类型:角色扮演 版本:v4.3.0.6994大小:1.94GB 更新:2023/9/14 语言:简体中文等级:平台:Android
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英雄联盟手游官网版是一款非常好玩的MOBA游戏,玩家可以在手机中体验到原汁原味的英雄联盟内容,英雄联盟手游官网版的最新版本中为玩家带来了更多新英雄、皮肤和新功能,游戏中还为玩家提供了最经典的玩法以及英雄,英雄联盟手游官网版中拥有很多的多人联机竞技玩法,玩家可以在这里体验到手机端中独到的连招机制,玩家可以在这里击败各种对手,手机端的克隆模式,无限乱斗等你来参加,优化后的操作更加的适合手机端,感兴趣的玩家就快来下载英雄联盟手游官网版试试吧。
英雄联盟手游官网版是一款深受很多粉丝玩家青睐的MOBA手游,此次又带来了许多更新内容,增加了新的英雄和炫酷的皮肤,让游戏更具趣味性和可玩性。首先,这个版本新增了许多英雄,他们都有着强大的技能和特长,给游戏玩家带来全新的游戏体验。其次,最吸引人眼球的当属那些炫酷的皮肤,你可以为你的英雄选择不同的外观,增加游戏的趣味性,这些皮肤也展现了制作团队在细节上的关注和品质的追求。
【步步惊心】独特的战棋式推图,自由选择最佳线路,不期而遇的遭遇战,还能将野外稀有精英纳入麾下,助你作战。
【游戏画面】精美画风,细致模型,合理且养眼的本站,还有无数美女陪伴,玩多久都不累,技能特效绚丽无比,让你欲罢不能。
【史诗世界】丰富多彩的地图,上百各异场景,绝不重复,带你游历整个神话世界,见证复仇联盟的惊险旅程。
【遭遇打劫】看其他玩家不爽?刚得的极品英雄无用武之地?快派出打劫队列,抢夺玩家们的金钱吧!被其他玩家打劫也不要紧,点击复仇,夺回属于自己的东西,有来有回,竞技体验非凡。
【英雄战神】多样方式提升自己英雄,加速升级、宝石镶嵌等等,只要进入游戏,就送能够进阶为顶级品质的极品英雄!
【超炫战斗】上百个个性不同的英雄,每个都拥有独特的专属技能,配合数十种阵型和英雄组合,感受畅快淋漓的战斗吧。
锁定和选取机制适应移动端操作,更加准确。可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放。
首次测试中会保留36名端游英雄,让老玩家能快速的适应手游英雄,后续英雄会逐渐增加。
野区清理4组大型野怪后可以选择红蓝惩戒。红蓝Buff野怪会在游戏中期升级,包括外形以及属性,争夺价值提升。
游戏对战的符文系统有所简化,玩家可以从8个符文基石中进行选择。手游将会有独有的次级符文,也就是2级符文。
数值可能有所变化,但效果基本一致。英雄联盟手游官网版保留了回城购买机制,回城速度稍有提升,不会造成很大负担。
元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏。
1、 方便的游戏体验:
英雄联盟手游官网版可以随时随地进行游戏,无需电脑和网络,只需要一部手机即可。
2、 熟悉的游戏玩法:
英雄联盟手游官网版与PC版游戏玩法基本相同,对于熟悉PC版的玩家来说,上手难度较低。
3、 丰富的英雄选择:
英雄联盟手游官网版拥有与PC版相同的英雄阵容,玩家可以选择自己喜欢的英雄进行游戏。
4、 多样化的游戏模式:
英雄联盟手游官网版提供了多种游戏模式,包括经典模式、大乱斗、极地大乱斗等,满足不同玩家的需求。
5、 优秀的游戏画面:
英雄联盟手游官网版采用了先进的游戏引擎,画面精美细腻,让玩家享受到更加逼真的游戏体验。
杀死敌人的小兵
用最后一击杀死敌方小兵可以赚钱。 该金额取决于游戏时间和杀死的单位。 比赛时间越长,您从杀死小兵身上获得的金钱就越多,而获得的金钱价值则取决于您杀死的军队类型。
野生怪物
可以通过最后一击杀死野生生物来获得。 无论游戏持续多久,野生生物所投的钱都是一样的。 当您的友军杀死特定的怪物时,它将带钱给整个团队。
