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我的世界

我的世界

类型:冒险手游 版本:v1.16.20.54 国际版官方版大小:878.5MB 更新:2022/4/20 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

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我的世界国际版官方版是瑞典Mojang工作室针对海外地区推出的我的世界版本一款沙盒建造游戏同时拥有最新玩法,全新的模式,在游戏中玩家能够自己有设定和创造自己的世界,欢迎点击我的世界国际版官方版。

我的世界国际版官方版描述

整个画面之中一开始是很荒芜的,到处都是一些风沙之类的东西出现。

不同的地方有着不同的资源,先要获得就必须要去好好的寻找才行的。

脑洞大开的玩法只要你有独特的创意都可以在里面展示出来的有人欣赏的。

我的世界国际版官方版与迷你世界对比

我的世界国际版官方版,画质介于现实与梦幻之间,有一种科幻感,所以不少玩家表示,像素风格玩多了会头晕 。

我的世界国际版官方版游戏玩法随性多样,没事上天入地、研究红石建筑,闲的无聊甚至可以欺负村民,比如炸村庄、放僵尸、还可以自己做地图…

但是对新手玩家来说就没那么容易了,因为我的世界国际版官方版中方块、建筑材料虽多,但没有现成的家具和方块复制器,所以制作大型建筑时比较困难。

正因如此,有高级玩家喜爱它的自由、创造,也有初级玩家无法忍受它的难度、复杂,导致玩不下去而弃坑。

迷你世界,画质更加华丽,生物外型可爱。

开始游戏后,出生自带一身装备,同时有地图和时间显示,轻松把握挖矿时间,在家的地方也会有标注指示,不会出现找不到家的情况。解密、地图、剧情容易了解,陷阱、刷怪塔等电路更容易制作。经过几个小时的体验,感觉这款游戏对新手玩家真的十分友好!

我的世界国际版官方版模式说明

调试模式(Debug Mode)

调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。

创造模式(Creative Mode)

方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(Survival Mode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(Hardcore Mode)

游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(Spectator Mode)

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

联机模式

早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。

Minecraft Realms

Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。

我的世界国际版官方版特色

市场 - 在市场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。

斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。

附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。

多人游戏
Realms - 在 Realms——这个我们为您提供的您的专属私服上,您可以随时随地和至多 10 名好友一起进行跨平台游戏。应用内有 30 天的免费试用版。

多人游戏 - 使用一个免费的 Xbox Live 账户,和至多 4 名好友一起在线畅玩。

服务器 - 加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!您可以发现由社区运营的巨大世界,在独特的小游戏中争个高下,以及在熙熙攘攘的大厅中结识一些新朋友。

我的世界国际版官方版新手建议

进去我的世界后,你会发现所以的事物都是方方正正的,我想这也算这款游戏的一大特点吧,包括初生的太阳。一个天方地方的世界啊!只有你一个人。我的世界国际版官方版物品栏上面的红心就是你的血量,收到任何伤害它都会减少,值得一提的是在游戏中潜水时,红心上面会有气泡,那就是你的氧气量,如果气泡爆炸了,就表示氧气不足了,相应的你也会损失血量。

这时候你可以按F5切换成第三人称,看到你自己,如果想看到自己可以按F1。如果你选择的生存模式,那么你可能就会经常需要去重生点复活,那么你出生的地方也就是你的重生点,因此你需要在这做一个标记,以后才好找到它,切回到第一人称视角,然后低下头,会看到如上图一样的十字准星标记,你可以用它瞄准操作对象,在这我们对着出生地,然后点击鼠标左键,这样他就会开始挖坑了。这就是你挖完坑之后的样子,可以看到里面有个沙块,你每次破坏完的东西都会以这样的形式提供给你需要的物品,我们可以跳进去捡起它,注意要从坑里出来需要按空格跳出。

这样你就可以看到物品栏里有了沙块,下面你要做的就是使用这个沙块来给你的出生地做个标记,只要用鼠标滑轮滚动就可以切换物品栏里的物品用以使用。然后准星对着你要摆放的位置,点击右键就可以了。林地府邸是我的世界里的一个大宝藏,一种非常罕见的结构,仅能在黑森林生物群系中生成。

想要去到林地府邸,盲目去黑森林寻找是不大可能找到的,它往往离玩家的出生点有几万个方块远,要想找到它,你首先要有一张林地探险家地图。这个地图可以在制图师村民那里用绿宝石购买到,制图师售卖的第五个物品就是林地探险家地图。

拿到地图之后你还得会看地图。打开地图后会看到林地府邸的位置,以及一个小白点,这个小白点就是你目前所在的位置,我的世界国际版官方版玩家一般是在地图的角落里。地图上是上北、下南、左西、右东,玩家可以按F3调出位置信息,可以找到一个Facing,这个显示的是你当前前进的方向,东East 、南South、西West 、北North。

