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无尽之炼官方版

无尽之炼官方版

类型:角色扮演 版本:v1.53大小:1.36GB 更新:2023/11/23 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 无尽之炼官方版(1)
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无尽之炼官方版是一款非常出色的国产独立动作类手游,无尽之炼官方版拥有非常硬核的地牢冒险玩法,游戏中庞大的地图场景去闯战斗,游戏中各种职业角色自由选择,每一种角色都有专属战斗方式以及炫酷的技能,感受超炫酷的动作冒险对战,内含超多高难度BOSS挑战等你来完成,而且游戏为大家提供了丰富的升级装备可以购买使用,玩家将会扮演勇士前往各处挑战各种试炼,守护这片大陆的平衡!另外,游戏整体难度较高,还有超多武器等你来解锁,对于喜欢魂类游戏的玩家,无尽之炼官方版这款游戏可一定不要错过哦。

无尽之炼官方版

无尽之炼官方版介绍

独立硬核游戏,Lowpoly风格的 ARPG.

游戏很难!!没错,非常难!!用可爱的玩家的话就是:“这是什么鬼难度?!”

虽然很难,但是熟悉套路后是能轻松过关,而且为了照顾手残向玩家,提供商店可以购买升级装备!!

再次说明,游戏非常难!!下载测试的玩家请做好心理准备!!!

玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。

游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛的丧心病狂。

贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走。

BOSS类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续BOSS将会持续开发……

PS:请不要相信所谓破解版,以免存档出现丢失!

无尽之炼官方版

无尽之炼官方版特色

1、超多冒险关卡等你加入,多样的玩法 会给你带来更多不同的挑战,出色的完成更多任务。

2、你需要在不同关卡中击败更多敌人,让自己能够顺利的完成相应挑战,获得更多的奖励。

3、每天都会有全新的闯关内容,让自己的挑战更加丰富,自由加入不断完成更多的挑战。

无尽之炼官方版亮点

1、无尽之炼官方版游戏有着非常精彩的剧情故事,剧情超级魔性搞笑,各种副本关卡等你闯关解锁。

2、玩家每次行动都会触发各种精彩的剧情故事,剧情有多个不同的结局。

3、自由探索副本,玩家还能不断强化自己的技能,每次升级都能解锁全新的攻击方式。

无尽之炼官方版特点

1、经典横版动作玩法,探索与战斗是游戏的精髓,我们将会遭遇诸多的困难;

2、切换操控四名不同的角色,每一位角色都有着独特的技能,能够帮助度过难关;

3、rougelike元素带来丰富的随机性元素,一旦失败我们就要从头来过!

无尽之炼官方版

无尽之炼官方版开发者的话

首先和所有玩家说声:对不起……

因为人手有限(只有我1人在做测试、搞开发),所以有很多问题没有测出来。

真的非常感谢所有玩家老爷的反馈,你们的意见和建议,我都有看到,并且根据大家的反馈更新优化。

可能有玩家会说我们做的是半成品,你说的对,但不全对,我们工作室名字叫啥?

只做一款游戏工作室~

我们只肝一款,永远都是半成品……

做游戏是我的兴趣、梦想,和爱好……

精力有限,也不想再做第二款了,我会慢慢的完善这款游戏,

之后会继续优化游戏,修改BUG,新增内容……

最后感谢所有新老玩家的支持,有你们真好……

无尽之炼官方版攻略

一、刷魂攻略

1、将打出来的装备全部卖掉,包括获得的金币和一些材料都需要卖掉

2、在打败boss之后不刷新奖励,有什么奖励就选择什么奖励,奖励中给的金币会累积计算

3、将自己的属性刷满,这个时候的爆率应该是百分百的,如果属性不满的情况下,玩家需要用自己的属性的百分比去乘以装备的平均值。

二、副本攻略

1、第一关卡玩家需要快速清理掉小怪,可以获得100魂,在击败boss之后可以获得220魂,装备出售之后可以获得333魂。

2、第二关玩家可以消灭21只小怪获得258魂,击败boss获得300魂,装备出售可以获得419魂,在这一关里面还有一个大蜘蛛,新手可以多刷一下大蜘蛛。

3、第三关玩家可以消灭小怪15个,小怪可以获得350魂,Boss可以获得440魂,装备出售可以获得944魂。

4、第四关玩家可以消灭小怪22个,在小怪身上获得610魂,该关卡boss并不会提供魂,装备出售可以获得1301魂,该关卡刷魂是最适合的,难度不高,而且魂点给的是比较多的。

