类型:动作射击 版本:v1.2.356大小:1.96GB 更新:2023/11/22 语言:简体中文等级:平台:Android
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穿越火线:枪战王者-体验服-体验服是腾讯游戏出品的CF正版第一人称射击手游的体验服,作为一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,将3亿鼠标的枪战梦想延续到手机上。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。穿越火线:枪战王者-体验服-体验服最大化程度复刻了端游的枪械手感,拥有抢先体验游戏新版本的乐趣,给自己的喜欢的枪械提供建议,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。喜欢穿越火线和射击的玩家可一定不要错过这款游戏。
原汁原味,传承经典,火爆开战,纯正的枪战血统
穿越火线:枪战王者-体验服-体验服穿越火线:枪战王者-体验服对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在体验服上优先进行,如新地图开放、新道具、新模式等,可以满足玩家各种尝鲜需求。进入穿越火线:枪战王者-体验服-体验服需要专门的客户端,并且QQ帐号拥有穿越火线:枪战王者-体验服-体验服的资格才行。穿越火线:枪战王者-体验服-体验服目前仅对安卓用户开放。目前穿越火线:枪战王者-体验服-体验服分为:体验服和核心体验服2个不同的服务器。
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什么是穿越火线:枪战王者-体验服-体验服?
体验服在玩家群体中俗称“白鼠服”、“万人服”。每次正式服更新前,体验服会开启短时间的体验测试。通过问卷筛选、爆米花商店兑换、论坛活动抽取,招募约万人发放资格。可进入体验服体验约7-14天,体验服关服后,资格取消。
该页面即为CF手游体验服页面,点击上方体验服预约,体验服资格招募开启时快爆会第一时间通知你。
什么是穿越火线:枪战王者-体验服-体验服核心体验服?
核心体验服在玩家群体中俗称“精英服”、“千人服”、“先锋服”。通过加入官方考核群,经过考核后发放资格,招募约千人。核心体验服为长期测试服务器,每日需完成官方发布的任务,否则会清除资格
游戏采用了双摇杆的操作方式。
与PC端类似,左手控制玩家移动。
使用右手控制瞄准和射击
为了给玩家打造最佳的手感,针对狙击枪的操作专门进行了数百次优化。玩家使用狙击枪时,按住射击键会开启瞄准镜,移动穿越火线官方手游手指可以瞄准,松开手指则进行射击。
游戏提供了两种操作方式供玩家选择:固定开火按钮方式和跟随开火按钮方式。
固定开火按钮:开火(射击)按钮固定在屏幕上,玩家通过滑动右侧空白区域来进行瞄准,点击开火按钮来进行射击。
跟随开火按钮:开火(射击)按钮会跟随玩家的手指浮动。即玩家通过滑动右侧屏幕进行瞄准时,开火按钮会跟随玩家的手指一起移动。
两种方式可以在游戏设置中自由切换,玩家可以选择顺手的操作方式。
此外,有些模式还可以切换手动开火和自动开火:
手动开火:玩家自行瞄准并按开火键开火。
自动开火:玩家瞄准敌人是自动开火。(注:狙击枪无法自动开火)
就在屏幕上方(有些模式不能切换),点一下即可切换,手动开火更精准,自动开火更敏捷。
除此之外,玩家还可以根据自己的个人习惯对屏幕上所有操作按钮进行自定义调整。在自定义模式中,玩家可以调整按钮的大小、位置、透明度等。
PVE模式
【剧情闯关】
剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界,人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。地球在Blitz生化怪兽的摧残下已经变为人间炼狱,而玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入了拯救世界的地狱之路。
【合作挑战-----僵尸狂潮】
