类型:角色扮演 版本:v1.33.206545大小:1.08GB 更新:2023/10/16 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
THE WAR是一款非常好玩的策略塔防游戏,玩家可以在这里体验到非常有趣的实时战斗冒险,游戏中玩家可以在这里体验到多日的冒险内容,玩家可以在这里体验到很多的未来战争冒险,THE WAR中还有很多的策略冒险内容,游戏非常的优秀,你可以在这里体验到陆空协同对战的内容,还有可以步步为营的,冒险内容可以自由的体验,THE WAR中的玩家可以体验到各种独特的沙盒战争玩法内容,多种地图场景可以自由的选择,玩家可以自由的选择各种阵营,也有很多的功能性建筑可以体验,感兴趣的玩家就快来下载试试吧。
THE WAR是一个战略战争游戏,游戏有很多战斗等待玩家参与,激烈的战争等待玩家参与,战争形势迅速变化,玩家需要遵循当前形势制定相应的战斗策略,容易处理对手的攻击,一步一步,成功击败对手,成为战争的赢家,THE WAR的可玩性很高,沉浸式战争游戏体验给玩家带来。
1.大量中立建筑
导弹发射中心.空军基地.高科技工厂。地图上大量的功能性中立建筑物,军团之间相互争夺,占领这些战术要地,会让你的军团飞起来。
2.数百人乱战
这是一个数百人乱战的游戏。大家进入同一个地图,被分成n种颜色的阵营,相互抢夺地盘,最终称王。
3.建造破坏
直接在大地图上发展主基地,在边境建设自己的城防,带着你的大军碾碎敌人的防御,杀入他们的腹地。
这款是一款即时策略战争游戏,在游戏中我们将扮演一位卓越的指挥官,负责在虚拟世界中建立我们的基地,并派遣我们的士兵和机甲去争夺宝贵的资源。在这个充满激烈竞争和战争的世界里,我们需要巧妙地规划我们的策略,以确保我们的基地能够在不断变化的环境中持续发展。
游戏的策略性极高,这意味着我们需要充分发挥我们的智慧和想象力,以应对各种挑战。为此游戏中的新手教程被精心设计,旨在帮助玩家迅速掌握游戏的玩法和操作。与其他游戏不同,这款游戏的新手教程并非仅仅提供文字说明,而是在关卡内实时进行,采用语音教学的方式与玩家的实际操作紧密结合。
这种教学方式具有极高的实用性,因为玩家可以在游戏过程中直接听到详细的指导,从而更加深入地了解游戏的玩法。游戏还提供了丰富的教学资源,如动画演示、操作提示等,帮助玩家在游戏中迅速掌握各种操作和技巧。
1、游戏中有各种各样的建筑、士兵和技能,让玩家在战略和战术方面有更多的选择和空间。
2、游戏中的战斗是实时进行的,玩家需要随时关注敌人的动态,及时调整策略。
3、游戏提供多个不同的服务器,允许玩家根据自己的喜好自由选择游戏。
4、在游戏中,来自不同国家和地区的玩家可以了解不同的文化和观念。
各位指挥官,大家好
我们是荆棘鸟工作室,一群战争策略游戏的狂热爱好者。
我们最近做了一款2000格真实超大战场,一仗打一周的超级战争策略游戏
说实话这个游戏超费脑、超麻烦、超花时间、 残酷又凶猛,不懂的小盆友还是谨慎选择
为什么我们要做这样一个游戏呢
那还要回到5年前……
我们一直有一个苦恼,虽然我们无比疯狂
会疯狂的和兄弟撸串,狂吸十八瓶快乐水
会疯狂的骑车,一直骑到村东头,再往村口的河坝里扔十八块砖头
会连夜战文明,战三国志,战帝国时代,战到精神虚脱
但我们在手机上的确找不到一款让我们真正进入状态的战争策略游戏
有一天,我们大家躺在水泥地上,无聊的刷着手机。
大家提议要不要做一款,可以让我们在手机上继续疯狂的战争游戏
它必须是一个钢铁直男般的游戏,飞机坦克大炮狂轰乱炸,爽到要死,肾上腺素飙升!
它也必须拥有如文明系列般自由,多变,引人入胜策略较量、靠脑取胜的无限博弈!
它还必须有一个超大的战场,让我和我的对手,在里面战个不死不休!
它还必须是即时战略,因为我要亲眼目睹我的大军在敌人家门口演奏交响乐!
多样的势力,多样的地形,多样的英雄,多样的兵种,多样的科技,这才是一个指挥官一直追求的战争艺术的舞台
这就够了么!!!!
当然这还不够,它还需要雄才大略,对战争痴迷的指挥官,只有你们加入这个真实的战场,一场场战争的传奇故事才会拉开序幕。
----THE WAR 经历了43801小时的开发,它来了。
指挥官,这里有一场战争等着你!
