类型:角色扮演 版本:v1.2.472大小:1.84GB 更新:2023/10/19 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
宿命回响日服是一款采用经典二次元画面打造的角色扮演类手游,宿命回响日服游戏可玩性很高,游戏整体画面场景刻画非常精美,为玩家带来视觉上的享受。宿命回响日服游戏中有着各种各样风格类型的二次元美少女可以解锁收集,与美少女并肩作战一起开启全新的冒险。宿命回响日服游戏中大量古典音乐,展现你出色的音乐表演能力,享受独特美妙的音乐节奏的魅力,完成一个个关卡挑战,触发新的故事剧情哦。宿命回响日服提供了优质的玩法内容,通过完成任务或解锁成就,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
宿命回响日服是一款以幻想世界为背景的角色扮演游戏。玩家将扮演一个拥有特殊能力的角色,踏上冒险之旅,探索神秘的世界,整个游戏的所有角色和丰富的场景都可以给玩家带来很棒的体验,等你来慢慢的上线感受。
不可理喻的破灭一直是悄无声息降临的。
唐突出现的怪物,意图将人类数百万年累积起来的历史,连同这颗星球一起吞并。
人类怀着深深的恐惧,将为世界带来灾祸的怪物命名为“绝望人偶”。但人类跨越了恐惧,在这残破不堪的星球上,吹响了反击的号角。
奏者——寄宿了音乐之力,并将其化为战斗之力的“兵器”。
被选中的少女们奋力对抗散布绝望的侵略者,即便代价是舍弃自己的“生命”。
奏者的诞生,寄托着人类夺回尊严的梦想;
她们与灾厄战斗,为仅存的奇迹点亮星火之光。
而您,便是那凑齐胜利拼图所需的最后一块碎片。
——名为指挥家的“希望”。
宿命回响弦上的咏叹是一款以幻想世界为背景的角色扮演游戏。在,玩家将扮演一个拥有特殊能力的角色,踏上冒险之旅,探索神秘的世界,整个游戏的所有角色和丰富的场景都可以给玩家带来很棒的体验,等你来慢慢的上线感受。
不同的模式切换,酣畅淋漓的进行对决,众多福利等你去领取。
全球服务器:游戏采用全球服务器架构,让玩家可以与来自世界各地的玩家一起探险冒险。
自由度高:游戏提供了非常开放的世界和任务系统,可以自由选择自己喜欢的方向进行游戏。
独特的音乐风格:所有音乐均由知名作曲家创作,充满着浓厚的幻想气息和感人至深的情感。
在游戏中玩家可以看到各种不同精美音乐少女的二次元画风立绘,带给玩家丰富游戏乐趣。
自由地在游戏中展开属于玩家自己的刺激音乐冒险之旅,与不同音乐角色一起地体验游戏。
感受着最佳的游戏色彩,最终幻想的元素结合,多种玩法融入,多元化的战斗色彩,战棋模拟冒险。
刺激回合制比拼战斗,角色的特点完美体现,最佳的队伍组合,阵容搭配有着无限的可能性。
合理的战术布置,策略运用,击败强劲的敌人,畅游神秘世界,开启新的战争土地,守卫和平的时代吧!
