类型:模拟经营 版本:v14.0.4大小:193.9MB 更新:2021/7/25 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
部落冲突14本游戏中拥有很多冲突玩法内容可以了解玩家们可以在游戏中打造一个自己的部落,部落冲突14本是一款以部落战争为主题设计的策略塔防类游戏,玩法十分多元化,害怕失去游戏体验感还能关掉哦。
游戏其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家于一开始时只有建筑工人小屋及各一座大本营、金矿、兵营,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。
* 修复掘地矿工在战斗中不显示血条的问题。
* 修复部分玩家在进入游戏时设备上音乐类App的播放会暂停的问题。
* 修复无法使用万能之书升级战宠的问题。
* 调整玩家简介界面的战宠排列顺序,与战宠小屋解锁战宠的顺序相同。
* 调整军队界面的战宠排列顺序,与战宠小屋解锁战宠的顺序相同。
* 修复可在建筑大师基地看到战宠睡觉的问题。
* 修复建筑大师基地兵种升级界面上特殊技能图标显示错误的问题。
* 修复军队界面正在恢复中的英雄搭配的战宠图标错误的问题。
* 在战争侦察中隐藏宠物
* 修复了运行86位处理器的Chromebooks游戏闪退的问题
* 修复了iPhone Plus阵型编辑器缺少按钮的问题
昨天的维护也已修复以下问题:
* 修复了错误将一些游戏进度计入奥仔相关任务的问题
* 修复了新手玩家挑战中,进攻一个已修复部落城堡的村庄即可完成“重建部落城堡”任务的问题
* 修复了战宠小屋还在建造时,玩家可将莱希分配给英雄的问题。
*如果大家在游戏中仍然遇到以上问题或者发现新的问题,
请确保运行的是部落冲突最新版,
再重新检查问题是否仍然存在,
如果仍然存在,
请将问题反馈给我们。
感谢各位首领的支持和喜爱!
游戏很好玩的,既可以当塔防策略类游戏来玩,也可以当休闲养老游戏玩,最主要的特色是不会上瘾,一次不会玩太久,因为每攻打一次就会消耗掉军队,建造需要时间。这游戏玩到后期发展比较缓慢,主要就是加入部落为了部落而战!然后送给新手几句话,一开始宝石一定一定不要随便花,攒着买建筑工人,等凑够5农再说!
部落冲突14本是一款有着独特玩法设计的策略战争类游戏,在这款游戏中我们可以建立自己的部落,以不同的阵容和建筑组成来构成自己的阵容,探索游戏世界中的更多可能性,supercell开发和发行的一款经典的手游。
游戏初期,升级建筑训练士兵速度还是比较快的,到了后面慢的简直怀疑人生。资源什么的不够用很正常,但是要用对地方。
尽量加速一个好部落,有利于自己的发展。
游戏的操作非常简单,以点击为主。游戏的玩法比较丰富,建造房屋、防御工事、训练士兵等,同时还可以出去掠夺资源。
欧美式小卡通风,画面干净利落。采用的上帝视角,房屋什么的看起来都好小。游戏的音乐整体都比较轻松,而且音效的**感非常不错。
全新兵种英雄猎手强势登场,全力追击敌方英雄!
超级部队再添新锐,欢迎超级女巫和地狱飞龙!
升级大本营,可获取持续数天的多种加成!
本次更新还将推出13级大本营全新内容,还有其他超多精彩!
升至全新14级大本营,解锁英雄战宠,让您在进攻中如虎添翼;
村庄遇袭时,建筑工人不会再袖手旁观:他将加入防守阵容,助您抵御来犯敌军;
新手挑战闪亮登场:帮助新手玩家顺利度过初期阶段,享受战斗乐趣。
加入其他部落或自行创建部落并邀请好友加入。
与部落成员一同参加部落对战,与其他部落一较高下。
在竞争激烈的部落对战联赛中检验战斗技巧,证明您的实力。
参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取魔法物品。
开源:
选对对手是关键。打鱼的目的不在于将对手村庄夷为平地,在于尽可能打掉所有资源。进攻前先判断敌军资源是否值得掠夺。资源在敌军村庄的分布:收集器、储存罐、大本营、部落城堡。
前两个应该是我们的首要目标。我们可以通过外观判断其中资源的多少---圣水收集器是透明的,可以看到收集圣水的量;金矿地上部分的小筐中金币数能反应储量多少;储存罐的储量可以直接观察出来。这样就可以看出敌军的资源分布在哪里,不至于盲目进攻却打爆了一个空空的收集器。
众所周知,资源不会损失100%,然而收集器保护资源的能力远不如储存罐---它们血量低,可掠夺率高。也就是说,打爆一两个满的采集器(尤其是高级采集器),可能要比打爆一个满的储存器合算得多。因此进攻中尽量打掉外围装满的采集器。敌军进攻我们时也是这样,所以要及时收集采集其中的资源。
大本营和部落城堡中虽然也有资源,但是量并不尽如人意。而且只有完全摧毁时才会获得资源,而不像采集器和储存罐,一边打一边出资源。
节流
之前说到,打鱼不一定要三星对方,只要抢到尽可能多的资源即可。因此尽量少使用巨人、龙、法师此类昂贵兵种,使用野蛮人(黄毛)、弓箭手(妹子/mm)、哥布林(小绿人)打资源,主要打采集器效率很高。哥布林升级属性提高很多,单位人口的哥布林对资源的伤害其实比法师还要高。也就是说,四个哥布林比一个法师打采集器快得多。类似剖析兵种属性的思想在介绍兵种时会详细提及。当哥布林4级以后,基本可以使用纯哥布林偷资源,目标只有一类人---死鱼。这类玩家长期不登陆游戏,装满资源的采集器外置,非常适合偷走。成本几乎不计,获得极大的收益。玩家将这种打法戏称为哥布林xie教……
训练军队的时间也应该考虑在内,强力的兵种训练时间也长,那么单位时间内打到资源的数量也不会理想。这也是打鱼不用重兵的原因。
开创了很多新颖的内容玩法,很多策略内容可以了解。
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