无尽之炼官方版

无尽之炼官方版测评

满满魂系风格的纯技术ARPG游戏,一开始看到这是个卡通游戏还没觉得什么,玩了一下之后才发现,这个游戏是真的变态啊。。。一开始没有装备的时候,随便被小怪砍了两下就死了,这也太真实了吧啊喂~

进入游戏界面之后你会发现这款游戏非常的简单,进去就是让你新建存档,并没有任何的新手引导和教程,其中有六个职业让你选择,分别是骑士、佣兵、战士、弓箭手、双剑士、巫师,根据职业的不同,技能和攻击方式都有着很大的差异,游戏中人物有着血条、蓝条、行动力条的三种设定,蓝条用来释放技能,行动力则控制了你闪避的次数,起初我随意选择了战士就开打了,以为这游戏很简单就是乱砍,没想到进去之后才被教做人,对了在这里说一下,选完人物进入主界面,你会出现在一个有着四个石碑环绕的祭坛上,在这个界面你没有办法走出祭坛,因为走入森林中系统会以你被黑暗吞噬了为借口来送你回到祭坛,算是一种限制吧,那么真正开始我们的游戏是需要找到蓝色的祭坛,选择副本来进入战斗,那么其他三个祭坛中除了红色的祭坛是商店外,其他两个都还没有开放。

进入副本之后会一波一波的刷怪,在这里我想说的是,千万不要小瞧小兵,一个第一个关的小兵在你没有任何装备和强化的时候,一套连招就能直接把你打倒游戏结束,其难度不亚于PC上的黑魂系列游戏,那么打架基本靠闪避和防御,在这个游戏里基本上你不能够挨到任何一下攻击,对于你战斗时的反应速度要求的是非常高的,所以我在使用战士死亡了无数次之后,突然想到既然敌人都是近战那我选一个弓箭手或者巫师岂不是打起来美滋滋,事实证明了弓箭手很魔法师确实是能拯救一波我这种手残党,不过游戏中你如果用弓箭手或者是魔法师的话,一个是攻击时需要消耗箭矢,一个是需要消耗大量蓝条,都是有限制的,不过相比于直接用刀砍来说,增加的限制并不算多,并且都有办法解决。

游戏中比较重要的一点需要掌握的是,游戏中的锁定视角,这个功能非常好用,不用的话基本上只有大神才能驾驭了,因为这个游戏中人物的攻击方向是永远按照你视角对准的方向来计算的,并不是你人物用摇杆键控制的方向,尤其是使用远程攻击的职业的时候,一定要注意这点,不然你会发现很容易打空,因为远程瞄准是没有准星的。

那么这个游戏我推荐像我一样的新手手残玩家先从弓箭手和法师玩起吧,这样子后面玩熟练了再尝试近战职业会好一些~

游戏总的来说体验还是非常不错的,做出了魂系列的精髓,作者很强大,一个人能做出这么流批的游戏,加油,希望后面可以优化的更好!

