类型:解谜闯关 版本:v1.0.8大小:129.0MB 更新:2023/11/22 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
人间诡视是一款以各种诡异视角来窥探人间百事的微恐解谜游戏,在游戏中,玩家扮演的是一位陷入噩梦的普通人,将一个一个猎奇古怪的事件用最直接的视角代入其中,亲临现场,探寻诡异故事背后的真相。玩家可以在这里体验到十分烧脑的恐怖冒险,游戏玩家可以感受到游戏休闲的冒险成长,人间诡视中为玩家提供了独特的解谜构思,这里有多种类型的烧脑闯关内容,不同的谜题任由玩家前来解答,人间诡视的玩法非常的自由,玩家可以用你的方式来展开冒险故事,人间诡视区别于其余的恐怖游戏,以独特的视角来观察各种事件的发展,这里很多角色以及各个创意十足的谜题设计都等你来前来发现,喜欢恐怖探索游戏的玩家这款游戏一定不要错过了。
在游戏中超多的有趣的谜题,沉浸式带入的剧情故事模式下玩家将以多视角来展开冒险,点击、滑动等操作来轻松体验非常有趣的模式,手绘风格的游戏画面,搭配上唯恐的演绎故事将给玩家完全不一样的一段探索故事。
游戏背景是讲是一位陷入噩梦的普通人,探寻诡异故事的真相,很熟悉的解谜游戏开场,玩法也是通过与npc交互,在有限的环境中寻找有用的线索和物品来推进游戏的进程,至于通关游戏的快慢,完全取决于玩家本人的智商,社会经验和观察力,至于难度,在受众方面都是有个体差异的.
纵然恐怖氛围差强人意,玩法也没什么大的创新,但是《人间诡视》也有其优秀的地方和亮点。那就是游戏采用的视角方向与众不同,让玩家能感受到视觉错位的压抑感以及作为一个普通人在感知系统的局限性,明白看到的也不一定是真的。
而游戏的结局也是开放性的,自由度非常高,玩家可以根据自己的喜好来选择分支情节,而通过不同的选择,故事的发展走向也会不同.游戏中略显诡异的音效与背景音乐也非常贴合场景,令人不可自拔的沉浸其中.
沉浸度很高的恐怖游戏,真正称的上是将人性的恶诠释到了极致,大部分的关卡看似涉及了狐妖和鬼怪元素,但实际真正让人感到绝望的往往是那出乎意料的人性阴谋和邪恶思想。在除妖关卡中,三只妖怪都不过是寄居人类界的表面邪祟罢了,真正让人觉得心凉的是大师兄这一幕后黑手。
除妖本就是一个阴谋,凶案的真凶往往将残忍的事件推到妖怪身上,狐狸白蛇万般恐怖,又怎会有人性的狡诈恶毒来的恐怖呢?充满阴沉的关卡背景,其中排布的阁楼和住宅都透露着一股不祥的气息,充满反转的情节和遭遇,过度的善意往往会带来痛苦的结局,充满深意的故事解析。
游戏中的关卡都是恐怖类型的惊悚故事,不同的场景下往往有着不同的视觉体验。一切都充满虚幻和折磨,宛如一场困兽之斗一般,死局似乎是一开始就注定好的结尾。充满创意的关卡设计,情节探索中少有生机,没有真正意义上的he,总是以悲剧和绝望进行终结是这段体验最为致郁的地方。
在梅女士一关中,游戏的情节来源颇深,互动玩法上仿造了地下室少女的套路,通过窥屏控制第二人进行解谜,新奇且具有看点的操作。而在背景故事上则是改编自**拐卖小孩的案例,将这个罪大恶极的拐卖犯刻画的极为丑陋,坏结局走出地下室时候露出的扭曲嘴脸也让人毛骨悚然。
反转式的结尾,看似好人的梅小姐却是拐卖的主犯,这种转变性较强的画面情节更能触动玩家感官,增强关卡的恐怖印象。
整体游戏则是根据对话的选择,还有我们所了解的解密内容的风格所进行相互结合在一起,给玩家提供对应的游玩方面的体验,所以其中的选择处理,则是我们所进行分类其他较为简约的结局类型产生的作用,带来不同的最后的故事结尾,
另一个则是游戏当中普通的解谜类型的互动,产生一些意想不到的结果,比如第一章的游戏剧情当中,如果玩家不按套路出牌,利用其中所拥有的床单来进行堵住马桶之后,开启其中冲水的系统会形成大面积的地面拥有水量方面的痕迹现状,
这个时候的地面也会所进行展现出对应的一些问题所在,游戏也就会对于本身所带来的玩法情况改变了整个剧情方面的走向,所以这也是游戏本身整体对于玩家呈现出来的主要优点和产生吸引体验方面的内容基础,我觉得根据玩家的感受来说的话,