丰富的副本地图,玩家可以去任意探索,收集大量资源。
所有剧情和角色均为原创设计,为玩家呈现出一个完整独特的幻想世界。
游戏中有大量的装备可以供玩家选择,不同装备有不同的属性和效果。
玩家无须担心复杂的音乐冒险操作,在游戏中只需要轻松点击屏幕即可上手完成音乐冒险。
多为可爱的奏者等着玩家与之互动,快乐感受她们不同的性格和独特的魅力吧。
整个游戏的所有角色和丰富的场景都可以给玩家带来很棒的体验。
独特的技能系统:多个技能系统,包括战斗技能、生产技能等等,通过学习和培养技能不断提升自己的实力。
独特的装备系统:有大量的装备可以供玩家选择,不同装备有不同的属性和效果,根据自己的需求进行挑选。
线上音游对战,可以和其他玩家在线PK。
超多丰富的游戏内容,等你来慢慢的上线感受。
丰富的副本地图等你探索,收集超多的资源,强化自己的力量。
具有独特风格的画风和精美的立绘收集,还有各种各样的角色可以自由培养。
丰富多彩的社交功能:里面还设有各种社交系统,包括公会、好友等模块,让玩家可以与其他玩家互动交流。
诸多风格迥异的角色选择,每位都具有独特的能力和战斗方式,策略地进行搭配,开启全新的冒险。
丰富的关卡挑战,进入到全新的场景中,解开其中的谜题,与强大的敌人展开战斗,沉浸式体验精彩的剧情。
多种有趣的玩法内容,还有PVE、PVP、社交等多种玩法,体验精彩的刺激和挑战,享受更多的欢乐。
玩家将在未来的科幻世界中进行游戏,所展现的游戏风格也多种多样,非常漂亮。
每个角色都有自己的背景故事,拥有多个不同的职业设定,选择你喜欢的角色加入。
宿命回响日服是一款古典音乐题材的本格RPG游戏,在这个充满音乐的世界带领拥有音乐之力的奏者少女们共同战斗。无论你是游戏新手还是老手,将帮助你快速上手
新手玩家可以试试开局送的命运阵眼,提升抗争奏者15%的攻击,最高到30%。升星后每次受击必反击,想要白嫖升星七日任务和模拟作战一定要做,前排命运+木星、后排卡门+小星星/拐威风堂堂,后续可以换成瓦尔基里+冬+萨巴女王+命运阵眼
阵容二可以选择春+夏+秋+冬共享四季buff,后续能把秋换成小巨人,这样输出能力也可以拉满,
阵容三选择幻想+瓦尔基里+天鹅湖+冬暴击高伤,幻想提升暴击率,天鹅湖一刀一个后排,幻想和天鹅湖是核心角色所以要么直接拉满这个阵容,要么就选择其他阵容进行搭配。
角色:
坦克角色——瓦尔基丽
坦克角色前期非常建议能抽到瓦尔基丽,瓦尔基丽的被动非常强力,每次攻击都可以触发嘲讽效果,而其它坦克角色都需要技能才可触发此效果,需要浪费一回合的行动。一技能可以给自己提升30%物理&魔法防御力,二技能可以在造成伤害后降低敌方单体20%的物理防御力,大招不仅是AOE效果,还带前置增伤,等量吸血的效果,是个非常出色的坦克角色。
辅助角色——达芙妮与克罗埃
辅师角色推荐达芙妮与克罗埃,被动增加治疗效果,一技能强力单奶,二技能除了本身的三回合护盾外,达成【风谣】层数三层条件时还附带位移,群奶的效果,而位移效果在一些有特殊需求的关卡或者需要某个角色切换位置释放技能时非常有用。大招效果在【风谣】三层时达到最大效果,100%魔攻的群奶,还有对敌方的AOE伤害能力,可以弥补身为辅师缺少的伤害能力。
物理输出角色——月光
单体物理输出推荐月光,被动效果根据敌方站位获得增伤效果,最大可获得25%的增伤,大招可以切入敌方任意位置,并且还可以给自己加速BUFF,一技能是非常直接的单体伤害,但是配合大招的加速,在暖机之后一技能可以获得30%的增伤效果,二技能可以给敌方上追击debuff,在同伴攻击拥有这个debuff的敌人时,月光最多可进行四次追击。因为是二星角色,抽取的难度不高,而且养成容易,是非常值得培养的前期攻击手。
魔法输出角色——清杂
