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黎明重生

黎明重生

类型:角色扮演 版本:v1.0.0大小:1.06GB 更新:2023/12/7 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

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黎明重生是一款精彩刺激的末日生存题材的冒险生存游戏,开放式的广阔世界自由探险冒险,在不同场景中进行各种任务挑战。黎明重生主要采用暗黑的风格打造,玩家需要在黎明到来之前完成战斗任务挑战。在黎明重生手游内展开精彩冒险,争夺我门内的人类家园,建造我们的基地,不断的进行巡逻任务,克服我们的重重难题,在这里努力的生存下去,获取更多的领地,大量的僵尸需要你的消灭。黎明重生全新的操作方式,解锁各种地图,收集不同的枪械武器,获取更多的资源。黎明重生手游官方版丰富多样的模式,激烈刺激的生存战斗。对于喜欢多人联机生存类型的玩家这款游戏可一定不要错过哦!

黎明重生

黎明重生简介

黎明重生是一款以丧尸为主题的末世生存类多人手游,别名《代号:梦蝶重生》。这款游戏不仅拥有优质细腻的游戏动画和紧张刺激的背景音乐,还创新性加入可以让人变成丧尸的“梦蝶”元素玩法,在这个开放未知的世界里,玩家可以采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源,可以烹饪食物、制作武器和防具等生存所需要的物品,在恶劣的环境里生存下去,还可以和小伙伴集结起来一起挑战末日生化生物,玩法十分丰富!相信很多朋友都迫不及待了吧,本次小编带来了黎明重生最新版本,武器装备更加强大,探险地图更加丰富,快来下载一起重建人类的家园吧!

黎明重生

黎明重生介绍

一、关于“梦蝶”

“梦蝶”是一种奇特的生物。这种生物的幼虫有慢性剧毒,而成虫却有着能显著提高人类智能与体能强度的不可思议的效果。因此被人类当做进化自身的药物食用。但食用梦蝶产生的强化效果会随着时间而消退。

梦蝶的幼虫寄生于其他生物,在生物成长到一定程度后,以生物的死亡为触发才能长成成虫。成虫的品质与死亡时宿主的智能和某种特性成正比。并且每个生物的一生只能被一只(一种)梦蝶寄生,不同的梦蝶拥有不同的品质和特殊能力。而人体是已知的产出梦蝶品质最高的宿主。需要特殊的方法,才能从死亡的生物体内采集梦蝶。若宿主死亡后,成虫(即梦蝶)没有觉醒也没有被采集,便会控制宿主成为“生化人”。

在触发某种极端条件时,梦蝶会有极小的概率在寄主体内觉醒,此时宿主会从死亡重生,吸收梦蝶的能力,并与梦蝶合二为一,进化为更先进的、拥有更高智能和体能、甚至拥有特殊能力的人类。我们称之为"觉醒者"。与单纯食用梦蝶的人类不同,觉醒者的能力不会随着时间而消退。他们也能够继续食用梦蝶而暂时得到双倍的强化。

二、背景故事

游戏发生在某个牧场,一块封闭的大陆。这是一个楚门的世界,“蝶梦计划”后人类设置牧场,使用克隆人来持续不断地生产梦蝶,牧场以培养高品质梦蝶为目的,是一个拥有独立生态的沙盒世界。而世界上有多少个牧场?一没有人知道。而你又将扮演什么样的角色?

黎明重生背景

中纪元三世纪,一种形似蝴蝶的生物打破了世界的祥宁。他们可以侵入任何动物的脑部,使其丧失意识。但奇怪的是,他们的身体机能反而得到了大幅增强,并开始出现变异。

随着样本的增加,科研人员也有了突破:这种蓝色蝴蝶可以接管对身体的控制,使宿主的意识永远沉睡在梦里,世人因此称之为梦蝶!

梦蝶的扩散,导致越来越多的人与动物遭到侵蚀,事态变得不受控制,城市逐渐沦陷。幸存下来的人们建立了堡垒和据点,进行了殊死抵抗……

漫长的对抗中出现了令人难以置信的特殊现象:极个别宿主可以和梦蝶形成完美的共生关系,他们不仅可以从梦中苏醒过来夺回对身体的控制;还可以释放梦蝶发动攻击;甚至在身体被摧毁的情况下,也能利用梦蝶重组自己的身驱,他们被称作为:觉醒者!

在觉醒者的带领下取得的一次艰难胜利,让大家有了新的发现,那些强大的异变者,体内拥有和觉醒者类似的神秘核心,不过性质不同,这似乎是解开谜题的钥匙。联合所有阵营,击败强大的异变者,收集他们的核心,破解梦蝶之谜,是所有觉醒者的使命!你准备好了吗,觉醒者?

黎明重生

黎明重生开发者的话

各位玩家大家好,我是制作人ice,在这里跟大家唠叨几句,有点长抱歉

我们团队其实早在2017年就已经组建,我们是开发者也是一群游戏爱好者。希望能做出让人称赞的游戏。组建之初,我们讨论过做什么样的游戏,因为团队比较小不适合于开发过于大型的游戏,也无法跟大厂竞争。生存题材有一部分核心玩家,正好团队中好几个人包括我都挺喜欢这类型题材的。所以决定往这方面去思考。但具体怎么做呢?

