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率土之滨官方版

率土之滨官方版

类型:三国游戏 版本:v3.2.9大小:1.85GB 更新:2022/2/14 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 率土之滨官方版(1)
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率土之滨官方版是一款人气火爆的策略战争游戏。千国万城逐鹿中原提升自己的格局令很多玩家瞬间想起了战争的残酷合作竞争游戏内容丰富,千国万城逐鹿中原,率土之滨官方版超高的乐趣度玩法海量的游戏挑战,感兴趣的话快来下载吧。

率土之滨官方版最近更新

@【新增武将】@

-[征服赛季]增加全新征服赛季武将:【5星·群·袁绍】【5星·吴·蒋钦】

-[第三赛季][征服赛季]的赛季奖励卡包调整:

“赛季割据II”卡包:加入【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·吴·黄盖】

“赛季征服III”卡包:加入【5星·群·袁绍】【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·蜀·严颜】

-[征服赛季]EX卡包调整:

“天下大乱”卡包增加【5星·群·袁绍】,移除【5星·汉·蔡文姬】;“群雄割据”卡包增加【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·魏·曹丕】;初始名将卡包增加【5星·汉·蔡文姬】【5星·魏·曹丕】

“始战III”卡包增加【5星·群·袁绍】,移除【5星·汉·蔡文姬】;“作战II”卡包增加【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·魏·曹丕】;初始名将卡包增加【5星·汉·蔡文姬】【5星·魏·曹丕】

“天下大乱”卡包增加【5星·群·袁绍】,移除【5星·汉·蔡文姬】;“群雄割据”卡包增加【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·魏·曹丕】;初始名将卡包增加【5星·汉·蔡文姬】【5星·魏·曹丕】

“天下大乱”卡包增加【5星·群·袁绍】,移除【5星·汉·蔡文姬】;“群雄割据”卡包增加【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·魏·曹丕】;初始名将卡包增加【5星·汉·蔡文姬】【5星·魏·曹丕】

“太师乱京”卡包增加【5星·群·袁绍】,移除【5星·汉·蔡文姬】;“群雄割据”卡包增加【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·魏·曹丕】;初始名将卡包增加【5星·汉·蔡文姬】【5星·魏·曹丕】

“太师败亡”卡包增加【5星·群·袁绍】,移除【5星·汉·蔡文姬】;“江东虎臣”卡包增加【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·吴·甘宁】;初始名将卡包增加【5星·汉·蔡文姬】【5星·吴·甘宁】

“入局II”卡包增加【5星·群·袁绍】,移除【5星·汉·蔡文姬】;“江东虎臣”卡包增加【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·吴·甘宁】;初始名将卡包增加【5星·汉·蔡文姬】【5星·吴·甘宁】

“太师败亡”卡包增加【5星·群·袁绍】,移除【5星·汉·蔡文姬】;“江东虎臣”卡包增加【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·吴·甘宁】;初始名将卡包增加【5星·汉·蔡文姬】【5星·吴·甘宁】

“汉室衰微”卡包增加【5星·群·袁绍】,移除【5星·汉·蔡文姬】;“江东虎臣”卡包增加【5星·吴·蒋钦】,移除【5星·吴·甘宁】;初始名将卡包增加【5星·汉·蔡文姬】【5星·吴·甘宁】

已开启过以上EX卡包的服务器,将按天下大势顺序相继重新开放两个EX卡包各24小时

-[征服赛季]“赛季名将”卡包加入:【5星·群·袁绍】【5星·吴·蒋钦】

-[备战区]“名将”卡包加入:【5星·群·袁绍】【5星·吴·蒋钦】

@【功能调整】@

-[八阵图]进行以下调整

新增行军玩法"补给范围"。玩家主城、分城、要塞等具有可调动部队功能的建筑都将增加补给范围。在建筑的补给范围内,部队在进行出征、屯田、练兵、扫荡、计略等指令时,可选择让部队在指令结束后停留在目标地块上。并且后续可以以停留的地块为出发点,继续向其他补给范围内的领地出发,执行新的指令。

