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足球大师黄金一代

足球大师黄金一代

类型:益智休闲 版本:v7.4.0大小:257.1MB 更新:2022/1/25 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 足球大师黄金一代(1)
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足球大师黄金一代是一款热血十足的足球竞技游戏全3D比赛实况激情万分,同时还有诸多的关卡等你来挑战,拼搏荣耀,感兴趣的快啦试试吧。

足球大师黄金一代游戏特色

1.在比赛中要调整好合适的进攻与防守战术,以便应对更为强大的对手。

2.积累一些进攻、组织、防守能力证明,是获得S+和CL顶级球星的必备道具。

3.可以优先考虑培养球员的专业能力,比如后卫的后防,前锋的进攻。

足球大师黄金一代游戏简介

5000真实球员数据,媲美FIFA全3D比赛,马赛回旋、蝎子摆尾,TIKI-TAKA、过顶直塞等绝妙动作都在这里。新老球星齐上阵,梅西、C罗、齐达内、亨利、罗纳尔多,组建你的梦幻阵容。这里不仅仅有球星,有激情,更有满满的足球回忆!

足球大师黄金一代游戏亮点

精致的3D风格画面热血的足球比赛

全新比赛带着你的足球跑向终点

多样角色人物和世界足球大腕一起运动

足球大师黄金一代游戏说明

游戏模式分为职业模式和杯赛模式两种,职业模式为普通关卡,完成关卡可以获得一定奖励;

杯赛模式每日限制免费进行一次,激励玩家获取最终的冠军,争夺丰厚的奖励。

拥有爽快的技巧配合,华丽的战斗技能,丰富的关卡道具,还有诡异的天气场景;

足球大师黄金一代游戏内容

权威球员数据

正版授权,超2000名球员真实资料,权威动态更新。

真实比赛还原

征战职业联赛、玩家实时邀请赛、冠军杯巅峰对决,率领豪门称霸足坛!

全仿真执教体验

排兵布阵、临场指挥,是神奇教练还是战术大师,一切由你决定!

全新锦标赛玩法

真实模拟各大杯赛赛制,专业经理人之间的正面PK!

足球大师黄金一代平民最佳阵容

阵型:541满级变阵5311,流派:意式防反。

前锋:古力特(用中场打前锋是加防守的),后期可以等活动得范志毅(唯一一个后卫打前锋球员)

前腰:马特乌斯

中前卫:贝肯鲍尔,巴拉克或者阿拉巴(一元活动送)也可以后期用孙继海(和范志毅组队)

后腰:布雷默(便宜的收费球员,零元党也可以买)

左后卫:马尔蒂尼

中后卫:里杰卡尔德,图拉姆,内斯塔(便宜的收费球员)

左后卫:阿尔维斯(巴萨)

门将:特尔施特根

足球大师黄金一代球员选择攻略

首先,球员的总评分,反应了球员的综合能力,综合能力越高意味着其能力越强。

球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。

然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为4个小项,包括进攻、防守、素质和技巧。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。

有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能的下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。

接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。内测时,在我发现这个特点之后,跟GM聊过,他说这个属性确实存在,而且是参照FM里面的数值做的。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星屈原,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。

再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。内测版本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员,为什么CL球员不是最强的?官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为内测版本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。

据说后续版本,还会有同队组合这样的概念。如果现实中,有些球员是一队的,他们会有额外的能力加成,如果同一球队出现现实中世仇的两个球队的组合,能力还会被削弱,只是在跟GM吹水的时候听说的,不知真假。

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