类型:冒险手游 版本:v1.4.4.0大小:167.1MB 更新:2023/11/1 语言:简体中文等级:平台:Android
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泰拉瑞亚手游免费版是非常具有特色的沙盒经典游戏,玩家可以在游戏中做很多事情:拿起你的工具出发!制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。玩家在游戏中会遇到各种各样的事情,有些可能是好事,有些可能是坏事,这些都是建立在玩家有一定实力的情况下才能进行冒险探秘,这款游戏的自由度极高,每一个玩家都可以在里面找到属于自己的快乐,对于喜欢沙盒游戏的玩家,这款游戏一定不要错过哦。
泰拉瑞亚手游免费版也是一款高自由度的沙盒游戏,其中画面还是采用了更加出色的3D制作,同时玩法非常丰富,不但拥有着高度自由的玩法模式,还融入了全新的RPG+养成+战斗+冒险+生存等多元素,使得其游戏内的元素十分的多样化,带给玩家全新的冒险体验。
像素卡通风格,Q版可爱人物形象,全新的旅途模式带给您不一样的体验;
未知的冒险等待着您体验,许多惊喜等待着您感受这个世界的无限奥秘;
游戏非常免费,没有任务和惩罚机制,您可以随意探索,也可以与朋友一起探索。
- 75+怪物!5个BOSS!
- 超过一打的环境中去探索!
- 动态水与熔岩,日/夜循环!
- 10 +的NPC遇见并招募到你家!
- 查找和召唤独家Android的宠物!
- 谷歌游戏服务排行榜和成就!
- 25+块类型来构建任何你能想像的!
- 200 + CRAFTING食谱 - 武器,防具,药水,以及更多!
1、主要的操作都依靠左边的虚拟按键和右边的虚拟按键。
2、左边负责所有的移动方式,除了左右移动,左模拟往上是跳越,往下可以在某些木板平台上掉落一阶。
3、右边则是负责所有的采矿、伐木、攻击方向等等。
4、除了左右模拟,玩家们还可以通过点击物品栏使用物品以及和NPC交谈。
5、创造完世界后,马上就会进入游戏地图开始冒险。在一开始只有一些基本的工具,以及眼前的一位新手指导员,跟他交谈可以学到很多新手该知道的知识,其中最重要的一点就是在夜晚前赶快盖好一间房子。(否则就要风餐露宿了...)
6、游戏只要进入夜晚,就会出现魔物攻击玩家,所以基本的房屋来防御这些魔物是很重要的。
1、泰拉瑞亚的世界里没有一片完全相同的风景,心动版泰拉瑞亚则在不断为您准备新体验;
2、成熟的物材合成系统,利用地图上的资源,开始你的屠龙宝刀与金屋藏娇的建造计划;
3、探索超过20个地图,可以体验到茂密的森林,荒芜的沙漠,或是偶遇神秘的漂浮岛;
4、持续同步最新海外版本内容,并且以付费买断的形式进行售卖,游戏内容保持不变,无缝衔接起你的回忆;
5、多人联机功能,最多可支持8名玩家同时进行冒险,满屏幕都是你的人!除此之外,额外增加便捷联机模式;
6、丰富的时间系统及天气系统,四季与昼夜的交替,带月荷锄归,说的就是你的生活。
泰拉瑞亚手游免费版游戏是一款自由度高超多资源的像素沙盒冒险游戏玩家可以随时体验,玩家在这个像素风世界里要不断的闯关,玩家可以免费探索哦,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成建筑物的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所Terraria游戏截图等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。
地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。
如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。
主角设定
游戏开始之初,为玩家提供了设定游戏主角的机会。玩家可以自定义游戏主角的性别,以及头发,眼睛,皮肤和衣服颜色。
不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质镐子和铜质斧头(电脑版是铜质短剑,铜质镐子和铜质斧头)。
Boss设定
游戏中大多数boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召唤出来,以方便玩家随时挑战boss。
值得一提的是血肉之墙,血肉之墙是游戏进程前期和后期的分界点。当玩家击败血肉之墙之后游戏会变得更加困难(也就是常说的肉山后)。血腥/腐蚀化的出现可能使玩家失去NPC,大量新增的怪物会阻碍玩家探索的脚步,而新三矿的出现也为玩家提供了提升自身装备的台阶,让玩家以更强大的属性去对抗新出现的boss,迎接新的挑战。
NPC设定
游戏中玩家虽然可以随意建造属于自己特色的建筑,但全NPC列表是可以被NPC认可的"家"却必须要满足特定条件:
首先,必须用砖块砌成最低高度总共6格,宽度总共10格,即使用空间至少为4x8大小的完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。其次,对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口来当做窗户;对于地板来说,木质平台(WoodenPlatform)不可超过总地板面积的50%。最后,必须至少有一张桌子或工作台(Workbench),一把椅子,一个门(不可与其他NPC共用)和一个可放置的静态光源。
游戏难度
在游戏中玩家创建角色时提供了四种种模式可供玩家选择,其中专家模式为1.3版本最新加入的游戏模式
软核:角色死亡掉落钱币
中核:角色死亡掉落所有物品
硬核:角色死亡后不能复活
专家模式:怪物和boss的属性大增,很多boss拥有新技能。如果玩家在boss战的时候死亡,会停留在死亡界面很长时间才会重生。怪物会偷钱然后逃跑,将之击杀可以找回钱。吸血飞刀等吸血武器被削弱。
大师模式:比专家模式稍微难一点,但有丰富的战利品,比如BOSS的遗物
入侵模式
入侵模式在游戏中并非独立的一种玩法,而是玩家在游戏中使用物品召唤怪物,是以玩家为中心进行的大规模刷怪的攻防战。
月食/血色之月:玩家的血量超过120HP的时候,每个非新月的夜晚都有九分之一机率发生血月。出现时玩家会看到讯息:"The Blood Moon is rising...(血色之月已经升起...)"
