类型:角色扮演 版本:v4.1.大小:829.0MB 更新:2023/11/22 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
原神国际服是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作"提瓦特"的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予"神之眼",导引元素之力。玩家将扮演一位名为"旅行者"的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人--同时,逐步发掘"原神"的真相 。原神国际服玩家将扮演一位在提瓦特大陆上的异乡人,与导游派蒙一起游里七国,帮助各个国家解决问题,体验每个国家的剧情,喜欢开放世界的玩家可以定不要错过这款游戏哦!
开篇简要
在七种元素交汇的大陆--「提瓦特」,每个人都可以成为神。在这个世界中,被神认可之人可以获得【神之眼】,借助着「神之眼」来驱动元素的力量。
漫长的时间里,不同信仰的人们聚集在一起,建起了各自的家园,这便是所谓的尘世七国。
你从世界之外漂流而来,最珍视的光辉在灾难中破裂,唯一的血亲也被命运剥离。为此,你必须降临尘世、寻找七位神明……
在这广阔的世界中,你将邂逅无数性格各异、能力独特的伙伴,在他们的帮助下击败强敌,解开谜题。
而当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在命运之眼前尽数显现之时--
旅行者,你将去往何方?
武器装备
玩家可操控角色拥有两类装备。一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。
道具强化
游戏拥有强化系统,可以消耗其他武器或者强化素材进行强化。圣遗物可以通过消耗其他圣遗物进行强化或者强化素材进行强化。三星以上的武器还附带词缀,类似于被动,而且词缀可以通过武器精炼提升。
世界地图
《原神》的冒险在包括蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔、至冬七座主要城邦的提瓦特大陆,以及神秘的覆灭古国“坎瑞亚”遗址下展开
。玩家来到新区域激活一座七天神像,地图上就会解锁相应的新区域。目前已开放蒙德、璃月、稻妻、须弥四个城邦供玩家探索
蒙德
位于提瓦特大陆东北部的自由城邦。
群山和广袤的平原间,自由之风携着蒲公英的气息吹拂过果酒湖,为坐落于湖心岛上的蒙德城送去风神巴巴托斯的祝福与恩泽
璃月
位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。
傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。山石奇景间,又埋藏了多少岩之魔神的古老馈赠等待着人们发掘呢
稻妻
位于提瓦特大陆远东的封闭群岛。
越过无尽的雷暴,踏上红枫与绯樱眷顾的诸岛,在环绕的砂堤、高耸的断崖与幽秘的山林之中,见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒
须弥
位于提瓦特大陆中西部的学城之都。
同时拥有葱郁雨林与荒芜沙土的奇异国度,无数智慧的果实在这里生长、埋葬。无论是穿越丛林踏上学城的台阶,还是深入沙漠挖掘赤土的遗迹,远道而来的旅者都可以在此获取宝贵的智识
消耗品
游戏中的消耗品分为货币、素材、料理三类,货币可以通过开宝箱、秘境通关奖励、完成任务、供奉神像、击杀野怪等方式获得;素材大多通过开启宝箱和采矿获取;料理需要消耗材料按照对应食谱制作。
货币
游戏中的货币分为摩拉、元素之印、原石、创世结晶四种,从左往右稀有度依次增加,各自有着不同的用处。摩拉是提瓦特大陆的通用货币,日常消费和角色养成都能使用
元素之印
元素之印通过开启宝箱获得,可以用来兑换部分高级材料;原石主要用于祈愿抽奖和购买体力,祈愿可获得星辉与星尘,可以在商城兑换材料
素材
素材分为材料和养成道具。材料包括在大世界采集的物品与烹饪制造的食材。养成道具分为角色经验、角色培养、天赋培养、武器突破三类,角色经验素材能提升角色的等级
海外火爆
游戏上线以来,海外多家媒体纷纷写文,并用诸如“2020年的黑马”“我有点着迷了”等词句来表达对《原神》肯定。各市场应用商店的总评分,即使在近20万的人数基础上,也有着平均4.4的高评分(总分5分)。
另外,上线迄今,《Genshin Impact》(《原神》)全球谷歌网页和YouTube搜索指数,都远要高于《Fortnite》、《PUBG MOBILE》,以及近期热门游戏《Among Us!》。
《原神》在海外媒体和玩家中的影响力,远超出许多人的想象。
跟国内出现许多争议声音不同的是,国外多家知名媒体给出了好评。
此前《原神》曾获得GameInformer 9.25分超高分好评,除了盈利模式外,游戏的玩法、画面、音效都获得了认可。
外媒《福布斯》发表了一篇文章,题目是“《原神》证明了为什么PS5很难被击败”。这篇文章得到了SIE高管吉田修平的转发。
PC GAMER表示《原神》令人惊艳,将之评为“2020年黑马”。
Kotaku对原神的评价则是“它有着很扎实的ARPG,并且开放世界的规模堪比是全价游戏,而不是一款你从免费游戏中所能获得的。”
美国Wired官网同样写了一篇报道,称赞《原神》太好了,并在文章结尾表示,不管用户是否在游戏中消费,都有很好的体验。[1]