建项之初我们收集了很多资料,也参考了很多游戏。比如last day,美国末日,辐射甚至塞尔达等。最后讨论出last day可能是我们可行的一个方向,虽然一开始我们只是借鉴,但做着做着就发现核心框架几乎和last day一样,尽管我们游戏还是有很多不同的系统。做到这里时间已经到了2019.6月,在这同时市面上出现了大量类last day游戏的产品。我们游戏在几次测试中,数据反馈也不太好。失望,失落打击着我们。甚至想过解散各奔东西。可是却不甘心,我们太过于保守,不敢创新,以至于又做出了一个类last day游戏。难道我们只能做成这样?我们不能做的更好了吗?不,绝不!

游戏大部分是内容创作,虽然我们都不是大神,但总算在这个行业都积累较为丰富的经验和能力,我们应该沉下心来思考什么样的游戏是有乐趣的是好玩的,尽自己的能力去创作,而不是看到什么游戏火了就想着要去“重做”一次。我觉得这个教训我们以后都不会再犯了。于是乎,我们停下了手上的工作,闭门讨论,争吵,瞪眼睛了一个月左右,我们终于大致定下了一个方向,这个方向在当时我们10来个人来看几乎是个不可能完成的任务,我们要有生存感,要有探索感,要玩的有乐趣,有剧情,有遭遇,有很多收集品,有很多武器,有很多ai,还得能和朋友一起玩等等等等。

所以我们就必须要完成无缝大地图,要有家园自由建造,要有丰富的战斗系统,每一把武器使用感受都会不一样,而不仅仅是换个武器模型,我们还得有剧情任务系统,有好玩的战斗系统,有丰富种类的敌人和ai,还要有成长系统,副本系统等等这比之前我们花了1年半时间制作的游戏不知道大了多少倍,而且我们还得在更少的时间内去完成它?这几乎就不可能!

最开始咱们的美术和程序同学也是头大干瞪眼,不过也正是因为我们美术和程序以及策划同学的鼎力支持,我才能在今天写下了这些话。大家说因为我们是在创作所以愿意去做,也尽力去做,只有想去做愿意去做才有机会,办法总会有的。今天我们终于完成核心底层和大部分玩法功能,因为时间关系我们也不得不暂时舍弃了一些系统比如载具,联盟等。但总算大的体验方向上和我们当初设计相差不大,我们做了大量的创新,也许很多创新大家在其他游戏里也见过,也许有些创新可能也不太好,但至少我们有信心让大家体验到一个“不那么一样的”生存游戏了。当然为了团队生存考虑我们也加入了一些合理的商业化内容。

黎明重生

黎明重生亮点

1.开始一场前所未有的精彩生存挑战,我们需要在危险的世界里顽强生存;

2.我们在这里会遇到一系列的挑战,需要想办法克服各种危机;

3.我们可以参与很多挑战,在这里享受大量的生存挑战,完成生存任务。

黎明重生特色

1.我们将享受各种刺激的决斗挑战和许多不同的生存和冒险游戏。

2.面对来自丧尸的威胁,我们必须招募更多的幸存者,才能更好的完成生存挑战。

3.有很多武器和道具可以用,一定要充分利用这些道具才能顺利生存。

黎明重生

黎明重生简评

这是一个僵尸生存冒险之旅,当世界被丧尸占领的时候,人类的生存条件越来越差,现在我们必须站出来,带领幸存者反击,夺回我们人类的家园!我们需要建立自己的基地,制造各种武器来巡逻和探索城市,我们需要招募更多的幸存者加入我们自己的阵营,制定更好的计划来反击僵尸!

黎明重生玩家评论

马上就能玩到了,还是很期待的~故事的篇章不长,但是官方的态度很诚恳也坚持了下来,之前测试时候游戏问题点不少,但官方一直在积极应对,希望这次的测试能带来不一样的体验~

故事的开头进展其实会有些奇特,看似没有任何剧情的进展但是玩家的游玩过程都与之有关,只不过距离《黎明重生》(曾用名《代号:梦蝶重生》)上次测试的时间相距甚远,只能够大概记得故事的进展和玩法内容,在印象中《黎明重生》的开发过程都是比较缓慢的进展,虽然上次测试的质量始终不如意,还是存在很多不够完善的地方,作为一款生存手游,其实《黎明重生》的表现比较局限,开局没有非常精致的画面表现,想要从沙盒体系来做突出表现显然有些困难,不管是面对国内哪一款其他生存大作都没有开头优势,这也就导致在开局会出现“视线体验不佳”、“画面表现不够吸引”的问题。而在玩法配置上,游戏延续的模式有些融合结构的身影,但是后续的一些丰富的生存体系也算是为这游戏驳回一面,不同的生存要素也决定了这款游戏的上限并不低,玩家在游戏中需要考虑到的因素更为多样化,也给了非常丰厚的挑战性,但同时难度也有所上升,对于不熟悉沙盒生存的玩家来说《黎明重生》无疑是一场极难啃的骨头,就算是沙盒生存的老玩家也需要一定时间的适应。

从之前测试之后,游戏也暴露除了一些优化问题,比如卡顿、操作不灵敏等问题,虽然本身的内容足够硬但是一些优化BUG多少也会影响玩家的体验感,甚至之后出现的服务器崩溃的问题确实引起了玩家好几次的吐槽,不过比较幸运的是官方并没有因此停止这款游戏的开发,在之后甚至还积极响应玩家的问题,对于玩家提出的优化建议也都有考虑到,在长达了一年的时间,官方其中在其中的一些时间段皆有公布一些优化公告帖子来告知玩家,仿佛是在说明“我们还没有放弃这款游戏,请大家耐心等待”的信念一样,也许这一次的测试真的能够给玩家带来更加完整的体验,如果能够在基础上继续增添不同的新创意没准也能够给玩家更为新鲜的体验感受,希望游戏真的能够“说到做到”吧!

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