1、撤离模式总体思路
混合slg和rts特点的游戏,因此不仅要兼顾运营,同时对外交、策略有着丰富的需求。撤离模式有16个玩家,16个玩家虽然分成8个队伍,但是在开战前,实际上都是不稳定的立场,因此就具备外交策略的空间。玩这游戏时必须时刻记住不存在什么应不应该,而是可不可能和能不能,你的邻居,你的队友都有可能站在你的对立面,这是完全可能的事情,因此不同于rts的运营,你的运营必须是在保障自身的前提下,有意识的介入其他人的运营和布局,可以是加入,可以是纳入,可以是远交近攻的方式将自己的布局放大,等等。兵不厌诈,尤其是在一个2天到5天尺度16人的对局,什么事情都可能发生,开动小脑筋,拒绝摆烂,该打就打。
2、游思冥思
游戏具备强肉鸽性质,游思冥思是一组游思可以抽取一次冥思,而冥思又根据载具性质,分成战争统帅科技三类,运营规划的同时必须将卡组也纳入考量,你核心卡一张没有的概率虽然不大,但是也不小o(¯▽¯)d,期间可以使用刷新的方式,或者向阳星月、自由巨人这样的冥思来自己更大的容错率。而卡组又有资源建筑和打架三类型,前期和后期抽卡的取舍也要做好。
3、兵种
兵种特性需要考虑好,结合卡组效果进行抉择,设计阵容,不要出现什么兵都拿的愚钝之举,同时要看好部队的特性,不要拿着不对空的部队去打空军,不要拿空军前排来给陆军后排抗,这是会出笑话的。
另外,并不是说你玩什么就必须用什么开荒,游戏中有转换卡和万能卡,你完全可以用同类型部队的其他部队开荒,然后后期转型。同时,每种部队的科技又有不同,使用同类其他部队的科技可以通过转换卡转移到这个兵种身上,可以使面板进一步提升。
4、载具
载具功能不同,技能也不同,搭配兵种使用往往会有奇效。同时,载具也会有一些逻辑特性,你必须用运动的思维去看待对局,毕竟是rts,不能像slg那样在那里站着不动让别人打,游击,钓鱼,突袭,在载具的配合下可以做出更多的组合。
5、建筑
关键是布局的问题,前线塞科技中心你的队友肯定会骂你,和队友交流好,构筑的防线可以很大程度上减轻自己的压力,以获得最终的胜利。
在这类需要玩家在游戏中实时进行建设和操作,调遣士兵和机甲进行攻防、抢夺的游戏中,游戏进程往往十分漫长。这是因为在这样的游戏中,玩家需要投入大量的时间和精力来管理和操作各种元素,包括但不限于建设基地、训练士兵、制定战略等。在游戏的正常开局到结束的总体过程中,
玩家需要进行的操作和调遣的东西可谓是相当之多,这无疑需要玩家具备极高的专注力和耐心。尽管这类游戏进程的时间长度对于一般玩家来说可能并不太受欢迎,但是这并不意味着游戏的内容就不值得一玩。恰恰相反,如果玩家能够耐得住这漫长的游戏过程,
那么他们将会在游戏中体验到极其丰富的内容。这类游戏的深度和广度,以及其对策略和战术的要求,都使得游戏的体验充满了挑战和乐趣。同时游戏中各种复杂的元素和机制也使得游戏的可玩性大大提高,让玩家在体验游戏的过程中,不断地发现新的可能性和乐趣。
很早之前就已经关注这款游戏了,测试服也是参加过了一次,这次的不删档测试,也能算意义上的上线,作为一款rts手游,他打破了之前的常规,把背景设在了未来,虽然早在之前就已经有科幻战争游戏,但都做得不够出色,各种科幻武器,还有赛博朋克的风格,都能让我眼前一亮,大多数的战争游戏,地点不是设定在二战之类的战争,就是设定在中世纪战争,其实特点也很明显,武器还有一些建筑都很相同,让大多数战争游戏只是换汤不换药,所以我个人觉得这款游戏它设定很好,背景很新奇,科幻体现的很好…
画质是很不错的,地图场景非常清晰,而且地图很多样,特别是刚开始的雪地,末日感很强烈,再到后面的高原沙漠,一整片橙色的土地也很有末日的感觉,再加上多样变化的天气,下雨下雪,加上光影的体验,是真的很不错。兵种的设定也都很有科幻感,激光炮还有飞行员,都是身上充满了科幻元素。
大厅界面很是整洁,简单的两个玩法,还有一些必要的设置,邮箱,商店等等,简洁的界面确实很舒服。目前玩法过少,而且主玩法特别的耗时间,就如宣传图片所说,三日战争,打完就去睡觉,升一次级所需的时间都要好几分钟,而且也没有用资源立刻完成的功能,你要真说他是一款养老游戏,那确实可以,每天能闲到偶尔只登进去几分钟,做完应该做的事,升级完,接下来的等待时间就挂机,24小时未登录就自动退出战场,但同时也缺少了竞技感,显得很单调无味,要的是那种快节奏,就算是一局30分钟以上,也能勉强接受,这种一把三天的游戏,只能说是很少见了
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