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十三号病院官方完整版

十三号病院官方完整版

类型:解谜闯关 版本:v2.0.0大小:38.8MB 更新:2023/11/8 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

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十三号病院官方完整版是一款超刺激的且恐怖的冒险解谜游戏,十三号病院官方完整版这款游戏精神病院主题恐怖解谜逃脱玩法,由知名的恐怖游戏开发组开发制作,玩家可以在这里体验到令人毛骨悚然的游戏氛围,在阴暗的精神病院中开启冒险逃脱挑战。十三号病院官方完整版游戏中不断寻找线索,丰富精彩的故事剧情,解开事件背后的神秘真相以及隐藏的内容。十三号病院官方完整版阴森场景带给玩家超恐怖的视听感受,超刺激的精彩的密室逃生挑战快来下载试一试吧。

十三号病院官方完整版简介

十三号病院官方完整版是一款十分恐惧的冒险逃生游戏。这款十三号病院游戏的玩法有点相似鬼屋,诡异的叫声,吓人的画面,吓人的背景音乐,长相吓人的怪物,都很吓人。这款十三号病院游戏更合适大胆的玩家来应战!更多的冒险任务等着你去完成。感兴味的玩家能够下载体验。

十三号病院官方完整版描述

十三号病院官方完整版是一款非常恐怖的解谜冒险类型的游戏。13号病院游戏中,玩家将被困在精神病院内,你需要探索场景寻找信息了解真相,玩法精湛有趣,发现这里的秘密,找到最后的出路,游戏中有着大量的谜题等你来揭开,享受游戏带给你的乐趣体验,家们需要借助周围的环境和一切可以利用的线索,找到正确钥匙,逃离精神病院。

十三号病院官方版完整版

十三号病院官方完整版特色

一个走过精神病院,精神上没有准备的人,只想逃跑!

游戏不仅是一场冒险,还有很多谜题。你来这里的原因是什么?

感觉身后有阴影,晚上没有月亮。这个废弃医院里的鬼魂会跑出来的。

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十三号病院官方完整版特点

特殊创作的故事,既让你感到熟悉又让你见识到惊人的脑洞,十分有趣。

各种不同的事件不断的发生,锻炼玩家的胆量,同时培养玩家的脑力。

诡异精美的画面,让玩家在打开游戏的一瞬间就会沉浸在这个世界。

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十三号病院官方完整版优势

地图很大,你会发现很多的房间,建议你一定要前往探索一番。

洋溢着欧洲式的惊悚氛围,Unity 引擎打造视觉效果,烘托背景的BGM;

你需要想尽一切办法从医院逃离出去,整体难度较大,不过自带提示效果;

游戏很需要心理抗压能力,没有一定的心理承受能力你都完成不了任务的;

道具的出现会派上很多的用场,拖延时间,保护自己不受伤害。

十三号病院官方版完整版

十三号病院官方完整版指南

侦探日记:玩家在游戏中将化身为一名侦探,解开失踪的少女的原因,开启谜题探险之旅。喜欢解谜的玩家千万不要错过这款游戏哦,赶紧加入进来,一同还原真相,这一切的一切终究还是阴谋?

脑洞侦探:游戏具有非常的考验性,游戏并没有特别豪华美丽的画面但它的侦探内容特别丰富。在这里想要破解谜题没有点知识还真的难,游戏为了能让玩家更真实的体验游戏,特地将游戏中的每一个线索都更加的模仿现实,比如一些物理知识,化学,生物;甚至有时还要解数学题。喜欢挑战的学霸们可以来试一试哦。

侦探大师:有多款非常经典的悬疑案件等着你。没有一定的智慧就不可能过关。在这里有许多的线索等待你的发现,能否找到事情的真相,全靠你自己的努力,对这款游戏有兴趣的朋友不要错过了。

十三号病院官方版完整版

十三号病院官方完整版评测

刚过,逃跑后那四十四真把我吓得半死,本来以为是完了,结果突然跳出来很吓人,好吗?!总的来说,很好,只是很难!恐怖程度的话,我觉得不是特别高,就是突然吓你一跳那种,值得一玩哦。

