类型:模拟经营 版本:v1.35.5大小:119.0MB 更新:2023/11/22 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
赛马娘 Pretty Derby是Cygames发行的手机游戏 ,在2018年3月开启预约 ,原定2018年冬季发行,但经历了制作人的离职和多次延期 ,最终于2021年2月24日发行 。个人电脑(DMM GAMES)版于2021年3月10日发行 。韩国版由Kakao Games代理,于2022年6月20日正式上线 。繁体中文版由小萌科技代理 ,于2022年6月27日发行 。游戏亦计划在中国大陆发行简体中文版 。赛马娘 Pretty Derby中,玩家要作为"特雷森学园"中的新人训练员,指导专任赛马娘们每天认真训练、并获取各种竞赛的胜利 ,能和赛马娘们一起训练,了解他们的心情,多的比赛更有特别演出,一定不要忘记哦。喜欢赛马娘的朋友们可一定不要错过哦!
育成シミュレーションゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』が登場! 奥深い育成システムとハイクオリティな3Dで表現されるウマ娘の世界を楽しもう! ◆イントロダクション 『ウマ娘』。彼女たちは、走るために生まれてきた。 ときに数奇で、ときに輝かしい歴史を持つ別世界の名前と共に生まれ、 その魂を受け継いで走るーー。それが、彼女たちの運命。 この世界に生きるウマ娘の未来のレース結果は、まだ誰にもわからない。 彼女たちは走り続ける。瞳の先にあるゴールだけを目指してーー。
◆様々な個性と魅力を持つ美少女「ウマ娘」をどう育てるかはトレーナー次第! 目指すは夢の大舞台!トレーナーとして担当するウマ娘と目標とするレースでの勝利を目指し、日々トレーニングやコミュニケーションを取りながら、二人三脚で夢を叶えましょう!
◆あの競走馬たちのドラマが甦る! 史実をモチーフに一人一人のストーリーが展開されます! スペシャルウィーク(CV:和氣あず未) サイレンススズカ(CV:高野麻里佳) トウカイテイオー(CV: Machico) オグリキャップ(CV:高柳知葉) ゴールドシップ(CV:上田瞳) ウオッカ(CV:大橋彩香) ダイワスカーレット(CV:木村千咲) メジロマックイーン(CV:大西沙織) シンボリルドルフ(CV:田所あずさ) ライスシャワー(CV:石見舞菜香) ハルウララ(CV:首藤志奈) ナイスネイチャ(CV: 前田佳織里) など歴史に名を残す名馬たちが多数登場! 60人以上のウマ娘たちがあなたを待っています!
◆ハイクオリティな3Dが生み出す迫力のレースと圧巻のライブ演出! 最大18人のウマ娘が1着を目指してレースに挑みます!本物さながらの臨場感溢れる実況とともに担当ウマ娘の勝利を見届けましょう! さらに、レースに勝ったウマ娘に待つのは「ウイニングライブ」!様々な楽曲と演出がウマ娘のライブパフォーマンスを盛り上げます!
◆公式Twitter https://twitter.com/uma_musu ◆公式サイト https://umamusume.jp/
一个训练模拟游戏“乌玛娘漂亮的德比”现已推出! 让我们尽情享受Uma娘在深度训练系统和高质量3D中表达的世界! ◆简介 “乌玛娘”。他们是天生的。 出生于另一个世界的名字,时而离奇,时而辉煌 我将继承那个灵魂并奔跑。那是他们的命运。 没有人知道居住在这个世界上的Uma Musume的未来比赛结果。 他们继续跑步。仅将目标对准眼尖。
◆由培训者决定如何养育具有各种个性和魅力的漂亮女孩“乌玛娘”! 瞄准梦想的大舞台!我们的目标是与您的骑马女儿作为教练来赢得您想要的比赛,让我们在每天进行训练和交流的同时进行三站式比赛,让您的梦想成真!
