类型:三国游戏 版本:v1.0大小:15M 更新:2021/10/29 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
三国志6威力加强版手机版这个版本可以算得上是比较出色的了作为三国系列的第六代作品,玩家通过天时地利人和来策略对战,解锁更多的玩法,快来下载三国志6威力加强版手机版试试吧~。
三国志6威力加强版手机版是一款根据经典的三国游戏改编的手机版本,历史人物都会以其经典的形象展现给大家,游戏的画风也很复古,整体的玩法都是延续了经典的Pc端的rts模式
将星云集,打造三国梦之队,吕布、貂蝉等尽百名三国大咖尽数登场,文臣武将助力一统天下!
无双国战,统帅千军攻城略地,伤疤是男人的勋章,战争是三国乱世之主旋律。
无尽的强化,打造神兵传奇,在挂机三国志中,装备的强化是无上限的。
凡兵亦有化为神器,打造属于自己的专属神兵!率领麾下将领攻城略地闯出属于自己的传奇篇章!
三国志6威力加强版是一款三国策略游戏,是三国志系列游戏的第六部作品,这款游戏由PC单机游戏移植到了手机上,让玩家在游玩的时候更加方便,在游戏里以诸侯们展开大战,全新的三国手游玩法内容,给你最精彩的游戏感受,不断的发展城池的建设,让你的防御力各方面都变的强大。
众多经典的三国人物形象登场,作为主公的你得利用你的人格魅力招募更多良将。
完美的延续了电脑端三国志6的众多经典玩法以及设定,将鼠标操作做成了触控操作。
选择你的初始城市开始你的发展之路,招募更多的人才,使你手下良将满堂。
天时
天——"挟天子以令诸侯"
6代中,献帝不再只是可有可无的摆设,只有天子才能给予玩家更高的官位或爵位,只有和天子关系拉近,才能得到更多的封号,从而间接得到带兵数量的提升,名望的提高.比如最高官位的大将军可带20000人,而君主本身只是白身的话,部下最多只能带5000人.三国志Ⅵ扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了"招财菩萨",人人得而抢之,这就是所谓的"挟天子以令诸侯".
地利
地——"各地专有的特色兵种"
6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的特点.由于此作的士兵防守能力很高,因此无论是攻城战或守城战都费时良久.而攻城战中首次引用了半即时的作战模式,玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一旦下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事.这个设定很符合历史信息不能及时传达的真实情况,另外6代的兵种设计很有特色,出现了"蛮族兵"、"铁骑兵"等少数民族军队,并且每个地域能招募的兵种个不相同.正所谓南船北马,在北方所向披靡的铁骑兵到了南方的水军面前就只能任人宰割,各个兵种间相生相克,再加上地形的限制,使战斗的变化多种多样.同5代一样,兵粮在此代的重要性不言而喻.战争中一旦兵粮被夺,那么就会造成士气下降,士兵逃逸,必败无疑.
人和
人——"有理想、有性格的武将"
三国志Ⅵ的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同.如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必然的事.除了将领以外,士兵也没有了训练值,而是以士气衡量战力,士气为0的军队会自动瓦解.
1.家臣派系:ps没有,pc有
2.ps版电脑征兵后不会运兵,pc版会,造成的结果是ps版拉锯战地带人口锐减,也没有什么兵,双方都不打了,出征也都是几千出征,而后方几十万兵站着发呆,而pc版运兵太给力,造成四战之地无人口,偏远地带,兵力雄厚,前几个剧本的曹操是绝对发展不起来的,前几个剧本都是刘表和刘璋强
3.ps版电脑搜将很少,不是很频繁,有的时候甚至于是不搜,pc版每年一月电脑会抢将,玩家要的武将,可能还没轮到玩家,就被抢走了,要不停的sl。pc版玩前期剧本,将领都是大乱
4.ps版可以一只部队堵城门,无论人是多么的少,pc版相反,再多的人,城门也堵不住
5.ps版射箭伤害太给力,一个人堵门,其他人城头射箭,来多少,射多少,伤害太大,pc版射箭伤害还算合理
最后,是三6的致命伤
这么说大家就理解了,群雄割据剧本,曹操基本上是怎么都不会打刘备的,曹操一直要和刘备同盟,卧龙凤雏剧本,孙权一直要和刘备结盟,死都不会打刘备,而电脑结盟之后,是不会放弃同盟的,所以,第二剧本,讨伐董卓剧本是废的!
