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宿命回响:弦上的叹息日服

宿命回响:弦上的叹息日服

类型:角色扮演 版本:v1.2.49大小:1.2MB 更新:2023/11/22 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

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宿命回响:弦上的叹息日服是一款采用经典二次元画面打造的角色扮演类手游,宿命回响:弦上的叹息日服玩性很高,游戏整体画面场景刻画非常精美,为玩家带来视觉上的享受。宿命回响:弦上的叹息日服游戏中有着各种各样风格类型的二次元美少女可以解锁收集,与美少女并肩作战一起开启全新的冒险。宿命回响日服游戏中大量古典音乐,展现你出色的音乐表演能力,享受独特美妙的音乐节奏的魅力,完成一个个关卡挑战,触发新的故事剧情哦。为了拯救世界,让音乐再次响彻大地,宿命回响:弦上的叹息日服玩家将扮演“指挥家”,带领拥有音乐之力的“奏者”少女们共同战斗,与她们携手奋进,为拯救世界而战。

宿命回响:弦上的叹息日服介绍

用音乐的力量战斗 转瞬即逝的美丽少女物语 ◆ 世界观 公元2067年黑夜铁流星入侵 人类濒临灭绝 黑夜流星造就了食人兽D2。 破坏了世界的和谐 在绝望和绝望中 人类已经创造了一种方法来应对这种威胁 利用音乐的力量 格斗少女,她们的名字是 “音乐” 获得力量的代价是放弃作为人类的生命 你将成为指挥, 用他们的“Musicato”拯救世界。 ◆许多豪华的工作人员参加! 原作:DeNA、广井太子 角色设计:拉姆 系列构成/剧本:高叶绫 音乐研究:栗田博文(指挥) 背景概念艺术:Waisshu 音乐:坂本秀树(Noisy Croc) 主要钢琴家:Marashii 策划开发:DeNA/DeNA中国 制作:节拍游戏合作伙伴 ◆操作环境 * 我们推荐使用 6GB 或更多 RAM 的设备。 * 不保证上述所有终端的操作。 * 根据终端的性能和规格、终端特定的应用程序使用情况等,它可能无法正常工作。 *响应最新的操作系统可能需要一些时间。

宿命回响:弦上的叹息日服

宿命回响:弦上的叹息日服故事背景

不可理喻的破灭一直是悄无声息降临的。

唐突出现的怪物,意图将人类数百万年累积起来的历史,连同这颗星球一起吞并。

人类怀着深深的恐惧,将为世界带来灾祸的怪物命名为“绝望人偶”。

但人类跨越了恐惧,在这残破不堪的星球上,吹响了反击的号角。

奏者——寄宿了音乐之力,并将其化为战斗之力的“兵器”。

被选中的少女们奋力对抗散布绝望的侵略者,即便代价是舍弃自己的“生命”。

奏者的诞生,寄托着人类夺回尊严的梦想;

她们与灾厄战斗,为仅存的奇迹点亮星火之光。

而您,便是那凑齐胜利拼图所需的最后一块碎片。

——名为指挥家的“希望”。

战场上浴血奋战的少女们,正等待您的到访。

直面“生命的尊贵”与“音乐之美”,以音乐之力拯救世界吧。

听到了吗,那命运的动机,已经铿锵奏响——

宿命回响:弦上的叹息日服

宿命回响:弦上的叹息日服优势

全球服务器:游戏采用全球服务器架构,让玩家可以与来自世界各地的玩家一起探险冒险。

自由度高:游戏提供了非常开放的世界和任务系统,可以自由选择自己喜欢的方向进行游戏。

独特的音乐风格:所有音乐均由知名作曲家创作,充满着浓厚的幻想气息和感人至深的情感。

在游戏中玩家可以看到各种不同精美音乐少女的二次元画风立绘,带给玩家丰富游戏乐趣。

自由地在游戏中展开属于玩家自己的刺激音乐冒险之旅,与不同音乐角色一起地体验游戏。

感受着最佳的游戏色彩,最终幻想的元素结合,多种玩法融入,多元化的战斗色彩,战棋模拟冒险。

刺激回合制比拼战斗,角色的特点完美体现,最佳的队伍组合,阵容搭配有着无限的可能性。

合理的战术布置,策略运用,击败强劲的敌人,畅游神秘世界,开启新的战争土地,守卫和平的时代吧!