魔法输出有着清杂、清丝血怪还有切对面坦克的角色定位。所以基本上开局送的卡门也是可以用的,当然有条件的话也推荐魔王这个法伤角色,二技能可以清除敌方全体随机一个增益效果,算是个对策卡,在后续关卡中也经常能用的上。
多样化的任务类型:有许多种类各异、内容繁复的任务,如杀怪、收集物品等等。
精美的画面:游戏采用了全新的美术风格,呈现出精致细腻、唯美华丽的视觉效果。
细腻入微的剧情:充满了意外和反转,故事情节十分紧凑,让玩家难以放下手中掌机。
每一个角色的精致程度都是非常高的,毕竟里面的游戏内容还是十分的饱满。
当你一次次的击败了你的对手之后,你可以拥有的游戏快感也是蛮多的。
一定要发挥好自己的游戏技巧,毕竟这里面等着大家冒险的地方还有很多。
游戏一样有着宏大的世界观以及曲折离奇,感人至深的剧情,带你重临幻想大世界。
恢弘的史诗剧情,五国间权谋心机,反转时输赢未定,爱恨皆步步惊心。
多个严谨但又创意性的关卡设定,让游戏在战斗过程极富想象力。
宿命回响弦上的咏叹是由西山居推出的,一款最终幻想系列正统续作的正版国服游戏,开启宿命回响弦上的咏叹测试。经典的超热门日式RPG冒险游戏,带来精彩的史诗级冒险之旅,挑战更多精彩乐趣。
经典二次元卡牌养成式的玩法,角色养成度与游戏分数直接挂钩,但不会有太多影响;
音游式的动作操作模式,玩家需要根据音乐的节奏来进行攻击;
全开放的剧情设定,支持玩家自由游玩,重复刷取关卡,刷新自己的记录;
首先给个总评,一款难得的正常的二次元游戏。
不像这几年频频出现的那种测试节奏特别大的,也不像那种开服后背刺的,或者那种质量不咋地但是吃相难看的,这边就不点名了。
画风画质和人设什么的肯定是大部分玩家选择宿命回响的理由,我这里也不想多说。
与之相对的是大头建模真的有点不想接受,同时因为搭建了场景,导致每次转场加载都比较长,就最简单的回到大厅都挺长的。
剧情一般,简单的拯救世界和简单的ml(大概),没细看,主要是在gal里看多了,没什么吸引人的点,倒是有时候还会有点被雷到的感觉,但是无所谓,总比写崩了强。
主要玩法上并不突出,虽然类似暗黑地牢,但是没有主动换位的选项,大部分情况下都是各司其职没什么必要换位,战斗内的变数也比较小,除了凹暴击。
除了主体的战斗玩法,还有一些解谜小游戏和肉~~~鸽er,真的,除非你每个难度的肉鸽都做剧情,否则你不如给我一个扫荡算了,而且还是每周都刷?问题是你这个玩法里面肉鸽要素也少的可怜,很多buff是有次数的,遗物是少见的,突出本体素质需求也不是这么突出的,你把那些肉鸽要素删了变成爬塔我都没有任何违和感。。。别人爬塔还有快速战斗呢,都3202年了,贵游什么技术力啊。
养成要素很杂,但是想必起别的游戏的无底洞来说又显得比较轻量,比如乐装(叫它武器好了),武器可以刷也可以抽,不同的是,池子里是武器是可以转化为对应职业的任意武器,类似深空之眼,数值固定;又比如那个圣遗物(想不起来叫什么了),没有对应套装,取而代之的是玩家自己选择用不同位置凑某种特效,且词条可洗。加上本身这个游戏内的各种资源关卡是在鼓励玩家多练几支不同阵营的队伍,因此不管是钱,经验道具还是技能材料都显得比较过剩(也可能是开服送太多了),总之不像一些游戏想方设法折磨你练度,宿命回响只会卡你剧情解锁等级。
最后是关于卡池,福利方面,开服两天大概攒了150来抽,现在玩家等级是20;不考虑活动的话(重点),日常给60,一抽花150,目前来看是没有必要抽武器的,所以我觉得完全可以接受,如果后续出只能抽出来的武器,那就不太能接受,除非活动给的多,不过看了一下那个活动感觉还比较多,具体得看后面还有多少章节(地图不能拖动真的天才设计,呕)
就这样先,顺便一提,我手机除了开全高画质还分屏聊天的时候中间闪退了一次,其他时间都没有任何问题,无槽可吐。
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