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攻城模拟器手机版

攻城模拟器手机版

类型:策略塔防 版本: v1.0.96大小:742.53MB 更新:2025/12/17 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

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攻城模拟器是一款融合战争与策略元素的集成式玩法游戏,包含战术教室、遭遇战和多人联机三种模式。玩家将以指挥官身份,指挥各类兵种开展策略性战斗,攻占城墙、城堡等不同区域,执行多样任务,并与敌方城池展开激烈交锋。

攻城模拟器怎么破坏烽火台

1、我们在有烽火台的关卡前要准备一下收集足够的资源来准备攻击。这包括木材、石头和金属等等,主要是为了建造攻城武器的必需品。一旦资源充足,玩家可以开始构建攻城梯、投石机或者火炮。这些武器能够对烽火台造成严重的破坏。

2、如果没有资源可以收集的话就必须要带上弓箭手,这时候就要侦察烽火台周围的地形和敌军部署。找到最佳的攻击角度和时机就是攻破的核心要素了。如果烽火台周围有高地,玩家可以利用这一点来部署投石机,从而增加攻击的有效范围和破坏力。

弓箭手在等级达到要求后,其实也具备攻打烽火台的能力,不过这需要大家训练步兵以及其他支援单位,组成一支配合默契的军队。弓箭手能够凭借远程优势压制敌人,让攻城武器免遭攻击;而步兵则可以在烽火台被摧毁后,快速占领该区域。弓箭手攻打烽火台时要运用弓箭手技能,只需将技能拖动到烽火台上方的蓝色敌人身上就行。

攻城模拟器手机版怎么附身

若你想感受第一人称视角的战斗,至少得拥有一支军队,而且这支军队必须配备一名指挥官。你既可以借助创建军队的工具,为自己的军队指定指挥官,也能在战役模式中,选择一支已经配有指挥官的现成军队。

战斗开始前或进行中,先选定你想附身的部队。你可以通过点击屏幕左上角的部队图标来选中它,也能点击屏幕右下角的部队名称来切换当前所选的部队。

选中部队后,点击屏幕右上角的第一人称按钮,即可开启第一人称模式。屏幕左下角会显示你的武器、技能,以及生命值和体力值;屏幕中央能看到准星,还有敌人与友军的位置;屏幕右下角则可查看部队状态和指挥官形象。

在第一人称视角下,你能通过虚拟摇杆控制移动,借助按钮使用武器与技能。若想切换回上帝视角,只需点击屏幕右上角的第一人称按钮即可。此外,战斗过程中你还可以切换为其他指挥官,体验不一样的战斗模式与风格。

攻城模拟器手机版游戏模式

战术教室就好比新手教程,能引导玩家熟悉各项操作。

遭遇战属于进阶玩法,也是游戏里最具趣味性的部分。在遭遇战中,玩家会面临不少挑战,比如要用少量士兵攻破敌人的整个城池,怎样才能让兵力发挥出最佳效果,这是玩家需要思考的问题。

多人联机就是和真人玩家对战,没有什么特别需要留意的事项。

攻城模拟器手机版怎么联机

1、要想进行联机,大家需要先将游戏打开,然后在主页面中可以看到联机大厅,在这里可以看到正在进行联机玩家的房间,上面会显示开启房间的人,具体模式以及当前该玩法中具体的人数和最大限制人数。

接着找到自己想加入的一支队伍,就能看到右侧显示着当前玩法的相关信息,再点击右下角的“加入游戏”按钮,就可以和队伍里的玩家一起联机战斗了。

要是想和好友一起玩,也可以先进房间,再把房间码发给好友,让好友在联机大厅页面下方点击搜索按钮查找,找到后进入房间就能一起战斗啦。

联机战斗和单人游玩的体验不太一样,新手要是不清楚玩法,可以先跟着其他玩家模仿操作,参与占点行动。这样能给己方士兵提升等级、增强战力,之后再配合队友一起协作,把敌人全部消灭就能赢得胜利了。

攻城模拟器手机版游戏玩法

游戏里为玩家提供了多种兵种选择。除了基础的盾牌兵、弓箭手和长矛兵,还额外加入了大剑兵这类特殊兵种。而且,除了常规步兵,玩家也能挑选骑兵,让己方部队具备更快的移动速度。

