类型:动作射击 版本:v1.1.7大小:1.89GB 更新:2023/12/8 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
高能英雄体验服是一款超刺激的战术竞技类射击游戏,游戏中多种英雄角色选择,玩家化身英雄进行一系列的战斗。高能英雄体验服这款游戏拥有精美的画面和流畅的操作,支持跨服组队战斗,多样化的挑战模式,各种场景画面应接不暇,每个角色都有专属的武器以及技能,不断强化你的武器,开启真实刺激的激烈竞技对决。高能英雄体验服游戏内随机地图,体验更多未知战斗的快感,超刺激的设计对接,爽快战斗刺激无比。高能英雄体验服高品质画质,超燃的音效享受游戏的沉浸式战斗,对于喜欢多人竞技和吃鸡类型的玩家,这款游戏可一定不要错过哦。
高能英雄体验服下载是一款引人入胜的手游,让玩家能够化身为各种超级英雄,在华丽的战斗场景中施展自己独特的技能,以拯救世界的危机。这款游戏拥有精美的画面和流畅的操作,让玩家仿佛身临其境地感受到战斗的激烈与刺激。你可以选择喜欢的超级英雄角色,每个角色都有独特的技能和特点,让你能够体验到不同英雄的风采。
高能英雄是一款英雄战术竞技射击手游,你将化身不同个性的英雄,身怀不同战斗技能,降临近未来的科幻战场。在随时随地的战局中,畅享激爽射击对战、丰富地形机关、巧妙战术运用,并与队友一起,通过团队配合,登顶胜利之巅。
【化身英雄,战到最后】
是突击还是支援?选择你的英雄,展现高光绝招时刻!
【极速战斗,激爽刚枪】
随时随地来一把,激爽的快节奏刚枪,秀出精彩操作;
【上天入地,战术百变】
进退自如,寻找最佳获胜时机!巧妙运用高低落差的地形和丰富的场景机关吧!
【高光配合,扭转战局】
召回复活,小队互助,技能配合…有你,才能关键时刻扭转战局;
【未来科技,高能时空】
降临近未来科幻战场,用最潮酷的身姿,玩转多元枪械。
1.在这里跨服自由的去挑战各种不同的副本,这里的每个人的物品都是独立的,你没有必要担心别人抢你的东西。
2.学习和匹配各种不同的技能,在这里逐步掌握实战中的战斗技能,游戏的操作和动态效果都是很强的!
3.在这里建造你的装备,除了它本身的属性外,附加的效果也可以增加不同战斗力的效果。
首先是压枪
我们要明白一个道理,由于每个人的手指及设置不同,主播职业选手灵敏度不一定会适合你,压枪其实并不难,如果你压不住,只需要调节1个设置—垂直灵敏度缩放,将他调整到110~150之间即可。
如果再加上滑铲后坐力的话后坐力会更低,在高能英雄内,滑铲会判定你是蹲下状态,自然会减少部分后坐力,因此很多集锦内我们经常能看到滑铲秒人的画面。
其次是跟枪
所谓跟枪,就枪口跟随的速度,陀螺仪开启是必不可少的,手机玩家建议全程持续开启,如果开启后移动时枪口还是不甚满意或者跟不上,就调高一点全局灵敏度缩放,这里关乎着一个手感的问题,平时可以多去训练场找找实战感觉,毕竟适合自己的才是最合适的。
还有一招,我们打开设置—操控—自定义布局,把表情按键调成最小,然后移到屏幕中间,可以有效提升你的枪法,赶紧去试试吧!