注意:在野外的怪物中,只有杀死龙和纳什男爵之后的所有英雄都可以获得金钱奖励。
英雄杀死和辅助杀死
杀死敌方英雄可以获得金钱奖励,金额取决于被杀死英雄最近被杀死的次数(连续杀死的次数越高,您获得的钱就越多)。 获得第一滴血的玩家还将获得额外的金钱奖励。 给予最后一击的英雄将获得大部分金钱奖励,其他参与杀戮的英雄也将获得部分金钱奖励(援助条件:在死亡前10秒内对被杀死的英雄造成伤害)。
一些英雄具有在某些情况下可以增加金钱的技能。
即使英雄没有杀死单位,他仍然可以获得金钱,这称为被动收入。 所有英雄的金钱每秒都在增加,被动收入的具体金额还与诸如符文,召唤技能或能赚钱的圣人石等物品有关。
一、狗熊最强出装推荐
由于沃利贝尔技能都是近战类的,所以在对线上很容易被压制,而且自身的抗性低,无法抵挡住对面的高爆发性伤害。所以需要通过沃利贝尔出装去解决或减少劣势所带来的效果。在上单出装中,要根据局面的形式去进行选择,一般分为顺风局出装和逆风局出装。
1、顺风局最新出装:
巨型九头蛇+水银之靴+智慧末刃+振奋盔甲+亡者的板甲+狂徒铠甲
在顺风局中上单这么出装能够加快清理兵线的速度,拿下一塔。智慧末刃可以增加血量,尤其是在残血的时候效果最明显。
2、逆风局最新出装:
日炎圣盾+振奋盔甲+水银之靴+荆棘之甲+石像鬼石板甲+巨型九头蛇
这套上单出装可以提供沃利贝尔在逆风局中的护甲能力,同时稳住局面,不让拉锯打开。然后出石鬼在前排抗伤,再出巨型九头蛇对敌方后排造成威胁,缩小局面差距。
被动技能:酣庆无终
二、新版本新英雄介绍
尼菈会增幅附近队友的治疗及护盾效果。为尼菈提供治疗或护盾的队友会同时为自身施加一个额外的治疗或护盾。而当队友在尼菈附近为自己进行治疗或提供护盾时,她也会为自己提供一个额外的治疗或护盾。
如果尼菈击杀了一名小兵,她与她身边最近的队友在正常平分经验之外,还会加上原本会因平分而损失的经验值的一半。
技能1:游刃万变
主动:尼菈打击一条直线上的所有敌人。击中敌人时会短暂地提升尼菈的攻击距离和攻击速度,并强化她的普通攻击,使之攻击范围变成扇形,且造成额外伤害。
被动:对敌方英雄造成攻击或技能伤害时会无视部分抗性,并为尼菈根据所造成的伤害提供治疗。这一效果会跟随暴击率提升,并且可将过量的治疗转换为护盾。
技能2:轻纱飞漾
尼菈将自身笼罩在薄纱之中,暂时提升移动速度,降低自身受到的魔法伤害,并闪避所有普通攻击。
技能持续期间,被尼菈触碰的队友也会获得薄纱的效果,但受到保护的时间比尼菈更短。
技能3:纵情逐流
尼菈选择一个目标进行固定距离的突进,对途经的所有敌人造成伤害。这个技能可以储存两次充能。
如果在突进中同时施放游刃万变,可以掀起水浪,在短暂的延迟后再次造成伤害,并提供【游刃万变】的强化普攻效果。
技能4:神恩激荡
尼菈挥舞手中鞭刃,抽打范围内的敌人。最后一击会将敌人拉向中心。
神恩激荡会根据所造成的伤害为尼菈回复一定的生命值,并且将过量的治疗转化为护盾。这一效果会跟随暴击率提升,同时也会提供给附近的队友。
“但愿这些战斗都能有人书写。”
三、峡谷宝典奖励一览
1、这个峡谷宝典目前还没有上线在游戏中,上线的时间是在5.26日的时候,同时我们通过完成任务的方式获得蓝色晶石,魄罗币,还有英雄姿态自选宝箱等等的奖励;
2、当你购买了峡谷宝典之后可以获得随机皮肤宝箱,星纹卷,魄罗能量,宝典五十级的时候可以获得专属皮肤幻梦甜心阿狸;
3、同时峡谷宝典中的皮肤是可以进行升级的,升级之后颜色会进行改变的,会变得更加的好看,具体的效果你们可以在游戏中进行查看的;
4、购买了经营峡谷宝典的玩家可以获得二十级等级还有精选随机皮肤宝箱,可以按照分路的英雄进行获得。
前言:
这是一款年常年在持续运营的游戏,不知道过了好多年,这个游戏还在运营,而且笑死根本没有崩过或者关服过、总结这游戏作品厉害!