作为一款攻城题材的游戏,登云梯自然是必不可少的道具。在游戏里,玩家能够让士兵携带登云梯,借助它攀爬至高墙之上,对墙头上的弓箭手发起近战攻击。一旦失去了远程攻击的优势,这些弓箭手便会迅速陷入混乱、溃败不堪。

除此之外,如果我们在发起进攻前兵力就已消耗殆尽,只剩下寥寥数名士兵,这时可以下令让剩余士兵撤回营地重新补充兵力,无需额外花费资金招募新的士兵。毕竟通常情况下,对手往往不会及时补充兵力,这样我们就能凭借兵力上的优势轻松取得胜利。

我们甚至可以利用战斗中积累的经验为士兵升级,以此提升他们的特殊能力——比如解锁特殊技能,或是增强基础伤害等数值属性。

除了基础的攻城玩法外,玩家还能选择另一种互相掠夺资源的对战模式。这种玩法不太注重攻城相关的设计,更讲究利用兵种间的相互克制,以较少数量的士兵消灭更多敌人。

版本日志 查看历史日志>>

攻城模拟器手机版更新内容

2025-12-06 年12月06日 版本号:1.0.96

本次游戏更新中,游戏本体与服务端均进行了大幅优化升级,同时新增了全新的系统、地图以及兵种内容。

版本号0.86.062M,主要更新内容如下。

兵种和技能更新:

新增斧兵的晋级兵种——重甲训练单位“死士”:其基础伤害为250,生命值1200,攻击间隔1.5,移动速度1.4,训练费用1800,还可掌握主动技能“酎”。

为死士新增主动技能“酎”,该技能共设三级,每级升级需消耗3点技能点。技能冷却时间为60秒,开启后可使死士基础伤害提升100%、基础移动速度增加100%,同时显著提高斧兵迎击时的移动速度;攻击间隔随等级分别缩短30%、40%、50%,且普通攻击有10%概率造成3倍、4倍、5倍伤害。增益状态的持续时长对应三级依次为8秒、15秒、20秒,在此期间,死士的普通攻击不会被中断,且免疫击倒效果,但受到的伤害会增加100%。当增益效果结束后,死士将进入副作用阶段:移动速度降低50%,击倒抵抗分别减少5点、3点、0点,副作用持续12秒;此阶段内,死士受到的伤害对应三级依次提升100%、50%、0%。

骆驼兵更新:士兵生命值可提升五级,每级提升幅度依次为80%、100%、100%、100%、120%,每级所需点数消耗均为3点。

前锋营更新内容如下:生命值由500调整至600;冲锋击的升级上限从3级下调为1级,一级冲锋击的发动距离从5提升至7.5,伤害数值由2增加到3;新增技能“乾坤一击”,该技能可升级至3级,触发概率为30%,能对敌人造成1.5/2/3倍伤害,每次使用消耗的点数均为2点。

大锤新增蓄力击技能:附身状态下按住攻击键即可开始蓄力,蓄力完成后释放蓄力攻击,对有效范围内的目标造成1.0/1.5倍伤害。该技能可升级两次,每次升级消耗3点技能点;升级后蓄力时长缩短为3/2.5秒,伤害半径保持0.9/0.9米不变。

大锤的奋力一击技能调整如下:伤害由原来的1/1.5/2调整为固定的1.5/1.5/1.5;技能半径从0.5/0.5/0.5提升至0.5/0.8/1.0;有效触发次数由5/5/5增加到5/8/12;持续时间则从15/15/15延长为15/20/30。

大锤全力一击的范围动画如今会和生效范围同步变化。

神射手新增被动技能“鹰眼”,该技能共有三级,升级所需点数依次为3点、2点、2点,效果是在附身状态下,瞄准速度分别提升至原来的1.5倍、3倍和6倍。

巨人更新详情如下:攻击方式默认设为单体,基础伤害数值为250,生命值上限达5000,每次攻击的间隔时间是1.0秒,单位移动速度为0.9,招募该单位所需的费用为800。其中,伤害属性支持五级强化,每一级分别能使基础伤害提升60%、60%、80%、80%、80%;生命值属性同样可进行五级升级,每一级对应的基础生命提升幅度依次为80%、80%、120%、160%、200%;此外,该单位还可解锁主动技能“震击”与被动技能“蓄力击” 。

