类型:策略卡牌 版本:v0.61大小:110.8MB 更新:2025/6/26 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
开局一把剑版即开局一把剑游戏的版,这款开局一把剑版将会为玩家带来无限天赋体力金币以及全角色解锁的,玩家可以在游戏的开局就拥有所有的角色,并且无限的金币可以用来获取更多的卡牌,无限天赋为自己的角色提升能力,所有的角色想玩哪个就玩哪个,多种职业,可以体验丰富的游戏乐趣,还有免广告的,可以让玩家在玩开局一把剑版的时候更加舒心。
开局一把剑版的内容如下:
1、无限金币
2、无限体力
3、无限天赋点
4、全角色解锁
5、免广告
开局一把剑版是一款画面清新的rougelike地牢游戏,游戏有着冒险者、重装战士、学者、黑龙裔、谜之勇士五个角色可以体验,有着简单和普通两种难度,玩家将控制角色前往幽暗森林等地方冒险,与哥布林等怪物战斗,有着丰富的技能可以解锁使用,无限体力以及无限金币的,能够让玩家拥有强力开局。
1、打法思路
源初BOSS很多打法流派都需要磨血通关,今天小编给大家带来一种暴力一刀流的流派方法!请大家参考。这种打法是叠幸运来影响暴击与连击概率。
2、技能装备
技能要以幸运,暴击与连击为基础。武器最好为两个单手斧,戒指最好有(好运)和(幸运),人物用冒险者,因为被动加幸运和行动力。
3、打法要点
要利用所有事件加幸运值。
因为没有实质输出技能所以要在商店买药剂。
可以挎2~3级战斗节省行动力。
军营事件留到最后用行动力加敏捷和力量。
与自己同级的战斗可以删去,如果即能获得困难,可以限制主动卡牌。
1、地牢的特殊元素,将RPG游戏的精髓完美的体现出来,也将魔兽的诸多元素细腻的呈现;
2、每个角色除了本身自带的独特技能之外,还可以去学习副本随机掉落的技能书;
3、组合式的玩法将回合策略体现的淋漓尽致,也能够极大的满足你烧脑策略的战斗体验。
1、你可以看到画面中的场景风格形象,有一点类似于地下城的风格,非常的炫酷靓丽;
2、而且在开局一把剑版全程采用了横屏操作方式进行对战,各式各样的英雄角色都能进行战斗;
3、当然你在这里进行战斗的时候,人物角色的技能都是满屏出现的,映入你的眼帘。
1、开局一把剑版游戏卡牌会根据颜色分为多种不同的品质,其中金色卡牌最为强大,白色最次。
2、数名英雄可以解锁,他们的特殊技能可以在关键时刻施展,帮助你战胜对手。
3、为你的英雄装扮上各种强力的武器装备,大量的武装可选,变化非常多。
1、强力的卡牌在战斗中会让你操作起来更加顺利,击败对手更是易如反掌。
2、只有战胜敌人,你才能够获取更高等级的武器装备,去闯荡更高级的地图。
3、开局一把剑版玩法充满着创意性,并且十分靠运气,你的运气决定着一切战争的胜负!
1、卡牌升级的问题:首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)
2、武器问题:武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)
3、对于打不过的怪可以选择怪物卡片右上角的X直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)
4、特殊事件,这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)
5、关于打不过怪这个问题,Emmm怎么说呢,可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的Boss的
6、一个小彩蛋:看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。
7、体力问题,这很重要:体力不会自动回复,用完后只能打本层最终Boss了,所以要合理分配体力,打最终Boss不消耗体力,而打完Boss进入到下一层体力会全部恢复。
开局一把剑版的内容对于游戏的平衡不会有太多的影响,玩家在开局一把剑版中想要通关的话还是需要有更好的卡牌搭配以及闯关技巧。
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