当然,腾讯前手握住有王者荣耀、英雄联盟手游官网版这种爆款游戏作品,赚钱是赚麻了、腾讯二话不说直接用钱购买下与笃定游戏的未来、加持支持俩大线下大型比赛活动,举办与源源不断地投入钱进去,来支持英雄联盟手游官网版、王者荣耀全国大赛等等事业相关、培养职业选手投入大量的钱等等方面。
后面,英雄联盟手游官网版就拥有长长久久的校友赛、也在努力发力走出国门比如:属于中国队伍英雄联盟手游官网版端游(EDG队伍NB的出现)!
将会从总结、游戏整体性、游戏的内容上、游戏的操作流程上、游戏的玩法与体验上、游戏的总结等等方面来分析与阐述自己的游戏观点、评价。
第一个方面,游戏前言的总结方面:
其次,鹅厂就涌现出来了像英雄联盟手游官网版游戏优秀的作品、我鹅厂的游戏电竞事业项目组是要赚麻了、办公室人员看数据、都是高枕无忧、无忧无虑躺着赚钱、靠这些IP赚钱、赚钱靠腾讯的授权IP推广、笑死腾讯根本不缺钱好吗?还有游戏周边等等方面来作为游戏主要收入,游戏流量这岂不美哉一下子就起来了嘛?
第二个方面,游戏产品特点、游戏优点:
这是一款娱乐互动、平竞技玩法、聊天社交交流玩法比较强的游戏产品,游戏里面拥有随时随地都可能变化的战场与机会扮演角色、需要我们玩家用英雄人物角色来随机应变,通过新手教程与指导来完成游戏里面的相应游戏任务、游戏关卡。
同时,游戏里面拥有的游戏模式是:拥有匹配模式、随机模式、人机交互大战玩法、游戏卡牌对战玩法模式、游戏人对局,对战等等模式。
然后,我们通过学习该游戏相应的技能和技巧、熟悉相对应的人物角色 ,通过配对角色来一起组合的方式或者联合其他玩家抢夺对方的资源点、不断学习与升级人物角色、和其他玩家相互争夺圣水晶、并肩作战一起打爆敌方的水晶,来取敌方代成为最终的胜利者等等方面。
游戏在操作流程上,第一个方面:
人物角色出装、人物配对比较简单、入门难度不是很难、操作走位容易学不是很难、游戏界面配音容好听,简洁漂亮而又有拥有自己游戏产品的特色、人物操作手感配置比较好。
游戏的第二个方面:举报机制系统完善、游戏的操作性与玩法上机制比较好、人物动作快捷动画细致入微、画质细节满满、游戏的装备系统完善、地图种类多、玩法多样化。
该游戏的优点方面:
当然,我们是可以在游戏里面学到很多的东西,比如:训练了我们的团队合作性、沟通组队与游戏协调的能力,加强了我们个人的逻辑思维能力、提高了对于技能和人物角色形象认知的能力、也扩充了我们自己对于其他游戏圈和朋友圈、新事物发展、事物空间的数量和范围、还有自己的随机应变能力、可以进一步提高自己的动手能力、还有自己的技能认识方面。。
游戏画质:经典还了端游游戏产品的画质与在一定程度上增加了更多优美的画质、精美的画质会更多一些、一些彩蛋一定程度上也增加了。。
然后,该游戏作品的缺点:
第一个方面,容易沉迷于其中、无法自拔,作为一款竞争力强对于强度比较高的游戏作品来说:
对于玩家自己本身的压力和操作性上,游戏技术上:还是要求会比其他游戏作品来说较高的、而且操作难度与技术能力要求、拥有少量的不良内容、心态、情绪控制等等方面要求也很高、这个不是一般人可以去适应与调整的。
同时,现在国服游戏环境比较差、频率的皮肤更新机制、加上迷人的皮肤碎片方面的礼包、还有这些物件要比外服还贵、花里胡哨没意义的实际的东西种类比较多、老套的玩法地图比较多,摆烂想做游戏换皮内容罢了、他们想长久不更新内容。
最后,游戏的总结方面,第一个方面:
腾讯靠的就是砸钱再砸流量,形成自己的护城河来保护自己的游戏产业、增加用户之间的互动。,我们需要注意的是适度游戏休养生息、调整心态状态与情绪等等方面很重要。
而且,游戏始终是游戏是虚拟的世界的、我们还是要活在现实生活中、自己还是要去学习的、多多休息与学习,这不能过于沉迷于游戏里面、避免我们自己因为游戏作品而过度沉迷于其中、要确保好自己身心健康。。
