类型:益智休闲 版本:v7-official-146大小:62.0MB 更新:2023/12/7 语言:简体中文等级:平台:Android
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Mindustry手机版是一款非常好玩的沙盒建造游戏,是由steam移植过来,玩家可以在这里体验到独特的多人塔防对战内容,游戏中你可以随意的建造和破坏,Mindustry手机版有着不输于端游的运行流畅度以及操作玩法,你需要的运输能源运输到自己的营地,打造一个属于自己的工厂,合理的进行各种资源的分配,游戏采用像素风格,Mindustry手机版游戏内有超多的策略玩法内容可以自由的体验,玩家在这里展开不同的星空冒险挑战,享受游戏带来的乐趣。Mindustry手机版中的各种兵种之间的克制关系和科技装备也是可以自由的组合的,对于喜欢沙盒建造类型的玩家这款游戏一定不要错过了。
款塔防,工业,战斗,经营,RTS,多人合作,时间杀手集一身的沙盒游戏。
建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护你的建筑并抵御敌人。在跨平台多人合作游戏中与朋友一起玩,或在基于团队的PVP比赛中向他们挑战.
战役模式:
*在两个可选的星球上开始你的宏伟计划
*30+主线 200+支线
*收集资源并妥善保存
*研究科技来升级建筑
*抵御敌人的袭击
*建造机甲摧毁敌人基地
*60+各异的机甲
游戏模式:
*生存:建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来。为Boss的到来做好准备。
*攻击:让建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
*PVP:单枪匹马或者与朋友并肩作战,四个阵营互相伤害,生产单位来解决对手的核心。
*沙盒:真正安逸的地方,可以用来研究不同的东西,当然也可以根据需要生成敌人。
自定义模式:
*自带的游戏地图,或者自己用编辑器做一个
*邀请你的好朋友来游玩PVE或者PVP
*加入各种五花八门的服务器
*支持制作模组Mod游玩
这款游戏提供了丰富多样的建造内容,让玩家在虚拟世界中尽情发挥创造力。然而在游戏的前期阶段,首要任务是采集铜这样基础的资源,以启动科技研究的过程。因为只有点亮科技研究,玩家才能解锁更多建造选项,这种设定使得游戏的多样性和深度得到了大幅提升,激发了玩家不断探索的热情。
初始阶段,玩家需要着重采集矿产资源,为此可以建造机械钻头和传送带等设施。这些工具的运用将矿物资源运送至玩家的基地,实现了自动化采集和运输,为玩家带来了高度愉悦的游戏体验。这种自动化玩法不仅让游戏变得更加高效和便捷,还让玩家亲身体验到现实中自动化技术的奇妙魅力,这无疑是一个令人赞叹的设计。
随着科技的不断研究和建造的深入,玩家逐渐将掌握更加先进和复杂的技术,从而开启更广阔的建造可能性。这种逐步发展的游戏进程让玩家感受到自己的成长和进步,带来了一种成就感和满足感。
除了丰富多样的建造内容和自动化玩法,这款游戏还通过科技研究的设置,让玩家不仅获得游戏乐趣,还能了解到更多有关自动化技术的知识。这种融合游戏与教育的设计理念使得游戏不仅仅是娱乐工具,更为玩家提供了一种有益的学习体验。
1.修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题
2.修复了各种崩溃
3.修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题
4.修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题
5.修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题
6.修复了内部遗留块为逻辑常量的问题
7.修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题
8.修复了单位有时无法被杀死的问题
9.修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题
10.修复了玩家单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题
11.修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题
12.修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题
13.修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题
14.修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题
15.修复了帧数限制不准确的问题
16.添加了禁用所有照明的设置
17.添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路)
18.增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null
19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可启用
20.使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入
21.添加了用于防护罩、内容 ID(逆查找命令)的逻辑传感器
22.添加逻辑粒子效果指令
23.添加逻辑同步指令
24.设置单位升级工厂输出点现在更新“上次访问者”
25.在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用团队切换菜单
26.画板的硅成本略有降低