-以下调整在9月16日12点后开启的八阵图赛季中生效

移除港口范围。若满足连地规则且水上地块所在的水域有同盟/聚义占领的港口,则可执行出征/扫荡/屯田/计略等操作,不需再在水域所属的港口内建立要塞才可执行。

八阵图内的所有泊位将移除,调整为港口;港口数量会根据水域大小进行调整,同时3级港口将统一调整为3*3范围;调整前后的港口守军等级不变。

在水砦出发的部队可通过所在水域且被同盟/聚义占领的港口向岸上进攻,执行出征/扫荡/屯田/计略等操作。

-[太师乱汉]赛季内容进行以下调整

共讨群凶天下所需城池数量调整为30

太师势力和其它势力战斗将会形成战役

太师势力占领的城市受到侵犯时将调遣部队抵御进攻

-[铁城雄兵]9月16日12点后开启的新赛季将进行以下调整

大地图将更新名胜古迹,同时调整部分地形

开启名胜图鉴功能

@【功能优化】@

-搜索好友显示优化

-赛季预告中的武将优化为可点击查看详情

-战报战役标识竖屏显示优化

-开启大神入口

-武将绘卷入口显示优化

-[太师乱汉]太师势力被剿灭时世界频道说明优化

率土之滨官方版简介

作为一款专为策略热爱者定制的手游,在这一年不断深化策略玩法,包括同盟军团、兵种转换、国家科技、流浪军玩法等等,策略的深度获得玩家肯定,成为了一款策略热爱者口耳相传的良心作品。

率土之滨官方版内容

一、任务系统

在主界面左上角点击“任务”,可查看当前任务和战略目标指引。”当前任务”在游戏前期较多,一般是指引玩家升级城建科技等,完成“当前任务”可获得资源奖励。“战略目标任务”一般是占有更高级的领地或更多数量的地块,完成“战略目标任务”可获得玉符以及大量资源奖励。

玩家完成任务后可在任务界面领取相应奖励。玩家只要完成任务中的要求,系统即会在任务系统中提示任务完成,可以领取奖励。奖励领取之后,系统即会刷新出新的任务。

二、排行榜系统

在主界面下方主菜单点击右侧上拉箭头,点击“排行榜”即可将其打开。排行榜分为个人排行和同盟排行。通过关注排行榜,玩家可以明确自身在天下乱世之中的位置,明确那些玩家不如自己,能有机会将之压制,知道那些玩家实力强大,不可轻易与之争锋。

个人排行中可查看全服个人势力值前一百名的势力玩家及其分城数、要塞数、总领地数。个人排行依据玩家的势力值,玩家所占据的领地越高级并且数量越多,那么势力就越高,排名也就越靠前。

同盟排行中可查看全服同盟势力值前一百名的同盟及其等级、成员数、据点总数。同盟排行依据同盟等级和同盟势力值,通过捐献和战斗所得的同盟经验越多,同盟成员势力值和所占据的城池越多,那么同盟的排名就越靠前。

率土之滨官方版游戏说明

游戏开局出生州选择,开局最重要的就是选择出生地,如果是好战者,可选择中原地区。

如果善内政,尽量避开纷乱的中原,可选择比较边缘地,如果是散人团队,建议选择荆州。

荆州土地面积足够大,州内多平原富饶水产丰富自古文明,距离第一资源争夺州豫州近,铺地打要塞也比较容易。

率土之滨官方版礼包码

 

率土之滨官方版特色

三国大世界

200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰!

名将大统帅

数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅!

野心大联盟

盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。

军政大战略

大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!

率土之滨官方版攻略

出征秘诀

只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。

出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。

资源获取秘诀

占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。

新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。

派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。

设施秘诀

新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。

游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。

部队配置秘诀

配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)

配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。

部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。

战斗秘诀

战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。

战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)

◇骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。

为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。

率土之滨官方版亮点

1.抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。

2.招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。

3.没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定。

4.数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。

5.夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。

率土之滨官方版新手必读

新手平民武将搭配

分析一下新手初期的武将选择。首先先提出四个误区!

误区一:我要步兵/骑兵抗,弓兵在后面输出。这个游戏并不在乎你前排后排是什么兵种,因为兵种并不存在攻击强或者防御强。兵种更多时候是武将的一个标记,标记这个武将的属性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,骑兵速度快,攻城低。其他的攻击防御属性!都是一样的!

误区二:我要兵种/阵营一致或者武将组合,出加成。有加成固然好,但是初期还是以武将技能的搭配为主,那百分几的加成并不能影响大体走势。加成在后期有作用,前期真的不大。

误区三:我要前排t,中排dps,后排奶。这样的组合有,但是并不是全部。很多时候你会见到三个dps,也可能见到三个奶,更多的时候不要有这种思想的局限。

误区四:五星武将一定比四星好,cost高一定比低好。很多时候这是对的,但是并不绝对,还剩要看搭配。比如五星孙坚在有五星刘备的阵容里面就是神经病,不如很多四星,但是在打五星刘备阵容的时候就是神。cost很多时候只是一个限制,代表了一定量的强弱,但是并不绝对。

那么来谈谈初期的武将。网上攻略的三基友,我真的真的真的反对,不只是不推荐。这个组合真的真的真的非常蠢。曹操没有任何做前排的资本,刘备的奶并不能提供很好的防御,而且步兵拖速度真的让我很烦(这个只是个人感觉),唯独孙坚还是能接受。皇甫嵩是个好东西,不是说是拿来用的,而是拆出的大火是法系核心技能。

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