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三国志2017官网版

三国志2017官网版

类型:策略卡牌 版本:v1.4大小:6.5MB 更新:2025/6/29 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

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三国志2017官网版非常经典的三国志系列的手游大作酣畅淋漓的战斗体验,你需要掌控好全局,好玩的游戏场景,小伙伴们感兴趣就快来下载体验吧。

三国志2017官网版游戏特色

还原经典,谋划三国招兵买马

《三国志2017》继承了三国志系列以SLG为重心的传统,将“策略”作为游戏的设计初衷和核心定位。作为一款多人在线手游,《三国志2017》的设计理念遵循强交互性、操作性和策略性,同时引入丰富的RPG元素和经典的人物形象,增加了游戏的代入感和熟悉度。当数万名玩家一同置于超过200万格的恢弘大地图上,你会发现无数种可能:如招募将领、发展城池、打造雄兵,做枭雄割据一方;或与其它玩家群雄逐鹿、缔结联盟、攻城掠地、拓展版图,一统汉室中原。

城池争霸,赏金讨伐置业兴家

在《三国志2017》中,所有玩家朋友都将从“黄巾起义”开始,在游戏中崭露头角,辗转获得封地。而城池则将作为玩家的“大本营”,通过化身“主公”的玩家指挥城池建设、打造军队、世界征伐等,逐步壮大,最终一统汉室江山。主城里二十多个建筑各自独立,数十种玩法解锁升级乐趣无敌。合理安排建筑建设以及内政的实施,是城池系统的主要玩法策略;同时城池发展的程度,将直接决定玩家的部队生产、作战能力。

问鼎国战,笑傲群雄一统天下

如果给你一个机会穿越时空回到硝烟弥漫的三国乱世,你会加入哪方阵营呢?《三国志2017》给你一个重新选择的机会。游戏中,每位玩家进入游戏后都可选择“魏蜀吴三国”中的一国进行依附,征伐并最终一统天下。同时,为了增加玩家的目标感,过程中还可体验“加官进爵”的带来的非凡体验。值得一提的是,当玩家的最高官职成为国王时,便能指挥其他玩家发起国战哦~

三国志2017官网版养成系统

在《三国志2017》中,打造自己强大的军队有着不言而喻的重要性,培养一批强力的将军显然是必不可少的。

每个将领都有着不同的资质、属性和兵种,一般情况下,高统率、高智力、高武力的将领都有着领兵作战的优势,他们比较适合带兵出战。其中,统率值高的武将所带领的士兵都会有较为明显的攻防优势,武将本身技能也会比较给力。高智力的武将一般情况下都会拥有较强的武将技能,同时由于智力加成,对于敌方的伤害性计策也会有良好的减免效果。而高武力的武将不但可以胜任单挑的出战角色,而且自己所代理的士兵也会具备较强的攻击力。最后,如果武将的士兵数归零,那么该武将就会失去战斗力,所以武将的带兵数也是一个很重要的属性。

武将的能力属性会随着等级的提示而上涨,而武将的资质则与武将的成长息息相关,高资质的武将,自然会在升级的过程中逐渐获得能力上的优势。

同时,武将们都可以用进阶的方式来提升属性,在剧情中可以获得各种各样的材料,用它们能提升武将武力,智力,统率,带兵数等一系列属性,当武将完成某一阶段的进阶之后,还能获得额外的属性奖励。由于初期材料有限,所以最好把它们优先给主力武将。

武将们也可以通过升星的方式来提升属性,收集同名武将,可以将其升星合一,提升各类战斗属性,包括最大带兵数,暴击率,怒气加成等,直接加强武将的战斗能力。

武将还能羁绊属性来提高战斗力,收集符合羁绊关系的武将,从而激活羁绊关系,增加额外属性,也能让武将变强。此外,通过装备来提升属性,装备精良的装备,会让将领如虎添翼。

在资源有限的情况下,最好根据资质和武将技能选出比较合适已方阵容的武将并重点栽培,把资源集中给主力阵容会是比较明智的选择。

三国志2017官网版游戏介绍

光荣特库摩正版授权,全程提供技术支持! 《三国志2017》致敬经典三十年,今朝战火重燃!游戏保留了原作大气磅礴的写实风格,置身于百万格的大地图上,你可以建设城池,招募、培养武将,体验割据一方的乐趣;也可以与其它玩家缔结联盟、打造军团,拓展版图,完成一统汉室中原之伟业。再现SLG烧脑火拼的盛况,让你从此告别单枪匹马,体验万人国战、沙盘争霸的劲爽!

三国志2017官网版更新日志

【新增内容】

1.新增将作府,将作府可使现有建筑进行突破解锁更多功能

2.新增"演练场",玩家通过"演练"可获得全新计策进阶道具

3.武将任命和武将派遣功能重制,操作更便捷

4.城池皮肤联动,皮肤进阶后获得更强力属性

5.新增"好友切磋"功能,帮助主公更快成长

【优化内容】

1.过关斩将优化:新增扫荡功能,助力主公轻松游戏

2.矿山优化:"营帐"内新增"批量遣返"操作

3.阵容保存优化:大殿等级到达55级和60级时,将各新增一个"阵容保存"的队列

4.签到优化:优化新服签到奖励内容和累积签到重置方式

三国志2017官网版游戏说明

光荣正版 回归策略本质

经典《三国志11》授权改编,日本光荣制作人北见健全程参与策划、监修。策划团队耗时两年打造绝密谋战空间,正统三国

志策略玩法贯穿始终,真正做到让三国回归策略本质!

