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蜂之恋 v1.1

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蜂之恋

蜂之恋

类型:策略卡牌 版本:v1.1大小:630.0MB 更新:2023/11/22 语言:简体中文等级:平台:Android

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蜂之恋是一款趣味好玩的全新卡牌策略游戏,这款游戏超有趣的放置RPG动作玩法,玩家们在这里体验更多精彩刺激的游戏内容。蜂之恋这款游戏采用了魔幻风格的精致细腻的画面,逼真炫酷的3D建模打造,各种各样的英雄角色解锁选择,轻松挂机操作战斗,超刺激的地下城挑战,游戏中还要众多副本,比如试炼之塔等等,各种难度的关卡挑战,不断提升角色天赋,感受扣人心弦的剧情故事冒险。蜂之恋游戏画面感很强,非常有节奏感的游戏音效,带给玩家前所未有的刺激视听盛宴。对于喜欢卡牌策略类型游戏的玩家,这款游戏可一定不要错过哦。

蜂之恋

蜂之恋介绍

全新少女二次元航海冒险《蜂之恋》手游,自由多元平面视角,解锁不一样的放置卡牌!生命之神图娜丝一直是众生仰慕的存在,她创造出了灿烂的人类社会文明,为大陆上的生灵带来了无尽的幸福和繁荣。然而,一场浩劫的到来,彻底摧毁了这个美好的世界,让人类陷入无尽的黑暗和绝望之中。图娜丝女神预言中的选召者,是否能够继承图娜丝的意志?

蜂之恋特色

【走进”苏达米亚“瑰丽世界】

千年统治下的银月帝国,到雪漫城的神奇炼金术,再到沙荒城上的黄沙文明,人鱼礁的迷人危险,自由狂野的兽人岛,奇幻神秘的梦之镇,冰封遗落的极冰大陆,始乱源头的龙之国……苏达米亚是一个独立完整、壮阔瑰丽的文明世界。

【原创剧情故事,探索银月帝国的死亡之谜】

银月帝国护卫的不明死亡引起了轩然大波,选召者在蛛丝马迹中千里追寻,穿梭于苏达米亚每一个神秘角落。揭开这场阴谋的真相,解密背后夜鹰工会的黑暗计划,线索指向龙之国禁地......

【一键换阵,资源回溯,无损继承!】

一键调整,英雄即得即用!多样阵营搭配,强化策略体验,轻松一键操作,自动匹配最强阵容,智能调整站位;所有养成皆可回溯,养成消耗无损返还,助你轻松培养心仪阵容,灵活应对冒险之旅!

【匠心立绘,身临其境的顶级视效!】

精美角色立绘,最具个性化的语音效果,演绎史诗般的异世界纷争!五大阵营数十位英雄,共同构建出一个宏大且绮丽的故事体系!激燃战斗随时上演,动漫电影级的细节特效为你呈现超真实的对战体验!

【联系我们】

如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们评价、留言~

或加入我们的玩家QQ群:630456054,一起加入《蜂之恋》的玩家殿堂吧~

蜂之恋

蜂之恋开发者的话

尊敬的冒险家,感谢您来到《蜂之恋》这个充满神秘和挑战的世界。

我们深知,苏达米亚大陆虽然美丽,但也存在着一些致命的危险。因此,我们为您收集了一份航海守则,以确保您的安全和舒适。

请遵守以下十条规定:

1、在兽人岛植被茂密的自然环境下禁止使用明火

2、在极冰岛遇到诡异帆船赶快避开

3、在巨岩岛注意头顶的岩块

4、炎狱岛不要靠近火山的地方

5、当你听到人鱼礁传来歌声千万不要好奇

6、如果在沙荒城迷失请跟紧你的骆驼

7、去雪漫城需要多准备衣服

8、请在银月帝国遵纪守法,千万别犯错哦

9、小心梦之镇盛开的巨大花朵

10、在风城废墟看到骷髅印记赶紧离开

您是一位杰出的冒险家,而非打工仔;我们将为您提供完善的后勤保障功能,如果你有任何问题请在论坛或评论区留言,我们会以最诚恳态度为你服务!

此致敬礼

《蜂之恋》冒险家委员会

《蜂之恋》冒险家委员会官方交流群:630456054

蜂之恋

蜂之恋更新内容

Version 1.1 (5) 2023-10-12

我们带来了一系列功能更新和改进,让您的冒险更加刺激和有趣。

-新功能

1.全新系统-公会竞技

-主界面-右下方【巅峰对决】-公会竞技

-根据公会战力排名角逐8强,匹配战斗,战斗胜利可进入4强,直到最后角逐出冠亚军。

-8强、4强、冠亚军可进行竞猜押注,押注的探险家获胜,将可获得倍数奖励收益。

-可自选阵容和顺序参加公会竞技

-其他改进

1.邮件新增一键已读功能

2.限时活动奖励新增一键领取

3.地境优化和bug修复

4.部分英雄技能调整

Version 1.0 (3) 2023-9-15

全新放置卡牌策略类手游《蜂之恋》来袭,创新自由多元平面视角,双画风模型,多种游戏场景,零氪玩家的福音,期待冒险家们的加入!