这种的做法至少让我们所呈现出来了更多结局方面的决定,并且利用自身的想法呈现出最后结局方面,根据我们自身的解密过程带来不一样的内容发生,所以我觉得整体的丰富感受会更加不错一些,而且大量的关卡所进行尝试之后,
每一个都会拥有不同结局方面的数量添加,所以肯定对于玩家的体验,也会拥有很多充足的时间来进行享受这款游戏内容的过程,如果对于正常的解密游戏整体的兴趣较为降低的话,这种较为简约,
但是拥有丰富结局方面的选择体验的话,或许也是一个可以进行尝试和游玩方面的作品之一,毕竟该包含的优点和吸引性的存在,也依然添加在了游戏的内容当中,带来对应的呈现。
仔细寻找房间中遗落的线索,开动你的脑力来好好思考,寻找最佳的过关方式
轻松点点点就能找到蛛丝马迹,每个地点都可以自由探索,体验完全不同的剧情故事
一步步揭开事情的真相,整体场景的塑造是很独特的,开启精彩世界的自由冒险
有很多的选择可以让你去点击,丰富的物品等你去选择使用。
每关都会有许多种结局等你去游玩,不同的结局触发的条件是不一样的。
惊险刺激的氛围会给你最棒的体验,很强的代入感会给你最刺激的游玩过程。
在游戏中各个谜题设置中规中矩,依照难度不同玩家可以有不一样的游玩体验。
不同的烧脑谜题下玩家可以用你的方式来展开挑战,完成其中的挑战一起冒险。
游戏中不同的剧情对应不同的场景,玩家将以你的方式来展开冒险玩法。
或许玩家在进行大量接触过文字恐怖类型的解密游戏的话,都会包含很多相同的体验过程,会形成一个较为乏味并且无聊的内容推进,但是本次作品则是利用了另一种方式给玩家呈现出整个恐怖游戏的解密体验,还有所拥有的更多多元素的结局产生,了解更有意思的收集内容《人间诡视》对于这款作品则是利用了大量不同的关卡给玩家呈现出不同的小故事的内容,通过这些故事方面的体验,玩家将会呈现出不一样的互动内容的体验成分,还有所拥有的不同结局方面的最终玩法的产生,所以对于这款游戏,玩家可以认为每一个关卡所带来的体验的题材,都会包含很多与众不同类型的表现效果,如果对于这种小型的恐怖游戏感兴趣的话,实际整体所带来的各方面内容的表现状况,也和我们所进行接触的一些较长剧情的恐怖游戏进行互相对比,也拥有很多值得进行游玩的特点。
-对于游戏本身拥有的吸引内容-
或许玩家都会了解到,目前对于这种类型的恐怖游戏的数量选择可以说非常的充分,每一个都拥有很多不同的题材和风格方面的体验玩法,提供给玩家所进行尝试方面的选择,但是无一例外,其中所拥有的缺点就是对于本身的体验和整体的内容方面的接触程度过于重复,而且更多都是利用较为相同的体验内容所进行制作的每一款游戏的作品,所以玩家很容易所呈现出较为乏味并且无聊的游玩情况,但是对于这款游戏最与众不同的地方,就是对于本身所包括的解谜游戏的作品,并没有和那些跟风逐流的游戏一样,通过大量一章的剧情内容给玩家所呈现出整个玩法的过程,则是依靠不同的小关卡方面的表达情况,来进行设计出来的内容方面的体验感受,所以在进行每一段小故事的游玩情况之下,后期所存在的所有关卡的体验过程,也会给玩家呈现出更多意想不到或者是不同风格方面的表现手段,所以丰富的程度和吸引的状况,肯定也会拥有更高的展示表现。
-气氛和整体解谜的体验情况-
如果从气氛方面整体的设计内容来说的话,表现方面的情况肯定也没有什么太大的问题之处,该拥有的气氛方面的设计情况,也拥有一定对应的呈现效果,而且游戏也是利用一些我们所熟知的一些神秘的真实内容或者是相关小故事的形式,呈现出来的恐怖元素方面的表现,所以根据故事的体验也能增加很多恐惧的感受,至于其中的解谜设计也是依靠简单的形式,来进行融入在游戏的内容过程,所以玩家可以理解为这种类型的游戏,所出现的解密方面的玩法会特别的简单,而且了解的门槛程度也较低,所以玩家进行推进整个游戏的体验过程当中,也会拥有一个较为简易的形式,推进整体的玩法过程,这也是游戏本身给玩家带来的解谜方面的实际状况。
-关卡的丰富情况-
