类型:益智休闲 版本:v1.17大小:1.80GB 更新:2023/11/22 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
饥荒:新家园是一款奇幻刺激的沙盒生存手游,玩家需要克服各种各样的困难,建造一座避难所,游戏中包含原作的画风、生存挑战元素和探索型玩法,这里还有为了移动平台的设计的独特新玩法,比如多人合作模式,饥荒:新家园还有诸多的玩法元素融入其中,玩家可以在游戏中和好友组队游戏,为玩家带来全新的体验游戏中有着各种免费的剧情活动每日开启,玩家可以在游戏中体验到全新的探索活动,饥荒新家园官方版收集更多的资源,锻造强大的工具,也可以在游戏中利用各种武器击败各种敌人,对于喜欢饥荒的玩家这款游戏可一定不要错过哦!
饥荒正版多人合作生存手游
《饥荒:新家园》获得Klei正版授权,是以经典PC游戏“饥荒:联机版”为基础开发的全新沙盒生存类手游,冒险家们将从这里进入一个未经探索的奇幻世界,开启一段超高自由度的探索、挑战、生存与成长之旅。这里充满了奇怪的生物以及隐藏的危险,你将需要持续探索世界、收集资源、制作工具、击败怪物,解开古老而神秘的谜团,体验一次又一次刺激而欢乐的求生历程。你可以叫上伙伴们一起并肩作战,共同克服未来的难题,在这个自由沙盒的世界中一起战斗、收集、建设和探索吧!
【经典焕新,端游玩法完美还原】
手游复刻了原汁原味的“饥荒”联机版端游玩法,可以在手机上随时随地体验。
【自由沙盒,探索求生充满挑战】
从森林到沙漠,从草原到雪地,还有沼泽、洞穴、海面...,伴随四季变化,每个环境都有不同的资源和挑战。你可以自由探索、收集,维持三维值,应对复杂环境挑战。
【自由建造,打造专属梦幻家园】
你可以自由组合搭配不同的建筑风格和布局,打造专属于自己的庇护所,可以为你提供食物和资源,或者保护和帮助你探索更远的地方。
【策略战斗,灵活应对一切挑战】
你可以使用火把来燃烧蜘蛛的巢穴,通过走位来躲避怪物的反击等等,当你面对季节性的强大头目、四处游荡的危险生物时,请记得要用更加精准和耐心的战斗策略来击败它们。
【多维玩法,组队合作寻求生机】
邀请信赖的伙伴共同探索和生存,分享资源和技能,在营火处相拥取暖,在荒野里共同挑战强大的敌人,在熔炉、暴食等更多不同玩法中,共同面对每一个挑战和冒险。
1、在世界其他地区的众多风险中,游戏玩家必须热情地生存并突破极限;
2、具有很高的可玩性。用于生产武器和设备以建造日常生活城市;
3、为了应对生存的环境,您需要击败各种威胁生存的小动物并获得材料。
1、为您带来流畅的动手体验,全新升级的生存游戏体验;
2、特殊材料和特殊物品,使您在荒岛上更强大地生存;
3、精致的游戏界面与灵敏的音乐背景相呼应,具有很强的形象;
4、简单的游戏玩法,易于实际操作入门,根据自己的努力建造古老的城堡。
开放世界的生存环境:玩家可以在这个广阔的世界中自由探索,寻找食物和资源,建造自己的家园。这种自由度极高的游戏设计,使得每个玩家都可以在游戏中找到自己的乐趣。
独特的角色定制系统:玩家可以根据自己的喜好,选择不同的角色形象,甚至可以通过收集材料,自定义角色的外观和特性。
丰富的游戏内容:游戏内容丰富多样,包括各种类型的怪物、各种资源的获取和使用、以及各种建筑的制作等。这些丰富的内容,使得游戏的可玩性非常高。
优秀的画面表现:游戏的画面表现力强,无论是角色的设计,还是场景的描绘,都展现出了高水准的艺术效果。这使得游戏体验更加沉浸。
合作模式:游戏支持多人在线合作模式,玩家可以和朋友一起建立家园,共同抵抗怪物的攻击。这种合作模式增加了游戏的互动性和趣味性。
随机生成的世界:游戏的世界是随机生成的,这意味着每次游戏的开始都会有全新的地图等待玩家去探索。这种设计增加了游戏的重玩价值。
深度的生存策略:游戏的生存策略深度丰富,玩家需要根据环境和怪物的特性,制定合适的生存策略。这种策略性使得游戏更具挑战性。
创新的角色进化系统:游戏的角色可以随着游戏的进行而进化,这种进化系统不仅增加了游戏的趣味性,也使每个角色都有其独特的玩法。
高度的自由度:游戏提供了极高的自由度,玩家可以自由探索世界,寻找资源,建造家园。这种自由度使得每个玩家都可以在游戏中找到自己的玩法。
多人联机模式:与好友一起探索这个残酷又美丽的世界,合作与挑战伴随着大家的每一步,真实地体验团队合作的乐趣。