◆这些赛马的戏剧又回来了! 每个人的故事都将以历史事实为主题来发展! 特殊周(CV:Azumi Waki) 沉默的铃鹿(CV:Marika Kouno) 东海Teio(CV:Machico) 小栗帽(CV:高柳友代) 金船(CV:上田瞳) 伏特加(CV:y香大桥) 大和红(CV:木村千sa) Mejiro McQueen(简历:Saori Onishi) Symboli Rudolf(CV:Azusa Tadokoro) 淋浴(CV:岩中真中) Haru Urara(简历:Yukina Shuto) 大自然(CV:前田香织) 出现了许多在历史上留下自己名字的著名马! 超过60个骑马女孩正等着您!
◆高品质3D和现场表演的杰作带来的强大竞赛! 多达18位女马将挑战以第一名为目标的比赛!让我们看看负责真实生活情况的女骑士的胜利! 此外,等待赢得比赛的女骑士是“ Winning Live”! Uma Musume的现场表演将丰富各种歌曲和作品!
赛马娘
赛马娘继承了她们在其他世界的名称与灵魂。身上长着"尾巴和耳朵",同时拥有"超越人类的奔跑能力"。赛马娘们齐聚教育机构"特雷森学园",为了参与"竞赛"并达成"自身的梦想",每天与伙伴们互相切磋砥砺。
闪耀系列赛
闪耀系列赛是全国人民都很热爱的体育娱乐活动,赛马娘们会在这场活动中展开激烈的竞赛。竞赛结束后会举办"胜利演唱会",让赛马娘与粉丝们共享喜悦。其中,在竞赛获胜的赛马娘更可以获得站上中央站位的荣誉。许多赛马娘都梦想能在闪耀系列赛大显身手。
故事背景
"赛马娘"。她们是为了奔跑而生。以离奇又名留青史的辉煌异世界之名诞生,继承那份灵魂而奔驰--就是她们的命运。没有人知道赛马娘在这个世界的未来竞赛会有怎样的结果。她们会不断奔跑。一心朝著眼前的终点奋力奔驰。
智速流逃马怎么玩?差点的马怎么搞?先马又是怎么选的呢?这些马怎么培养?技能怎么样?下面和一起来了解下具体的操作和思路吧
玩家心得:
打了几天智速了,基本上玩这个套路都差不多,对于特定角色自己大招需要针对性补强一下以方便触发。
智速的优点在于速度拉满以后冲刺阶段非常快,配合加速度技能,可以让逃马跑的像差马,差马跑的像火箭。同时现阶段的训练卡应该说是速度比较优势,堆数值容易,技能强。唯一的缺点就是体力需要技能补足,一旦在前中期关键比赛(德比有马天皇春,著名三大杀手)没拿到回体技能就会先帝创业未半而中道崩殂。但一旦成型可以说非常舒爽,技能从头蹦到尾或者最终直线一口气亮四个技能的爽快感是水桶马永远无法媲美的。
一、继承
因子没什么好说的,玩什么就堆什么。跑中距离的马需要看看自己的一英里和长距离适性要不要补一下。
像是昨天逃马乌拉拉这种也没什么可说的,往死里堆就完事了。
有些技能遗传很可能会产生奇效,比如回体技能对于前中期,跑位技能对于后期。培育中关键技能未必能在需要学到的时候拿到手,遗传因子有这些技能是有机会救命的。
然后关于三星大招遗传。
1.丸善斯基(评级A+):大招效果为终圈弯道处处于前列时加速,实战中非常好用的技能。智速马基本上速度1000+力量500+,冲刺阶段并不是智速逃马的弱势。玩过一星战神的都知道,1200速冲刺阶段空跑堪比别人开大。反而在终圈弯道处是很多先马差马开始发力的地方,以及对手逃马也在这个位置对你展开竞争。逃马的最重要目标就是全程压人,当你站住位置,后方的马想超越你就需要付出更多代价。如果你不幸失位了,丸善的大招也会给你一个补救的机会。
2.无声铃鹿(评级B+):大热角色,自身可学技能也非常适合逃马。但我不得不说她的大招并不好用。
先头风景想要触发必须在终圈直道甩开对手一定身位才能开启,问题是你出弯能有一定幅度领先的话,你基本已经赢了。
