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无尽之魂

无尽之魂

类型:动作射击 版本:v1.0.5大小:336.6MB 更新:2025/7/5 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 无尽之魂(1)
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  • 无尽之魂(5)

无尽灵魂版是一款硬核的动作冒险游戏在游戏的过程中装备是最重要的工具,该游戏支持联机模式,这款无尽灵魂版拥有很多危险的任务需要小伙伴们来完成,你能够认识更多的新朋友,喜欢的小伙伴去下载无尽灵魂版试试看。

无尽灵魂版无尽灵魂游戏测评

卡通趣味呆萌的绘画风格,结合上最简约的射击作战方式,体验童话般的冒险。

各种刺激的团队作战方式,尽情的与各种NPC进行互动,探索各种趣味指定关卡。

诸多全新设定的冒险公会,让你自由的结交不同的玩家,进行不同的趣味射击。

无尽灵魂版游戏评测

动画爱好萌的绘画风格,结合最简单的射击作战方式,体验童话般的冒险。

各种刺激的团队作战方式,尽情与各种NPC交流,探索各种兴趣指定水平。

许多新设定的冒险组合,自由交给不同的玩家,进行不同的兴趣射击。

无尽灵魂版,这是一款玩法超级刺激的枪战射击冒险手游。这款无尽灵魂版拥有很多危险的任务需要小伙伴们来完成,在这里,你能够认识更多的新朋友,而且,大家的兴趣爱好都相差不大哦!此外,该游戏支持联机模式,喜欢的朋友快来下载吧!

游戏为无限灵魂内购模式,上线即为无限灵魂模式,已设置为不减反增

选择你要购买的物品,点击购买,进入内购界面,点击返回即可购买成功

为了避免游戏黑屏、闪退、卡顿,建议玩家在飞行模式下运行,游戏已完成免广告

一,游戏模式只有不断刷关卡,虽然游戏难度从一定程度上延长了游戏寿命,但是过了一段时间就很容易感到无力。

二,攻击不流畅,既然设计的是崇尚技术流的动作游戏,在战斗机制上应该再努力努力,打击感还不错,就是视角上应该再改进。既然背击可以造成更多伤害,那么锁定视角就没有什么必要了。

三,既然可以通过不断刷关卡得到灵魂不断降低游戏难度,那么为什么不做一个无尽关卡(刷小怪)给那些非技术流玩家呢。主要是关卡灵魂出产量太低了。

四,职业问题,面对弓箭手和巫师,在游戏难度上,不同职业体验感明显不同,双刀和巫师就很舒服,骑士和战士还凑合,天选之子虽然各项属性都低,但是可操作性高,至于弓箭手就显得鸡肋了,力量体力属性低,箭矢还要刷新商店买,还不如选战士然后打一个弓箭或者买一个来的好。

五、游戏很好,虽然我是的手残党,连第一关boss都没过,但是对这种风格的游戏还是没有什么抵抗力的。

精致细腻的画面,3d卡通式的游戏建模。

多种职业选择,每一种职业都有不同的进攻和防御手段。

十分硬核的游戏玩法,难度极高,需要你更加过人的技巧。

超多的关卡,每一关都有着难度的升级,去磨练自己的技术吧!

贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走。

无尽灵魂版特色

游戏具有非常有趣,刺激和挑战性的关卡,令人兴奋的内容确实很有趣。

还有许多强大的技能设置和巧妙的战斗系统,而且体验不错。

运气,思维,力量和其他要素是您成功突破的基本要素。

游戏中有多种职业,每种职业都有自己的特点,请选择您喜欢的职业来开始冒险

​配备了保存功能。 玩家可以自己选择保存点。 如果卡还没有结束,请选择保存并下次继续挑战。

设置了许多实例,其中的每个头目都非常凶猛,并且可以使用不同的武器和设备,这令人兴奋且令人兴奋。

无尽灵魂版介绍

无尽灵魂版是这款无尽灵魂游戏的版,在这里了无限灵魂,玩家将要去一个暗黑的地下室去进行冒险,在冒险中,玩家会遇到非常的怪物,这些怪物是会对玩家们做出攻击的,玩家一定要小心,必要的话可以使用道具来保护自己,但是道具是需要玩家们去进行解锁的,来挑选一下吧。

