类型:模拟经营 版本:v1.0.2大小:19.3MB 更新:2023/11/1 语言:简体中文等级:平台:Android
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校长模拟器无限金币版是极富时代意义的学校模拟游戏,与中国式家长一样,游戏相当贴近我们的生活。在游戏中,你以前的学习中经历的一切经历在这款游戏中都能得到一一展现,在这里你可以给学生们安排写不完的卷子,上不完的课程,一切的学校运行都是以你为主,当然劳逸结合是最好的学习管理方式,游戏画面精致,玩法独特,你所要做的就是经营自己的学校,培养出一批批优秀的学子。想要尝试这款游戏的玩家一起加入吧,这款游戏一定不会让你失望!对于喜欢模拟经营类型游戏的玩家,这款游戏可一定不要错过哦。
这是一款看起来十分有趣的休闲模拟经营类游戏,在游戏中你需要经营一家学校,学校的各个方面建设都是需要出现的,从最基本的招生开始,你要关注老师的招牌,校园基础建设,校园管理等对学生学习的地方进行各方面的管理等待。
介绍
1.学习任务加重,可在其它方面要做到一定的放松,例如节假日都放假,该举办的学校活动都举办,这样能较大程度的降低学生们的学习压力。
2.第一学期开学,我们只有高一年级,将主要的文化课程设置为5到6节课;在排课程表的时候文化课要平均一点,然后将剩下的课程安排在体育、音乐、美术等艺术课程上,这样就能降低学生压力了。因为是高一年级,所以艺术课稍微多一些也是可以的,让学什么能对学校满意,认可学校;另外还要加一些艺术课程,这样学生就比较轻松;
3.高二的课程安排可以比高一要重一些,艺术方面的课程可以减少,保留1到2节即可;
4.高三的课程安排可以更重一些,毕竟要高考了,艺术类的课程可以取消掉,体育课可以留一节课;
你需要不断的提升自己在学校中的威望,这将会直接影响你的地位,要知道你现在也不过是个副校长而已;
剧情故事非常精彩,你需要解决很多的麻烦事,这些任务完成之后也会赠送不少奖励,帮助你经营学校。
真实模拟出一个校园,你需要建造各种设施,合理的开发学校中的各种资源,毕竟学校发展是要大把钞票的。
这对你来说绝对是一个不小的挑战,教育事业可容不得有丝毫的马虎,祖国花朵的命运掌握在你的手中;
真实模拟学校的发展,为学校带来更高声望。
努力为学校带来更多收益,维持学校的运作;
清新简约的动漫风格画面,便捷的操作;
约束不听话的学生,让学生获得更好的成绩;
1、模拟学校经营,你来当校长,怎么排课,放不放假,都由你说了算
2、经营过程中遇到的各种突发事件该如何处理,每年的高考该如何准备
3、这都将是你的考验,你的目标就是将你的学校发展成世界一流名校
4、在游戏中,你的目的只有一个,不断提高学生成绩,把学生送入高考的试炼场,获得高分
5、真实校园题材模拟游戏,玩家需要培养高中三年的学子们,帮助他们走进高考试炼
游戏一开始是爷爷为了游手好闲的我赞助开了一个学校。需要将一所普通的学校发展为一流的学校。其中需要做到的事情有很多 。
1.需要雇佣合适的老师来应对学校学生人数,老师资质越好,工资越高,相对对学生的发展也越好。
2.需要招收不同等级的学生,优等生为A级,最差为E级,招生的人数,学费,宣传费用都是自己去调控。
3.需要自己去调整学习计划,是偏文科还是偏理科课程,也可以是均衡发展课程,还有周末的活动需要安排,是补课,还是兴趣班,学校等级越高,开发的兴趣班种类也越多,这些都会影响学生压力或者心情的数值。
4.学校建筑的建设,需要不断进行提升或者新建来满足更多学生进入学校,还可以提高知名度。
5.对闯祸学生的一个处理方式,是指责还是退学处理,处理不好会降低学校知名度,处理好学生成绩会有所提升,处理问题不能一味用一种方式,偶尔严格,偶尔讲道理会产生适当的效果。
游戏发现好几个问题,UI界面也不是很优秀,希望可以优化解决下。
1.没有存档功能,不能重新开裆游戏,很容易一个错误的抉择导致之前游戏付出心血白费。
2.一但贷款就会陷入死胡同,贷款学校知名度直接变负数,之前还幻想可以让学校等级提升,这么一搞,直接想放弃游戏,贷款和知名度有什么联系,这不是让玩家不要贷款吗,直接破产,重新游戏好了,这样一个大的反差很难接受,玩家最好点击破产,看一个广告爷爷会赞助100w,贷款利息高,一般承担不起。
3.期中期末成绩是分六个档次建议可以优化为3个档次,优中差,然后配上成绩差异百分比图,这样可以更好让玩家接收这个信息,自己的努力有没有得到回馈。
4.游戏很多数据不明确,导致玩的时候不知道如何去get到如何做能更优秀,比如学生的压力值,学生的状态数值不知道是怎么设定的,概念模糊,不能很好的融入游戏中。
游戏给了4颗星,可玩性还是非常高的,而且游戏难度还蛮大的,需要好好经营才能做大做强,不然需要不断看广告得到一些一些优势,认为需要优化的地方也指出了,希望多多优化哦,经营控可以来体验下这个游戏哦,肝的你不要不要的。