【堪称三方聚鼎的亮眼】
从三个质疑点来做游戏的体验分享吧,即操作、画面、机制三要素。
操作系统不管对于任何一款战术竞技手游或是移植版本手游来说都是个挺大的挑战,《高能英雄》前辈本身的操作点不能说多也不能说少,PC端是因为键盘和大屏幕的原因即使按键过多也不会太过影响体验,但换到移动端就是另一个问题了,小屏幕想要将这么多类型的按键全部布置下去,先不说能不能放完,单单一进去看到满屏幕的按键会不会让玩家想退游的心都有了,游戏还算是比较“投机取巧”,通过按键缩放和贴合式布局来解决确实有点意思,攻击、跳跃、下蹲进行适当放大和显眼布置,基础按键(表达、信息类)则是直接将其常规化,直接放置左右上侧,不过这些还是能够支持自定义化布局也算是比较友好的一点。
画面上,最直观的感受就是“明艳”,从人物到场景不管是远景还是近景都能够明显感受到游戏的亮比很高,使用了很多暖色调在里面,但还没有达到刺眼那种感觉,本来就是近现代科技风的背景下,倒是觉得这样风格很契合,也可能是因为前辈影响,手游并没有做太多大改动,非写实感的构造在科技背景下感觉更符合真实性,再加上光影和渲染的层面,《高能英雄》画质倾向于短期耐看的阶级,第一眼感觉挺惊艳,初步体验有些平淡的效果。
机制部分,这游戏还原度是有的,专门的英雄分支体系,什么样的英雄对应什么样的职业确实挺清晰的,比起传统“吃鸡”手游,《高能英雄》更注重团队配合的要素,即使枪法受限也能够靠着自身的职业给予队友帮助,这是个很不错的设计,但要说完全“马枪”的体验就有些离谱了。同样的手游移植完善,游戏增添的敌人提示、近距离子弹提醒确实挺有用的,对于游戏类型新玩家来说,不失平衡性的辅助功能能够更快帮助新手熟练游戏操作,而对于老玩家甚至是PC端玩家来说更像是如虎添翼一般,不用再时刻关注枪声集点就能够判断敌人方位,减轻了些许压力。
【粗糙烂制的内容,固定不变的圈钱】
前半部分说完了一些优化点和优势,回到游戏的内容,如果体验久了也能够发现不少问题,例如很多玩家一起吐槽的特效问题,有着较为丰厚的技能机制,但却无法将其发光发热,角色的动作统一化让人不得不怀疑是不是“一人饰演多角”,甚至动作还很别扭,不知道是不是经费受限了还是说打算放长线钓大鱼,等之后一些人物皮肤丰富起来整得像《和平精英》那种“暖暖化”,还是技术问题,就不得而知了。
游戏官方对于前者很多内容进行简化,意图通过这样的方式将游戏的容量大幅度缩减成适合手游运行的配置,但有没有一种可能,过度删减反而让原本特色的把内容点变得无趣,把终结特效直接统一化,让原本期待的一幕变成失望。把固有的第一人称删除,不担心一些原本的PC端玩家反抗嘛?原本画风不错的设定,因为内容缩水把亮点擦去了还能够剩下什么,开局即抽奖的机制愣是照搬上来,一股子《和平精英》的气息扑面而来,是不是可以让人认为这游戏不单单是《APEX英雄》同时也是《和平精英》结合体?
如果照目前的局势发展下去,《高能英雄》的走向就是第二个《和平精英》,但走得是下坡路,把端游特色进行大量删减,增加奇葩操作的抽奖系统属实有些蚌埠住了,就算是做优化也别光做机制优化吧,画面明明可以更进一步,却止步于场景上的亮点,角色上缺乏精致细节刻画给人一种意犹未尽的感觉未免有些粗糙。一番下来,体验的也大差不多的内容,很多人吐槽的换皮并不是没有道理,但优点还是有,例如风格、机制、操作系统上的优势确实能够给第一印象增添不错的效果,不过随着游玩深入《高能英雄》之后,问题也就接踵而至,动作、内容缩水、换皮圈钱让人无法接受,拿着版权还不能够拿出及格线分数,原本的期待值一下就落空了。
随着不同吃鸡游戏方面的内容表现,在进行不断的更换和不同相关的体验提升方面的玩法增加,也给玩家带来了一些不一样的内容体验的产生,虽然是延续了整体吃鸡题材方面的表现状况,但是对于这款腾讯进行呈现出来的替代品的体验,却特别的一般,《高能英雄》本身从玩法上的表现,或许玩家也能了解到另一款拥有一定热度的游戏那就是APEX英雄,在当时利用人物本身所包含的英雄技能方面的分类,在和我们所理解的钢枪的吃鸡类型玩法进行相互结合的情况之下,也是掀起了不少的玩法提升和吸引方面的作用,但是因为对于特色的原因,导致腾讯最终所进行制作出来的手游版本和相关的代理PC端的正版内容全部所进行放弃,最后对于这款高能英雄也算得上是腾讯所进行短时间之内,赶工出来的一款游戏替代的作品。
