类型:破解游戏 版本:v1.48.22.8大小:9.4M 更新:2021/10/22 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
火影忍者版全忍者是一款真正解锁了全部忍者的火影忍者游戏,该版本已经为玩家了全部的忍者角色,玩家不需要做任务或者花钱就可以体验到所有的角色,另外游戏还为玩家了无限金币,玩家在游戏中可以随意购买道具等游戏物品,让玩家拥有更佳的游戏体验。火影忍者版全忍者将原著人物完美呈现,在各种场合里面战斗,满屏的忍术,你想成为佐助还是鸣人呢?感兴趣的小伙伴快来下载火影忍者版全忍者吧
全部忍者角色,直接点击按钮使用。
货币已经修改,金币,点券使用不减反增。
火影忍者版全忍者手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
深度还原,横版闯关再现经典;
精心研发,独特创意奥义技能;
忍术格斗,华丽连招激情无限;
友情羁绊,豪华阵容助力战斗。
1.既然是萌新,当然找个新区玩,而且是那种开区第一天的,每天日常保证清完,前期打基础很重要。
2.金币:突袭两次金币,秘境三次金币,集会所前期没忍者可以先不刷s和师徒(忍者躲起来要刷的)。
3.重点说一下体力的事情,建议9体,体力就是经验,就是等级,等级前期就是战力。不过这是一个细水长流的事情,没必要第一天买个9体,第二天没金币了买个1体,没必要,要做好长期规划。
4.充不充钱呢,首充648,角度理财都是非常划算的事情,元旦会刷新首充648,想冲要抓紧。
5.组织,你每天清完任务,金币改花的花,应该会上排行榜,找个第一组织私聊首领说是老玩家来新区玩的什么云云,总是就是吹吧,实在不行就进第二组织,这个要考虑好哦,第一组织说实话资源还是很多,很多区里一二组织前期都是敌对,所以后期跳槽很有压力。
6.忍者:十连,千万千万千万不要点(土豪无视),昨晚出了新A,帅爆了,但是在楠爸爸面前依旧乏力。忍者的话,S:水门(角斗场必备),须佐(性价比最高,决斗秘境都可以),面具男(决斗还行),A:晓鼬(必出)小南(必出),萌新前期不建议玩角斗场哦,会质疑人生的。
给自己定位:
游戏初期就要想明白,自己打算怎么玩这款游戏 。从预算角度来讲,非重氪玩家要接受战力和忍者不可兼得的事实,如果你从一开始就知道要往哪个方向发育,就不会走弯路。比如一个追求战力的玩家刚开服可能会20招财体力买满,而偏向收集忍者的玩家会把金币攒起来买限定招募或者等许愿宝库这样的获取忍者碎片的活动,不大量氪金的金币只够发展战力或忍者其中一个方向但是就算是追求战力的玩家也请无论如何都不要错过高招忍者。
火影忍者手游是一款什么样的游戏:
火影忍者的核心玩法一直在PVP,但是却是一款毋庸置疑的慢养成游戏,慢到什么程度呢?有很多刚入坑的玩家会发现自己头一个月基本上全靠体验卡来获取A/S级忍者,高招只能抽碎片,金币不够花,决斗场敌人太强...种种问题导致游戏初期极其艰难。很多玩家选择退坑,也导致游戏的评价基本上是重氪重肝,但实际上正确的游戏方法可以帮助你平稳度过新手期,并且获得第一个A/S忍,战力到百万,决斗场段位也可以轻松暗部,最重要的是方法和耐心。
新手期如何渡:
过前期核心无非就是推图过剧情,体验下游戏的基本操作和手感,接着会随着等级的提升以及关卡的推进解锁各种玩法和活动。一般来说新区冲排行榜推图进度≈战力提升速度前期是游戏最肝的一段时间(半年后除去组织活动每天在线时间不超过半小时就可以做完日常)。这段时间会开启忍传、天赋、装备、通灵、神器、决斗场、积分赛勾玉、饰品、小队突袭、秘境探险、任务集会所等玩法。
看似复杂其实都是日积月累的战力积累系统,以及游戏界面右上角的各种活动和活跃度宝箱,都是金币和资源的重要来源。我们平时所说的日常就是指活跃度100在这里提一下重点,追求战力的玩家要注意组织是最核心玩法,加入本区的第一组织会大幅提高战力提升速度和三代,纲手的获取速度,不追求战力的玩家也不要选择死组织
