类型:角色扮演 版本:v1.0.3大小:55.3MB 更新:2025/6/20 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
异常是一款由Kunpo开发的非常烧脑的能够编程的游戏,异常游戏的目的就是控制着AI机器人完成各种工作,消灭入侵的其他AI机器人,玩家需要为机器人编写程序,让机器人在游戏中可以自动执行任务,每一次闯关都需要玩家进行编程,非常地烧脑,需要玩家有非常好的逻辑思维,在这里进行一场头脑风暴,让所有的玩家在异常游戏窥见编程的美妙的窗口,在异常游戏中感受机器语言的精密与美妙!
《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。
但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。
游戏是单机、顺序过关式的流程。
在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。
在游戏后期,玩家要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。
《异常》的游戏背景设置在一个虚拟的电子世界,这个世界里的一切都在依照程序稳定的运转。
玩家扮演的是一个编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。
然而再稳定的系统也会有漏洞,这一天159号检验员就发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向他提出了请求……
在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等玩家来解开了。
1、游戏本体无广告,操作简单快捷,根据不同程序的反馈处理不同的故障;
2、程序单元暴走,类似于黑客帝国的入侵系统,逐步排除就行,有无数种解锁可能;
3、游戏前期很容易,但后期遇到大漏洞,就像是打大BOSS一样,体验到程序员的不易;
4、修复工作很简单,只用对症下药就行,水来土掩坑自己填,但也许你的操作不当造成更大的损失!
1、《异常》专门针对游戏AI的特点实现了一种简单的、独特的图形化编程语言。
2、这种编程语言使用起来非常简单,只要有一点耐心,任何人都可以轻松上手。
3、当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你的指示来自动战斗啦。
4、一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡。
5、当然,不断地调试程序是不可避免的,胜利就是从很多次失败中孕育出来的!
1、像素的游戏画风,决定了这不是一款平凡的游戏,这是一款魔性的游戏,魔性的玩法。
2、玩家不是一个人,而是要和机器人一起战斗,把变成输入到机器人上,把它变得有思考。
3、如果玩家在游戏中有多个机器人,那你还要根据不同机器人的情况编写不一样的编程。
1、清新细腻的场景,加上酷炫的特效,给玩家带来一场视觉盛宴。
2、充满挑战的游戏关卡,测试每个人的反应能力,玩起来很有趣。
3、最全面的趣味体验,丰富多样的玩法,最意想不到的精彩体验。
4、开启不同阶段的挑战关卡,关注不同方面的有趣玩法,带来有趣的体验。
游戏按照程序的编写模式来给AI安排指令,虽然说是写程序不过只是让玩家从4个既定的指令中选择和安排。
移动:设置路点后单位会按照已设置的路点顺序移动。站立即是原地站立不动。相对而言,寻路则会自主寻找路线向目标点前进,主动避开敌人威胁而不进入敌方射程。
开火/停火:对面向的方向进行攻击或者停止攻击。
警戒:当发现敌人的时候有撤退和进攻两种选择,撤退意味着撤离交战区域,追击则意味着对目标进行持续攻击直到其中一方死亡。警戒时长意味着在某个路点上待命的时间长度。
信号:通过信号告知其他单位触发信息(就是设置触发点),和其他单位配合使用。信号最多可以设置9个不同的触发。
发射信号前会有个检查距离的选项,这点可以帮助单位评估到对象的距离及射程,移动时间等,设置时间差给其他单位提供信号支持,检查距离支持大于,小于,大于等于,小于等于,等于和不等于的判断。
第一关-诞生
士兵
移动指令-[路点 ABC]
第二关-视野
士兵
移动指令-[路点 ACDFGIJ]
第三关-路线
士兵
移动指令-[路点 ACDFG]
第四关-优势
侦察兵
移动指令-[路点 ADE], 开火指令-[开火]
第五关-选择
士兵
1 移动指令-[路点 A], 开火指令-[开火]
2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立]
熟悉之后对于后面的关卡将会更快入手
异常游戏采用了像素的游戏画风,也非常符合机器语言的风格,玩家特别是程序员玩家将会在这里如鱼得水,对开阔自己的思维很有帮助。
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