-拥有的整体替代的体验-
其实更多或许也是因为版号的原因,也让腾讯不得不所进行推出这款游戏,因为从之前所包含的各种类型的玩法和这款游戏本身所缺少的类型状况来进行了解的话,就是玩家在进行体验的过程当中,整体所包含的绝杀的动画镜头全部所进行删除,并且整体很多跌所拥有的技能释放的动画动作的类型也进行了大幅度的修改,虽然技能的释放应用有了很多相同之处,但是实际所包含的动作或许也是因为难以获得版号的原因,和谐出了更加简约的内容呈现,并且很多人物相关的技能也直接和我们所理解的高科技产品的方式,带来了更加明显的题材突出,所以更改本身所另一种描绘的方式,也是这款游戏本身最重要的替代更改的地方,至于其他类型的表现,地图的制作状况都是相同的过程,而且玩法的机制也是较为类似于手机版本当中的内容,至于其他也就是对于本身人物的部分技能更改了一定释放的表现,而且整体的体验门槛也是进行了进一步的降低,对于玩家体验手感和代入方面的需求,也直接变得更加简单了许多,所以这也是游戏本身在这次的体验过程当中所带来的变化之一,而且目前游戏后续也是为了更加贴合国内玩家的群体,整体的风格变化实在是过于明显。
-缺点和所拥有的问题-
其实最主要的缺点就是对于游戏本身的画风构造,依然继承了光子工作室那种和平精英制作的方式,比如艳丽的色彩,加上我们所理解的一些网红脸型方面的人物添加,虽然这一点我也非常的不理解,因为游戏本身画风如果真正想进行一种替代品方面的资助,这种所进行更改的方式实在是难以所进行让玩家产生喜爱,或许对于一些玩家群里还算可以接受,但是对于端游玩家来进行尝试的话,肯定没有任何真正拥有吸引方面的存在,这一点来说的话,对于光子工作室如果和我们所理解的天美还有魔方的枪战题材进行相互对比的,感觉可能光子本身所包含的表现的情况更加降低了许多,另一种就是目前游戏的整体画面的制作,或许是为了降低手机一方面的游玩标准,但是不得不说把自身所包含的各方面地图的细节和整体所用的观赏程度,都进行了进一步的降低,也就意味着地图整体的建模构造变得更加敷衍了很多,而且玩家也明显可以发现很多建模方面的观赏和装饰的细节添加,也直接进行了大幅度的删减,或许给予玩家带来的整体画面的要求和质感直接拥有了很大一半的降低,所以对于这款游戏,我只能说本身从赶工的现状来看,更像是通过短时间之内,依靠表面的成分基础,再加上本身原内容代理的游戏数据,进行更换了一种外表给予玩家带来整体的体验接触。
-较为反感的地方-
对于原版当初的作品,根据整体的白嫖奖励的过程当中,可以依靠免费获得的宝箱来获得不同角色相关的皮肤或者是枪械的外观,而且这方面的抽奖玩家可以获得不同品质的类型来进行补充自身所拥有的内容,也算得上是一种良心方面的表现过程,但是实际对于腾讯这款国内专享的版本,不得不说添加的抽奖宝箱特别的充足,而且也是继承了光子工作室本身所拥有的充值老套路,这些导致的玩家如果想获得更加精美的套装,大量的氪金和无保底的过程肯定也会呈现出来,只能说对于不同工作室所进行吸引玩家的群体也会不同,毕竟写光子工作室的玩家情况或许也对于他们所包含的不同,高额氪金的需求都已经拥有了习惯的心理。
-游戏是否符合原版作品玩家-
如果从和谐方面的内容,再加上本身所包含的画风等相关的内容体验的基础观赏的程度,我觉得肯定是并不符合喜爱apex英雄类型的玩家,因为门槛的降低,没有任何真正所需要操作方面的地方,并且画风的降低情况导致整体的质量很难以呈现出吸引的作用,再加上游戏在整体所拥有的观赏的上瘾程度进行了进一步降低之后,肯定对于很多习惯于原版作品当中所拥有的体验玩家,在接触这款游戏之后,也会带来很多不满意的情况发生,所以目前游戏作品本身所拥有的推荐情况,我觉得并不是一个很值得所进行尝试的选择,只能认为当做一款手游玩家,包含的替代家作品方面的选择,还算得上能带来一些作用方面的存在。
在进行最终游戏所拥有的表现态度来了解的话,作品拥有的玩法只能算得上中规中矩的表现,如果要说是否能和之前官方所进行推出的手游产生对比的话,实际差距还是特别明显的,虽然对于当初的手游也是光子工作室所进行制作,但是本次所进行推出的另一个游戏作品也是较为失望。
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