忍者平衡性调整
千手柱间:
千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。
木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。
漩涡鸣人[仙人模式]:
漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉?开放进行了针对性的调整。
仙术查克拉?开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。
自来也[少年]:
我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。
蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。
长门[秽土转生]:
轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。
大蛇丸:
普通攻击:第四击增加扫地功能;
咬牙:增加技能伤害;
大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。
干柿鬼鲛[鲛肌融合]:
干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。
宇智波佐助[疾风传]:
普通攻击:调整击飞的距离和高度;
火遁?豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
麒麟:增加落雷的伤害范围。
漩涡鸣人[疾风传]:
普通攻击:增加最后一击的浮空高度;
多重影分身?降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。
春野樱[疾风传]:
优化普通攻击节奏,使打击更稳定。
萨姆伊[忍界大战]:
云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。
日向花火[和服]:
花火流?落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。
秘卷平衡性调整
四肢重封印术:
封印敌人时,不会封印替身技能。
风遁?真空波:
增加受击硬直,优化打击效果;
略微增加Y轴攻击范围。
岚遁?雷云:
略微延迟雷电落下的时间;
冷却时间全等级增加5秒;
可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。
冰遁?爆雪:
冷却时间由25秒调整为22秒。
通灵兽平衡性调整
鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;
万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。
装备升级
装备的升级是让装备的属性提升最为直接方便的方式。装备的升级需要遵循一个最基本的规则,那就是装备的等级,不可以大于玩家的等级。装备升级消耗幻彩石和铜币,随着装备等级提升,升级消耗的铜币和幻彩石会增多。装备升级后,装备基础属性全面提高。
装备进阶
装备在强化到满级之后,就可以进阶了。装备进阶之后,会提升一定的装备属性,不过很少,但是装备进阶之后,玩家可以在对装备,再进行几次装备强化,原有的强化等级会变高。而装备进阶需要消耗的铜币、白铁矿石、南斗之玉、北斗之玉、炎之卷轴、炎之石等材料。装备的强化等级变高之后,装备的进阶所需要的进阶材料,就会越难获取。玩家可通过挑战各种冒险副本,来获得各种进阶材料。
玩家可对身上或背包里的饰品,进行强化操作,来提高饰品的属性效果。强化需要消耗秘术之尘和秘术之星2种强化材料,随着强化等级提高,消耗的强化材料增多。强化过程中有一定成功几率,随着强化等级提高,强化成功几率降低。玩家可使用保护符,来增加强化成功几率。秘术之尘和秘术之星两种材料,可通过分解各种饰品获得。饰品品质越高,分解所得的强化材料越多。