日食:肉山之后随机出现,血月时打世纪之花或满月时打新三王可以增加出现几率,怪物会掉落很多关键物品。(如英雄断剑、死神镰刀)
哥布林入侵:游戏中玩家的生命值大于200,击碎了至少一个暗影之球,并且7天内没有出现过哥布林入侵。除此之外,还可以通过使用哥布林斥候掉落的哥布林战旗来召唤一次哥布林入侵。
海盗入侵:玩家打败血肉之墙之后,随机出现海盗入侵。
也可以通过在海边的怪物随机掉落的藏宝图来召唤一次海盗入侵。
(pe任何地方的怪物都会掉落海盗地图)
雪人军团:打开圣诞节的礼物盒,得到雪球仪,即可召唤雪人军团
霜冻之月:玩家需要使用丝绸、星魂和恐惧之魂在秘银砧处合成淘气礼物,即可召唤一次霜冻之月
南瓜月:需要南瓜30个、星魂5个和神圣锭10个在秘银砧处合成万圣节奖章,在夜晚使用即可召唤南瓜月,又名万圣节狂欢夜
火星人入侵(1.3以后):玩家打败石巨人后每天有概率遇到一个到处扫描的机器,机器照到(发现)玩家之后,就会触发火星人入侵
月球人入侵(1.3以后):玩家打败世纪之花和石头人后,地牢门口会有四个信徒,打死信徒后会出现一个大信徒,大信徒死后会掉落一个远古工作台,并会出现四神柱(星尘之柱、漩涡之柱、星云之柱、日耀之柱),四神柱打完之后才会出现boss邪教主教
多人联机
游戏除了单机模式之外,还为玩家提供了多人模式。
在多人模式中,4名玩家可以一起游戏,不愿意协作,也可以开展PvP对战。
PvE模式中,游戏会增加怪物的HP来应多来自更多玩家的攻击。
PvP模式中,玩家可以对其他玩家造成伤害
没有试玩过这类游戏,或者保持观望态度的,我的建议是入手不亏,游戏内体验到的内容跟售价比是完全碾压的,你或许在这之前一直沉迷乙女,玩王者,玩原神,玩任何与这款游戏画风和玩法都沾不上边的,我依然希望你能体验一下,更何况不喜欢也能退。
时隔多年如果要我推荐一款游戏,我会毫不犹豫地说出Terraria。先不说它对于我的影响有多大,但从一开始体验的就是好游戏,到现在为止我对游戏的要求发生了怀疑。就好像游戏应该跟随时代发展有更多更优质的游戏出现才对,但我却一而再地继续这下这口82年的瑞拉。端游出的更多的却无法比拟的,出缝合的,出抽象的,这款游戏在端游同类游戏里还是我心中的第一名。
论画风,论游戏更新,论游戏内容,它一直没有被别的游戏挤的往后退。可能有人一看这是像素类游戏,就果断拒绝,甚至没有体验过,但你如果真的哪一天玩了,你会发现打开新世界的大门。操作难度是有,这个我承认,但或许人真的需要体验这么一款游戏,才会有更多的感受,自由度不提了,不懂的看看攻略,好游戏慢慢玩,它不会溜走,但你要去认识它,熟识它,而不是靠传言去定义它。(但我看它的宣传片都上头了)
在蝉鸣的盛夏里感受夏意,在凛冽的寒冬里感受风雪,昏暗的洞穴里蛛网满布,红艳的岩浆从地缝流淌,在某个未曾重视的夜晚,你路过,于是流星坠落在你的脚下。从此你走在自己的时空里,纯手工到全自动,火把还是电灯,走路还是飞行,无人干涉你的想法。
从一个不太完整的时代开始,小小的手里捏着小小的手机,蕴含着我的世界,和朋友谈论掉落的装备,从规划从分享,从日常点滴里,泰拉陪伴了我很久很久,朋友作为任何游戏的最高配置,就算是在我孤身一人的时候,泰拉里的家一直为我开灯,我可以在里面拥有自己的生日派对,过上喜欢的节日,装点自己的房间。可能是也是因为在泰拉能做到现实无法做到的,能感受到不少的情愫在某个时刻产生了又逝去了,我才发现我可能要赖上这款游戏很久了。它就像我的朋友一样。四季更迭,身边的人换了一批又一批,它一直在。你认识的任何人都有可能离开你,但下雨了,打开游戏,史莱姆会奋不顾身地给你打伞,我哭了你呢(击杀史莱姆的10466464次)
真挚的说,或许不是它离不开我,是我离不开它。
泰拉瑞亚手游免费版下载
Android版
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