折叠国内外口碑差异巨大
互联网上,国内以微博为首,《原神》骂声不少,国外以推特等媒体上来看,《原神》却是好评不断,这种国内外评价冰火两重天的矛盾感也让很多人为之诧异。
按道理来说,国外游戏行业发达,外国玩家见多识广,对产品质量要求更高,在普遍给予好评的情况下,国内玩家却给予差评,看起来这是一件很难理解的事情,但它实实在在地发生了。
国内外玩家的看法为何大相径庭呢? 网上有玩家列举出国内外的两条看法截然不同的评论,对比来看,很有意思,从中也可以窥视出国内外玩家对于《原神》的看法。
国外玩家:“天哪,他们居然将抽卡游戏做到了开放世界里,有趣”
国内玩家:“开放世界类怎么能有抽卡内容,太恶臭了”
对比之下,我们可以看到,国外玩家并不反感抽卡氪金,相反他们在开放世界游戏中将抽卡氪金当成一种有趣的体验,而国内玩家则视抽卡氪金为原罪,但凭心而论国内抽卡氪金手游数不胜数,《原神》也只是沧海一粟,但却是品质相对较高的那一类,毕竟其拥有实打实的数亿开发资金作为保障。
在欧美玩家看来,《原神》大致就是一个不知名的中国小厂商做了一款开放世界游戏,而且这款游戏还是免费的?开放世界,画质精美,音乐不错,免费游戏,至于氪金系统他们压根就不在意,尤其是习惯了付费体验的他们还可以免费逛地图,以及被赠送大量的免费卡,这是一种真香的体验,因此在这个角度出发,《原神》在国外好评不断在情理之中。
而在日本市场,由于经过了《FGO》等重度氪金手游的长期熏陶,日本氪金玩家比例很高,再加上日本作为发达国家,可支配的消费水平本来就高于国内玩家一大截,因此他们愿意以氪金的方式换取更好的游戏体验,当他们玩得足够开心时,自然也会对游戏给予好评。
而在国内,由于长期以来市场被端游、页游与手游给垄断了,没有足够的单机游戏,自然也缺乏足够的单机玩家,于是就形成了奇特的玩家分层现象,犹如《北京折叠》所描绘的那个世界,不同属性倾向的玩家之间往往存在着鄙视链,而且相互间存在着不可调和的矛盾。因此当《原神》出来之后,主机玩家与PC单机玩家虽然也会肯定游戏品质,但却难以接受抽卡氪金系统,尤其是看到别人被迫氪金增加游戏体验,联想到以后会不会都这样,于是便开始人人自危,所以变得特别地敏感,从而将问题无限制地扩大化。
如果我们认真调查一下,可以看到《原神》所承受的骂声主要集中于习惯了付费买断制单机游戏的这类型玩家身上,而习惯了抽卡氪金系统的手游玩家玩得很开心。而手游玩家的数量显然要比主机玩家与单机玩家大得多,因此负面评论并未影响到《原神》在国内成绩的冲高。
原神在几年前还没有那么火,以前不温不火地玩着也没有什么不满。慢慢出的角色武器更多了,地图更大,真心觉得原石太少太抠搜,锄大地一个箱子最多10个原石,每日委托累死累活六十,一个月才十抽,大小活动在每期卡池的时间内,也就20-30抽之间。赶不上,根本赶不上。以前是高中偶尔氪下小月卡,后来直接氪凝晶了,角色出得急,一点点打实在是没时间。而每天上线如果没活动,更多时候就是刷材料:角色突破素材,经验书,武器突破素材,圣遗物以及狗粮,天赋素材。刷不完,根本刷不完。。。刷这些材料也都需要树脂,树脂也是少得可怜,本又是隔天开放,学生党没时间刷,上班党没耐心等。所以我个人觉得培养角色的成本稍高了,所需要话费的时间精力也是相当大,玩到现在也是一份热爱在。
感觉很要求攻略,如果前期不做任何攻略就很容易误入歧途练成痛苦号,强度低世界等级高,刮痧是常态,这又延长了锄大地的时间。原神整体来看是很要求刻意投入时间精力去玩的,玩得时间短次数少就很难有较好的游戏体验,因为在提瓦特大陆没有原石就真的无法快乐冒险。
这次版本更新很多以往强烈要求的功能都有了,还挺开心的,我是比较随性的人,所以玩原神没有那么大的压力,我身边有十分追求强度的或者xp党,看起来挺忙挺努力的哈哈,经常说玩原神就像是找了个班上,特忙。
很多人说要求剧情跳过的功能的,可能每个玩家都有不同的目的追求吧,但剧情的设计是原神花费不少的地方,原神世界观庞大,人物多关系复杂,剧情对于玩家来说是了解原神世界观的重要渠道,世界观也是原神的一大卖点,剧情跳过可以满足强度党加快游戏进程的要求,但时间久了强度党反而会有多数退游的情况,玩久了没有剧情的锦上添花总会无聊的,没有剧情玩起来太苍白了。
但是从另一方面也反应出,原神的剧情可能有些老套或者幼稚(大概是这样),现在大家多多少少都看过高质量的电影都有一定品鉴能力,或者要求剧情跳过的玩家更多是对于原神剧情质量的不满。(虽然将对电影的标准套在一个游戏剧情上可能显得苛刻,但是玩家多游戏质量高,也面向世界,它有责任在各个方面变得更好)或者说加个剧情跳过,然后再开个小界面为“剧情回看”功能,首次观看剧情有一定数量的原石或其它奖励可以拿,个人感觉这样挺好的。
b服也是有几百个小时了,虽然我很懒但是总觉得玩的久了更多的是感情吧,从来没有想过退游,有空上去看看风景,听听我担说话,或者偶尔打了鸡血一样拼命攒原石只为喜欢的角色,也挺好的。
旅行者,不论你走到了何方,都不要忘记你为何出发,时常留意眼前的风景,不要忘记旅途本身的意义。-温迪
樱花校园模拟器全皮肤解锁版
1.95GBv1.0
零号任务官网版
1.85GBV2.2.3
喜马拉雅
154.8MBv9.2.15.3
deepsleep2桃子移植
65.7MBv1.039.97
斗罗大陆2绝世唐门
1.41GBv1.1.5
云梦修真录
196.2MBv1.0
女拳主义汉化版桃子移植
65.7MBv3.0
末日激斗
257.4MBv1.11.29