精细的生存机制:玩家必须合理安排食物和水的供应,同时适应各种恶劣环境,同时防止虫子和野兽的侵袭,确保自身的存活。
充满探索欲望的世界:玩家需要在游戏中探索资源、建造基地、种植作物、打造武器工具等,以应对不断变化的季节和野生动物的袭击,为生存而战。
饥荒新家园官方版是为饥荒玩家们度身打造的一款全新的冒险生存类手机游戏,该游戏旨在为广大玩家带来一场令人陶醉的多人生存冒险之旅。游戏以其独特的挑战性引人入胜,为玩家提供了一个充满生机的虚拟生存世界。在游戏中,玩家将跨入不同的世界地图,开启一段引人入胜的探险之旅。
大家需要积极的搜集多种资源,用于基地的打造与壮大,并且做好迎战强大季节boss的准备,击败boss之后就能够获取到珍贵的装备和道具。
然而,这个世界潜伏着各种危险,玩家们必须时刻保持警惕,以确保自己能够活到明天。饥荒新家园手游作为饥荒系列的最新作品,将玩家带入到一个崭新的冒险世界。游戏中,玩家将扮演主人公,在一个全新的地图上建立自己的避难所。
相较于前作,这个版本的游戏节奏更为紧凑,丰富多样的可收集物资将会让玩家享受更多的乐趣。玩家将在这个自由度极高的沙盒世界中,共同挑战、收集、建设和探索,创造属于自己的精彩传奇。
游戏开始后先要创建角色,除了可以选择性别之外,还可以选择身世。目前有「学者」、「驱魔人」和「吹笛人」可供选择,身世只会影响外观,所以挑自己看得顺眼的就行了。
之后还可以进一步调整个性化造型,包括「发型」、「脸型」、「五官」、「妆容」和「声音」都可以自由搭配,打造出属于自己的个性穿搭。如果觉得麻烦的话,也可以点画面下方的骰子按钮,系统会帮你随机搭配。
而最后一步,当然就是起名了。
手游版采用的是自定义角色,无法像端游那样选择个性十足且能力各异的角色们,还是颇有些遗憾。毕竟玩久了端游之后对自己喜欢的人物还是挺有感情的,比如我个人最常用的是温迪。当然了,手游版的设计方向毕竟和端游不太一样,会更倾向于角色养成以及让玩家自主决定成长方向。
端游中可使用角色的外观和能力都是游戏直接设计好的。
不过端游的角色也依然有在《新家》中登场,而且起到的作用或是相关的设计,都与各自的背景设定有所关联,还是挺用心的。比如玩家在穿越后所遇到的第一个引路人,就是威尔逊,带领玩家一步步熟悉游戏的方方面面。
而在主线第一章开始不久之后,我们便能遇到沃尔夫冈。原作中他拥有双倍于一般角色的“食量”,而在《新家》里我们也必须先找到足够的食物喂饱他,才能交换到相应的道具并推进剧情
《饥荒》这款游戏大家应该都不陌生吧,就算没有玩过这款游戏,应该也从一些宣传片了解过这款游戏吧,看着Q版的卡通画风以及那充满冒险内容的背景,基本上就可以猜到它是一款非常温馨非常可爱非常治愈的游戏,当然,这些如果只是对于一个路人玩家的第一感来说确实是如此,毕竟它真的有些像卡通游戏,但是实际了解过后,你就能发现,它是一款与众不同甚至是不寻常的游戏。
这款系列游戏,作放在海内外的生存题材玩法里,都是独一档的存在,虽然不能说是最好玩的生存游戏,但绝对能算得上是最有个人风格最独特的生存游戏了。而这份独特的风格,也成为了后面玩家们津津乐道的内容,《饥荒》这款游戏,依靠着自身独特的生存类型玩法和丰富的内容设计以及诸多的冒险内容,给玩家们打造了一个集合了生存、建造、冒险等元素的不同寻常的游戏世界。关于这款游戏的发展至今的这些时间里,游戏开发商也是在此基础的玩法模式上研发了不同的衍生版本,虽然是衍生,但很多地方也只不过是角色和背景故事的不同罢了,我个人其实是没有怎么玩过这款游戏的,不过我个人对它的兴趣还是非常大的,所以我也一直向往着有朝一日能玩到这款游戏。
那么机会就在眼前,《饥荒》的衍生游戏“新家园”国服,在最近也是开启了首测,作为有史以来第一款在国内正式上线的饥荒手游,我个人还是觉得很高兴的,一方面能真正的玩到梦寐以求的游戏,另一方面还是能在和朋友们的联机里去体验这款游戏。当然,要说对这款游戏完全放心吧,我个人还是无法完全信任的,更别提各位神通广大的网友玩家能,毕竟这次国服代理厂商是厂,何许人也,关于它的作风想必各位玩家应该早有耳闻了,对于这种代理游戏,也是很喜欢搞一种“国服特色”,让两个本来相同内容游戏,给整成俩不同类型的游戏。关于这次的《饥荒:新家园》国服版本,在没有开始首测之前,就有玩家曝光了其中的一些养成界面以及抽卡通行证等内容,说实话我个人对此还算是能理解的, 毕竟嘛,为了可以抛弃游戏本身,这种行为也不是一次两次了,那么这款饥荒国服,其自身的水准以及后续的运营表现究竟如何呢?那我就在下文开始我的评价。