【新英雄】
不羁之悦·尼菈:尼菈是一名来自遥远异国的苦行战士。她不懈地寻找着世间最强大的对手,渴望将他们彻底击败。在峡谷中,尼菈已经准备好用她的鞭剑在双人路对抗任何挑战。她不仅是一个超级输出,也能通过为队友提供增益,帮助队友发挥出全部实力。
猩红收割者·弗拉基米尔:弗拉基米尔渴望掌控中路!弗拉基米尔是诺克萨斯最古老的谜团之一,他有着超自然的寿命。在峡谷中的弗拉基米尔有着强大的回复能力,其大招造成的恐怖伤害,在对线和团战中都能发挥强大的作用。
战争之影·赫卡里姆:赫卡里姆是一位半肉型战士,诅咒让他永世狂奔。赫卡里姆会将一定比例的额外移动速度作为攻击力,所以在地图上飞奔的赫卡里姆,总是能让对手感到恐惧。
【英雄机制】
本次更新,我们重做了索拉卡的部分技能机制,安妮和迦娜的重做也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
【新机制】
1、高地占卜花朵优化
1.1、固定高地占卜花朵朝向,从任何方向攻击,都只会向对应野区扩散开视野;
1.2、敌方攻击我方高地占卜花朵,占卜花朵直接死亡,没有任何效果;
1.3、扩大占卜花朵的视野范围,可以探照到龙坑;
2、战略点机制
2.1、在对局中后期,当一方队伍处于一定劣势时,会为劣势方提供战略点,劣势方夺取战略点会获得额外赏金;
2.2、如果双方差距进一步扩大,还会触发额外英雄击败赏金,劣势方击败优势方的英雄会获得小额额外赏金全队平分;
【新符文】
我们注意到,召唤师们逐渐对符文内容有了更多的追求。所以我们重新设计了符文系统,丰富了符文选择。希望召唤师们在探索符文具体内容的时候有更多的选择空间,根据不同英雄特性和对局需求,可以选到相比之前版本更加适配的符文组合。如果不想过多思考的话,通用性的保底小符文放在了第一行,可以随时选择它们。本次更新,我们带来了20个新符文:
基石:冰川增幅、先攻
精密:坚毅不倒、致命一击、传说:攻速、传说:坚韧、传说:血统
主宰:护盾猛击、弱者印记、强化攻击、恶意中伤、眼球收集器、灵性猎手、僵尸守卫
坚决:巨像勇气、复苏、过度生长
启迪:海克斯闪现、装备打造、未来市场
【新玩法】
1、灵魂决斗
新增限时娱乐玩法——灵魂决斗,独特胜利机制、快捷匹配方式,为你提供更真实有趣的英雄对练场景!快去预设置一下你的匹配方案吧!灵魂决斗开启时间请留意后续公告。
2、魔典大乱斗
2.1、新增限时娱乐玩法——魔典大乱斗,双大招的快乐?随机大乱斗?我全都要!快来魔典大乱斗,尽情享受快乐叠加的乐趣吧!乱斗魔典开启时间请留意后续公告。
2.2、魔典大乱斗玩法独有装备:心之钢
价格:3200金
+700最大生命值
+25技能急速
庞然吞食:对700范围内的敌方英雄进行持续3秒的强力攻击充能。充能完成后,对其发动的第一次攻击可造成125+6%自身最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于10%该伤害的最大生命值。对每个目标的充能有30秒冷却时间。
【全新宝典】
全新宝典 “盗梦暗影 锤石”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“盗梦暗影 锤石 秘灵”。同样,通过游戏活跃,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “盗梦暗影” 将会登录宝典商城,秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫、梦境灵探 赛娜也会在宝典商城限时返场!此外,新增宝典“烘焙童谣 悠米”也将在后续与大家见面!