十三号病院官方完整版玩家评价

今天给大家带来的是一款重量级的恐怖解谜游戏——《十三号病院》。其实现在提到恐怖解谜,大多数家第一个想到的一定是中式恐怖代名词的纸嫁衣系列,而《十三号病院》和纸嫁衣系列可以说是密不可分,同为心动互娱开发的优秀恐怖题材作品。虽然《十三号病院》并没有被架上纸嫁衣的名号,两个作品为不同的系列,但是熟悉纸嫁衣的玩家应该都知道,十三号病院就像是纸嫁衣的外传,纸嫁衣系列中有多部作品都和该作息息相关,两部系列是有着相同世界观的。这就让喜欢纸嫁衣系列的玩家更不能错过这部优秀的恐怖解谜题材的游戏了。

即便是不考虑游戏和纸嫁衣千丝万缕的联系,《十三号病院》从画面沉浸感、剧情发展和解谜质量上来看也是一款非常优秀的游戏。首先游戏虽然和纸嫁衣系列有共同的世界观,但是两者营造的氛围与恐怖元素可以说是大相径庭,与纸嫁衣传统中式恐怖不同,十三号病院是一所典型的现代精神病院,13这个数字在西方习俗中也意味着不幸,所以整体上《十三号病院》更偏向于一款西式恐怖题材,而医院和精神病的加成,更是给游戏蒙上了一层恐怖的阴影。

《十三号病院》带给玩家的初印象就十分不错。阴森漆黑的画面风格,许多阴暗恐怖元素在与病院相结合能够带来更刺激的感官体验。其实游戏整体的建模和画质给人的感觉并算不上十分的高清或是精致,是一种阴暗童话风的感觉,但是整体的风格和音效相结合,使游戏整体的沉浸感、代入感非常强。其实游戏在音效上可谓是细节满满,就像一根针落地的时候只有在极安静的情况下才能听到,在游戏营造的恐怖氛围下,格外刺耳的脚步声、开门声都给游戏恐怖的氛围增添气氛。

在解谜难度设计上,游戏整体上算是中规中矩,类型会比较单一,基本上是以收集物品向然后解锁的流程,同时会融合一些小游戏在其中。整体解谜难度并不高,较为适中,部分关卡的高难度也可以求助于广告,整体上对新手玩家也不算过高的挑战,并且游戏堪称保姆级的新手教学,并且作为经典的密室解谜逃脱式类型,让玩家可以很快的就上手。但是游戏的一些小游戏设定,就有些难度了,对手残党真的很不友好。同时游戏会设置一种紧迫感,在解谜失败后会受到伤害,和游戏的营造的紧张氛围相辅相成。整体上解谜感觉只能算是游戏的部分增色功能,游戏最核心的体验点还是剧情的探索和恐怖游戏带来的刺激感。

我觉得《十三号病院》在恐怖氛围下最引人入胜的就是剧情了。首先它并不是平铺的剧情故事线,而是需要玩家在探索的过程中将散落的线索与谜题拼凑起来,逐渐还原故事的全貌,所以很多玩家在玩到后期依旧是一头雾水。但其实玩家在深入代入那种游戏氛围中,一些细节或是剧情即便体验不到,这种沉浸感也会引起玩家对剧情的渴望,很容易激起玩家对剧情的挖掘与探索。而当玩家在了解网上的剧情与人物形象解读之后,玩家对游戏其中更多的细节应该也会有新的理解与体会。同时游戏在剧情设置上也是一波三折,最后反转又十分出人意料,钓足了玩家的胃口。感觉无论是游戏或是影视作品,对于精神分裂这样的题材,可挖掘的恐怖空间还是非常广阔的。

《十三号病院》作为一款恐怖解谜游戏,恐怖的元素很到位,解谜方面稍有欠缺。但考虑到游戏也有一定的年限,算是较为早期的一款游戏,所以在解谜的题材与花样上也不宜苛责过多。不过单论恐怖元素,游戏的确十分成功。如今市场上以医院为主题的恐怖题材手游层出不穷,即便本作在一些场景的细节刻画上并没有十分精细,但是本作在题材和内容上有许多巧思。不单单是普通的西式题材,采用了一种中西式结合的恐怖方式,中式的古老传统与仪式,西式的场景和和风格,加之游戏灰暗的氛围,堪称阴间的音乐,对游戏的恐怖属性加成都是十分高,使游戏在如今的市场上也不算过时。同时游戏厂商又将《十三号病院》与后续的纸嫁衣系列绑定在一起,这更给游戏带来了一定的热度,也算是附带了一些ip价值。

