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召唤与合成2 v1.7

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召唤与合成2

召唤与合成2

类型:益智休闲 版本:v1.7大小:1.25GB 更新:2023/11/23 语言:简体中文等级:平台:Android

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召唤与合成2是一款架空题材,拥有创新玩法的卡牌策略益智解谜RPG手游。由召合网络独立开发、运营。玩家在游戏中可通过收集不同家族,利用家族牌和伙伴牌的策略组合,通过在沙盘上不断进行"消除"、"合成"操作召唤家族伙伴进行战斗。游戏内还有公平竞技场、自走棋等特色玩法。相比于召唤与合成1,本作会有一点点小小的进步。在当下充满挑战和困难的时代里,期盼你能在闲暇时光,可以在我们的召唤与合成2中获得许些平静、感受到一些快乐和温暖。游戏唯美的卡通风格画风,加上趣味休闲的三消类玩法,玩家随时随地都能享受游玩的乐趣。

召唤与合成2

召唤与合成2游戏玩法

1、核心玩法

选择家族出战,通过关卡内的沙盘,在有限的步数内,通过交换家族怪物位置进行任意消除(不限方向,横、纵、斜皆可的消除操作),升级、召唤更高级的家族怪物来进行战斗。

2、召合战旗

以《召唤与合成》核心玩法为基础的PVE自走棋。

召唤与合成2

召唤与合成2止战岛打法思路分享

一、打法思路

首先我们选用的是樱哉这个英雄,他独有的被动虔诚可以满级后可以获得12步,外加每步还会回复更多的能量和获得更多的形态值。

樱哉需要带的主动技能:降临、无暇祷告、信徒选召。

降临:补充领域用的,在领域内交换可以获取一步。

无暇祷告:可以将樱哉升级烟斗的评分,也可以将三消变为多消吃到被动烟斗的多消加成。

信徒选召:是最后清盘召唤伙伴的技能。

止战岛的大体思路:前期升烟斗等级顺便合紫,后面紫色合成后使用信徒选召将能量用完结束消除。

二、具体操作

进入沙盘,这个打法第一步需要先刷一个比较胡的开局,需要三个同一种伙伴的绿色伙伴格(烟斗升4)。

第二步利用领域将三个摆成可以多消的形状,利用被动虔诚白变绿进行4绿合成(烟斗升5)。

第三步与第二步一样,找到三绿用被动换出四绿合成,如果没有四绿合成的话,可以使用祷告技能两个绿加被动换出一个绿合成就可以了(烟斗升6)。

第四步需要的是三蓝加祷告合成,正常情况场上应该会有之前换过一次的绿色伙伴格,然后选择有蓝色的当主力进行交换,绿色换白色直接变成蓝色,三蓝加祷告合成紫色(烟斗升7)。

第五步,这一步有两个选择,最优的选择是用第四步相同的伙伴格三蓝合,如果场上没有白色伙伴格,只好采用备用的次主力合。我这个案例就是采用后者方案选择圆形伙伴格进行三蓝合成(烟斗升8)。

第六步,选择主力或者次主力三蓝加祷告合成(烟斗升9)。

第七步,与第六步一样选择主力或者次主力三蓝加祷告合成(烟斗升10)。

第八步,选择主力或者次主力四蓝加祷告合成(烟斗升11)。

第九步,此时场面上应该是有五个紫色,运气好的话可能主力有4紫,差一点就是3+2紫,步数应该还会有5-6步。如果运气好有4紫时可以再花费3步合成第5紫,然后用5紫进行合成。如果是3+2的情况,可以合四紫就用三步合第4紫,如果不行就先用3紫加祷告合成(烟斗升12)。

第十步,如果是四紫或五紫合成,可以直接用剩余能量信徒选召,如果场面还有两紫,可以花费三步合第3紫,然后三紫加祷告(烟斗升13)后,再使用信徒选召。最后信徒选召就是拼运气的环节了。

