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植物大战僵尸自然版

植物大战僵尸自然版

类型:捕鱼游戏 版本:v1.7大小:258.96MB 更新:2026/3/13 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 植物大战僵尸自然版(1)
  • 植物大战僵尸自然版(2)
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植物大战僵尸自然版是经典塔防游戏PVZ的魔改版本,由B站UP主TRJ_dev打造,以充满新奇感的自然环境为核心主题。它保留了PVZ的经典玩法,同时加入了丰富的环境变化机制:你能看到植物的茂盛形态,不同植被会赋予植物各异的能力;还可以通过植物组合创造全新阵容,应对原版未出现的僵尸种类——必须熟悉每个僵尸的特性,才能有效防御。此外,森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸、森林雪人僵尸等新内容,让防御战更具趣味性,既考验对游戏的理解,多样的环境变种机制也能带来更丰富的体验!

植物大战僵尸自然版更新日志:点击直达

7.1手机端:https://pan.quark.cn/s/ef4dd2b50108

7.1电脑端:https://pan.quark.cn/s/50c57f57af17

植物大战僵尸自然版森林僵尸图鉴

一、森林僵尸

耐久:500

额外污染强化:无

一段时间后死亡

难度4及以上死亡会在原地产生一个僵尸草丛

二、森林路障僵尸

耐久:300+600(一类)

额外污染强化:无

一段时间后死亡

难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛

三、森林铁桶僵尸

耐久:300+1000(一类)

额外污染强化:无

一段时间后死亡

难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛

四、森林铁网门僵尸

耐久:300+1100(二类)

额外污染强化:无

铁网门每次受到攻击增加z点森林污染值

五、草丛制造者

耐久:700(限一次)

当生命值低于一半时,放置一片草丛阻挡攻击,同时每秒恢复200点生命值,直至生命值完全回满

额外污染强化:制造草丛的次数加

植物大战僵尸自然版相关规则介绍

【中毒】

当敌方身上累积毒伤层数后,便会陷入中毒状态,此后每间隔2秒就会承受一次常规毒伤,而这些毒伤层数会在叠加后的6秒自动消除。

当敌方处于红温状态时,若为其附加毒伤层数后,毒伤层数超过1s层(难度s时需超过25层),敌方将解除红温状态。

毒伤伤害=敌方本体最大生命值/100。

引爆毒伤层数:毒伤层数。

每次引爆会对敌方造成普通伤害,该伤害的计算方式为:敌方本体最大生命值除以50,再乘以毒伤层数,最后乘以引爆次数。

【森林值】

积累30点森林值即可触发森林祝福效果,该祝福能为敌方全体施加(50÷难度)点的毒伤层数。

实际增加森林值=实际增加量=增加量*2/难度。

【可强化的子弹】

豌豆子弹、寒冰豌豆子弹、火焰豌豆子弹、敌方豌豆子弹、敌方寒冰豌豆子弹、敌方火焰豌豆子弹。

当受到敌方能够强化的子弹攻击后,会在敌方子弹所在的位置生成一枚向前发射的火焰豌豆子弹。

当对火焰豌豆子弹的特殊效果进行强化,使其能作用于敌我双方的火焰豌豆子弹时,会产生普通阳光。

植物大战僵尸自然版游戏优势

这款作品是B站up主"TRJ_dev"凭借个人热爱独立制作的,主题聚焦于自然环境,核心玩法则保留了《植物大战僵尸》(pvz)经典的策略塔防模式。

游戏新增了全新的环境变化机制,相同植物在不同环境中会呈现不同状态,例如原始木桩在草原会转化为火炬树桩,在森林则会变为森林树桩等。

新添加了一些原作中未曾出现的植物与僵尸,为玩家带来了新鲜感。

在游戏里,玩家要应对的是全然不同的敌人与挑战。森林地刺、毒西瓜投手这类全新植物会参与战斗,森林路障僵尸等特殊变种敌人则让防御战的刺激性进一步提升。

植物大战僵尸自然版游戏测评

当不同种类的僵尸接触到你的植被后会产生变异,你能够借助植物对植被进行改造,同时利用特定的克制机制,让原本棘手的僵尸变得不堪一击,更有丰富多样的策略玩法等待你去探索!

更新日志

v1.7版本

新增植物:

魅惑菇、毁灭菇、辣椒机枪射手(嫁接版联动)

新增僵尸:

双发超级火焰豌豆射手、报纸僵尸、超级伴舞僵尸以及树人僵尸(杂交版联动)

新增关卡及对应教程引导(包含重做):

冒险模式2-6至2-7

新增小游戏模式(包含重做):

真正的排山倒海之势!滑步的关键技巧!嫁接组合:辣椒机枪射手!杂交组合:树人僵尸!

新增音乐与音效管理:

增加了音乐与音效的调节功能。

动画调整:

重做了所有普通模型僵尸的动画、逻辑与掉落物;

删除了森林僵尸的第二行走动画。

问题修复与优化汇总:

新增选卡第二页;

新增不同环境间关卡显示的换行;

新增关卡显示的换页;

修复了选卡界面第二页卡片无背景的问题;

修复了选卡结束后选卡界面突然消失的问题;

修复了在场上有任意僵尸的情况下,切换场景会引发游戏闪退的问题;

修复了可以异常进入测试关卡的问题;

修复了土豆地雷概率不爆炸的问题;

修复了土豆雷在爆炸后连续进行30次爆炸的问题

已修复樱桃炸弹、毁灭菇等植物能够攻击到场外僵尸的问题。

修复了大喷菇、小喷菇等植物能够攻击到场外僵尸的问题。

修复了僵尸啃咬判断异常的问题;

修复了敌方子弹有时无法攻击到部分植物的问题;

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