整总的结局的丰富内容,就已经表现出来这款游戏本身的优点,至于其他方面目前来说的话,不同关卡都呈现出不同小故事方面的表现,而且都是一些有特点并且较为拥有吸引性的存在,但是明显可以发现部分的故事内容,有些类似于利用其他游戏作品当中包含的想法,直接融入在这款游戏当中,所以如果游戏在这种类型的体验状况之下,呈现出更多与众不同类型的表现效果,或者是后期更新其他关卡方面带来更多创新方面的想法,我觉得肯定也会对于提升游戏拥有更加具体方面的提高,所以目前来说的话,虽然剧情部分可能想法的一半内容并不是自己所进行制作出来的表现,但是至少描绘出来的感受,却非常的值得所进行体验。
其实这款游戏主要还是对于本身的解密方式,还有其他类型的作品拥有很多不同之处的表现方法,也让这款游戏本身吸引玩家的手段,会更加轻松许多,这也是所拥有的一定优点和体验包含乐趣成分方面的表现效果
上星
<单元剧多结局解密>五星
单元剧——其实可以理解为带文本性质的闯关游戏,哪怕有个小剧情引导和最后的复盘,让单元关卡内有一定的背景还故事体验,这点上是比较不错的。
同样,本作也属于“多结局解密”,这两点直接和《纸嫁衣》系列的单流程解密其实就有着本质的不同,如果要比较其实更合适拿《下一秒细思极恐》《完美小姐她又没猜到结局》等游戏。
相对而言,本作的局内剧情还是较少的,但复盘后会出现类似于“海龟汤”的感觉,但实际上也是由于游戏自带多结局的原因。
是的,这里多结局是一个关键的元素,相比较举例出来的两款游戏是由于搭配组合的不同,导致游戏出现的结局不同,本作《人间诡视》是从玩家针对线索是否采取处理态度,而进行一定的结局导向。
比如说第一关是否连接线路,直接衍生出五个结局;而第二关就果断许多,两个结局是直接天差地别的,这也是我要说的第二点。
<悬疑恐怖还带反转>四星
游戏自带悬疑恐怖元素,所以玩游戏前会提示你是否满18岁,并告知相应提示;而对应游戏关卡内,其中反转元素在第一章其实展现的最为淋漓尽致,被困者暴露和没被暴露的结局不一样,而一根小小的电线也能影响结局。
至于第二关则收敛许多,我以为除了把所有眼给拔掉(熊娃娃、插座需要关灯,窗户对面、镜子、天花板一侧需要开灯),算一个结局,而彻底大大方方暴露也算一个结局,结果我想错了;第一个结局的确是全部拔掉,第二个结局则是从大门旋转福字(先三点后八点方向),到大爷门口进去然后送一血...还以为会反差成为自己是那位偷窥的...这种结局本身还不如其他结果。
所以可以的话,可以适当按照不同差异化的结局来发展,这种举例出的两款游戏表现的就比较好。
<不看广告难全结局>三星
第二关是如此,第三关也是如此,其实第一关也是能一开始卡关的——主要是桌上的线索实在看不懂,以为是先后走的移动顺序,结果是从☆号开始的圆3三角1正方2的顺序,只有成功通关了才知道正确方式——顺带一提,每次大门密码都不同。
至于第二关比较差异化的结果也说了,第三关则是完全想不到第二种解法是啥——完全摸黑过巷子,好吧6。
║下星
<可玩性>四星
游戏可玩性表现在解密的内容上,通过玩家对不同结局的猜测来继续游玩,并且具有一定恐怖元素——实际上目前玩的恐怖感觉不多,结局复盘也是一种育人行善罢了。
<休闲性>三星
这款游戏本身的休闲性尚可,也没有体力机制的设定,不过必须要上一关通关个结局才能到下一关。
如果不是太让人难以思考出正确通关方式的话,其实游戏休闲性还是很不错的,很适合碎片时间偶然一玩,不过现在也可以,毕竟卡关了大不了重开。
这里比较值得说道的一点是,游戏剧情是可以跳过的,但是角色交互的自言自语,是不能打断的,这一点是比较厌烦的。
<解密性>三星
解密本身难度尚可,相比较其他解密游戏的专业程度不及,也轮不到益智解密游戏主打一个无脑轻松,处于不上不下的状态有点尴尬。
并且游戏的解密实际在于对元素的交互判断,不是单流程解密游戏出现了交互元素肯定会用上——这样说不严谨,只能说一个结局内可能不会都用上。
⊹总结
游戏本身可玩,恐怖成分堪比幼儿园级别,有单个角色的小贴脸,以及会有女鬼的嘶哑哭声,在解密难度上并不算大,但的确有可能想不到判定思路是如何。
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