这个就是12步4*4止战岛的全部流程,按照这个流程走下来,1300+应该是没有问题的,运气好一些是可以达到1400+的,如果攻略运用的好的话可以打到1500+。

召唤与合成2

召唤与合成2战旗阵容推荐

一、阵容推荐

1、阵容:小龙人,黑斯德,卡洛,班,鹿,比蒙,伊蒂,罗宾,沃尔夫。

2、优势:在祝福好朋友的加持下,可以吃到落川盆地+青空平原+终冥之渊+滴虹谷+6战+辅助+物射,7个祝福。

二、运营思路

1、前期1号位放小龙人,2,3号位尽量选择汪汪,兰博,赫迁,咩咩,沃尔夫,罗宾这6个中的其中两个作为前十五关过渡阵容(刷到哪个用哪个,不用挑),由于高难情况下前期压力非常大,小龙人务必在第5波的时候升到5星,4号位在高压情况下尽量升一个3星班加德为阵容分担压力。

2、在小龙人5星之后,就可以专心存钱吃利息,升级棋手等级,务必在第16波前将棋手等级升满,然后刷新阵容,买入黑德斯和卡洛放置于2,3号位上,将过渡阵容的2,3号位伙伴售出。正常情况下,在23波的时候,即可将123456号位的伙伴全部升至5星,阵容也完全成型了,一路打到关底即可。

3、祝福方面,有两个非常重要的祝福,分别是好伙伴和小透明(战士5秒无敌),假如高难下没能尽早拿到这两个祝福,很可能会死于道中,所以高难下想要通关也有一定的运气成分。

三、战旗小技巧

1、高难下可以通过打一步,小退一步,重置沙盘获得更多形态值和祝福。

2、再招募伙伴的时候,可以将789号位的伙伴卖掉,确保保底出的伙伴是自己想要升级的伙伴。

召唤与合成2

召唤与合成2版本更新内容一览

v1.7.00版本更新说明:

1.全新伙伴【木末霞影-辛夷】、【灼光七宿-星轸】登场;

2.新皮肤【周年巡游】系列上线,【魔法美男-罗宾】、【谜之使魔-班加德】欢乐上架;

3.新玩法【怪物酒馆】共助周年;

4.周年庆福利活动系列;

5.周年庆特别剧情;

6.多项功能优化。

v1.6.14版本更新说明:

1.新皮肤 真夏之夜系列「派对精灵-瑞米莱」、「飞波激浪-伊蒂」、「夜色寥撩-千夏」;

2.新增常驻玩法【好友竞技】;

3.【封魔之地】全新魔王来袭;

4.全新剧情【洛丽丝&贝】;

5.瑰丽盛夏特别剧情;

v1.6.00版本更新说明:

1.新增伙伴【玲踪无迹-洛丽丝】、【狡黠轻影-贝】;

2.新增常驻玩法【英雄试炼】;

3.新增活动【幻境解谜】;

4.限时活动【新叶祈福】、【神奇小卖部】;

5.夏日悠长版本特殊剧情;

6.多项功能优化。

v1.5.16版本更新说明:

一、新皮肤 艾香袅袅系列「龙魂古韵-戴科特」、「行舟竞渡-咩咩」;

二、端午节特别剧情;

三、限时活动「龙舟竞渡」、「宾果!」复刻、「旅行商店」;

四、新常驻玩法「封魔之地」;

五、新系统「命石重铸」、「装备升阶」;

六、其他优化及BUG修复。

v1.5.08版本更新说明:

1.新增限时活动玩法「召合大富翁」;

2.新增常驻玩法「好友对战」;

3.新增系统「燃小灯」;

4.其他优化项及BUG修复。

v1.5.00版本更新说明:

优化了反作弊相关功能。

v1.4.19版本更新说明:

1.新增伙伴:「欲焰心火-瑟瑞菲娜」、「蜜味暗裔-海莉拉」;

2.新增皮肤:万重清翠系列「湖畔碎影-彩练」;

3.新增限时活动玩法:「召合战旗」、「心欲夜焰」、「新叶祈福」、「节日签到板」;

4.新增限时商店:「神奇小卖部」;

5.新增16个神器;