饰品洗练
每件饰品都可以选择1条,且仅能选择1条属性进行洗练。每次洗练都会随机出现3条新的属性,需要从3条新属性中,选择1条替换之前选中的旧属性。每人每天可洗练50次,洗练次数每天5时重置。饰品洗练需要消耗奥秘精华材料,这种材料可从商城购买到。根据饰品的品质属性不同,洗练所花费的奥秘精华数量不同,饰品品质越高,消耗的奥秘精华越多 。
勾玉
勾玉是提升玩家自身战斗力的道具,勾玉相当于火影世界的宝石,镶嵌在装备上面增加各项属性。勾玉系统需要玩家到达25级,并通关第三章冒险副本“来自李的挑战”才可以开启,而且每个勾玉镶嵌槽的解锁等级,也是不一样的。每个勾玉都存在各种不同的属性,而这些属性基本上可以通过颜色来区分,红色勾玉增加攻击力、蓝色勾玉增加防御力、青色勾玉增加生命力、紫色勾玉增加防御力和生命力、黄色勾玉增加攻击力和生命力。
勾玉可以对装备和通灵兽进行镶嵌,镶嵌在玩家的装备和通灵兽上,就能够大幅度的提升玩家的战斗力。每件装备都可以镶嵌5个勾玉。根据装备的等级,陆续激活对应的勾玉孔位,所以勾玉的镶嵌跟装备的强化等级是直接挂钩的。火影忍者手游中的勾玉可以随意镶嵌和摘除,不需要花费任何开销,如果玩家觉得镶嵌在武器上效果不好,可以马上转移到通灵兽上。
火影忍者里的勾玉可以互相合成,点开勾玉系统之后,先把勾玉镶嵌到装备上,然后点击已经镶嵌到装备上的勾玉图标,就会进入合成界面。在合成界面中,勾玉升级需要多少经验,其他勾玉可以提供多少,都可以通过单击显示,一般是点击一键镶嵌,然后合成即可。高级勾玉可以被低级勾玉吃掉,跟高级吃低级的结果是一样的,在互相合成的过程中,勾玉的经验完全不会损失。玩家可以在商店购买勾玉,也可以通过副本掉落获得,每天的各种礼包内,也会发放勾玉 。
基础装备
在火影忍者手游中,装备并不是配备给每一名忍者的,而是装备在玩家的身上。玩家所有拥有的忍者,都共享一套装备,带来的属性加成,而非每一名忍者,有一套自己的装备。
火影忍者的装备共有6件,分别是武器、头部、衣服、副武器、项链、戒指。这6件装备是系统发放给角色的,无法拆下来或更换。玩家可通过升级或进阶的方法,来提升这些装备属性。
这6件装备都可为角色增加攻击、防御、命中3种属性,只是装备属性的侧重点不同,如忍者苦无属性偏向于攻击,而中忍背心偏向于防御。
饰品
饰品分为耳环、手镯、戒指、项链、徽章、腰带6种不同的部件,随机为佩戴的忍者,提供生命、攻击、防御、暴击、抗暴、抗魔6种属性。每个部件都有普通、优秀、精良、传说4个品质。品质越高,饰品为忍者提供的随机属性条数越多,属性数值加成也越多。
与基础装备不同,饰品可以进行拆卸、更换,甚至可以进行出售、洗练、强化、分解等操作。饰品只可通过忍者小队秘境探险副本获得。其中,烈炎密境会掉落守护系饰品,毒风秘境会掉落自由系饰品。另外,每个密境副本都分为普通、困难、修罗三个难度等级,难度越高,掉落极品饰品的机率也就越高 。
神器
神器就是动漫中六道仙人的武器,共有18把不同的神器,分别是幌金绳、七星剑、红葫芦、芭蕉扇、琥珀净瓶等。刚开启神器系统时,可以自动获得一个幌金绳,使用忍玉或者金币,能够对神器进行强化。当强化到一定等级后,会陆续解锁下一个神器。神器每得到一次升级,就会对命、攻、防三个属性各有加成,能够大大提高忍者的战力。金币强化的经验值,比用忍玉普通强化会多出5点。
每个神器都有三个槽位,通过不断强化升级后能够逐一解锁。在这三个槽位里可以可以放置洗练后的仙能雕纹。仙能雕纹可以使用轮回石来进行洗炼,洗炼后命、攻、防三个属性会产生变化。如果轮回石不足,则会消耗金币来继续洗练。
神器的强化是忍玉,忍玉主要获得来源是秒木仙境日结算,偶尔完成特定任务也可获得。仙能雕纹的洗练,则需要轮回石的支持,而轮回石的获取则是小队突袭掉落,或者是日活跃积累满百开启宝箱获得。