
类型:策略塔防 版本: v0.0.8.1大小:85.87MB 更新:2026/2/4 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





方块战舰是一款太空题材的策略冒险游戏,玩家将在其中扮演星际指挥官,亲自设计并建造专属的方块战舰。游戏提供了数十种不同类型的方块组件,玩家可以自由组合搭配,既可以打造出火力强大的战舰,也能构建坚不可摧的移动堡垒,最终目标是征服浩瀚宇宙。
战舰的费用与使用的方块数量相关,每四个方块(包含核心)计为一点费用,方块数量不足四个时不计费用。
舰船重新投入战场的冷却时长与部署所需的方块数直接相关:当方块用量不超过10个时,冷却时间固定为最短的10秒(比如用1个或10个方块,冷却都是10秒);一旦方块数突破10个,冷却时长就等于实际使用的方块数量(例如11个方块对应11秒冷却,111个方块则需要111秒冷却)。
舰船的等级划分(从低到高依次为星尘、星云、星河、星宇、寰宇)取决于建造时所使用的方块总数。具体标准如下:使用方块数量少于20块时,舰船等级为星尘级;方块数量在20到39块之间(含20块,不含40块),等级为星云级;方块数量在40到59块之间(含40块,不含60块),等级为星河级;方块数量在60到79块之间(含60块,不含80块),等级为星宇级;当使用方块数量达到或超过80块时,舰船等级则为最高的寰宇级。
制造使用核心等级的划分标准如下:核心I对应21级及以下;核心II对应41级及以下;核心III对应61级及以下;核心IV对应81级及以下;核心V则对应82级及以上。
神秘代码123456对应的奖励是1000万碎片以及其他各类材料各1000份,而代码112233的作用是开启隐藏模块。
全部造这艘三费的战舰就能通关游戏,先拿教学模式里的战舰随便打几关,之后去主页仓库打开基础物资箱(这些材料后面会用到,要是到时候不够还得再打几关)
去主页研究里面解锁燃素反应堆和连轴穿甲炮(关键)
进入蓝图编辑界面后,可按需求配置一个引擎(非必需项),再添加三座燃素反应堆,接着部署五门连轴穿甲炮,最后装配五块装甲——若已解锁合金装甲则优先选用,未解锁时用标准装甲替代即可。
你可以自由组合各种模块,从推进系统、攻击装置到防护层,上百种组件供你挑选,创造出火力凶猛的主力舰、敏捷快速的护卫舰,或是固若金汤的星际要塞!
打造星际远征舰队,驰骋无垠星海:集结战舰,在广袤宇宙间寻访未探星球,探寻古老遗迹,开启与外星智慧的首次接触。
策略交锋,畅享星际战争的热血:和其他文明势力展开激烈角逐,凭借策略与战术,率领你的舰队战胜敌手,登临银河之巅!
关于编队的问题,现在修复后,即使编队不满编也能进行战斗了。
无人机单位并非无敌,只是不会被锁定。后续版本更新中还会推出专门针对无人机的武器。
目前黑洞相关装备存在一些技术问题,主要涉及它和其他系统模块、火力弹幕以及无人作战单元之间的协同影响,后续会对这些问题进行调整优化。
关于0.0.7版本新增的“隐形”机制,这类设定在同类型游戏里其实很常见。在本游戏中,隐形机制主要由两个属性决定:隐形等级和探测等级。当我方飞船的探测等级远低于敌方的隐形等级时,就无法锁定敌方目标(不过敌方依然可以被攻击)。此外,距离也是一个关键的影响因素——简单来说,距离越远,敌方的隐形等级会获得额外提升;而当距离过近时,飞船将不受等级限制,直接锁定敌方。
在当前游戏设定下,各类物资的获取渠道较为有限,特别是那些稀缺的资源更是难以获得。因此,后续的版本更新中很可能会推出类似交易平台的功能,以此来拓宽物资的获取方式。
目前使用的兑换码主要用于测试场景,同时也具备一些额外的辅助功能。按照规划,后续版本更新时这类兑换码大概率会被调整或移除。
目前确定了游戏将新增一种类似“肉鸽”的核心玩法,后续还会推出若干特色挑战关卡来丰富游戏体验。
关于背景设定。这款游戏实际上是存在背景设定的,只是在实际游玩过程中不会直接呈现出来。(目前还没确定好从哪个角度来构思背景设定)
关于战斗平衡的问题,由于游戏核心玩法是DIY飞船,这使得敌我双方飞船的强弱很难有统一标准。每个玩家的思路不同,组装出的飞船外观和性能差异很大。敌方飞船要是设计得太强,玩家可能打不过;要是太弱,又会让战斗缺乏挑战性。所以目前我们打算考虑开发其他新模式,至于已记录的敌方强弱数据,大致情况就是这样了。
游戏里的护盾分为两种类型:一种是展开环形区域的护盾,可替周围模块抵挡伤害;另一种属于增益型,会为飞船所有模块额外提供特殊的“耐久值”——护盾值,该数值与耐久效果相当,但在承受伤害时不会受到飞船自身防御属性的影响。
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