【S10赛季】
我们即将迎来S10排位赛季,赛季限定皮肤“王牌上将 嘉文四世”上线,另外升级版“王牌上将 嘉文四世 分浪”将在排位商城开放兑换。S10赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。
【新皮肤】
斗魂无双系列尼菈、亚索、赵信、艾瑞莉娅、德莱文的五款皮肤,霸天系列赛恩、亚托克斯、厄加特、加里奥的四款皮肤,星之守护者系列卡莎、娑娜、佐伊、索拉卡、阿狸的五款皮肤将在版本更新后陆续亮相。更多新品,敬请期待!
【新装备】
在“斗魂无双”版本中,我们希望给辅助玩家更多的出门装选择,降低了辅助装的理解和使用难度,希望给辅助玩家带来更轻松自由的对线体验。本次更新,我们新增了更简单的辅助装:上古钱币,调整了幽魂镰刀、圣物之盾的效果,让它们跳过“鬼影新月”和“巨神峰圆盾”阶段直接升级为高级装备,并且赋予高级辅助装持续成长的效果。辅助玩家可以根据自己的英雄选择、打法风格以及对线情况来灵活地选择自己的装备。
我们也重做了所有鞋子的属性,调整了他们的合成公式和价格,使它们在前期能够提供足够的战斗力。召唤师们也不必再纠结第几件出鞋子了。新增了更适合法师、射手和刺客的鞋子。召唤师们可以根据自己的需求,挑到更合适的鞋子。我们改动了部分附魔的效果,增加了容错机制,删除了护佑灵阵,新增了一件适用于辅助的被动附魔焕生灵杯。同时,过早的拥有主动附魔,让早期的团战信息变得过于混乱,也让召唤师们没有办法更流畅地做出自己的装备。因此现在只有在游戏对局超过6分钟之后,召唤师们才可以在商店中选择自己心仪的附魔效果。
上古钱币(辅助专用)
价格:500金
+80最大生命值
+5技能急速
每30秒获得1次充能(最多3次)。当身边有队友时,附近每有一个小兵被击败,都将消耗1次充能来给自己增加55金币,并回复15-65生命值。
自己不参与小兵赏金分配,可单独获得50%赏金,并会将自己击败小兵的赏金全额提供给最近的队友。
从野怪获得的赏金减少50%。
任务:此物品获取500金币后转换为飞升护符。
飞升护符(辅助专用)
+125最大生命值
+15技能急速
每隔60秒获得100金币,并且获得1层魂力(最多10层)。每层魂力提供25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应)。
法力之靴
合成路径:速度之靴(400金)+增幅典籍(500金)+500金=1400金
+60法术强度
+200%基础法力回复
+45移动速度
破魔:+8法术穿透
爆发之靴
合成路径:速度之靴(400金)+长剑(500金)+600金=1500金
+30攻击力
突袭:+8护甲穿透
焕生灵杯
祝福:为我方英雄提供护盾或治疗时,效果额外提升30%。
狂战士胫甲(移除愤怒之靴)
合成路径:速度之靴(400金)+长剑(500金)+500金=1400金
+30点攻击力
+10点攻击速度
【系统优化】
1、战场商店优化
1.1、商店推荐页面新增推荐模块,包括玩家当前使用英雄的推荐套装页签,以及重伤、穿甲、法穿等特殊对抗场景的页签;
1.2、优化了页面交互逻辑,包括顺序/倒序展示切换、新增属性筛选子页签;
1.3、优化了商店详细界面的展示,包括优化装备短描述和取消三列纵向展示;
2、交流功能优化
2.1、新增魔音功能,在开启语音后可以选择使用不同的魔音效果,队友将听到你经过魔音转化后的声音;