丰富的副本地图,玩家可以去任意探索,收集大量资源。

所有剧情和角色均为原创设计,为玩家呈现出一个完整独特的幻想世界。

游戏中有大量的装备可以供玩家选择,不同装备有不同的属性和效果。

玩家无须担心复杂的音乐冒险操作,在游戏中只需要轻松点击屏幕即可上手完成音乐冒险。

宿命回响:弦上的叹息日服

宿命回响:弦上的叹息日服亮点

多为可爱的奏者等着玩家与之互动,快乐感受她们不同的性格和独特的魅力吧。

整个游戏的所有角色和丰富的场景都可以给玩家带来很棒的体验。

独特的技能系统:多个技能系统,包括战斗技能、生产技能等等,通过学习和培养技能不断提升自己的实力。

独特的装备系统:有大量的装备可以供玩家选择,不同装备有不同的属性和效果,根据自己的需求进行挑选。

线上音游对战,可以和其他玩家在线PK。

超多丰富的游戏内容,等你来慢慢的上线感受。

丰富的副本地图等你探索,收集超多的资源,强化自己的力量。

具有独特风格的画风和精美的立绘收集,还有各种各样的角色可以自由培养。

丰富多彩的社交功能:里面还设有各种社交系统,包括公会、好友等模块,让玩家可以与其他玩家互动交流。

诸多风格迥异的角色选择,每位都具有独特的能力和战斗方式,策略地进行搭配,开启全新的冒险。

丰富的关卡挑战,进入到全新的场景中,解开其中的谜题,与强大的敌人展开战斗,沉浸式体验精彩的剧情。

多种有趣的玩法内容,还有PVE、PVP、社交等多种玩法,体验精彩的刺激和挑战,享受更多的欢乐。

玩家将在未来的科幻世界中进行游戏,所展现的游戏风格也多种多样,非常漂亮。

每个角色都有自己的背景故事,拥有多个不同的职业设定,选择你喜欢的角色加入。

宿命回响:弦上的叹息日服

宿命回响:弦上的叹息日服攻略

宿命回响日服是一款古典音乐题材的本格RPG游戏,在这个充满音乐的世界带领拥有音乐之力的奏者少女们共同战斗。无论你是游戏新手还是老手,将帮助你快速上手

新手玩家可以试试开局送的命运阵眼,提升抗争奏者15%的攻击,最高到30%。升星后每次受击必反击,想要白嫖升星七日任务和模拟作战一定要做,前排命运+木星、后排卡门+小星星/拐威风堂堂,后续可以换成瓦尔基里+冬+萨巴女王+命运阵眼

阵容二可以选择春+夏+秋+冬共享四季buff,后续能把秋换成小巨人,这样输出能力也可以拉满,

阵容三选择幻想+瓦尔基里+天鹅湖+冬暴击高伤,幻想提升暴击率,天鹅湖一刀一个后排,幻想和天鹅湖是核心角色所以要么直接拉满这个阵容,要么就选择其他阵容进行搭配。

角色:

坦克角色——瓦尔基丽

坦克角色前期非常建议能抽到瓦尔基丽,瓦尔基丽的被动非常强力,每次攻击都可以触发嘲讽效果,而其它坦克角色都需要技能才可触发此效果,需要浪费一回合的行动。一技能可以给自己提升30%物理&魔法防御力,二技能可以在造成伤害后降低敌方单体20%的物理防御力,大招不仅是AOE效果,还带前置增伤,等量吸血的效果,是个非常出色的坦克角色。

辅助角色——达芙妮与克罗埃

辅师角色推荐达芙妮与克罗埃,被动增加治疗效果,一技能强力单奶,二技能除了本身的三回合护盾外,达成【风谣】层数三层条件时还附带位移,群奶的效果,而位移效果在一些有特殊需求的关卡或者需要某个角色切换位置释放技能时非常有用。大招效果在【风谣】三层时达到最大效果,100%魔攻的群奶,还有对敌方的AOE伤害能力,可以弥补身为辅师缺少的伤害能力。

物理输出角色——月光

单体物理输出推荐月光,被动效果根据敌方站位获得增伤效果,最大可获得25%的增伤,大招可以切入敌方任意位置,并且还可以给自己加速BUFF,一技能是非常直接的单体伤害,但是配合大招的加速,在暖机之后一技能可以获得30%的增伤效果,二技能可以给敌方上追击debuff,在同伴攻击拥有这个debuff的敌人时,月光最多可进行四次追击。因为是二星角色,抽取的难度不高,而且养成容易,是非常值得培养的前期攻击手。

魔法输出角色——清杂

魔法输出有着清杂、清丝血怪还有切对面坦克的角色定位。所以基本上开局送的卡门也是可以用的,当然有条件的话也推荐魔王这个法伤角色,二技能可以清除敌方全体随机一个增益效果,算是个对策卡,在后续关卡中也经常能用的上。

宿命回响:弦上的叹息日服

宿命回响:弦上的叹息日服玩家评论

美术和音乐无可挑剔,其他一言难尽,记得别看番,到最后只能说孩子快被刀傻了。先说下这次体验的大致情况,最让我印象深刻的就是官方的诚意,这次给到的福利真的挺多的,看得出来官方是真的有考虑到玩家~

如果要说《宿命回响:弦上的叹息》给我最好的印象那还是得回到其本身的音乐和立绘上,在二次元市场逐渐饱和的前提下,依旧能够凭借不俗的立绘占得一席之地也算是不错的成就了,不同类型的女角色,因为其本身的性格所搭配的形象确实有一种莫名的契合感,特别是在剧情流程当中,本身的角色动作也做了专门的动态展示,至少不再是之前那种贴图式动作了,看着也顺眼很多,如果是比较吃剧情和立绘的,感觉《宿命回响:弦上的叹息》还是蛮适合的,不过游戏的剧情也不是“完美形象”,作为不同的游改漫,《宿命回响:弦上的叹息》的故事是完完全全0出发,前半部的起源和架构挺完整的(可惜动漫后面的剧情有些拉胯了)。

而音乐上的搭配感觉游戏是不是专门研究过,不管是战斗BGM还是背景音,不同的阶段有不同的曲风,特别是BGM中一些琴曲搭配起来很流畅,开声音游玩和不开声音游玩完全就是两种体验,但我个人更倾向于前一种,更带劲。至于玩法,则稍微有些弱了,背景观设定如此庞大的前提下,核心却是以回合制为主,在这个神魔乱舞的二次元世界中,常规的回合制设定很难留住玩家,玩法里面搭配的养成也是如此,经典的抽卡和角色一条龙流程一层不变,闯关除了本身的强度以外,会有一些策略点在里面,但是在前期大部分关卡更多走的还是强度路线,和画面、音乐上的对比就有些差了。

总的来说,《宿命回响:弦上的叹息》的内容还是会有些亮眼表现,但过于平庸的玩法机制也比较难以在市面上更进一步,除非继续走创新路线,一步一步的将游戏问题一一改善,但还是可以继续期待下之后的表现。

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