类型:角色扮演 版本:v1.1.8大小:310.5MB 更新:2024/5/30 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
无相生是一款以动作打斗为主的闯关格斗竞技手游,这里有很多好玩的角色、招式、技能可以自由的选择,游戏中为玩家提供精致高清的画面设计,给你带来最极致的视觉打击体验,无相生中的玩家可以展现自己高超的技术,简单的操作可以控制角色来体验流畅的连招,这里的战斗画面采用了4K的设置,玩家可以在这里享受真正的战斗乐趣,无相生中的玩家可以通过各种敌人掉落的道具来升级,游戏中有着很多的酷炫的动作可以做出来,这里还有很多的场景可以体验,感兴趣的玩家就快来下载试试吧。
无相生是一款由个人制作的纯粹动作单机游戏,该游戏的画风采用的是非常独特的国风水墨画风格,同时搭配了武侠动作题材,总体上来说,两者相得益彰,给人以一种和谐交融的感觉。玩家在游戏的过程中,可以充分代入到主角的视角中,去闯关去冒险,感受武侠江湖的云谲波诡。
1、修炼与提升实力:通过完成任务和击败敌人获得经验和资源,玩家可以提升自己的等级和修真实力。合理分配资源,选择适合自己的功法和技能进行修炼,不断提高自己的实力。
2、探索与发现:无相生游戏中有许多隐藏的宝藏和谜题等待玩家去发现。玩家需要仔细观察环境,找寻线索,解开谜题,寻找宝藏,获得珍贵的奖励和道具。
3、社交与团队合作:与其他玩家建立联系,结交志同道合的伙伴。在团队战斗中,与队友密切配合,发挥各自的优势,制定战术并互相支援,取得胜利。
注意敌人的攻击:敌人的攻击往往会很突然,玩家需要时刻注意。
学会躲避:游戏中的躲避技巧非常重要,玩家需要时刻保持警惕。
合理选择武器:游戏中的武器装备各有特点,玩家需要根据自己的喜好和敌人的特点来选择武器。
学会防御:游戏中的防御技巧也非常重要,玩家需要时刻保持防御。
利用技能:游戏中的技能可以帮助玩家更好地战斗,玩家需要学会利用技能。
1、背景仍然很有艺术感,随着对手的变化,你渴望战斗到底,开始战斗并击败所有敌人。
2、凭借华丽的动作和各种超酷的技巧,你甚至可以用它取代自己,成为无与伦比的大师。
3、玩这个无相生游戏并不难,玩家可以放松,开启更多激动人心的挑战,给你带来无与伦比的感官冲击。
4、三个玩家可以自由选择不同的地图背景,弱者可以将失败转化为胜利,甚至不费吹灰之力就能获胜。
华丽丽的动作和各种酷炫技能,让你有种战斗到底的欲望,开始战斗击败所有敌人;
解锁多种不同的游戏角色,体验不同的战斗方式,这才是功夫的魅力所在,得劲的很;
背景还是很有意境的,伴随着对手的切换,你甚至会把自己代入进去,变成绝世高手。
全新流畅的战斗场景,多种角色和职业自由切换,让玩家可以在其中享受更多的操作,核心战斗模式,展现你华丽的武侠技能。
玩家可以放松上手,解锁更刺激的挑战,感受新挑战带来的兴奋,时刻保持冷静,利用对手的弱点进行反击,毫不费力地获胜。
玩家可以自由选择不同的地图背景,经典的人像画面,控制简单,使用方便,放松下来,解锁更刺激的挑战,新连招和新玩法。
核心玩法属于动作类的独立游戏,有点接近于魂系列,上手难度并不高,对于小兵来说一致处于按着无脑攻击键,调整攻击方向即可都干掉。而BOSS战斗就要考研技巧了,除了背书意外,需对出招动作进行熟悉,战斗体验比较接近于魂系列。
战斗外有招式解锁和属性养成,是比较常见的独立游戏养成设计,可养成的内容并不多,都需要战斗产出资源进行升级。解锁招式是个看点,除了初期自带招式外,其他可使用的招式比较丰富,当然解锁也需要银两,不过具体需要哪个技能就看操作顺手程度了。
3D美术效果实在一般,部分美术资源看上去有点像lowpoly,不过角色形象倒是相对细化一些。招式的特效并不算华丽,比较接近现实情况。动作似乎有一些滑步,不过整体影响并不大。BOSS视角锁定是个很好的设计,在BOSS战斗的时候,可以进行很好的闪避操作。
唯一膈应的地方就是摄像机镜头的转换了,当面向方向没有怪的时候,会自动切切到有怪的方向上,不知道什么规则设定,当此类情况发生的时候会感觉很突兀,甚至会跑反方向。不过后面新版本这个问题被修复,变成了一个开关,默认关闭,可手动打开。
一、新手操作
1、在攻击时松开移动键!
2、会自动捕捉目标,攻击前一刻松开方向可以准确命中敌人。
3、或者给一个大概的方向,攻击不同方位的敌人。
二、怪物图鉴
1、绿衣怪:在第一波开始出现,善用飞扑,攻击距离较远,被一群绿衣怪一起扑中掉血很快,腾空流建议优先解决。
2、短刀怪:在第二波开始出现出现,善用直刺,攻击速度快,建议计算好攻击距离优先解决,不然连招极易被打断。
3、刀盾怪:在第三波开始出现,盾可以格挡你的正面攻击,盾被击破之后就会变成短刀怪。
三、进阶攻略
1、在闪避即将起身时按下a出玄耀,按下b出平术,这两个技能用出来就很强
2、使用钳云时连打abab,钳云最后一式是带有无伤的,清兵压阵都非常好用
3、敌兵堆积在一起是非常危险的(会被乱掍打死),此时压阵就十分有必要,迅速把一些兵放倒,或把他们打散,然后各个击破是过关的重要思路。
但是也算是打击游戏中的及格水平,说说问题,打起来耗费时长,因为杀戮感一般,打的久了,就有些厌恶,而且这里的怪数量过多,不太满意。
对于新手,boss的强度有些过大,玩起来,效果上,体验感很低,而且也会因为boss的出现,游戏界面出现卡顿,而且英雄血量也较低,
不太好玩,这个我觉得有些不太好。总结一下,游戏设计不错,但是可以降低难度,减少一定的怪物数量,动作射击很合格,具体玩法也比较满意。一般推荐。
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