类型:模拟经营 版本:v1.0.5大小:90.6M 更新:2025/6/21 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
模拟地铁是一款由Playdigious开发,东品游戏游戏出品的模拟城市地铁建造游戏,玩家在模拟地铁游戏中需要为城市建造出完整的地铁体系,要让所有的人都能够快速地到达自己想要去的地方,而且有着时间以及容量限制,在地铁站滞留的时间不能太长,滞留的人也不能太多,否则就会导致游戏失败,为了打造出更加完美的地铁系统,需要玩家在模拟地铁游戏中绞尽脑汁,合理地统筹规划,建立一个完美的地铁系统。
模拟地铁是一款非常好玩并且十分有意思的地铁模拟建设休闲手游,游戏画风非常的简约清新,游戏以地铁模拟建设为主题,为了缓解城市的交通拥堵问题,玩家需要精心筹划,建设处一条条地铁线路,缓解城市的交通压力。
在游戏中我们有5种资源是可以利用的:车辆、车厢、换乘枢纽、隧道/桥梁和线路。想要合理的运营好地铁,这几种资源我们都是必须用上的,这样才能安排好。
1、车辆:车辆有两种机车和新干线,新干线相对来说是要高级一点的所以只会出现在大版城市,机车的话我们一些小城市就可以随意的使用的。不过大家在放车辆的时候要注意每一条线路最多是4辆车,如果超出数量是无法放置的。
2、车厢:车厢是非常重要的,如果没有车厢乘客就无法上车,我们的车厢越多那么乘客的数量也是会越多的,载客量上去了,我们的收益也是会有所提升的。
3、换乘枢纽:因为我们不可能一条线路直达目的地的,当中还是需要有换乘的,所以换乘枢纽也是非常关键的,这个枢纽的位置放在那里对我们来说也是很讲究的,如果放的不好会造成拥挤人流过多的情况。
4、隧道(桥梁):游戏中是有一些大山的,那么我们就需要用到隧道或者是桥梁来过这些大山,怎么安排还是要看玩家自己的想法的,不过如果全是桥梁的话还是挺无聊的,大家可以发挥自己的想象能力哦。
5、线路:地铁的线路呢是可以根据玩家自己的想法去设计的,两头是可以不断的延伸的,就看玩家想要让这条线路从哪到哪了,也可以弄成一个环线的,总之线路也是很重要的。
1、玩过几次模拟地铁的玩家都会遭遇到这样的情况,那就是每次玩得好好的时候,总会在地图上的某个偏僻的地方冒出一站,让我们不得不把现有的线路拉到该站,使得线路变长、同类站点相邻、线路出现锐角或重叠,导致运输效率下降、线路美观性变差,最后的结果就是某些站点很快就炸掉了,真的很让人烦恼。
2、每个地图基本上都有如下特点:
圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站往往因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站往往因为车站少、位置偏僻,加上线路本身运力的问题,造成某些换乘站拥挤不堪。在中期站点和乘客数量增多,而现有条件又有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。针对以上特点,提出“临时专线”的策略。
3、临时专线:所谓“临时专线”,就是对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,机车会沿着原线路走到终点。这样操作会比较累,但是为了解锁极限模式,累点又何妨?
4、做法:
至少留出一条线路,一列机车(最好是一条线路,两列机车,一条隧道,为使用方便)。
用其余线路将方形站、特殊站及部分圆圈站、三角站连接,增加线路的运力,增强主线网的疏导能力。
一般将乘客最多的脱网站点与既有线网连接,待机车发车后,即可取消线路。
圆圈站始发的临时专线一般接入三角站或方形站,三角站始发的临时专线一般接入附近的圆圈站。
5、目的:
以备临时专线使用。在河道较多的地图,可避免主要线路多次穿越河道,减少隧道使用。在临时线路需求较密集时,两列机车可以避免等待机车进站,即使用一条线路,实现两条专线的运输效果,大大提高了运输效率。
大运力的主线网可以保证临时专线的大量接入,这样对于其他站点就可以较从容地使用临时线路,而不用担心接入的站点拥挤。
尽量避免拥挤,提高效率。
减少乘客转乘次数,缩短临时专线长度,提高效率。
6、适用于(正常模式):
解锁极限模式:柏林、香港、开罗、奥克兰。(其他城市均可使用)
前中期资源缺乏时。
后期个别疏导。
7、“临时专线”的核心思想在于将分散的运输需求专一处理,避免了偏远站点对主要线路的影响。它和传统的“站站连接”的区别就在于:传统做法将每个站点都视为地铁站点,必须要接通地铁线路;而“临时专线”则把某些“脱网”站点视为小型聚集区,个别对待。
8、打个比方,传统做法就像一条长长的地铁,停站多,运力也有限,这样的交通往往会导致站点的拥挤;而一条“临时专线”就像一班高峰通勤专车或出租车,将乘客带到高运输效率的线路或站点,改善了“微循环”,短期内有效地利用了资源,缓解了拥挤。
9、虽然只适合在正常模式下使用,而且最后的全场挤爆的场景很壮观,但是“临时专线”策略对于某些地图的极限模式解锁还是很有帮助的。例如,红色线路是唯一一个经过星形站的线路,而该线路串联起了大量的圆圈站,其中有不少圆圈站相邻,并且其他线路与红色线路只能在方形站换乘。
10、于是就会出现如下的问题:一条线路上最多有四列机车,车厢数也不是想加就能加,使得线路运力有限;处于下游的圆圈站常常会因为满载机车飞站而拥挤;机车需要停靠很多站,运输效率低;所有其他线路上到星形站的乘客都要在方形站转乘,导致方形站拥挤。这样往往在达到解锁极限模式的要求之前,某个圆圈站就爆掉了。而“临时专线”就可以很好地解决这个问题。
1、游戏中随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异。
2、可以说全球 11 座真实城市模型考验你的规划技巧。
3、让玩家们多样化的发展策略,不断提升运输效率。
4、各种样普通模式打榜,极限模式虐心。
5、全新的游戏 在每日任务中,与全世界玩家为敌。
6、感受激情尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式。
7、完美的由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化。
1、简约到极致的游戏画面,充满几何美的地图和符号,游戏玩起来充满了美感;
2、完整而严谨的设定,让游戏有着丰富的内核,可以带给玩家更加震撼的游戏体验;
3、简约但不简单的游戏性,玩家可以慢慢享受到这款游戏带来无穷的魅力;
1、不一样的地铁,不一样的经营,没有金钱的数据;没有华丽的画面。开局一条路,车厢全靠等;
2、游戏每个地方都透着简约风,背景是干净的白板,城市是几何符号,市民也是几何符号,相互对应着要到达的城市。背景音乐也是舒缓清新,搭配这画风实在太适合不过;
3、正如宣传语所说,模拟地铁做到了它的极致,用最简单的方式让玩家体验到地铁之美。秩序和线条的结合。
模拟地铁游戏以非常简约的线条图案为玩家呈现了地铁的运行,并且有着非常多城市,在每一个城市进行地铁的建造都将是一个技术活,游戏非常地烧脑。
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