经过漫长的测试和修正,我们始终坚持给玩家的良好游戏体验。小娅已经收集了大部分过往反馈的问题并整改,一起来看看吧!

1、资源优化,新增战舰改造

2、体验优化,黑屏、闪退、卡顿.......老问题全面修复

3、福利优化,新增更多福利

4、擂台规则优化

5、幻神强度优化

6、小娅没有被优化就是最好的优化ღ( ´・ᴗ・` )

......

还有更多没有展示的功能,公测之日小娅恭候诸君体验~

蜂之恋

蜂之恋玩法

游戏内,主角等级达到13级时,会开启竞技场挑战系统。首次前往沙荒城后,点击主界面右下角【玩法入口】按钮后,就可以通过【玩法入口】界面快捷进入。

【玩法入口】界面中,点击【竞技挑战】按钮可以显示挑战详情,系统每天05:00会重置免费的竞技场迎战次数,点击【立即前往】按钮可直接传送到竞技场场景中,点击【上场】图标按钮,就可以参加竞技场挑战了。

竞技场挑战分为3种挑战类型,每种挑战类型的机制和积分加成不同,下面详细列出:

1、迎战:系统会随机1名玩家,挑战无论胜负都会消耗1次迎战次数,进攻胜利可获得10分,若进攻失败则扣除5分

2、挑战:系统每次会随机3名玩家,可选任意一名玩家进行挑战,每次消耗1张【挑战卷】,进攻胜利可获得10分,若进攻失败则扣除5分

3、追击:可输入玩家名称或ID,进行指定挑战,每次消耗1张【追击卷】,进攻胜利可获得20分

4、防守:玩家被迎战或者挑战时,防守失败扣5分;被追击挑战时,防守失败扣10分

竞技场系统中,拥有【每日榜单】和【赛季榜单】。【每日榜单】中每天05:00会根据当前竞技积分排名邮件发送每日奖励;【赛季榜单】每14天根据玩家积分排名结算一次,排名靠前的玩家,可以获得丰富的钻石、英雄和皮肤奖励,平常记得多参与哦。

蜂之恋岛屿争夺玩法攻略

在游戏中除了常规日常玩法外,还有很多限时活动,岛屿争夺就是其中之一,有着固定的开启时间需要玩家加入公会才能开启,今天小编来讲一下蜂之恋岛屿争夺怎么玩。这一项活动不同于其他挑战玩法,无论在难度还是策略性方面都要强很多,对于玩家阵容操作以及团队配合都提出了新的挑战,具体怎么玩一起来看吧。

想要参加岛屿争夺活动,需要在开服后两周之内才会开启,每周只有周六才会开放该活动。活动开启后双方会传送到专属地图中,被划分为了两个区域,参战所有公会都将随机进行分配。具体战斗规则是双方各自抢占自己区域内的驻点,然后对驻点内旗帜进行开旗,只要满足占领需要的时间,就能够占领该点。双方各有6个驻点,中间是中立状态的大本营,优先到达大本营的公会可以先开启占领。

率先占领后的公会就将成为本次岛屿争夺的获胜者,如果在最后阶段没有公会占领大本营,则按照积分进行计算。所以首要目标就是快速推进到大本营位置,但是其中需要注意的是中间需要经过三道关卡。这也就要简单介绍一下驻点占领的规则,大家从图中可以看出,1号是复活区,所有被击败的玩家都将到这里复活。开始需要在2号和3号之间随意占领一个,之后可以去挑战4号,将4号占领后,5号、6号随机占领一个,就可以去开始攻占大本营了。

对于处于占领状态的驻点,对方可以派人前来捣乱,战斗要消耗双方精力,如果攻击目标是敌方玩家,获胜者扣除一点,经历失败者扣除2点。如果选择去捡资源,则扣除一点精力。拾取资源也是获得积分的另一途径,除了占领之外,捡取资源击杀其他玩家都能获得积分。

蜂之恋

蜂之恋玩家评论

从游戏本身所包含的画风方面的制作,的确观察起来还是拥有相当不错类型的呈现效果,而且也是故意进行添加了三个不同城镇方面的地图内容,给玩家呈现出对应包含着不同风格方面的观赏程度的提高,或许基础体验的情况不错,但是所包含的内在玩法却并没有太大的表现效果,《蜂之恋》虽然有些对于本身的画面内容提升会相当的明显,但是在游戏本身的游玩过程来说的话,依然是通过放置的形式来进行呈现出来的整个回合类型的体验内容,也就意味着游戏本身从基础的形式来说的话,其中唯一拥有一定改变的地方,也就是游戏当中所包含的整体风格的内容情况,但是对于其中玩法依然是和换皮游戏的内容体验一样,没有任何的突出和吸引方面,让玩家所进行尝试的特点,即使再怎么所进行增强整体所拥有的外观情况,也无法弥补整体游戏所拥有的缺点。