无尽灵魂版钢之骑士怎么打

无尽灵魂版的第三关boss钢之骑士的打法

使用装备:

皇家骑士片手剑 / 塞拉骑士片手剑

皇家骑士三件套散件、塞拉骑士三件套散件

注:刷属性较好的皇家骑士三件套散件或者塞拉骑士三件套散件,把耐力值堆起来。在耐力值较高的情况下,任意职业都能带上皇家骑士片手剑。如果耐力值不足,也可以选择稍微逊色的塞拉骑士片手剑。

使用技能:

攻击上升(小),防御上升(小),体力上升(小)

加点攻略:

气力加至12

容错率提升方法:

巫师可通过魔法盾提升防御能力,其他职业可通过力量、技巧方面的加点提升输出能力。

钢之骑士打法:

进boss房间,视角锁定boss,用盾牌格挡,防住boss的第一波冲撞。

与boss保持一定距离(地面有方格,与boss的距离大概为2个方格长度),一边格挡一边在boss攻击范围边界晃悠,诱骗boss出招。boss的大部分技能都可以用格挡防住,只有少部分技能需要留意一下。

当boss使出跳斩时,边格挡边往右移动,可防住跳斩攻击。紧接着边格挡边朝boss移动,可防住可能出现的追加跳斩攻击。

当boss往地面劈砍后一般会施展三连斩或回旋斩。防住boss的劈砍后,应迅速闪避远离boss。

boss三连斩结束时,冲上去攻击几下,然后远离boss。可以边格挡边远离boss,也可以通过闪避远离。boss回旋斩结束时,其实也可以冲上去攻击几下。只不过回旋斩收招时间较短,这么做有一定风险,操作不熟练的玩家不建议尝试。

当boss血量大于且趋于50%时,耐心等待其施展三连斩。在其三连斩收招时,冲上去疯狂连击,一直打到boss变身。boss变身前会往地面插剑,看到这个动作后迅速闪避后退。待其变身完成,再冲上去攻击几下,然后一边格挡一边远离boss。

boss变身后的打法并无太大变化,只有部分技能需要留意一下。

当boss使出<突刺+劈砍>时,稍微移动下就能躲开突刺攻击,实在躲不开就用格挡防住,然后往左侧或右侧闪避躲避接下来的劈砍攻击。

当boss发射剑气时,往左侧闪避很容易避开。

boss变身后,三连斩变成二连斩,boss砍完两下就可以冲上去攻击了。

无尽灵魂版优势

一.游戏模式只有不断刷关卡,虽然游戏难度从一定程度上延长了游戏寿命,但是过了一段时间就很容易感到无力。

二.攻击不流畅,既然设计的是崇尚技术流的动作游戏,在战斗机制上应该再努力努力,打击感还不错,就是视角上应该再改进。既然背击可以造成更多伤害,那么锁定视角就没有什么必要了。

三.既然可以通过不断刷关卡得到灵魂不断降低游戏难度,那么为什么不做一个无尽关卡(刷小怪)给那些非技术流玩家呢。主要是关卡灵魂出产量太低了。

四.职业问题,面对弓箭手和巫师,在游戏难度上,不同职业体验感明显不同,双刀和巫师就很舒服,骑士和战士还凑合,天选之子虽然各项属性都低,但是可操作性高,至于弓箭手就显得鸡肋了,力量体力属性低,箭矢还要刷新商店买,还不如选战士然后打一个弓箭或者买一个来的好。

五.游戏很好,虽然我是的手残党,连第一关boss都没过,但是对这种风格的游戏还是没有什么抵抗力的。

无尽灵魂版亮点

超级铁杆格斗,3D三维游戏场景设计,非常大而逼真。

内容丰富多彩,战场精彩,并有先进的特技展示技巧,让您玩得更热情。

BOSS有多种类型,例如敏捷性,法律,巨人等。

每个级别的老板都很狂热和疯狂,贪婪的刀具和随机施放的技能可能会直接被套装带走。

丰富多样的技能设置,独特的战斗系统和游戏体验。

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