对于这款游戏,其实我个人也不怎么好进行评测,并不是说不能去喷这个游戏,而是说这款游戏从本身质量来说 它就是很还原,毕竟整体内容相较于国际服原版是没有太大的差别,从部分玩家反馈以及我个人的体验来看,本作起码是从风格上以及大体体验上来说,它都是能让很多玩家觉得不错的,既然它都做到了最基础的事情,那就不需要在这方面进行过多的评价,毕竟这么一个游戏,还是高度还原原作的游戏,我个人也不是那么愿意去复读本作在风格玩法上的表现,只要记住这么游戏好的原因就是风格独特以及特殊玩法就行了,所以我个人相对于去写这些大家众所周知的事情外,更愿意去讨论这款游戏深层的内容,至于本作的制作水准,因为是授权游戏,它的可玩性和基础内容上其实是没有缩水的,甚至还可以说在这个游戏的基础上添加了其他的玩法以及内容,本作是一个什么样水准,从我的个人观点来说,他算是一个在及格线之上的作品,抛开那个不知名的延迟以及一些bug,本作或许能当做一个原版游戏去玩。
当然我也说了,本次讨论的重点并不是在原作的基础内容上,而是在于在授权做这款游戏的时候,加入了哪些东西,要说其中最让我印象深刻的还是养成机制,不知道该说国服特色还是说生存游戏没有养成就不会做了,他们很贴心的在游戏里添加了很多养成buff,具体的就是玩家完成任务后可以获取养成道具,可以进行技能树升级(具体就是非常像),然后他们好像又怕玩家闲的没事干,又加入了家园养成、建设等一些内容,让本就玩起来不轻松的游戏,又增加了一些莫须有的肝度,当然这些如果只是放在一个普通的生存建造游戏来说,都是很普通的很常见的内容,但是我要说的是,在魔改游戏的这条道路是一条路走到黑的,它做到的可不仅仅是在于这么一个养成内容了,而是涉及到了这款游戏最底层的玩法,你能想象在一个原作内容上普通生存建造的游戏里加入副本BOSS玩法以及抽卡机制吗?我在玩过这款游戏后,可算是见识到了,不知道各位饥荒老玩家怎么想,就单从我这么一个路人玩家来说,这点无疑是很气愤的,在与原作毫无关系的基础上去添加这些内容,这不是对于原作的不尊重吗?我有想过腾讯会出氪金礼包和通行证,但真的没有想过它能在这个游戏里加入大量的养成内容,可以这么说,这款《饥荒:新家园》国服的性质已经改变了,它不仅仅是国内第一款饥荒那么简单了,它已经可以算是套皮饥荒的ip游戏了,细数一下腾讯在这款游戏上进行的操作,基本上可以发现,它不但是动了这款游戏根基,更是在这个根基上理所应当的给设计出令人窒息的设计,在一个生存游戏里,搞抽卡搞装备养成,说实话,我还是第一次见,这种感觉就像是在玩一个风格和基础玩法不同的《贪婪洞窟2》一般,我都不好评价,这游戏是谁模仿谁了。说到底,为什么这款游戏的口碑那么差,我觉得很大一部分原因除了是延迟问题更多的还是它逾越了游戏玩家们的底线,在游戏里添加养成,确实是可以增加游戏可玩性以及玩家留存率,但是像本作这样想要把玩家硬生生的捆在这个游戏里的,我还是第一次见,我不清楚,这是腾讯对自己的不自信,还是觉得授权游戏就开这样的魔改,对此我只能说 这款游戏如果有朝一日暴死了,我只能说好似。
总的来说,这款《饥荒:新家园》国服,我个人确实是非常期待的,但是在体验过后,我感受到了失望甚至是被欺骗的感觉。我不知道是这款游戏本身就是这样的,还是就喜欢魔改游戏整活。在这个游戏里,我不但在这款体验到了什么是延迟操作,更是体验到了来自生存游戏的数值膨胀,生存建造游戏就好好的搞生存玩法,整这么多和游戏毫不相干的内容是什么意思,为了赚钱还是说觉得自己很伟大想自己创新?我觉得这都是相当愚蠢的,这就像是在说:我想要赚你们的钱,但是我却不想好好干的这种感觉,我不禁想问一下想出这些狠活的制作团队,你们是不是觉得老玩家和路人玩家的钱好骗?还是说你们认为《饥荒》这个游戏的国服版本就应该是这样的?现在想起来还是觉得挺离谱
加查俱乐部中文版
99.7MBv1.0.0
星战模拟器
52.2MBv.1.2.03
植物大战僵尸杂交版
97.8MBv3.4.3
凯蒂猫晚安游戏
136.8MBv1.3.0
斗罗大陆魂师对决无限钻石版
1.42GBv1.0
雀魂majsoul官网版
571.4MBv2.0.4
宠物连连看3.1手机版
30.4MBv1.0
凯蒂猫晚安
136.8MBv1.3.0