类型:益智休闲 版本:v2.9.9.29116大小:331.3MB 更新:2023/11/8 语言:简体中文等级:平台:Android
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节奏大师正式回归啦!节奏大师回归版是一款备受玩家们关注的音乐节奏游戏,全新的音乐节奏挑战,玩家可以在这里尽情享受无限乐趣。节奏大师回归版游戏中海量的音乐曲目玩家可以自由解锁,游戏内的曲库不断更新,玩家需要熟练掌握不同音乐的节奏,游戏挑战性和趣味性十足,需要玩家展现超高的反应能力,随时随地享受各种音乐挑战的欢乐,更多惊喜奖励轻松获取。节奏大师回归版支持互动,邀请小伙伴一起加入,老玩家们重新回归,每日都有新的难度挑战,体验音乐节奏的爽快感。感兴趣的小伙伴下载试一试吧!
《节奏大师》是款老少皆宜的绿色音乐游戏,保持了经典下落式操作玩法,传统敲击音符加上滑动屏幕操作方式。让你在游戏过程中伴随节奏鼓点尽情演奏,体会到指尖随着旋律跳舞的感觉。歌曲谱面由专业音乐团队打造,确保每个谱面的手感保质保量!游戏内有丰富的歌曲类型,包含华语、英文,日韩流行,说唱,摇滚,古典等!多种模式玩法:闯关世界排名挑战,匹配对战,专辑挑战!快来成为一名优秀的演奏家吧!
游戏复活回归版本保留游戏内原有的金币、钻石、游戏角色等级等数据,使用相同账号重新登录游戏后即可直接继承原有数据;
数据继承不包含22年12月后几次技术测试期间产生的数据;
游戏中保留角色为小师妹、吉娃娃等
结合精选原创音乐和优美的游戏场景,带给你独特的游戏体验;
要观察音符的下落,你需要用两只耳朵听节奏。灵活的手指会帮助你走得更远;
毫不犹豫地挑战你的手速和听觉!探索音乐的乐趣和惊喜。
你可以选择大量流行歌曲。每一关都会给你带来一场视听盛宴。让我们一起欣赏音乐吧。
操作简单,使用方便。观察音符的下落速度,点击相应的位置进行评分。
每种模式都有不同的规则。让我们先了解一下,然后开始突破。
海量音乐曲目,每周都有新歌免费畅玩!
灵动、艺术、专业的音乐谱面设计,Mug粉最爱!
挑战自己、挑战Q友、挑战全球百万用户!
多种速度调节,不同速度全新体验!
时时动态排名,即玩即有属于自己的全球排名!
腾讯多款大型游戏通力合作,游戏主题曲专题畅玩!
整个游戏节奏非常的紧凑,让玩家感觉应接不暇。
多种多样的音乐类型拥有更多的选择性,难度也会越来越高。
每天上线登录就可以获取到丰厚的金币奖励,用来兑换精美礼品。
每一首歌的谱面都经过了精心设计,让玩家能享受音游的快乐。
可游玩的歌曲类型覆盖种类类别,古典流行二次元等应有尽有。
可以使用微信或者qq快捷登录,还能够和好友们一起尽情畅玩。
跟随音乐的旋律和节拍,在正确的时机点击靠近的音符。
不同音符对应不同的互动方式,点击、滑动、长按等等。
达成连击还能够获得分数加成,让玩家追求更高的成绩。
快节奏的歌曲比较难,节奏快,可以锻炼演奏者的反应能力和手指的灵活性。
免费的游戏模式,随机选择不同的曲目开始操作,炫酷的画面让游戏流畅;
展现您的个人技能,美妙的音乐节奏,不同的玩法模式带来更多惊喜体验;
“备受瞩目的《节奏大师》上线了,那么它能够逆袭翻盘重回昔日的高光时刻吗?”
【前言】
以发布的时间来看《节奏大师》也是一款当之无愧的古早级音游了,它是由光速工作室旗下开发的一款触摸音乐节奏类的游戏,于2012年5月25日诞生自发布以来,也迎来过高光的时刻,但终究还是没有跟上时代的发展,随着一封官方消息宣布停服,但是或许腾讯看到了商机,随即选择在2022年11月22日宣布即将正式回归,最后经历了大大小小的测试,终于在今天正式发布回归。
【游戏所具备的问题】
游戏页面繁杂:
一、游戏画面上所呈现的方式就是以一种有什么就展现什么的形式,我觉得在这一点上属实是画蛇添足了,这样的方式就导致让人直观的感受就是强行塞入和眼花缭乱的感觉,更对玩家们视觉上最大的打击,并且还使得玩家们难以带入游戏当中去。
游戏玩法上没太大的改动
二、在游戏的主要玩法上其实并没有进行很大区别的改动,因为音游的本质基本上都是这些传统玩法,例如“按”、“划”等玩法,在这一点上,给玩家们的体验是匮乏的,虽然随着音乐的加持,能让人感到心情澎湃的感觉,但是长期如此也会感到乏味和枯燥,并且大部分玩家们都是为了情怀而来的,所以这样的话就会导致玩家们快速的流失,当然也并不排除是为了保持游戏的特性。
【游戏的闪光点】
游戏画面的改动:
一、只要体验过前版本的玩家们,就能够很直观的感受到画面得到了大幅度的提升,脱掉了以前粗糙的外壳,而是采用了一种二次元风格的设计,并且在此基础上还增加了科技感等多样化的元素,使得游戏的画面既带有原有的特性,又能兼具着符合当下玩家们的审美,提高了游戏的体验感,让玩家们与之过目难忘,得到了良好的视觉体验。
游戏玩法上的不同点:
二、在玩法上也是做出了相对应的一些修改提高了游戏的趣味性和耐玩性,例如赛道的维度调整、以新歌老歌穿插的方式设计关卡的关卡等形式上的变动,在歌曲上种类丰富多样,不管你是喜欢的哪一种风格、语种等在游戏中都是具有的,可以满足大部分玩家们的需求。并且还有着可以调节曲谱速度的设定,使得游戏整体的节奏适中,可以让玩家们叙叙渐进,慢慢的熟悉游戏过后再与之对应的增加游戏的难度,以此达到对游戏技术的提升。这样的玩法所呈现的形式,在我看来是非常恰当,因为这使得玩家们能够对这款游戏进行更加的深入和了解。
【原数据上的保留】
在数据上进行的选择可以说是让大部分玩家出乎意料的,最主要的原因是这一部分玩家们会先入为主的,进入到一个刻板印象当中,这无疑代表着是“打脸”的行为。言归正传,采纳了原数据的保留的形式,可以说是让大部分玩家们都非常乐意的回归了游戏,因为这样的选择,让大部分玩家们感觉这款游戏的环境是较好的,并且也想回味童年时的乐趣,在这一点上形成了双赢的局面。
【部分玩家最注重的氪金点】
虽然游戏内充斥着许多氪金活动,但是整体来讲,因为这款游戏的本质是音游,在我看来是不会有很大的概率影响游戏体验的,并且目前开服赠送的奖励是非常可观的,例如音符、特效、联机等多种奖励,如果长期往此方向前行,我觉得这款游戏的氪金度是不会让玩家们望而生畏的,并且还会让玩家们热爱上这款游戏。
【游戏中所需要修改的缺点】
游戏图标的修改
一、其实大部分的氪金活动图标完全可以放置在一个图标之内,并且在此基础上设计一个可以收起的设定,这样会有概率会减少繁杂图标所给玩家们带来的视觉疲劳感,反而会给玩家们一种简单和明了的游戏画面观感,让游戏画面上升到一种高不可登的境界。
游戏主要玩法的增加:
二、时代在快速发展,我觉得不要仅限于音游元素,可以增加具有很大粘性的联机模式,并不是传统意义上的pk,而是增加一个单独的房间供玩家们所聊天、切磋的玩法,联机性的绑定会导致玩家们不会那么容易的大量流失。除此之外,其实我觉得可以在主页装扮上增加一个最擅长的乐曲并且标注上获得的等级,这样会引起玩家们的竞争心理,还会增加游戏中的趣味性。
【游戏总体的感受】
其实这款游戏从多个方面来说,都具有十足的耐玩性,但是又从更深层的角度来说,游戏的玩法相对于现在已经算是过时了。如果能从游戏本质上来进行修改的话,这样就不仅会吸引一批又一批的玩家们前来体验,又能让原本的老玩家们对这款游戏欲罢不能。
【全局变更点】
-整体分辨率提升,尺寸支持自适应,各界面UI素材重绘高清化。
-音频引擎更换
-部分设备支持超高刷新率
【新增系统】
-新增“节奏乐章”系统
-新增“商城”系统
-新增“背包”系统
-新增“每日宝箱”系统
【系统和功能调整】
-下架“体力”系统
-下架“战队”系统
-下架“好友闯关”玩法
-下架""星动模式”玩法
-下架“极限生存挑战”玩法
【各系统详细变更点】
一,对战
-移除“金币场”和“钻石场”,优化匹配机制,新增段位奖励和首胜奖励;
-各段位升级所需点数调整,段位名称调整匹配流程优化,新增局前选歌环节;
-新增对战防掉线功能;
-优化“对战记录”功能新增段位“宗师”;
-新增“赛季”系统,赛季结算后根据玩家所处段位发放奖励。
二,闯关
-关卡内容根据新版本曲库重新制作,所有玩家旧版本关卡进度将清空;
-新增“关卡回顾”系统,可以重复挑战之前已经通过的关卡了;
-关卡奖励更新。
三,S周闯关
-更名为“专辑挑战”,系统界面和规则升级迭代;
-拥有了全新的“专辑关卡”和“专辑封面”。
四,曲库
-“曲库列表”重新设计;
-“歌曲详情界面”重新设计;
-新增“歌曲分类”页签;
-歌曲资源重新梳理,移除部分版权过期歌曲;
-新增大量歌曲(详见游戏内)。
五,角色
-旧版本全部16角色立绘重绘;
-“角色选择列表”重新设计;
-“角色详情界面”重新设计。
六,背包
-新增“局内装扮”分类,方便玩家搭配和查看打歌面板;
-新增“背包道具”分类,方便玩家查看和使用道具。
七,社交
-新增“个性装扮“分类,方便玩家搭配和查看社交装扮;
-“个人信息”界面重新设计。
八,节奏乐章
-新增“经典乐章”“华丽乐章”奖励列表;
-新增“乐章任务”,内包含“每日任务”和“每周任务”。
九,商城
-新增商品页签“局内”;
-新增商品页签“个性”;
-新增商品页签“道具”。
十,贵族
-“贵族”系统更名为“月卡”系统;
-月卡权益更新;
-月卡权限售价调整。
十一,邮件
-邮件系统优化,功能整合。
十二,排行榜
-大厅排行榜入口重新设计;
-排行榜界面重新设计;
-排行榜功能优化。
十三,活动/公告
-系统功能合并;
-活动界面重新设计;
-公告界面重新设计。
十四,设置
-新增“音乐音效设置”功能;
-新增“帧率设置”功能;
-新增“判定调节”功能;
-新增“蓝牙适配”功能;
-新增“局内自定义”功能;
-新增“隐私设置”功能。
节奏大师回归版下载
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