在僵尸狂潮模式中,玩家将重返战场,面对更加强大的Blitz生化怪兽。这一次,玩家双拳难敌四手,只有与队友一起协作奋战,才能顶住怪兽所向披靡的进攻。
【世界BOSS】
玩家们集结20位战友重返战场。这次,玩家对付的不是小僵尸,而是厚血量的终极大BOSS。玩家必须和队友们团结合作,才能战胜世界BOSS。
【合作挑战-----火线塔防】
在塔防模式中,玩家将重返战场,面对撤离途中的Blitz生化怪兽。这一次,玩家需要共同安装防御塔,在防御塔的协助下,击杀所有怪物,防止怪物从基地的传送器逃离。规定人类击杀所有怪物则获胜,时间耗尽或基地生命值(初始为100,进入一个怪物扣除1~2)归零则失败。
竞技PVP模式
【爆破模式】
CF爆破模式的完美复刻。进攻方(潜伏者)需要使用C4摧毁目标,防守方(保卫者)则需要组织目标被摧毁,除了个人的枪法以外,团队策略和正确卡点是更加重要的制胜法宝。
【团队竞技】
CF团队竞技模式的完美复刻。潜伏者和保卫者在地图上展开血腥的对抗,直至一方达到指定的杀敌人数。这个模式对个人枪法、正确走位与技巧有更高的要求。
【个人竞技】
CF个人竞技模式的完美复刻。游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
【特殊战】
CF特殊战的完美复刻。这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,目前只有刀战和狙战。[3]
【单挑】
CF个人竞技的完美复刻。游戏里只有敌我两人,将在地图里单挑,一决高下。这对个人枪法和观察力要求极高。
【特训爆破】
CF爆破模式的完美复刻。规则上,在普通爆破模式上增加了游泳、濒死状态、可破坏物体、开门、第三视角、下趴等许多生存特训中特有的规则,增加了限制武器(如匕首等)替换。本游戏保留自己带枪、无须捡枪,C4爆破等原始规则。
休闲PVP模式
【生化模式】
CF生化模式的完美复刻。保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
【幽灵模式】
CF爆破模式的完美复刻。进攻方(潜伏者)需要使用C4摧毁目标,但他们只能拿近战武器刀杀敌方,并拥有隐身和鬼跳技能;防守方(保卫者)需要组织目标被摧毁,拿起枪支消灭隐身的潜伏者。基本规则和爆破模式相同,只不过有专属的地图。
【跳跳乐】
CF新版游戏。在这里玩家手持近战武器,在地图内通过跳跃与走动至终点。从游戏开始时,会启动游戏的计时器,以最快的速度通关,拿到通关宝箱。
【藏猫猫】
CF藏猫猫模式的完美复刻。玩家分为猫猫和人类两个阵营。猫猫在游戏开始前必须选一个物品,然后自己变成那个物体躲藏起来,直至游戏结束;人类必须在限定时间内找到并击杀所有猫猫,击中猫猫回血,未击中猫猫扣血,并且在剩余30秒的时候进入暴走模式,自动开火,不会扣血。
一、每个等级的武器打法
1、第一个等级是m4a1。这个系列的枪械不管是近战还是中远都很强,突出了一个稳字,枪械相对较轻,可以使用灵活的走位来快速击杀敌人,所以这个阶段可以快速击杀4个人通过。
注意:即将要升到第二等级时,要注意走位不要太靠前,因为下一个等级是大狙,贴脸对枪比较劣势。
2、第二个等级是大狙。可以直接在地图的常用架狙点位进行架点,敌人一经过点位就开枪,这个办法是效率最高的,可以快速拿到4个人头。当然如果对自己的狙很自信也可以拿狙去冲锋,“冲锋狙”都是高手,任意发挥就好。
3、第三个等级是连狙。连狙的射速很慢,开镜和关镜也比较麻烦,而且开镜的时候对自己的走位影响很大,所以这是最难升级的一个等级之一。因此官方也给连狙增加了双倍积分机制,即击杀一个人算两个人头。小编在这里也是推荐使用架点的方式来进行击杀升级,如果实在玩不来也可以掏出近战武器来刀敌人,注意这里用近战武器去击杀还是算单倍积分的。
4、第四个等级是霰弹枪,霰弹枪也是双倍积分的。因为它的子弹散射非常大,只能用来打近点的敌人。所以这里也是建议在拐角点或者窄通道处卡敌人。以运输船为例,这样的窄通道可以限制敌人的走位,霰弹枪的子弹能最大限度地打在敌人身上。
5、第五个等级是AK。AK的枪械后坐力比较大,子弹很容易飘,在远点的时候进行点射比较容易击杀敌人,近点进行扫射即可。AK也相对来说比较常用,所以这个等级还是比较好升级的。
