类型:破解游戏 版本:v43.52大小:144.5MB 更新:2025/7/11 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
海岛奇兵版999999宝石是一款很好玩的策略战争游戏,在这个游戏中玩家可以无限免费领取使用999999宝石,玩家可以尽情的升级自己的岛屿建筑,让玩家拥有更好的游戏体验。玩家在海岛奇兵版999999宝石中拥有一个自己的岛屿和军队,在这海岛上你可以自由指挥军队来和敌军对战,不断地强化你的岛屿设施建筑,提高军队实力,和其它的岛屿争夺资源。感兴趣的小伙伴快来下载海岛奇兵版999999宝石吧
游戏为玩家了999999宝石,玩家可以无限使用
与数百万名其他玩家共同玩游戏,突袭上千的敌军基地,收获战利品。
通过战斗夺取珍贵的资源,升级您的基地,阻止敌军的进攻。
探索巨大的热带群岛,发现生命水晶的神秘能量
与恐怖的黑暗守卫老怪对决,揭露他们的邪恶计划
与其他玩家一起创建势不可挡的特遣队,执行合作任务
确立了主攻的发展方向。一开始我就堆了大量的掉率雕像,以积累充足的石头;最初是胖妹组合,有野人后就主升野人;所有的资源主升仓库和攻击相关的设施;出坦克后就主要发展坦克,从开始到现在,在我的地图出现的玩家NPC全都能打过。目前我天天清图,资源多的用不了,钱库天天爆仓。
石头方面从来不堆蓝雕,几乎不发展防御(在缺经验的时候升一点),现在20本了,防御还是很渣,但是仓库,船,科技都几乎是满级的,好处是随时可以清图,而不用担心升太高的杯。20本,我现在的杯数都没到600杯。
资源积累方面,我在最夸张的时候,堆过4个资源掠夺雕像:44%,19%;18%;16%;即便改版后,我都可以连着三天升20级的船三艘(当然用了点钻加速了时间,一天可以升一艘),原因就是我给了掠夺四个雕像吃药后,即使很少的资源,加成后也很可观。
由于我进入游戏的时间比较早,发展到现在就比安卓党要快一点。不过我在前期积累石头的过程也很困难,但是渡过这段艰难的时期后,玩的就很舒服了。我看了很多的玩家,急于去发展,却不愿意去积累,众所周知,这个游戏主要拼的是雕像以及雕像的合理组合,至于级数大家慢慢的都会拉平。
我目前的科技和兵种几乎是满的,雕像粉末近300个,雕像四角和六角积累的也很多;蓝色的四角快有600个,六角65个;紫色的四角500个,六角35个;红色的四角362个,六角28个;绿色的我都转成粉末了。我的石头是因为我前期上了掉率,再加之清图积极而来的。
后期在慢慢升防御,还不是不打算上蓝雕像,现在的特遣队,由于我是主攻的,如鱼得水。在后期计划都上成攻击相关的雕像。
1.兵种配置:土著勇士(野人)*20
2.进攻方法:沿左路行进,打掉沿途2个火焰喷射器,沿地图上方向右走直奔大本,给沿途的2个区域放震爆弹,放在黄点处可以震爆到6个单位,然后就可以看戏了。
3.注意事项:在海岛奇兵中30级BOSS哈莫曼也算是强敌一个了,30级的BOSS哈莫曼打完以后,我们可以得到很多红色的水晶,就算为了水晶也得全力而战啊。
坦克篇:火焰,机枪,迫机炮伤害有限。高级塔,火箭,加农,可造成可观伤害。
野人篇:迫机炮伤害无视。在本周围清掉火焰,机枪。就可以上了!简单粗暴。在上本过程尽可能减少野人死伤。有些建筑会对野人进行分流从而造成野人死大片。
屌丝兵:单体伤害武器基本无视。火焰,机枪,迫机炮造成伤害可观。
火箭兵:简称mm。高输出,低血量。迫机炮,火箭在走位时要注意。
钻石篇:用途秒时间比较划算。不建议秒资源。一般冲杯的都是秒兵。
资源篇:运输船,战队奖励,每日奖励,潜水艇。这部分的资源别的玩家绝对拿不了。而基地生产的资源不及时收的话会按保险库百分比保护。
定位篇:bb分为攻击,种菜,均衡。其实这些不过是按照你的升级顺序来说的。玩到最后还是攻击的比较有意思,就是打爆基地那一刻的激动和丰盛的资源奖励。当然,攻击的升级也快。
海盗篇:各种库,雷达,研究所,本,船,神庙。就优先升级。神像只放红紫。
开图篇:这个绝对精华。早上起来时,杯数是这天来最低的。这是时候如果是博士日就赶快打博士。打博士杯数不会升高。然后到了晚上6点的时候。就换玩家。这时候换出来的玩家基本上都能打,再加上打npc,这一天就有2次资源爆棚的。补充一点,早上打博士不会增加活跃度,而被玩家打的几率也很低。再一点是由于时差的缘故,4点左右。就是被外国玩家打的时候。然后起来差不多可以看到全球排行榜上的英文名字。
神像篇:药加成是原来神像的2倍。就是如果你攻击8嗑药就有16攻击。还有就是刚打出来的水晶不要马上就建。往往建出来的水晶属性低。掠夺神像绝对要有,也绝对有很大的帮助。其他的按个人发展方向决定神像。
潜水艇篇:潜水艇深度有1000。随机出来的潜水点也不一定是1000,可能是800的深度。潜水点的选择,有3个资源位,最好是选择未知数多的。因为可能你花不多的金币开出来的可能是几十万木材。
特谴队篇:5到10人战队低情报低图,50人战队情报多的同时闲人也多。这是普通情况。战队奖励机制,据我所知就是高玩的奖励多,低玩奖励少。战队奖励时间,就是你开图后退出,开图前加入。这是有奖励的,资源就是这样刷出来的。
引导弹篇:兵种的属性之一就是优先攻击近的建筑。登陆沙滩有3种方法。集中形,分散形,1字形。主要是利用登陆的时间差。让兵种更恰当的走位。还有在远离点扔引导弹要提前1到2秒扔。
多管篇:多管发射是最不稳定的。但总体上它的伤害面积是呈长方形。对于清雷,紧挨的建筑,作用显著。导弹和多管配合使用。在登陆前清除威胁的武器。
阵地篇:什么压岸,扇形的阵地。它的意义在哪里?在我看来没有打不破的阵地。关键是可以收到3颗砖。因为到目前为止,排行榜上的镀金玩家不就照样被刷下来,还有些镀金玩家在登顶后换蓝神像,嗑药。时间已经向我门说明了一切。没有打不破的阵。
地雷篇:地雷的摆法就2种,一是线形,二是面形。地雷只有造成可观伤害,或浪费对方一个多管,才有意义。地雷是群伤武器。踩一个地雷不可怕,可怕的是踩一篇地雷。所以地雷不可分散得太开。线形贴边地雷,防的是野人走这条路。面积形地雷,要不浪费一个多管清掉。要不选择其他方向进攻。地雷说到底只是一种辅助。
1.匹配模式是按照奖牌数匹配,奖牌越高匹配到的也是奖牌数相近的对手
2.攻击玩家基地、NPC、资源岛、boss都会增加奖牌数,被人进攻防御失败或刷新一个新NPC都会-1奖牌数
3.地图上其他玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的机会也越慢
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