巨人新增主动技能“震击”,该技能共设三级可供学习。使用后,15秒内的前3次攻击将对半径1.5/2.0/2.5范围内的敌人造成伤害,同时使敌人在2/3/4秒内移动速度降低50%/65%/80%,每次攻击还会附加1/2/3点击倒值。技能的冷却时间分别为60/45/30秒。

巨人附身新增“蓄力击”技能,支持3级升级。附身状态下按住攻击键即可启动蓄力,各等级蓄力时长依次为2秒、1.5秒、1.2秒;蓄力完成后释放攻击,能对身前1.5米、2米、2.5米范围内的敌人分别造成1.0倍、1.5倍、1.5倍伤害,同时附加1点、2点、3点的击倒值。

部队建造机制已更新,建造速度如今与小队人数挂钩:当小队人数为9人时,建造速度保持100%;小队人数每增加或减少1名士兵,建造速度会相应增减10%,且建造速度的上限为基础速度的200%。

已修正骆驼兵可晋级为重甲骑兵的异常问题。

修复了突击手燃烧瓶技能丢失的问题。

井栏的速度有所下降,从2.0调整为1.6。

攻城锤与硬顶攻城锤的速度有所下调,从1.6降至1.2。

系统更新:

新增了账号服务器,该服务器可用于记录你的游戏战绩与个性化信息,同时存储你在游戏里收集到的头像元素、兵装、徽章、成就以及BattlePass等各类内容。

现已新增服务端封禁机制,若在社区互动或游戏过程中出现不文明举动或违反规定的行为,账号可能会被处以临时封禁或永久封禁的处罚,还请各位玩家务必珍视自己的游戏账号。

已添加档案信息菜单,可在主菜单中进行查看。

在档案信息里添加了战绩统计系统,用来记录你在匹配游戏中的胜利次数和称号获取数量。

档案信息里新增了可自定义的头像系统,让你能更个性化地展示自己的档案。

新增了兵装系统,你可以借此对自己的小队进行个性化设置。在游戏里,你招募的部队会身着你为他们配备的兵装。

在测试阶段的匹配模式里,开发团队配备了AI“陪玩”功能,用于在参与人数不足时协助“补位”。无论是人机练习赛还是对战游戏的匹配过程中,若等待时长超过60秒仍未凑齐足够玩家,系统就会自动补充AI对手与玩家共同进行游戏。

控制和交互更新:

战斗偏好设置里新添了布局选项,你能依据自身习惯在“经典布局”和“MOBA布局”之间切换,而且不同布局下还有专属的个性化设置项。

现在选中部队时,若点击到不可行走区域,系统会以灰色光柱指示器进行标记反馈,且不会取消部队的选中状态。

优化了机械占据操控。

优化了器械操控时的射击模式交互。

修复了自裁按钮丢失的问题。

已修复枪阵突袭等部分技能无法正常施放的问题。

优化和修复:

我们已完成iOS版本的移植工作,在iOS设备上,你既可以用Apple ID登录游戏,也能选择TapTap账号登录。要是你需要在iOS和安卓设备之间切换游玩,建议使用TapTap账号。目前我们正与好游快爆的工作人员对接沟通,其iOS平台的支持功能还在测试阶段,我们会尽快完成相关支持工作。

我们对游戏的内存占用进行了优化,现在4G RAM的iOS设备可以正常运行游戏了。不过要提醒大家:3G RAM的iOS设备无法稳定运行该游戏,建议更换设备游玩,或者改用PC端体验。另外,不同操作系统的内存分配机制有所不同,如果使用安卓手机玩这款游戏,至少需要6G RAM才能确保游戏稳定运行。

已解决平板设备上战斗UI的自适应显示问题。

已修正低画质模式下文字渲染可能出现的模糊问题。

性能优化。

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