这个技能主跑短途和一英里的真的不建议学,如果要学,一定要搭配上面丸善斯基的大招,在弯道开大拉开身位,铃鹿大才有更多机会触发,但大部分时候也就是锦上添花罢了。
铃鹿大招最大的作用是在中距离场防差马和先马背刺的,一英里场不适合差马,先马现在又很颓。不过剧情和狗粮本最后一关都有8S神马镇场,想拉很开很难。
属性对于马娘的影响是很大的,在培养的时候不同的选择也有不同的后果。那么在赛马娘手游人物属性怎么选择呢?这个是很多玩家都有的疑问,下面就带来赛马娘属性各方面影响介绍,看完之后就了解该如何选择了。
速度属性:这个属性是马娘的基本属性,毕竟是一款赛跑的游戏,速度值对于速度以及加速度都是有很大影响的。在培养的时候,速度可以说是一个核心。虽然说字啊一些特殊的玩法中速度比例会减少,但其影响力还是不会减少的。所以在不知道如何提升的时候,选择速度是准没错的。
耐力属性:耐力属性最为关键的一个影响就是距离的应影响,简单来说马娘的耐力多少,直接决定了可以参与比赛的距离,这个玩家直接用耐力就可以计算出来。除了距离方面的影响之外,对于抵抗能力也是有一定提升的,不过不是很多。
力量属性:这个属性就是提升马娘对抗能力的属性了,力量属性越高,在比赛中扎堆时候获得领先的几率也就越大。而且在和对手对抗的时候,体力值消耗也会少一些,对于持久战来说,力量属性是很重要的。同时,力量在应对一些斜坡赛道的时候也有一定的应付能力。
根性:这个属性在领先的时候有很大的作用,一般情况领先的时候后面的对手都会持续追击。而有了较高根性的话,对手技能发动以及追上来的几率就会少一些。这个属性只适合先行马选择,其他类型的培养不是很建议。
智力:这个属性是和技能有关系的,智力属性越高,技能的效果和发动的几率次数也就会越大。同时在比赛的时候还会有几率触发增益效果,让马娘的体力消耗降低,增加比赛能力。
在赛马娘手游中,每次训练都有概率触发特殊事件,也有可能无事发生,触发后会有育成点数的加减,特殊事件的选项不同也会触发赛马娘的心情和育成点数,针灸师事件就是训练时触发的特殊事件之一,很多玩家都不太清楚在针灸师事件应该选哪些选项,下面就让小编给大家分享一下赛马娘特殊事件选择攻略,希望对你有帮助哦!
针灸师事件是游戏育成过程中随机出现的一个事件,会有一个看着这就不像好人的墨镜女来给你的赛马娘扎针。
无论选哪个都有一定概率失败,失败了轻的扣体力状态下降。一定要博要么一要么二,没有弯道回复就2有就一
这个事件的特别之处在于不管你选哪种针,都会有成功和失败两种可能结果,而每种针的效果也都不一样,各选项效果具体为:
——強いウマ娘になれる秘孔を狙う
成功時:全属性+20;
失败时:心情直接降到【不调】,全属性-15,获得『夜ふかし気味』状态
— §ースで勝てる秘孔を狙う
成功时:获得技能『コーナー回復〇』和『直線回復』;
失败时:体力-20,心情下降
——元気で健康になれる秘孔を狙う
成功时:体力最大值+12,体力+40;
失败时:体力-20,心情下降,获得『練習ベタ』状态
——魅力アップの秘孔を狙う
成功時:体力+20,心情上升,获得『愛嬌〇』状态;
——不安なのでやめておく
此选项意为不作选择,直接跳过该事件并+10体力
当然,这个事件可以通过SL大法来提前看哪个选项会成功,当然这事件所有的选项成功与否都是独立判断的,也就是可能会出现全失败的结果,所以保险起见SL的话最好每个都测。
SL方法为先随便选一个进到确认选项的时候,断加速器选确认,看表情失败的话直接关游戏,然后连加速器重开,四个选项挨个试,全部失败的话选第五个跑路即可。
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