类型:解谜闯关 版本:v2.0.2大小:326.0MB 更新:2023/12/4 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
糖果灾难是一款结合机关陷阱的3D策略游戏。在三大不同场景里会体验各种各样的冒险,利用超多不同效果的陷阱组合,自由搭配组合,创造出属于你的连锁爆炸!Steam好评率超94%的陷阱塔防 游戏!!免费体验草地章节,仅需1次付费解锁完整关卡内容,无需购买体力!糖果灾难有着特别多的角色可以养成,通过参与到各种各样的战斗之中,为你带来更有趣的塔防玩法。还有多种不同的模式可供选择,游戏的一切人物配音都是知名声优打造,糖果灾难中随时会出现各种灾难,玩家需要使用各种道具来抵御灾难,随着时间的推移玩家可以获得更高的分和奖励,超爽机关射击,玩家可以在这里体验到超多不同效果的陷阱。喜欢策略塔防的玩家糖果灾难这款游戏可一定不要错过了.
糖果灾难是一款结合了各种机关陷阱的策略塔防游戏,玩家将会在原始森林、雪山和沙漠这三个不同的场景中体验各式各样的冒险,三个主题里的关卡各具特色,每个关卡的地形和环境都不一样,只有通过搭配不同的机关陷阱来创造出专属的连锁爆炸、因地制宜才能完美通关。游戏中提供多种陷阱供玩家选择,有的伤害高有的很搞怪,多种陷阱效果随意选择,不同属性的陷阱组合在一起还能产生意想不到的效果,例如木箭经过火焰就会变成火箭,经过毒气就会成为毒箭,风扇可以利用风力改变陷阱的方向和增强部分陷阱的效果,还有更多巧妙组合等你来发现,喜欢塔防游戏小伙伴们赶快来创作千奇百怪的陷阱玩弄那些看起来不太聪明的敌人们吧。
<创意无限联动>
40+种特色陷阱,自由搭配,无限联动,不做加法只做乘法!
<陷阱灵活操控>
告别传统塔防,摒弃坐塔生根单一模式。陷阱位置随时可动,让你的策略更加灵动,格局打开!
<另类3D塔防>
夸张的变形,不可思议的脑洞。360度旋转场景,敌人惨状尽收眼底!被陷阱“冻成冰块”、”打成大饼“、“挤成炮弹”、“弹飞升天”极具演出效果,成就“美学标杆”!
<极限硬核挑战>
三种不同难度模式,轻松愉快的"休闲难度",放松心情来一场大脑的按摩。而为了超硬核玩家,我们特别呈现了超高难度的“大乱斗模式”,极限操作,考验游戏理解,感受无限烧脑快感。
TapTap的玩家们好!
我是ACE游戏的制作人 Klaus。我很高兴能与大家分享我们的故事。
我们的第一款独立游戏——糖果灾难,在 Steam 上发布后,虽然获得了不错的评价,但并未达到我们所期望的成绩。为了让工作室继续生存下去,我们发布了海外的手游版本,尝试了许多商业化的改变,例如加入钻石、礼包等元素。
但渐渐的,我们发现这并不是我们真正想要的。
在获得版号后,朋友和其他游戏公司的商务纷纷祝贺,好像手握一张一定会中奖的彩票一样。
我们思考了很久,自己的初衷,意识到自己已经偏离了正确的方向。于是,我们决定删去所有商业化的元素,并采用“免费+买断内容”的方式,给玩家最原始的快乐。
我们希望玩家们在游戏结束时能留下难忘的回忆。虽然许多人劝我们这样做太蠢了,但是只要我们还能开心地做游戏,我们就希望玩家也能感受到我们的开心。
感谢您耐心阅读这些,我们希望您能在糖果灾难和我们未来的游戏中享受快乐。再次感谢!
不同的关卡你需要使用不同的炮塔来进行对付,炮塔摆放的位置也是很重要的,让炮塔能打更多的伤害;
很多不同种类的机关陷阱,使用不同的陷阱的时候产生的效果都是不同的,所以你要合理的利用这些陷阱;
各种炮塔的技能效果也是很炫丽的,让玩家在游戏中不会那么的枯燥,关卡中还有随机事件的发生,让游戏变得更加有趣;
用于5中不同的建造者,不同的建造者可以建造不同的炮塔,在开局的时候你可以现在不同的建造者来进行游戏;
游戏中用很多有趣的关卡,每5关就会出现一个比较难得boss关卡,玩家通过的时候就比较困难了,但是通关后可以获得比较丰厚的奖励。
用你最好的策略来教训这些偷糖果的怪物!
或者你会将敌人作为炮弹发射到海洋中?
世事皆可能!但要小心,并非一切都会奏效!
你打算用有意识的尖刺陷阱刺穿你的敌人吗?
还是要把你的敌人送到“传送门”的另一边,有无尽的深渊?
3个主题、73个关卡、43个怪物和3种难度模式将带你进入这个神奇的宇宙,你可以在其中保护你的糖果并享受其中的乐趣!