6、第六个等级是手枪,手枪也是双倍积分。拿手枪的时候走位是比较灵活的,建议去近点利用掩体的优势来和敌人进行消耗。手枪的弹容量相对较少,如果一个弹夹没有打死敌人一定要躲回掩体后去换子弹,防止在换弹的时候被秒。
7、第七个等级是机枪,机枪也是双倍积分。机枪的弹容量非常多,所以直接冲到敌人的近点,按住开火键不放手,反复左右横拉利用掩体对敌人进行输出就可以。这个阶段升级也是比较快的。
8、第八个等级是冲锋枪。冲锋枪的爆发非常高,射速很快,在打近战的时候有绝对的优势,所以只要拉近和敌人的距离,莽就可以了。
9、第九个等级是81步枪。在伤害和稳定上都还可以,这个等级的打法和AK系类差不多,远点点射,近点扫射,快速升级到达最后一个等级即可。
注意:即将要升到第十等级时,要尽量去靠近敌人,这样当升到第十级的时候就可以缩短与敌人之间的距离,更容易刀到敌人。
10、第十个等级是近战武器。当到达了第十个等级,是四倍积分,也就是说再杀一个人就可以取得整局游戏的胜利。这个时候很关键,队友可以沟通就尽量让他们报点,让人头;队友不太好沟通的话,就靠自己的走位去进行刀人,大家可以多多练习刀战来提升自己的走位和对近战武器攻击距离的掌握。如果对自己走位没有信心的朋友也可以去选择阴人,以运输船为例,可以在敌人复活点出口边的铁门后进行埋伏,等敌人的无敌时间过了再冲上去刀他。
二、排位上分套路
这里推荐一个武器大玩家团队战排位上分的套路,选择运输船地图,和队友沟通好,选择一名个人实力最强的队友上去和敌人打,其余四个队友都躲在己方复活点的管道内架着通道口。这样一来敌人将拿不到人头,而己方派上去的那一个只要能一换一就非常赚,五条命换一条命就不亏,因为他的人头一直在增加,而敌人是五个人在抢一个人头。前提是和队友沟通好,这样的话有很大的几率能取得胜利。
现在的穿越火线经过不断的更新迭代和皮肤的炫酷多彩。从竞技到生化,从挑战到追击这期间的体验,可以说是在娱乐性和趣味性拉满的游戏了,不过手游,其实体验做好的也就只是体验服了,与正式服不一样,没有属性压制也没有不公平,虽然存在很多的外挂但也不是不能玩,基本上娱乐娱乐还是比正式服强上不少 。
目前CF手游主要分为两个大型模式,也是人数众多热度火爆的两大模式,排位赛以及生化。排位赛相信每个枪战游戏都有的,这个排位赛我接触的不多,只知道一个大概。排位赛重要是以爆破模式的玩法来进行5V5竞技的,主要靠团队配合以及枪法技术来获胜。而另一个爆火的模式完全不同,生化模式主要是人类对抗幽灵,人类用枪幽灵用近战武器,当然幽灵血量要高于人类几十倍,以达到一个游戏平衡。从生化模式的出现到现在热度依然不减,可以说是CF最火的模式了。
在玩法的基础上,CF也在不断创新。创新方面的话主要就体现在生化了,因为排位赛竞技实在是没有可以创新的地方,所以官方目前主打的方向就是生化及其他的娱乐模式。所以在这里拿生化模式来举例子,生化猎手这种设定无疑是最好的,人类总不能一直守住子弹也会耗完,所以猎手的设定也算是给游戏增加一些可对抗性,为了游戏平衡以及游戏故事背景,相对的在模式中也设定了终结者模式进行一个对称性竞技。武器方面,作为游戏中主要的一个盈利点武器方面可以说是最看重的,各种英雄级武器可以说是层出不穷,也是游戏的一个弊端影响了游戏的平衡。玩法上还有特别多的模式供玩家选择,在这就不一一举例细讲了,主要得靠自己去进行一个体验。
从游戏发行到现在,这个画面和音乐其实都没有什么比较大的改动,从游戏中所呈现的画面,其实是完全依照端游而移植下来的,相对的可能会缺少端游的味道也就是画质会比较差一些少一些氛围感。主要是体现在枪械皮肤的特效上了,只能说设计师还是挺懂玩家们的爱好,特效这方面拿捏的还是很到位了。再而就是音乐方面了,从音乐的角度基本上每个大版本都会更换一首主题曲,其实从我个人的角度来说这几次版本都比较的一般,从最初的CF来比还是以前的比较好,更有怀旧感。音效方面,作为一款枪战游戏要的不仅仅是体验还有就是一个真实性。除了那些基础枪,其他的英雄级武器等等,基本上是脱离了现实中的枪声,基本上没有真实性,但是还是做的不错的。
作为一个体验服,体验这方面相比于正式服可以说是压倒性的。体验服中武器皮肤等等一律都是免费...
穿越火线:枪战王者-体验服下载
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