类型:策略卡牌 版本:v2.6.0大小:69MB 更新:2025/6/27 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
植物大战僵尸95版即是植物大战僵尸的经典95版,又名植物大战僵尸2。是一款经典的植物大战僵尸游戏。这里没有那么多的花哨的植物和僵尸,这里只有最基础的元素构成的最烧脑的关卡,植物大战僵尸95版会让你体会原汁原味的策略塔防经典战役。而如果你想要在游戏里大杀四方,你还可以根据小编提供的作弊指令进行修改,体验无敌的感觉。感兴趣的小伙伴快来下载吧
这一款跟最经典的版本其实差别还是挺大的,并不像以前一样中规中矩的开始新手,现在是直接开始沙滩、冰岛、轮船等等地图的冒险之旅,也多了很多新设定,就是把最经典的版本要魔鬼怪化了,感觉还充满着一股刺激跟探险奥秘的感觉。
关于植物大战僵尸95改版的作弊指令,直接在游戏界面拿键盘输入(英文输入法)
dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效
daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回
(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)
pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效
sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能
1.植物大战僵尸95版保存老版音乐,摩登世界的音乐和老版第一章一摸一样还加了一片电音,让游戏更加有童年般味;
2.让老版植物都变了样,变得帅气变得可爱,僵尸更是大变,变得不是那么沧,反而还有不败之气;
3.不只是简单的塔防,还融入了宝石迷阵等玩法,上手难度中等偏上。零氪玩家要玩好就要动脑。
独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。
多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样!
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性!
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
打开图鉴,可以看到植物大战僵尸95版植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频
1、收集您的英雄
探索20个独特的植物和僵尸英雄,解锁拥有草丛力量的超能力。根据英雄各自拥有的独特风格和技能选择您最喜欢的英雄。 您是会选择植物阵营中拥有精准射击能力的面具复仇者? 还是选择僵尸英雄,像是超级肤浅简单的超尸? 每个英雄的独特超能力都将能够帮助您定义队伍的获胜策略。
2、壮大您的队伍
每一个英雄都需要一支队伍。 您可以收集或打造上百张卡牌来丰富您的技能、组建您的队伍。不管是您熟悉植物大战僵尸角色还是大胆设计的原创植物和僵尸,都将在游戏中等着您。 选择与您英雄相配的卡牌来构思独特策略并试验各种强大的组合。 使用牌组配置来快速构建致胜牌组,并尝试各种对战策略。随着您不断收集和打造角色的同时牌组也将随之升级。
3、对战好友和敌人
植物大战僵尸95版考验您牌组的实力,可以让你在激烈的实时比赛中与好友和其他玩家一较高下。 在休闲多人对战中演练策略或者进入激烈的排位赛中与世界最优秀的玩家比拼。 击败僵尸的进攻来赢取奖励,完成僵王博士、疯狂戴夫的任务,赚取数不尽的钱。
1、机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2、植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3、僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4、小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5、解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6、生存模式变动:
植物大战僵尸95版普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
1.旗帜铁桶防御高、速度快,是前期一大难点
有了樱桃后就没什么大威胁
绰号疯狗铁通
2.开局路障、铁通、撑杆
一般个人最烦开局撑杆,似乎必定丢车
3.墓碑
白天有墓碑还没法消除
也会钻出僵尸
4.密度
植物大战僵尸95版前期植物大多是单体,僵尸却聚在一起
有一些是按照网络上的攻略来打的,所以可能和网上有雷同打法,这就不要喷了,我通关就不错了。 5-9实在不行,对不起各位了,其实可以不丢车的,就是等8w金币然后买第十个卡槽,这玩意根本不是人打的。
由大佬改版来的超级游戏,超高的难度等你挑战,快来下载吧,僵尸在期待着你的脑子
植物大战僵尸长城版
37.2MBv1.1
植物大战僵尸原版手机版
73.6MBv1.3
植物大战僵尸北美版
60.2MBv6.1.11
艾泽拉斯自走棋
1.9MBv6.3.0.23198
传说对决先行服
436.8MBv1.35.1.1
植物大战僵尸
74.0MBv1.2
植物大战僵尸
52.2MBv2.9.00 无限阳光
红色警戒3日冕mod
27.7MBv1.0