陷阱机关塔防,不做千篇一律的突突突塔防;
完全开放沙盒式关卡,超高自由策略;
玩家可以灵活使用各种防御塔和技能来阻挡敌人进攻;
自由的沙盒模式,能够充分的发挥属于你自己的创意。
前言:
作为一款策略塔防类游戏,凭借着新奇的机关陷阱玩法在pc端吸引了一大波的玩家,虽然在热度方面不如同类型的《植物大战僵尸》,但是游戏也是依靠着新颖的设计做出了属于自己的风格,也算是属于优秀塔防游戏的队伍当中吧。
丰富的玩法:
游戏的陷阱种类比较丰富,许多的陷阱都拥有范围性的伤害,这可以在一定程度上减少游戏的上手难度,毕竟塔防类游戏更广泛的攻击范围要比单体更加实用,所以即使不去刻意的布置站位也能度过前期的缓冲阶段。到了后面熟悉每个陷阱的作用的时候就可以根据关卡的不同来研究点位的布局了。有很多关卡看似很难,但只要陷阱的点位布置好了轻而易举就能消灭所有的敌人,主要就是考验玩家的想象力,能不能根据不同的情况迅速做出调整,这也是游戏策略属性的一个体现。
有趣的设定:
这个游戏与传统的塔防游戏最大的不同是里面的陷阱并不是固定的,只需要等待冷却时间结束就可以随意移动,这可玩性一下子就提升了上来,给了玩家极大的操作空间。敌人的数量越多这个功能的实用性就越发明显,前提是需要对每个陷阱都了如指掌,这样才能在第一时间做出调整。虽然陷阱的种类比较多,但是逻辑性还是站的住脚的,有很多陷阱你根据片面的了解去进行组合是真的能产生意想不到的效果。
体验总结:
总的来说这游戏的可玩性非常的高,但同时也有一定的操作门槛,非常考验玩家的随机应变能力。一开始可能会感觉到难以理解,但是在深入体验了解了整个规则之后很快就能体会到游戏的乐趣,只是目前来说内容相对而言比较少,完全不够玩。如果后续能增加一些新的模式延伸一下游戏的玩法就更好了
首先是这游戏的拓展包值不值得入?作为重度塔防爱好者的我可以负责任告诉你,绝对值。
在糖果灾难之前,玩过很多优秀的塔防游戏,比较出名的包括《王国保卫战》1-4部、《兽人必须死》1-3部、《植物大战僵尸》1部、《坚守阵地》1-2部等等,甚至早到按键机游戏《文明6》(应该是这名字),在通关这款游戏之后,跟其他塔防游戏作个对比给大家参考下。
先说说这款游戏让我喜欢的地方:
1.不辜负玩家想象力的逻辑性
游戏里的陷阱、场景、怪兽都有一些很有意思的设定,重点是当我利用这些特性去玩一些骚操作的时候,这游戏永远不会辜负我,例如:水管陷阱喷出的怪会有范围性的小量伤害×数十只超肉的怪=被水管同时喷出的数十只怪互相伤害全部消灭
2.陷阱互动
在《糖果灾难》里陷阱的互动很丰富,例如风筒可以增加伤害、改变方向、使固定的物体位移等等,我还是比较喜欢这类互动,类似的《植物大战僵尸》也是有的,(豌豆射过火炬会附带火伤害),但是并不多,而对比其他塔防陷阱基本都是减速和阻拦,别的直接互动极少。
3.位移和地形
位移类陷阱是我最爱用的陷阱类型,结合独特的水池地形,可以轻松解决很多敌人。类似的除了《兽人必须死》这类陷阱还是比较少的。
4.立体性
这个设定大概只有《兽人必须死》比较类似,玩家可以将陷阱布置在地面、墙面、水面,敌人也有自己的速度、重量、高度,因此游戏里的位移系统、关卡地形变得更有意思。
然后是一些值得思考的地方,不能说是缺点,因为这些因素也是游戏的特色之一:
1.花费越少排名越高
排名会让人玩起来更加激情,为了省金币冲刺高分,一个简单的关也可以重复斟酌很多遍,但是也导致一部分冲榜的玩家死卷几个套路,并且疯狂省金币,导致没了塔防游戏后期狂轰滥炸的快乐。
2.陷阱的群体伤害或范围效果
在其他类型的塔防游戏里,往往需要层层设关,削减敌人的数量。而在《糖果灾难》里,大部分陷阱是具有群体伤害或者范围效果的,很多关卡完成一个点位的布局后,就可以消灭所有敌人,当然我玩的时候非常喜欢这类陷阱,但也导致当我们可以消灭大型敌人时,完全可以忽略数量庞大的普通怪,削减怪的数量变得没多大意义。
3.高操作性
这款游戏不像其他塔防,陷阱固定在一个位置要移动只能卖掉,这款游戏移动陷阱的代价只有1秒cd,并且可以暂停移动陷阱,这可以让玩家疯狂秀操作,策略上的缺失完全可以通过操作弥补。这会让游戏增加一定的刺激性,不会放了陷阱就挂机打瞌睡。美中不足就是感觉这导致塔防的策略性略有缺失。不知道官方有没有考虑过类似《兽人必须死》或者《王国保卫战》这样加上具有多类技能的人物辅助守塔,个人更喜好这样的设定。
4.强大宝箱系统
强大的宝箱系统让这游戏有趣不少,我个人觉得最有意思是减轻敌人重量的宝箱,可以将原本无法移动的敌人丢进水里。但是宝箱有时候或许过于强大了,没错,我说的是恶毒。本来需要通过大量陷阱的消耗才能消灭的敌人,现在只需要用恶毒和割草机就可以轻松消灭。也是导致陷阱应用多样性缺失的一个重要原因。
最后总体评分我给9分,有一定的进步空间,但已经是一款相当优秀的塔防游戏。