-基础的表现内容上的互动过程-

虽然游戏对于本身所包含的新手教程方面的添加,所拥有的战斗元素方面的体验了解还是相当不错的,该包含的互动成分和所拥有的体验情况,也是添加在了游戏当中了解的情况之下,这种互动类型的新手教程的内容,只能说初始阶段得需要拥有一定的丰富添加,因为游戏当中没有任何的方法来告诉玩家,游戏的三张地图该如何使进行探索,其中又将会拥有什么类型的互动成分,都没有任何对应相关的对话呈现的表现,所以只能说这种的新手教程也需要拥有一定加强方面的处理,对于其中所拥有的一些互动体验的玩法,也就是玩家可以通过前往这种三个不同地图的过程当中,控制我们整体角色来进行展开对应的一些探索等相关互动的方法,带来对应的体验提升,而且游戏也会根据其中所包含的关卡推进的难度,也是专门所进行制作了画面,表现整体所拥有的关卡推进方面的小船进行不断的添加,所以游戏当中玩家可以认为只要把其中所拥有的视野当中的所有场景,利用观赏的程度来进行不断的更换整体区域的话,或许其中的吸引也会因为这种画面的情况,产生一个较为明显的提升,但是较为可惜的就是后期的保持程度并不是很高。

-平庸和大量回合的换皮尝试-

有的时候也不得不说,游戏利用了一些较为丰富的外表场景的形式来进行吸引玩家之后,对于自己所包含的玩法的平庸过程却相当的严重,所以玩家可以认为整体的回合体验没有什么太多扩展性的添加,而且和我们所理解的那种换皮形式玩法都是相同方面的表现状态,只不过对于这款游戏整体的基础方面的形式,会拥有很多丰富方面的表现作用,给玩家带来其中所拥有的错感,所以玩家可以认为整体的后期体验的过程来说的话,很多所带来的战斗体验都会通过战斗力方面的压制,要求获得其中所包含的胜利,如果整体养成无法达到其中目的的话,那么游戏就没有任何相关的达成胜利方面的效果,进行体验整体游戏的内容,并且看似整体的人物风格方面的绘画程度非常的好看,但是并不意味着这些角色所包含的体验,就会包含一定丰富类型的技能选择的添加,因为游戏当中没有任何相关的互动添加的类型的体验,玩家除了所进行上阵角色之外,其他任何相关的玩法都和他自身没有任何关系的情况存在,但是不得不说这种重复的感受,加上其中没有任何真正呈现出意义方面的作用,感觉无论如何都无法欺骗玩家其中体验游的内容的基础表现,所以目前来看的话,游戏的后期如何进行加强本身所包含的体验吸引,才是最主要的状况要求。

-唯一包含的特点情况-

因为游戏本身也是对于所在的画面类型,进行的一些提升方面的作用,加上纸片人的形式,每一张地图方面的内容设计过程当中都会通过横板方面的视角方法,来呈现出整个游戏的表现效果,而且很多场景利用这种2D模型的形式来呈现出对应的一些场景的内容,我觉得没有任何相关的问题,甚至也可以让玩家在进行体验游戏过程当中,利用另一种视角来进行互动,增进游戏所包含的不同系统和相关模式的添加给玩家对应的体验,而且很多玩物方面的绘画程度的表现过程,拥有很大幅度方面的吸引状态,所以这也是所需要注意的其中之一,所以在抽奖方面的获得情况之下,肯定没有太多类型的困难程度来进行阻止玩家。

-活动奖励的领取的材料稀缺-

虽然看起来所进行赠送的奖励次数方面的情况会拥有很多充足方面的表现,但是实话来讲这些所拥有的内容没有什么太大的提高情况,而且玩家可以认为其中所包含的活动,应该增添更多所包含材料方面的获得,让普通玩家拥有持续发展方面的体验机会,而且在进行保证其中材料获得的方式来说的话,玩家也就能根据整体所包含的普通体验的情况之下,来进行正常的内容方面的推进过程,所以目前来说活动奖励最少的则是基础类型的领取内容,并且之前到现在来看的话,其中也是带来了很多氪金方面的元素添加,也就意味着活动当中除了经营领取的奖励之外,很多都是通过氪金的方法获得一些特殊的敛财机会。

最后根据这款游戏本身所表现的无聊成分相当的明显,所以唯一能保证游戏本身拥有一定分数排名的情况,游戏其中所包含的画风的画面设计,或许会拥有不错类型的提升,但是对于其他类型的体验,我觉得没有任何真正呈现出卡牌回合类型的体验想法,对于这种的做法也是一个很疑惑的操作情况。

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