
类型:策略卡牌 版本:1.0.2大小:217.1MB 更新:2025/11/17 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





小小军团官方版作为一款经典的策略游戏,自2014年诞生以来已经陪伴玩家走过十年时光。经过不断的优化与打磨,如今以重生版的姿态回归,不仅保留了原汁原味的策略玩法,更在画面、系统、玩法等方面进行了全面升级,让老玩家重温经典的同时,也为新玩家带来更优质的体验。十年沉淀,王者归来,小小军团依然是那个让你热血沸腾的战场!
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命运选择的救世主,你终于来了!我是梅林,伟大的英杰们正在被黑暗侵蚀……这片大陆的命运已经岌岌可危。是命运选择了你,只有你才能带领我们走出困境!集结你的军团,招募传奇英雄,运用智慧与策略,在恢弘的战场上谱写属于你的史诗篇章。
初次进入游戏时,系统会引导你完成基础教学关卡。首先跟随指引来到第一关,了解关卡目标及奖励信息。每次战斗需要消耗6点体力,合理规划体力使用非常重要。掌握兵种克制关系是制胜关键,步兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制飞兵,飞兵克制法师和牧师。根据敌方阵容合理搭配你的部队。
战斗开始后,你可以选择观战模式,也可以使用加速功能加快战斗节奏。点击左下角的兵种头像可以近距离观察战斗细节。胜利后将获得金币、威望、英雄之证、士兵之证和经验值等丰厚奖励。战斗结束后别忘了查看详细的数据统计,分析各部队的表现,不断优化你的战术配置。
兵种强度分析
飞马骑兵(无论品质如何都建议上阵,能有效冲击后排)>法师(输出极高但容易被飞马针对)>其他兵种>圣洁治疗(当前版本表现不佳)。
英雄强度梯队
T0/T1英雄通常具有普攻触发特殊效果的机制,T1以下英雄上场机会较少。BUFF类英雄需要根据阵容搭配选择,带有冷却时间的英雄(如复制法师)在当前版本表现欠佳。
飞马英雄:所有飞马系英雄都值得培养,机制和数值都非常优秀。
法师英雄:塔普斯特(AOE输出核心)、梅林(六星梅林略逊于三星塔普斯特)是法师中的佼佼者。
盾兵英雄:紫色品质以上的盾兵都可用,尤金若能成功释放第一轮技能将极大提升生存能力。
阵容搭配策略
基础阵容建议配置3个盾兵承担伤害,尽可能多的飞马英雄。在此基础上考虑是否加入法师部队。
1. 无法师阵容:骑兵+矛兵+弓兵组合(推荐蓝色三星弓箭雨、紫色爱德华、金色埃纳尔)。这种配置能有效防止敌方飞马冲击后排,因为骑兵会优先攻击同排目标。
2. 法师阵容:需要重点保护后排AOE输出(塔普斯特/梅林),搭配控制型英雄如爱德华(眩晕)、羊法贝尔斯(变形)、沉默法莫甘娜等。这些控制技能能在飞马突袭后为后排争取生存时间。
常见问题解答
光环范围:约为九宫格大小(非官方数据,玩家实测)。
横排攻击范围:横向较短,纵向较长(官方确认)。
资源获取:尽可能解锁更多奇观建筑,使用高品质英雄提高加成。每日领取100钻石的额外收益,建议在推图进度较高时领取以获得更多资源。
英雄之证:通关精英关卡后再次挑战可获得大量奖励,之后开启速战模式(但掉落概率较低)。
游戏中共有数十种特色兵种,每种都有独特的属性和战斗风格:
步兵:攻守平衡的基础兵种,克制枪兵。会优先攻击同排最近目标,混战中优先寻找枪兵。
盾兵:高防御低机动单位,惧怕魔法攻击。会吸引附近敌人攻击自己。
枪兵:高攻击低生存,克制骑兵但被步兵克制。会优先攻击敌方骑兵。
骑兵:机动性最强,克制弓兵但怕枪兵。能快速突袭后排目标。
弓兵:远程输出单位,克制飞兵但被近身后战力大减。会优先攻击最近目标。
飞马骑兵:空中单位,克制法师和牧师但怕弓兵。会优先突袭敌方后排施法单位。
魔法学徒:脆皮高输出,专克盾兵但怕飞兵。会优先攻击盾兵单位。
见习牧师:治疗单位,能改变战局走向。会优先治疗前排盾兵。
此外还有精锐步兵、链甲兵、山丘卫士、蛮族先锋、圣殿骑兵、暗夜弩手、火焰法师等进阶兵种,每种都有独特的战斗机制和克制关系。
1、史诗级万人战场
重现经典万人同屏战斗场景,完美复刻中世纪宏大战场,让玩家亲身体验指挥千军万马的震撼感受。
2、次世代画面表现
采用全新光影渲染技术,角色建模和场景细节全面升级,战斗特效更加华丽震撼,带来前所未有的视觉体验。
3、深度策略玩法
丰富的兵种搭配、英雄组合和战术选择,支持援军系统和战场指挥,给予玩家极高的策略自由度。
4、情怀与创新并重
保留经典剧情和角色设定,通过精美2DCG重现一代经典场景,同时加入全新故事章节和游戏模式。
5、角色养成系统
数十位特色英雄悉数回归,每位都有独特的技能和成长路线。精心设计的角色故事让游戏世界更加生动。
本次更新带来了多项优化和改进:修复了多个影响游戏体验的BUG,包括战斗界面卡死、伤害计算异常等问题;新增了英杰筛选分类功能,方便玩家快速找到需要的英雄;加入了资源重置系统,让培养路线更加灵活;优化了战斗体验,新增血条显示和伤害统计;增加了自动连续速战功能,节省玩家时间;还新增了多个游戏模式,丰富游戏玩法。
特别修复了远程单位数值失衡的问题,调整了击退效果的表现,完善了所有英雄的技能描述,让游戏平衡性得到显著提升。此外还新增了根据剧情切换战斗场景的功能,大大增强了游戏的沉浸感。
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