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大周列国志 v1.2.11

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大周列国志

大周列国志

类型:模拟经营 版本:v1.2.11大小:421.0MB 更新:2023/11/24 语言:简体中文等级:平台:Android

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大周列国志是由厦门星岚造意网络自主研发的一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,游戏中再现了从礼乐文明的西周初年到最后礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。大周列国志中别具特色的剧情,伴随着别出心裁的曲子,沉浸式游戏体验,充满浓浓意境,游戏中包含各种热血好玩的战斗系统,招募不同文成武将,多种兵种搭配组着,自由策略战斗,对于喜欢历史以及策略的小伙伴来说,可一定不要错过哦,一起下载试试吧。

大周列国志

大周列国志介绍

“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”

——《左传 昭公三十二年》

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?

挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;

或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

大周列国志

大周列国志特色

【剧本与AI】

◆从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

◆AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【王朝模式】

◆王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

◆在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】

以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。

◆文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

◆国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

◆人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】

◆宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

◆地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

【外交谍报】

◆外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。

【军事系统】

◆战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。

◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

【文物系统】

文物,是历史的见证者。文物,用沉默却又深沉的姿态站在历史长河中,记录下无数文明的点滴细节。

◆高度还原历史长河中那些珍贵的文化瑰宝,在游戏中可以自由地打造、收藏以及养成,供奉文物可以获得对应的增益效果。

◆通过局内随机事件可以发掘、获取文物,游戏过程增加更多未知性。

◆占领城池、覆灭其他势力有机会获取对方的文物,乱世之下,怀璧有罪。

【奇观系统】

奇观,犹如中华大地上璀璨耀眼的明珠,长城、始皇陵、兵马俑...它们将宏伟与精致融为一体,如同一幅幅巍峨生动的艺术品,展现着古代文明的智慧与勇气。

◆对历史奇观的深入探索考究,还原其历史背景与文化元素,古人的智慧结晶跃然于列国版图之上,彰显华夏历史文化的厚重气质。

◆每座奇观都将带来独特的机制改变或属性提升,选择合适的城邑发起建造,为征战乱世提供更多可能性。

◆覆灭势力,占领奇观,每一座建筑都将成为新的战略目标。

【传统古制】

在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。

◆天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。

◆祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。

【其他系统】

◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

◆戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

◆祖灵系统:可以通过攻占城邑、完成政策等行为来获得“授命”,使用“授命”点数发动卡牌,为己方势力带来即时性效果,例如直接完成组建军队、增加文化量等。

◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

大周列国志

大周列国志开发者的话

各位君上:

在经历了三年多的开发工作以及大大小小数次测试后,今天终于可以向大家宣布,《大周列国志》已于2023年1月5日正式开放不删档公测。

承蒙各位君上的支持与厚爱,《大周列国志》才得以从三年前笔记本上的寥寥草稿,成长为一款有血有肉的游戏。开发至今,我们收到了许多宝贵的建议,这些内容也在公测版本中做出了对应调整,具体请各位君上移步论坛查看最新公告。

同时为了感谢各位君上长久以来的支持,制作组决定在游戏中永久开放【每日送集贤令*10】的福利活动,每位玩家每日只需登录就能在琳琅宝阁中领到【集贤令*10】。《大周列国志》的今天离不开大家的鼓励,也希望我们能够不负众望,持续为大家带来更好的游戏体验。

我们认为中国拥有悠长的历史文化,每个朝代有独特的文化与体制。于本作中,我们节选了中华文化的奠基时期——西周-春秋-战国。出于对《三国志》、《欧陆风云》、《信长之野望》等SLG游戏的热爱,虽现阶段工作室能力有限,但我们仍致力于以历史策略SLG游戏的形式,展现那段虽名声赫赫却叫人语焉不详的历史。

在工作室的研发的初期,我们所呈现的产品还可能存在着些许的缺陷,若是您有有趣、好玩的建议,我们都愿意虚心接受。或者您只是简简单单地想找志同道合的小伙伴聊聊游戏、聊聊历史。无论出于什么原因,都欢迎您加入我们的QQ群,与我们共同见证《大周列国志》的成长!

大周列国志

大周列国志开局必做的n件事

一.新手开局推荐

1.流派推荐:【农家】、【兵家】

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】

【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%

粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。

兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

2. 国家推荐:边境国家

游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。

所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。

例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。

除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

二、开局套路

进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。

首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能:【公府律令】

在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在【公府律令】中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。

【公府律令】入口:游戏地图界面右下方点击“朝堂”—点击右上方【公府律令】即可进入

1.人才招募 — 【荐贤令】【集贤令】

管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。

(1)荐贤令:

在公府律令界面找到 【荐贤令】

荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发

(2)集贤令:

【集贤令】 是游戏内最为高效的人才招募方式,在“游戏界面右侧切换都城视图-驿馆”中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。

大周列国志

大周列国志玩家热评

《大周列国志》是一款以中国古代历史为题材的策略战争手游,在游戏定位上类似于我们所熟知的《无悔华夏》。不过二者虽然同为历史题材,但其所贯穿的时间线却是不尽相同,《大周列国志》所讲述的是自武王伐纣开始,历经春秋五霸、战国七雄,直至秦灭六国、统一中国这一重要历史阶段,而《无悔华夏》相对而言,在叙事方面要更有野心一些,其未来的目标是呈现出一副完整的中国古代历史画卷。但同样的,有舍就有得,想要兼顾广度与深度是一件十分困难的事情,所以《大周列国志》相比于《无悔华夏》,在针对于历史的还原方面,要显得更加细节与全面一些。

大有可为的历史阶段

《大周列国志》将游戏的故事背景着眼于纷繁复杂的春秋战国,论家喻户晓的知名程度,完全可以称得上是仅次于三国的乱世。春秋五霸、战国七雄,在这一时代阶段,奔涌着无数的历史名人与传世故事,无论是政治方面的诸国征伐、合纵连横,还是文化方面的礼崩乐坏、百家争鸣,在内容方面实在是有着太多可以讲述与延伸的部分。《大周列国志》作为一款战争策略SLG游戏,本次也将会通过精心打磨的剧本与具有多元化行为模式的电脑AI,将这段金戈铁马、异彩纷呈的乱世风云较好的呈现于玩家面前,感受这两千多年前的精彩历史。

丰富的玩法内容

在玩法方面,《大周列国志》为讲述好这段历史,带给我们身临其境版、原汁原味的游戏体验,制作组同样是在游戏的玩法方面精心打磨。不仅仅是为顺应“诸子百家、百家争鸣”这一特色的时代背景,在游戏的文化、国政与人才方面都有着与之相对应的丰富设定,大幅度的提升了游戏的可玩性;更在外交方面,为体现“合纵连横”,像是结盟、联姻、策反、刺杀……众多政治手腕也是在游戏中系数出现,让玩家更真实的去感受那段阴谋诡谲的乱世风云。此外,在其他的诸如宗法、祭祀等方面,《大周列国志》也有着对于历史文化的考究,以及游戏中大量的随机事件同样是争求在细节方面在游戏中对历史进行最大可能的还原。

总体来说,《大周列国志》属于是非常未来可期的一款SLG游戏,不仅仅有着大有可为的历史背景,更有着丰富的游戏内容,相信历经制作组的多次打磨,这次测试可以给我们带来不错的体验。

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