无尽之炼官方版

无尽之炼官方版玩家评论

无尽之炼官方版,初看只觉画质粗糙,但当你体验过后,就会发现画质只是一个小小缺点,没法掩盖住它在魂类游戏的优秀。

魂类游戏都有个特点,就是每个关卡都要通过多次死亡来变强,无尽之炼官方版的特点是以每个关卡怪物、boss、宝箱掉落的装备和灵魂(灵魂是作为一种货币使用,无尽之炼官方版是没有经验这一说的,升级全靠灵魂),但又加入了死亡掉落这个机制,如果是因死亡而结束游戏,装备和灵魂都会因死亡掉落,只能带出少部分,所以制作团队在每一关都设立了传送点,可以不打boss,直接回到大厅,带回获得的所有物品。

游戏刚开始可以选择6个职业,骑士(肉盾适合新手,坦度较高,不容易死),狂战士(攻击自带霸体,无脑乱砍),双刀手(伤害和攻速拉满),弓箭手(远程风筝,攻速快),法师(伤害高,身板脆),和隐藏职业天选者(随便选一个职业,然后重复点击一下,就会出现天选者,不自带装备操作难度较高),说到硬核就不得不说一下职业弓箭手,弓箭手如果不带弓箭的话是没办法射击的,这是常识,所以游戏中弓箭手射击会消耗弓箭,每次进入游戏都需要准备好弓箭,应对关卡期间的消耗。

除此之外还有法师,法师是我认为前期最难玩的(但后期伤害也是真高),游戏中法师攻击是需要消耗魔力,法师自带一个技能,就是恢复魔力用的,在没有技能的期间,法师是不会恢复魔力,等于说你没魔力,就没办法攻击,法师前期技能CD又长,所以在打boss之前要准备好技能,和确保蓝量健康,防止打boss时没蓝了,虽然游戏中有蓝瓶,可以恢复魔力,但使用的时候移动速度很慢,翻滚和疾跑都会把瓶子打碎,白白消耗,十分真实,所以要把握好时机使用,也有可以提前使用的药水,可以在打 Boss之前提前喝。

游戏中不会限制你装备非这个职业的装备,每个职业可以装两套装备(天选者除外,天选者无法装备任何职业的武器),游戏中可以自由切换,所以也可以带两套不一样的技能,就像弓箭手带狂战士和双刀带狂战士,狂战士有一个技能可以增加攻击力,打之前可以先放,然后切回来用主职业战斗。

每个关卡还设立了宝箱。装备之间也有特殊羁绊,凑齐了可以获得额外属性,以及大厅用灵魂购买物品的杂货铺,可以将装备重新锻造的熔炉,这基本都是魂类游戏都有的。

无尽之炼官方版里的装备属性分别由,白,绿, 蓝,紫,红,橙来辨认,越后品质越高,红色装备可以由打boss获得,橙色属性就需要用熔炉,熔炉是有几率失败的,用三个同一品质装备放进熔炉,有机率提升品质,也有可能合成一个这一品质的装备,甚至降低品质,不同品质的装备放进熔炉,基本都会比最高品质那件装备低一个品质。

无尽之炼官方版,每个关卡都有多个boss, Boss不同掉的装备也不同,boss掉落的装备,都会拥有这个boss的一定特性,如第一关的火焰骑士掉落的红色装备套装穿之后会增加火焰负面效果持续时间(期间持续掉血),并且有些关卡,还有特殊boss(随机刷新),特殊boss击杀之后可以获得特殊装备,如第2关的魂之收割者,在游戏地图里看到樱花树,就是粉粉的树,往左边走,如果刷新了的话,会出现一个额外的洞穴,外面会有两个小怪,进去就是特殊boss。

随着关卡通关,越到之后的关卡,你越会觉得,地图在慢慢变大,也更加精致,就像工作室名称一样,只做一款独立游戏工作室,你能感受到游戏越到后期越来越完美,场景越来越大,风景越来越好看,游戏到现在依然在打磨,很期待它的最终效果。

魂类游戏肝是特点,但要让玩家能肝下去,这就是游戏开发者的厉害之处,总能让玩家有一个期望,而不是重复,无休止的肝,肝装备,肝灵魂,肝技能,只要肝了都能明显发现角色强度的变化,这个关卡boss打不过,就重刷一波上个关卡,如果你玩的是法师弓箭手这一类,不管你打到多后期,你打第1关的boss,如果不小心吃到一下攻击,照样可能被秒杀,而不是闭眼通过。

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