我个人是认为游戏就一般般,但由于我个人比较喜欢模拟经营,所以对这一款游戏,我还是有一点喜欢的,但在还做工和画质方面上,实在算不上好,有的地方反而让我感觉有点像那个以校之名,有可能是题材差不多吧
①:这一款游戏是一款模拟经营游戏,但其实我感觉和同类游戏相比,这款游戏做的是相对粗糙,而且不怎么用心的,比如可以从开局画面就会看出来,做的并不是那么用心,然后进入游戏做的感觉也不是那么好,游戏的主要方法就是玩滚雪球,其实对于钱主要在于招生,对于声望,主要对于高三出去的毕业生,对于学生素质水平的提高主要在于教师,而如果你想创造一个高质量的学校,那么你所需要的只是花钱
对于这一款游戏因为玩法并不是那么复杂,对于随机事件的出现还是比较少的,我感觉如果一年下去差不多就三四次
游戏一开始首先你就要招生,一定要记住,你要关注你寝室可以容纳的招收人员,还有对于你可招生的人数,可招人人数随你的声望和你所发布学费的多少来定,我的话一般是升到那个每个人8000,主要是因为你前期,刚开始寝室所容纳的人数肯定不会那么多,你也不用招那么多人去你的学校,所以把学费提高一点也是应该的,然后对于刚开始的学校,我个人不建议,弄那些文科理科轻松压力大小的,刚起步的学校能有多大能耐,所以就选择平衡发展,然后你要说等待的就是节日事件,我个人是认为对于节日一定要放假,主要原因是因为学校一开始你的教学质量就不好,如果学生情绪再低下下去,不好好学想考个好成绩的,没有一个,所以前期一切按照这个常规来办度过一下,记住再慢慢招老师,但是这里我不得不提一个bug,对于教师管理是管理不了的,我就很纳闷,我根本分辨不清我是理科好还是文科好,对于以后的规划,我真的是很迷茫,但是招老师还是很重要的,然后再多建一点寝室楼,这是为了更好地完成滚雪球的计划,差不多到达了中期以后,声望肯定有点小高,记住能弄的东西尽量弄,比如学生会那些什么的,能弄就弄,不弄拉倒,然后对于学生周末的安排,我个人是认为高一和高二可以轻松点,但高三一定要给他们安排课程,毕竟都快要高考了,我也不想让一个学校出不了一个人才,然后再按照这个道理不断的进行循环往复,记住这招滚雪球办法,其实也是一个游戏的正常规划,其实整个游戏到了后期以后,你就有很多钱,学费几千万几千万的收很正常,然后慢慢建设,到了后面就很没有意思了
这种游戏模式包含了,我对于这一类游戏的理解和对于这个游戏的感受,但总体上来说,这款游戏真的做的有点粗糙,游戏中你其实可以看到很多的选择,但其实只是一堆没用的数据,繁琐且无味,而且游戏有时候总是风平浪静的,没什么特殊点,我个人是感觉这个游戏没有什么那么大的玩法,一般般,可玩性比较低
②:对于游戏中的画质,我个人感觉就是要粗糙那一种的,有时候感觉,你要是真做成这样,你还不如直接变成那种图片放映的,像一校之名那一种的,但这个游戏最大的不同是你点击学生,他们会跟你说一些有关学习上的一些趣事,而且有些时候还像我在读书时候所经历的事情,感觉比较有趣的地方就是在这里,但总体来说还是太乏味了,但令我印象最深的是游戏的音乐,其实一般时候你感觉不到什么就很普通啊,什么都不是,但是我记得有一天晚上我就听着这个音乐睡着的,而且实在是不得不说挺催眠的,其实也侧面表现出了游戏的无趣
③:其实对于游戏建议我还是挺多的,比如游戏还是太过于乏味,没有什么特殊的体验,比如为什么不能有一个比较特殊的事件,比如我的学校发生了什么,有没有可能刮台风,有没有可能经历地震,对于这一些重大的挫折,我想挣游戏里面是很少的,最多看到的是哪几个学生,他们的学习很不好,问我是要批评他们,还是让他们退学,这些选择太少了,没那么大意思,对于那个教师管理的bug,我真的很想让官方修复一下,我真的很难分清楚,是我文科好还是理科好,让我真的很迷茫,然后我就一直乱招教师,把我人都有点玩傻了,然后对于游戏,我其实还比较希望加入一些比较特殊的元素,如因为这个游戏看起来是一个开放的,那么我想,为什么不可以让学生做出一些比较特殊的事情,比如现在所知道的学校中的谈恋爱,还有对于是否逃学,为什么一定要系统提醒你,难道我没有眼睛去看吗,为什么不在画面中展示出这些问题,然后让玩家自己来发掘,增加可玩性,而且如果没发现学生成绩下降,也是玩家自身的问题,同样也增加了一点挑战性,然后对于学生的处罚,为什么不可以加入一个扣寝室分这样的东西,真正的想模拟一个学校经营,那为什么不更加的去紧凑一个学校的发展,比如对于学生的抽查考核,对于学生住宿分的问题,甚至是老师对于学生的一些作为,是否要对教师进行处罚,我希望游戏中加入这一点点的特殊是事件,可以更好的去紧扣学校发展,这样代入感也大大增强
这款游戏其实说起来一般般,可玩性还是比较低的,我个人并不是那么推荐玩这款游戏,因为实在无聊,那个等待,如果你不想等,你要看广告,我实在是有点难受,但还是希望大家能玩的比较开心,其实有时候广告还是得看一点游戏进展比较好弄
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