27.创伤弹药使用量减少至 15
28.加强t3坦克单位
裂谷攻略
资源拉满,以防打不过(这图搞合金是真折磨)
热能发电机是发电的主力。
铜整局四个爆破钻头就够用了(有绿带)
防线一个融毁一个雷光,造点发电机和工厂来吸引空军。造个护盾,雷光可以轻易地清理空军。
第一和第二波分别来T1爬爬和T2T3空军。所以得尽快布防。
接下来加上幽灵,并发展钛钍。给核心扩容。
T4权杖来了,但被融毁和幽灵轻秒杀。
这时候铅石墨硅明显不够,造一个大硅和大石墨,并在核心左侧采铅(一爆破钻头,所有爆破钻头要加水)。
此时此刻,资源逐渐充足,防线加上厄兆。
《mindustry》或称《像素工厂》一款RTS类型游戏,可以说是将塔防、沙盒、建筑完美的融合到一起,堪称袖珍像素版“异星工厂”,作为Steam沙盒佳作,在玩法和内容也得到了大部分保留,在初步体验过后就会发现它的魅力,时间杀手名副其实。游戏开始你将和你的核心一起降落到一个名为塞普罗的星球,建设钻机,生产矿物,连接轨道,将最初的矿物运回你的核心,以此来建设新的建筑,不断的扩大你的控制范围。同时游戏还具有科技树选项,利用已经解锁的矿物储蓄来解锁新的物品,塞普罗星球原住民不会让土地被占领,他们会派出机甲来攻击你的建筑和核心,需要你不断解锁炮塔进行防御,同时不要忘记给你的炮塔连接轨道提供弹药。
游戏画面同名称一样,使用像素类画面,一些喜欢像素类游戏画面的玩家或许会知道他的特点,像素游戏内容不是写实的,但它可以是很细致的,在不占用储存空间的同时,也可以将游戏内建筑表现得精细,将这类游戏的优势加以放大。游戏界面将游戏的主要操作选项并列展示,界面背景是玩家进行对局的情况,使开始界面活起来不再死板,毫不吝啬的将游戏内容展示给玩家看,这是对于自己内容相当自信的表现,不可否认的是游戏在烧脑的基础上使游戏变得有趣起来。
当游戏开始时,玩家操控建设飞行机甲进行游戏的基础建设,机甲将随着玩家的视角移动跟随,不过它有时可能跟不上你移动的速度,这时候你可以选择打开设置中的小地图,在右上角实时观察到它的位置,游戏进入后期,看着小地图上不断被自己工厂色彩所占据,也不失为一种乐趣。随着游戏科技树探索深入,玩家也可以操控其他生产的机甲,解锁新的功能来维持你的建筑运行。操作界面简介明了,所有种类的建筑分门别类归置于右下角,根据不同需要建设需要的建筑,但阅读相关建筑简介是必要的。毕竟一个人的力量是有限的,玩家可以建设机甲工厂来生产新的机甲,在增加防御实力的同时,也可以生产建设机甲加快建设速度,生产新的机甲的同时,也不要忘记把它们送进数增级单位重构工厂进行升级,提升它们的属性并解锁新的功能。如果规划建设过程耗时过多,导致塞普罗原住民的进攻已经来临,可以选择左上角的暂停选项,在规划建筑区域之后恢复游戏进程,接下来只需要等待建设时间,击败星球来犯进攻的敌人。
如果你绞尽脑汁设计的建筑区的效果并不尽人意,你可以选择尝试下载其他大佬的建筑蓝图,下载粘贴复制之后,在不断使用中增添自己的经验,最终设计出自己的专属蓝图。模组一直是游戏拓展的首要内容,通过导入模组在不改变游戏内置的情况下,极大的增加了游戏的多样性和可玩性,在二次创作的模组中,不乏一些质量优秀的模组,其中随处可见创作大佬的用心所在,也可以通过游戏自带的模组制作教程,创作出自己的专属模组。在海量模组的加持下,即使玩家对于游戏玩法已经提不起兴趣,但不一样的游戏建筑展示,也会让玩家发现一个不一样的《mindustry》
值得一提的是游戏新手教程,开始游戏后不会出现繁杂铺陈的游戏剧情,也没有复杂多变的人物角色,当你的核心降落开始,一切都要靠你自己进行探索和学习,游戏最开始的基础建筑并不需要电力或其他能源驱动,当你建设并让它开始自动工作以后,就会发现它的作用所在,而值得一提的是炮塔的弹药并非无限续杯,需要矿物开采出来以后通过轨道运输到炮塔出,每种不同炮塔所需弹药也会不同,如果你可以给它们提供液体加成也是再好不过了。当游戏进程逐渐深入以后,如何规划轨道建设需要玩家进行探索和学习,同时游戏也有多种建筑提供不同的轨道效果,如何规划以达到最高效率并节省原料空间,这也是策略类游戏的乐趣所在,对于玩家的大局观和技术有了更高的要求,否则只能眼看着核心被敌人机甲摧毁。
游戏内部的科技树是按照地图分类的,切换其他地图以后,之前解锁的科技并不能直接使用,需要解锁当前地图的科技才能继续使用。当战役模式的第一张地图探索完成之后,游戏的基本玩法也基本掌握,玩家可以尝试使用地图编辑器更改地图,自创地图,更改初始补给资源,地图资源等。一个人游戏太过无聊?也可以加入群聊,获取服务器的地址,加入别人创建的服务器,和其他玩家一起进行战斗,与他们为伍或是加入他们的对立面,切磋技艺的同时增强自身实力。当你发现几分钟之后大佬已经建设出机甲,开始大肆进攻的时候,而你还在规划管道铺设,才会发现这款游戏的内容之丰富,你才会惊叹于这款游戏独特的魅力。结束战役第一张地图,并不相当于结束了这款游戏的新手教程,它只不过是新手教程中一个小部分,后面仍有大量内容等着你去探索发现,完成战役模式不是这款游戏的最终目标,高深莫测的模组和蓝图才是考验技术的真正地方。
对于《mindustry》这款游戏,完美的诠释了塔防和策略的完美契合,它不是一成不变的策略玩法,在继承了塔防的游戏的优势以后,又不拘泥于塔防游戏,在沙盒的设定上扩大游戏的操作界限,将两者玩法完美的融合又使这种优势继续放大,使游戏脱颖而出,独树一帜,表现出游戏本身的创新特色。当你深入以后,所占储存空间并不大,但它的内容是如此的无穷无尽,相较于当前市场上其他策略类游戏,或许这才是真正的策略游戏,极其烧脑也不会缺少可玩性。如果是喜欢策略类游戏的玩家体验过后一定会欢喜上这款游戏,在烧脑策略的同时体验增强实力的乐趣所在,《mindustry》也绝不会让刚接触这类游戏的玩家失望而归,在艰难了解游戏体系以后,才会发现游戏的创新性和可玩性,对于这款《mindustry》十分力荐!
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