这依旧很麻烦,搞不好还有被团灭的可能
但是在血袭里面,只要队伍不团灭,哪怕队友蹲在那边挂机,都能把死了的人复活,这大大降低了游戏难度,也让吃鸡类游戏告别了在等待缩圈国程中漫长而又无聊的等待。
玩过测试的知道,游戏基本上全程钢枪,这在同类型游戏里是做不到的(终结战场其实也有这种设定,但是玩的人不多基本上都是人机)
roguelike的加入
类似于永劫无间中的魂玉,以及终结者里面的宝物。
每局游戏玩家都可以捡BUFF(地上,敌人的盒子,用游戏内货币买),捡了以后这个BUFF就能带来一定加成,每次死亡后BUFF都不掉落,在下次跳伞时依旧生效
但是强度不大,可以说,图一乐就行
游戏的货币系统,玩家可以通过游戏内的金币买道具,比如枪,比如BUFF,也能买到一些支援道具,比如U(和谐)A(和谐)V来侦查,吉普车,这些都和战区比较相似。
然后就是呼吸回血机制,血袭可能是为了摆脱一点抄袭元素,自动回复护甲,然后打药回血,完全和战区相反,但实际体验差别不大,当然,也有可能是荒野行动没有护甲板这一设定。
FPS作为现下游戏市场的热门大类,想要做出挑真的是比较难的事情。因为其机制玩法都已经非常成熟完善,想要突破创新并被玩家接受,谈何容易。但是,这类游戏却总是能蹦出一款令人惊艳的作品,代号:血战 就是这样一款在千军万马中闯出来的好游戏。
《代号:血战(Project: BloodStrike)》是一款Roguelike大逃杀FPS手机游戏,进入游戏后你可以选择属于你的角色,每个角色都具有独特技能. 游戏的玩法很简单,就是杀杀杀,消灭一切你见到的敌人。当然,想要在战场上大杀特杀,展现你身手,秀出你的风骚操作之前,你需要通过收集现金来更新装备,增强自己的实力,现金还能复活队友. 如果你的实力够强,而你的队友一直都在,你就是拥有了无限复活的存在。游戏的天气也不是一成不变的,里面采用了动态天气中,让战斗更加真实,更有乐趣。游戏体验下来非常的丝滑,现下通用机型即可流畅运行,整局下来体现了短、平、快的游戏风格,打击感非常的爽快,而且适用于上班途中,坐地铁等碎片时间。
当然作为测试中的游戏也有很大的缺点,其中主要体现在大量的bug中,比如人枪械模型莫名消失,人物奔跑时动作缺失,甚至发生瞬移遁地等情况,这些都是非常影响体验的。
虽然个人非常看好这款游戏,但是代号:血战 能否在和平精英与暗区突围等精品游戏的包围下突围而出呢,让我们拭目以待.
《代号:血战(Project: BloodStrike)》是一款主要枪战射击为主的竞技游戏,我是使用奇游加速器玩的,对于游戏得我玩法上在很多的同类的游戏的没有很多大的区别,游戏的操作方面以及目标的都是非常相似的,那么在玩家在游戏过程中玩家依旧是能体验到队友的默契搭配,在游戏中厮杀的那种快感,享受这活力压制带来沉浸式体验,虽然大家在游戏的玩法上来说非常熟悉了,那么对于有亮点我觉得还是枪战射击带来的子弹的穿梭感非常是刺激体验快感,那么这些游戏玩法很大的激发了玩家对于游戏胜利的欲望,这款游戏很大程度上保留射击游戏的经典。
整体游戏的人物以及场景系统设计包括细节方面做的也是非常用心的,游戏过程中人物携带枪械的和射击的操作看起来非常的自然和生动,那么在这些方面上提升游戏的视觉效果,对于游戏方来明显在方面是下了不少功夫的,其次对于游戏的战场地图上做的还是非常丰富的,各种风格的画面供玩家体验,这方面在玩家的视觉感观上起到举足轻重的效果。虽然说游戏大部分的玩法都跟其他同类游戏很相似,要是细心玩的话你会发现游戏的其实场景内容上已经有很大不同的设计了,并且对于游戏的枪械的细节跟以往其它游戏的视觉上也还是有不同外观体验的,可见游戏方这方面还是做了不少功课的。
最后不得不说到是游戏的缺点,首先一定是游戏的匹配机制,目前我玩过的游戏来说一直都是痛点,要么匹配的玩家像个人机一样气的你半,要么匹配到对方的神一样玩家,人还没看到我没了,这样的体验估计很多人都有过,其次我个人觉得游戏的画风在个性上创新并没有做到太大的改变,也就是说游戏的场景风格上要作出以市场的完全不同的个性设计,才能对玩家的新鲜感和吸引力大幅提升,这样射击竞技类的游戏最大的莫过于游戏的场景地图上创新一下,那么对于玩家的体验就会完成的不同的存在,目前很多同类游戏却忽视了这一点。
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