极限收集 全系武将登场

全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以

原版音效。此外,《三国志2017》引入三国志11原版数值,力求带给玩家带来原汁原味的《三国志》代入感!

万人同服 谋战一统中原

得洛阳者得天下!历史格局再现,完美承袭三国世界观:100万格大地图,14个州,57个郡,161座城池全服共享,资源大战

日夜激发;突破性3D大主城,城内20余座功能建筑各适其用,任君随心打造!史无前例的复杂版图和超多玩法全面开发,王

者之城虚位以待,你准备好了吗?

三国志2017官网版武将设定

武将的品质分为绿色、蓝色、紫色、橙色、红色5个品质,品质主要影响该武将我初始属性和成长值的高低。武将可以通过以下途径获得a、通过酒肆直接招募获得武将b、通过通关副本关卡获得武将好感,积累足够的好感招募对应武将c、在市场中使用信物兑换武将好感,积累足够的好感招募对应武将。

在主界面下方菜单栏中点击“武将”,即进入武将列表页面。该页面将会默认以武将品质为依据,由高到低展示玩家所拥有的武将谋士。点击右上方向下箭头,可将武将卡按不同方式(品质、等级、兵种、国家)排序,已经在队伍中的武将会始终置顶显示。

点击武将头像可查看该武将的详情,并对武将进行升级、升星和穿戴装备等操作。游戏中武将和谋士的属性种类非常丰富,其中阵型、兵种和技能是不可变更的基础设定,武力、智力、统帅、兵力等属性可以通过升级升星来增加。

武将属性说明

武力:影响单挑胜负,武将攻击、防御以及武力技能的效果

智力:影响对计策技能伤害的减免以及智力技能的效果

统率:影响士兵的攻击、防御以及统率技能的效果

兵力:影响武将可以携带的最大士兵数量

武将攻击:影响武将以及所统领部队的普通攻击伤害

武将防御:影响武将及所统领部队的防御

暴击:影响普通攻击的暴击几率

韧性:影响受到普通攻击时被暴击的几率

武将羁绊

每个武将都可以通过与特定武将上阵到同一队伍中来激活羁绊效果,每个武将都有多个羁绊,有的需要2个激活,有的则需要3或者4个武将激活,不同的羁绊可以同时激活。

武将回收

当玩家手里有多余没用的武将或者是进行武将的更新迭代时,在回收所分解或者重生武将是一个很好的去处。分解完整的武将将获得信物、经验书以及升星过程中消耗的材料。武将品质越高,分解获得的信物越多,经验书及升星材料受武将培养情况影响。重生武将将获得经验书、升星过程中的消耗材料以及初始状态的该武将。分解和重生过后武将穿戴的装备都会自动卸下并放入背包中。

三国志2017官网版游戏攻略

1.废柴计略

巨石、援军。直接忽略。

2.套路计略

水淹、草木、南蛮这几个我觉得属于要玩套路的,就是针对自己阵容选择计策玩套路。草木,有些有郭嘉的会带草木,因为草木带来怯战效果,配合郭嘉打爆发,不过这里说一下,发动草木需要到14s后才能发动,不过问题就是有时郭嘉未必会在计略释放时候释放技能。水淹,水淹比草木还要等多1s才能发动,属于你的阵容比较肉,能扛住后期,属于打反手,打反杀。曾经,好久好久之前,我优势情况下,对面一个水淹把我怒气搞没,然后把我收皮。但是水淹现在比较少见,因为现在战斗节奏越来越快,很少有机会能把战斗拖到这么长。所以建议大家看看算了,没必要升级。南蛮,南蛮是晕,如果前排有甘宁不妨试试,甘宁技能对晕眩目标造成2倍伤害,所以有甘宁不妨试试。

3.必升计略(涉及严重个人色彩,请慎重)

上兵,火牛。

现在打架带上兵,输得机会是5成,不带上兵输的机会9成。有人说,上兵我升个1级可以,因为有人上兵核心是解除控制,回复兵力还是其次,这里我不予评论,我的观点是上兵尽管满,无所谓,打野打怪都好用,尤其刷野,4人一组时候非常好用。到火牛,以前没上兵的时候,各种大v给中v火牛虐出翔,所以才有后来的上兵出现,这里我发表个人意见,即使上兵出现,火牛依然单挑神技,毕竟内讧是最强的单挑技能,战斗中,我只要内讧中一个,我都算赚到,尤其内讧中一个核心,我就更赚了。所以我认为不要怕有上兵就不用火牛,我认为不怕用,而且还要坚持用。为什么?想要扳赢比自己高v的,阵容比自己好的,都必须靠内讧,所谓出奇制胜,火牛就是“奇”,面好你就能赢战力比自己高的了。面黑没办法,本来就比对方弱,面还要黑的话,输不是合情合理吗?但是再强调下,真的想要挑低比自己厉害,除了火牛,没其他路径。

4.其他计略

八卦,八卦我个人认为比较克制菜刀一个计略,如果貂蝉没烈女,或者烈女不够高级的貂蝉,怒气攒得不够快,前排很容易错过第一波爆发,失去先手。瞬间前排成为一堆超级大兵。2.乱石、万箭齐发,奋武扬威比较少见,自己也没用过万箭齐发和少用奋武扬威,这里不评论。

背水,背水已经被暗改,以前背水是神技,现在背水刷刷野还行,打架效果一般般。一股属于阵容基本是120和130混搭,先出技能打先手,先打出一波成吨的伤害。然后一般阵容不建议,因为你的普通武将技能比起120和130的,早放晚放都一样,区别不大。

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