游戏中的郡县城镇共有五十一个( 其中有六个异民族城市),可以分为三部分:
第一部分共二十八座
邺 平原 北海 晋阳 下邳 小沛 濮阳 陈留 许昌 谯 汝南 河内 洛阳 长安
天水 安定 西凉 武都 汉中 梓潼 成都 江州 永安 建宁 宛 新野 襄阳 江陵
第二部分共一十九座
长沙 零陵 武陵 桂阳 江夏 建业 吴 会稽 寿春 庐江 柴桑 南海 交趾 乌丸
匈奴 羌 山越 南蛮 氐
第三部分共四座
襄平 北平 蓟 南皮
初出茅庐:
80%是给外行人。先把你手下弄一弄吧,知力高而且最好和君主一样的性格就当军师吧。这样50%就解除了。里面军师真的很重要。知力最好是85~95以上的(诸葛亮吧!)军师能急时给你最好的情报如:别方有人埋伏,进攻,战报,战斗中的参军,内政等等……
而后是人才了,有了人才才能有强大的国家就像刘备一样。如过你手下有赵云,关羽,周愉,张辽,甘宁这样文物双全的武将那么你的军力能加强一倍!
最后是城市,这也很重要!最好是三级以上的城市。本人最爱用洛阳和长安,应为其东北南都有嘉琳关,涵谷关,潼关等等,敌人想要攻克决不是很容易的,尤其是长安。洛阳的人口,产粮多于长安可以的话:我决的以洛阳为主基地,长安为军事基地,宛为产量基地。这样就能产生三角防备装态,就算别军有10万军队,你只要四五万就能把他们打的落花流水……(也不能少了人才)。
割居战:
这是本人最爱打的战斗,主要以防备为主,慢慢像外推开……最后是全国,这样有很多好处:如人心稳定,灾荒几本在你国家看不见……皇帝也会常到你这来……将军疲乏度少等等。
闪电战:
本人一般都不主张用这种战斗法,其法最后连老家都难以守备住……然而这样能让你的军力强大。
怎么才能有很好的“浅力”?
先要选好地方:洛阳,长安,宛吧!(许昌也行不过它防备真的太差了……)人才横溢后。先发展工农业,征兵。主要是强兵本人认为一般攻占别城最好用骑兵队,防备最好用步兵和山岳兵。情报最好在15~20之间。不然只能打攻城战。军师和将军搭配最好。异民族有很强的兵种,铁骑兵走动时快的不得了,而切很尖硬。南蛮兵行动像动物。等等……
最好是能攻下它们的城市,西北地区很多……而且君主要有80以上的道德。守备部队不能有异民族的兵种,守城将要有很强的统帅力,最好也给他3万步兵把守,这样它门就不会反叛了……
来这个吧的,大都是喜欢6代的,6的优点很多,单挑系统把其他代秒的连渣都不剩,挟天子以令诸侯的功能可说独一无二,半即时的战斗系统虽然褒贬不一,但是这种需要为将者料敌于先的设计才真正复刻了战场上瞬息万变的局面
然而,不可否认的是,这一作的销量和人气在历代里还是相当靠后的。
在玩36的朋友们都有什么觉得遗憾的地方吗?进来聊聊呗~
我先来说说我的感觉,这代最致命的缺点应该是人物技能系统的缺失。
技能系统始于4代,当年的34能跟仙剑,C&C鼎立一时,这个当时看来全新的系统功不可没。文臣武将们因为各自掌握不同的计谋和兵种一下变得虎虎有生机,每个角色都是那么不同,每个形象都变得有血有肉。到了35,又增加了阵型概念,使得35的战争变得更加有趣,或许那个偃月的奉先才是很多人心中的无双飞将人中吕布。
三国志6威力加强版手机版游戏性还是非常高的,极强的slg策略模式,在现在都不会有任何落伍!
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