6.副本-「破云塔巅」新增了300关;

7.其他BUG及修复项。

召唤与合成2

召唤与合成2玩家评论

玩家评论1:玩这款游戏之前,你必须想确定一件事。你喜欢玩三消吗?这游戏核心玩法就是消消乐。战力福利角色都是其次,因为本质是消消乐。如果不喜欢的话不建议你进坑。

然后要说一下,为何打高分。这游戏好在有个单机版,以后关服了,你还可以自己单机玩玩,充了钱的话也不至于特别亏。签到一定天数就送两张卡,一个好像是30天一个好像是半年。虽然有人说人人都有就等于没有,但是我想说你看别的游戏肯送吗?

关于福利方面,玩过一代的都知道,还是可以的,时不时就会送钻石那些的。而且还有兑换码可以换一下。

论坛有些老玩家说这游戏不好,什么阵容单一什么功能还没做好,但是我跟你讲,这些老玩家虽然在骂但是他们是那种一边骂一边还坚持玩的,大家心里要有数。因为他们可能暂时没有找到更好福利的游戏了,哈哈,起码我觉得这游戏福利是可以的,白嫖可以进坑尝试一下,不过核心玩法是消消乐,你要喜欢才能玩的久,不喜欢的话就算了吧

玩家评论2:▲前言:《召唤与合成》当初刚听到要关服的时候,我其实是有那么一丝感慨的。毕竟《召合》的名声似乎一直很不错,在我所了解到的众多手游里面,很多《召合》的玩家都几乎很难对这款游戏生出骂言,就运营和福利方面来说,它似乎是最良心的一款游戏之一。

它没有换皮游戏那般粗制滥造的骗氪,也没有一些标榜着公平竞争的手游实则商城大把大把地贩卖着各式各样的数值装备,可以说《召合》当初给我最深刻的印象,就是这家公司这么良心,不怕游戏倒闭吗?没想到一语成谶,最终游戏真的关服了。

不过,游戏关服了,但也没完全关服。在3月份《召合1》关服之后,紧接着一个月左右,就是《召合2》的第一轮测试开启,这对于我这种一直犹豫是否入坑《召合》系列的玩家来说,也似乎算是一个新的入坑机会。于是我便开始关注着《召合2》的动向,不过公司依旧保持着其以往的常态作风,突然的测试,突然的上线。。甚至于9月7日号我还在测试服体验着删档测试,却没想到不到两周后《召合2》就正式上线了。

▲全新的消除体验起初我也是人云亦云的,再加上这款游戏的标题,也让我以为这就是个普普通通的消除游戏,总不能整出什么花来吧?没想到实际体验下来,《召合2》还真是在消除上整出了花来。

不同于常规的三消游戏,《召合2》是在消除的基础上,配合着召唤人物进行战斗的。而且游戏不同的关卡,也会有着不同的消除限制,其中包括会有冻结英雄方块的关卡,会有底部岩石阻挡移动的关卡,还会有蝙蝠附身到英雄方块身上,必须进行消除甚至多次消除才能清楚的关卡。而且游戏里的绝大部分关卡,是拜托了传统三消游戏的上下左右更换移动的,也就是在《召唤与合成2》里,你可以想怎么移动消除,就怎么移动消除,即使你把一个方块从棋盘的左上角,移动到右下角,也是完全能够实现的,即使移动之后也没有触发消除,也丝毫不会有影响。可以说,光是从消除的创新和给玩家的体验上来说,对于我这种玩腻了传统三消(例如《mirror》系列,嘿嘿嘿)的玩家来说,可以说是一种非常独特的体验,也让我对这款游戏有了不一样的期待。

▲超赞的福利放送直到游玩了《召唤与合成2》,我才明白为什么《召合1》 为什么能够拥有这么高的人气,为什么《召合1》会被称为良心手游。

刚进《召合2》的界面,其实感觉见面挺简陋的,包括各类的UI设计,都泛着一股贫穷的美。但细看却又是比较耐看,精美的类型,可以说是比较矛盾的结合体。同时,游戏初始界面的首充...

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