大多MC玩家知道,要去地狱就需要建造地狱门,而地狱门的组建材料黑曜石是必须要钻石镐才能开采的。这可就苦了脸黑的玩家,毕竟3颗钻石还是很难获取的。但其实只要换种思路想想,只要让黑曜石摆到正确位置,就完全可以不用钻石镐了。首先,我们需要3块铁锭,合成一个水桶,先寻找水源,装上水。接着寻找岩浆源,需要有多个源头。有时候甚至可以在地面找到。挖个小坑,存放水源。然后空桶可以采集岩浆源。先用泥土为地狱门筑形,导入岩浆源,再取水浇灭岩浆,获得一块黑曜石。用打火石点击任意一块黑曜石即可。如果没有打火石可以用木头放在门的中间外侧,倒入岩浆,只要火能烧到门内侧的黑曜石,同样可以激活地狱门。

在我的世界中,我们可以自由地创造各种大型建筑物,其中最主要的是宫殿式的建筑物,但是除此之外,喷泉虽不及宫殿之类的建筑物哪样华丽宏伟,但是仍然别具特色,也很具有观赏性。这次我的世界喷泉建筑教程:我们先准备好足够的石头和水这两种材料,然后选择一个空旷平坦的地方,在地上用石头为一个圈。、围好之后,在中间的位置用石头堆放一个柱子,柱子可以堆高一点。然后把最上方石头下面所有的石头都打掉,最上面的石头会飘在空中。最后再最上面的石头上浇水,水就会从石头上面留下来,再把那块石头也给打掉,喷泉就成功建造完成了。

天堂之门做法下载我的世界天堂mod,当然玩家首先需要确定一下自己的游戏版本是不是与这个mod相匹配;使用下图的公式就可以直接合成天堂之门,在简单的地上直接打键就可以了,并不是通过合成台合成噢天堂之门合成公式所以小伙伴们一定要努力收集资料,同原版的地狱不同,大家需要足够的萤石,塔好门之后就可以了,需要MOD的玩家可以直接在网上搜索,很多地方都可以找打直接下载,怎么样,还是非常简单的吧~!

单从字面上就非常好理解,就是给武器加一个BUFF,强化武器的效果,把原本只能砍得属性变为更多的属性。但是这一个步骤在前期是不行的,必须要到后面,因为有一种比较麻烦的东西需要玩家,就是黑曜石,它的获取不是很简单。

首先玩家需要做一个附魔台,这是给武器附魔的关键,有了这个才能给武器附魔。制作方式也不是很难,需要一本书,两个黑曜石加两个钻石。我的世界国际版官方版书是用来合成书架用的,为的是让附魔效果更加好,钻石的获取方法之前提到过,这里再提一次,玩家们记住了。

钻石一般分布在基岩上面10层这样,但是概率很低,所以需要玩家花费一定的时间来采取,当采取到钻石之后才能继续去采取黑曜石,因为黑曜石需要玩家利用钻石镐才能获得,另外黑曜石需要岩浆加水才能产生石块,然后再利用钻石镐去挖掘就行了。

这些材料都准备好之后就可以制作附魔台了,这里需要利用书架,因为这样会让附魔效果更加好,用书架把附魔台围起来,然后在中间放上武器。

我的世界国际版官方版1.16.20.53更新内容

修正:

崩溃/性能

修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃

优化关键帧动画播放

打破许多海带植物时的最佳性能

辅助功能

文字转语音阅读器现在可以正确读取URL

一般

现在,在密闭空间中时,残留和飞溅药水粒子仍停留在其边界内

修复了阻止重复和链接命令块无法打开的错误(MCPE-63252)

现在,部分食用时,蛋糕具有正确的质地状态(MCPE-14757)

游戏玩法

修复了将水放在海绵块附近的火上时会出现“幻像”水块的问题(MCPE-57063)

修复了气泡柱中的水无法收集的问题(MCPE-37571)

占用相同空间的堆叠矿车现在将按预期装载和卸载(MCPE-54244)

现在在脚手架上行走会发出正确的声音(MCPE-53279)

暴民

现在,小生物在岩浆块上生成时会持续受到伤害(MCPE-47518)

图形化

修复了手持时会导致装甲意外出现在小怪上的问题

附加组件

现在,使用运行时标识符字段的自定义实体使用该自定义实体的名称,而不是普通实体的名称(MCPE-56229)

分配的飞溅和缠绵药水现在在其弹丸成分中具有药水效果

修复了碰撞盒无法从脚本更新的问题

现在,“ damage_sensor”组件将在非Mob角色(例如Ender Crystals)上工作

一旦移动被勾选,在空中产生的暴徒将不再认为它在地面上

角色创造者

修复了一个问题,即某些角色创建者选择不会在会话之间保

我的世界国际版官方版编辑点评

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