2.2、新增局内便捷语,根据玩家的实际状态为玩家添加了更便捷的沟通操作;
2.3、语音转文字功能算法升级,识别更精准、转化更快速、操作更便捷;
2.4、可装配的备战-快捷指令从8条增加到了12条,满足更多局内交流需求;
3、赛季征程优化
3.1、新增一种局内称号展示奖励-荣誉纹章,可在赛季征程阶段2、3获得,佩戴荣誉纹章和称号后可在除极地大乱斗以外模式中展示;
3.2、可在藏品系统下佩戴荣誉纹章;
3.3、赛季征程加成卡和征程宝箱支持批量使用;
3.4、S4~S8赛季图章返场上架到排位商城,限大师及以上段位购买;
4、收藏家系统优化
4.1、支持在展示墙上显示动态表情与动态皮肤卡面,点击动态表情时可以播放音效;
4.2、新增定制背景画廊:观星者、星之守护者 奇缘、星之守护者 灵犀、星之守护者 星光、霸天 试验、霸天 争端、秩序对决混沌、灵魂格斗;
4.3、新增4套收藏指南:斗魂无双 - 奖励高品质按键皮肤、玉剑传说 - 奖励高品质英勇战旗、星之守护者 - 奖励动态头像框、海克斯 - 奖励高品质战斗纹章;
4.4、新藏品类型“战斗纹章”计入收藏分,每个最低30积分;
5、任务优化
5.1、玩家获得新英雄或者第一次使用新英雄时,将会触发限时英雄挑战任务,使用该英雄在匹配模式或者极地试炼获得1局胜利,将可以得到300英雄分奖励;
5.2、新增对局类的[每日]和[每周]任务,并提高了对局任务的奖励数值;
5.3、提高了第二个每日活跃引擎的原有奖励数值,并在其中增加惊奇能量;
5.4、移除了[挑战]任务;
6、英雄评优化
6.1、优化了英雄分历史称号获得的美术表现;
6.2、排位赛界面、对局结束界面增加了英雄分榜单目标的展示;
7、回归玩家体验优化
7.1、新增版本新英雄、新内容、版本强势英雄内容展示;
7.2、回归玩家可在除峡谷之巅外限时7天体验近期新英雄;
8、新增[常规五排不限段]功能,每周有7次机会,五排组队段位范围为[黑铁]到[最强王者],功能随S10赛季开启;
9、举报及举报反馈邮件界面优化,明确显示被举报者受到的处罚详情;
10、组队中状态展示和好友列表排序优化,新增上分滴滴状态方便玩家快速组队;
11、精彩时刻录制条件优化,与战斗内精彩时刻铭牌触发结合更紧密更准确;
12、新增盟友圈隐私开关,盟友圈可选择对所有好友可见或者仅对亲密好友可见;
13、藏品界面、商城界面增加了皮肤标签功能,点击标签列表中的“标签详情”,可以更方便的查看皮肤的设计亮点;
【bug修复】
1、修复了沃里克在使用(终极技能)无尽束缚飞行期间,被可格挡技能的盾类技能挡住时,仍然显示“不可阻挡”的问题;
2、修复了斯维因在使用(3技能)永不复行时,会打断泽丽位移的问题;
3、修复了在敌人身上有满层毒buff时,图奇多次施放(3技能)毒性爆发会缺失伤害的问题;
4、修复了伊芙琳在攻击敌人时升级(3技能)鞭笞,导致预留的强化3技能失效的问题;
5、修复了伊芙琳(2技能)引诱挂在敌方目标身上后,被友军击败,自己可以获得助攻的问题;
6、修复了韦鲁斯的攻击被可格挡技能的盾类技能格挡时,会消耗被动的问题;
7、修复了薇恩使用光明哨兵皮肤时用(3技能)恶魔审判会被锤石的灯笼打断的问题;
8、修复了奥恩给队友加上买装备buff后,队友击败/参与击败都会给奥恩获得助攻的问题;
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