类型:策略卡牌 版本:v1.0.1大小:255M 更新:2025/6/21 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
伊甸之战是一款由雷亚游戏开发,龙渊网络发行的一款画风Q萌可爱的卡牌策略对战游戏,伊甸之战游戏将为玩家提供一个战场,玩家可以通过卡牌召唤各种兵种,放置在战场上进行对战,期间,玩家还能使用各种魔法卡牌,为自己的兵种提供buff,或者对敌人的兵种施加debuff,弱化它们的能力,游戏中的种族也超多,玩家能够选择种族,然后搭配卡组,在伊甸之战中与其他的玩家展开一场非常刺激的战术较量。
伊甸之战 Soul of Eden,雷亚游戏&龙渊网络拓展手游电竞疆域之作!《伊甸之战》是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,独有的散兵系统、4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决。在四大阵营间选择你的天命,向众多的参赛者发起挑战!
不要跳过前期的教学,按部就班地根据系统的提升就能完成,没有完成的都是直接教程了。
因为主要玩的共和,面对其它阵容最难受的就是爆炸猪之类的爆破卡了。
这种卡低费,移速快,伤害高在对战中一堆人海里防不胜防,而且主动权在对面手上,想偷家偷家,想赚费就赚费,有的时候我一堆部队过去,三个小脓泡就全没了,
对面瞬间逆转一波带走。而且这游戏里面部队移动速度太快了,战斗中很难反应过来。更加难受的是,共和竟然没有这种卡牌,但是明明其它三个阵营都有,虫子还一张卡三只,
手里面捏这一张,瞬间翻盘。难道共和只要防守就好了,还是就是因为是共和,所以我们不打架,只防守?
而且没有这种爆破卡就算了,还没有一种卡可以合适的防守,教程里面教我们用医疗兵去撞,可是谁带四张医疗兵?带了医疗兵就专门等着去撞你的猪?
然后是兽族的羊弓手,真的恶心无脑一张羊弓手就能带来无限优势,我感觉基本上是疯狂过卡就是了,反正是不亏的基本上。因为人族破甲扫射扫也扫不死,扫不死就算了,
关键是兽族可以全地图召唤前排怎么都切不到,而且切了后排,对面前排的飞龙都已经把基地推了。总之,我站在共和的角度上,还没想好怎么能解好这套路。
共和的效果大多是战吼,也就决定了共和只能打反手。可是开局手牌不好,发牌员再演一下,基本就守不住GG了。游戏里面还缺少一些提示,比如说仇恨吸引,
部队少了还好,但是部队多了起来时,就很难确保自己的卡能吸引到那个单位,会攻击内个单位,尤其是有首攻的狙击手和潜影者,
潜隐者还好,狙击手远了,很多次打错目标,然后就游戏没了。
帝国的法术是真的BUG,感应效果又让他也挺无脑强势。
4个种族上600,基本总分稳定前20了。
共和,其实就是前排输出几种排列组合,灵活运用陆战队,碎甲射击和空投。进攻端表现我个人觉得仅次于帝国。碎甲射击比炸弹猪和脓疱好用多了。
异形,进攻端表现最差,因为缺乏优质后排。只能打防守反击,但是防反和解场我个人觉得是最强的。解场强代表赚费能力强,也很灵活。
野兽,进攻端表现排第三,依旧是依赖防反。因为野兽的兵比较脆,容易解。最好还是防反配合buff打一按,因为野兽有点人海流,相当害怕清场。
帝国,进攻端我认为是第一。感应的存在使得进攻波次,前后排之间可以相互配合,可以优先进攻,有主动权。但是解场能力差,需要把握进攻节奏。
1、选择你的阵营:科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?
2、设计你的牌组:超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。
3、发挥你的操作:独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。
4、丰富你的体验:多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!
5、装点你的战场:四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!
1、有趣的纸牌策略类手机游戏,可以使用各种不同的纸牌进行战斗。
2、轻松地体验这些独特的乐趣,并轻松地与你的对手在竞技场上完成这场壮丽的战斗。
3、每场比赛的时限为4分钟,在这段时间内,对方队伍推进并获胜。
1、灵能的合理利用
小伙伴组建完卡牌就会发现,左下角会有个平均灵能,这就是检测卡组的第一大点啦,建议平均灵能在4-6为适合哦,毕竟过少会出现无卡可用的现象,过多问题就更严重啦,高灵能卡牌会使用不出去滴,而且即使4分钟的战场结束还有一堆卡牌在手,那得多浪费啊,所以这点很重要的。
2、平衡性
最常用的卡牌当然是坦克和输出两种,相对坦克来说,大多都是高灵能兵种,建议使用在8或者8以下,否则卡牌会出现很大的剩余,毕竟再战斗中要攒出8灵能很不容易,很可能家都被推掉了。输出型卡牌,大多都是低费卡牌,数量应该在坦克1~2.5倍之间。
3、魔法卡牌
小伙伴到《伊甸之战》数据库会发现,有很多的魔法卡牌,而且大多数都很强大,那么这个时候就得小心咯,一套卡组使用很多的魔法卡牌,会很难受的!!!太多的魔法卡牌会变成无兵可用的情况,而且到了战斗最后你会发现只是存粹的防御,无法进攻。
建议使用魔法卡牌数量:0—7张,最好的推荐方法当然是先不使用魔法卡牌,组建一个无魔法卡牌的卡组,然后一张一张魔法卡牌加入,慢慢磨合最强卡组!
卡组的优势为:进可攻,退可受,较为平衡。
卡组的劣势为:没有法术牌,控场和解场能力弱,也没有杂技牌,很难出奇制胜。
卡组平均消耗灵能:5—6费
卡组战斗策略:第一种起手,腐化者4+狼蛛坦克4+陆战队员2
第二种起手,雷神8+腐化者4,或者雷神8+陆战队员2+医疗兵
第三种,重装补兵6+腐化者4+陆战队员2
对局的时候不要着急,注意兵种搭配,不要有费了就放牌,最好波段式进攻,沉底+防守反击+地堡压制是非常好的屯兵赚费的手段,空投部队是用来切后排的,敌方单位转移或攻击本方单位时再贴脸放兵,抛砖引玉。
伊甸之战游戏中的卡牌非常丰富,玩家在每一局比赛中都能够选择卡牌组建卡组,与对手进行一场即时对战,参与排位赛,获得更高的段位。
植物大战僵尸长城版
37.2MBv1.1
植物大战僵尸原版手机版
73.6MBv1.3
植物大战僵尸北美版
60.2MBv6.1.11
艾泽拉斯自走棋
1.9MBv6.3.0.23198
传说对决先行服
436.8MBv1.35.1.1
植物大战僵尸
74.0MBv1.2
植物大战僵尸
52.2MBv2.9.00 无限阳光
红色警戒3日冕mod
27.7MBv1.0