《十三号病院》虽然也存在一定的问题,比如过平庸的解谜模式,但对于爱好恐怖题材游戏的玩家或者是纸嫁衣系列的忠实粉丝,都是十分值得体验的一款游戏。

依稀记得,《十三号病院》应该算是我在手游当中玩过的第1款恐怖解谜的游戏,它同样也算是隔壁《纸嫁衣》的前作,当然,时间线上会存在着一些先后顺序,不过严格来说,两部作品的风格是差别较大的,并且独立游玩也没什么很大的问题。

虽说按年份算的话,这款游戏出的时间其实也算是比较早的类型,在当时那几年的话,手游平台当中其实是没有太多制作精良的恐怖游戏的,约等于竞争不算特别的激烈,但换做近一些时间的话,随着前一段时间内《纸嫁衣2》的大火,算是微微带火了这一游戏题材,不过哪怕出自同一家公司,然而《十三号病院》实际上的游戏风格会更加的恐怖和侧重谜题,因此情况也就不太能够混为一谈。

当然,带火之后,也能够发现手游端的恐怖的解密游戏是越来越多了,竞品更多,会更加看重游戏自身的质量。

关于剧情,个人认为在风格上,《十三号病院》的优势是会更加的恐怖,以单主角线路为主,事实上,单主角会比多主角更容易受到恐怖氛围,多主角的情况下的剧情塑造,其实与单主角是非常不同的。

而谈论到恐怖的这一特点,怎样的设计才会让家感受到恐怖呢?对于恐怖向游戏来说,这会是一个关键之处,毕竟假如说是一款恐怖像剧情的游戏,却无法让玩家感受到一丝一毫的恐怖气氛的话,那么在第1步它其实就算是比较失败了。

而想要塑造恐怖感,除了剧情之外,还有一个特点是它的氛围问题,一般来说,特殊的地点与孤身一人的场合会更加的恰当,艺术源于生活,现实当中往往也同样是如此,在这一点上仅仅是作为恐怖惊悚类游戏的话《十三号病院》是存在优势的,因为它并不像隔壁的姐妹作那样存在着多个主角的情况,能够大大增添玩家自身的代入感,放到感知氛围的剧情之上并围绕着这方面来进行游戏内容。

在画风上,它的确不如续作那样精细,并且部分角色上只是更接近于二次元的风格,而非类3D,不过毕竟游戏本身属于较为早期的作品,画风上也存在这些细微的差别,不过本身的精细度放在手游之中,其实还是基本够用的,另外,它的画面整体塑造其实在加重氛围上的恐怖感,这一点与音效相搭配,在与精神病院这样的自带恐怖气氛的地点相合,在吓人的氛围上的确塑造的不错。

关于解密难度,这一点事实上给我带来的体验感不算很好,原因出在哪里呢?很简单,并不是因为它的游戏难度高,而是设计的各项谜题,虽然有难度,但有时也会给人带来一种较为生硬的感受。解密自身的质量其实是可以决定一部解密游戏的大体风评的,或者说真正决定玩家自身可玩性的也大多都是源自于解谜的这一过程,而《十三号病院》的问题在于,这些解密的设计不太符合常理,更像是为了增加游戏的难度,因此刻意在某个地方设计一出关于密码或者说各项步骤的解密过程,造成了解密设计自身与场景地图的不融洽与割裂感。

当然,由于本身是2d画面的解密游戏,因此谜题的线索放置的确是存在上限的,而为了兼顾难度的同时大多也只能够这样去设计,能够理解,因此也只能够玩家这边尽可能的去理解一下这方面,稍微忽略掉一些逻辑上的自洽,比如在这样的场景之中出现这样的解密是否正常合理,这个问题只能暂且搁一搁。

在以上前提之下,它游戏难度的确还是比较高的,一个区域往往会存在着多个谜题的线索,因此玩家该如何筛分又或是进行串联与联想,就成了一个比较具有难点的过程,当然,这也是大多数解密游戏的难点所在,并且本质上这也是一款恐怖向剧情游戏,剧情当中存在的谜题也是它足够吸引人的一处亮点。

在同系列游戏之中,《十三号病院》同样也属于质量较为不错的一类了,在剧情上虽然它与隔壁的《纸嫁衣》系列处于同一世界观,并且背后的故事真相也存在着一些串联,但实际上的话,玩家独立开去游玩也是没什么问题的,只是剧情的话结尾并不会完完全全的去揭露真相,部分的伏笔会在续作里慢慢去解开。

从独立作品的角度上看待的话它的确不太完整,假设是剧情党的话可能会需要做好游玩整个系列的心理准备。

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