类型:休闲闯关 版本:v1.0大小:222.8MB 更新:2022/10/10 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
赛博朋克酒保行动是一款非尝好玩的steam移植游戏本站提供赛博朋克酒保行动,你的任务就是调制出口可的美酒来灌醉前来消费的顾客,通过这些简短的,想要体验赛博朋克式的感官的玩家快来下载赛博朋克酒保行动来试一试吧。
“虽然游戏中没有对话选项,VA-11 HALL-A却创造了扣人心弦的个人化叙事体验。很多游戏理论家曾声称故事应当扮演游戏机制的支撑物,VA-11 HALL-A却另辟蹊径,开创了自己的规则。”- Kill Screen
“很多基于叙事的游戏都会落入让“游戏体验”与“故事情节”轮番上阵的陷阱,但VA-11 HALL-A巧妙地避开了这种简陋的处理方式;玩家在游戏中所做的一切都会与之后展开的故事相关。”- Moe Gamer
“通过这些简短的,卸下心防的对话,这款赛博朋克调酒师模拟游戏缓缓展开了自己的故事;这不是关于反乌托邦世界的故事,而是关于生活在这个世界的人们的故事。”- PC Gamer
赛博朋克酒保行动(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)是游戏商Sukeban
Games旗下的一款文字解谜类手游。游戏中你将扮演一个酒吧的酒保,从剧情的发展了解更多的秘密。
赛博朋克酒保行动是一款赛博朋克风格的RPG游戏。游戏延续赛博朋克酒保行动的经典玩法和风格,游戏的画面采用了十分经典的复古风格,将会带给玩家一种怀旧的游戏体验。
了解在城市日常生活小朋克的反乌托邦。
一个分支的故事情节,你的决定不依赖于传统的选择,而是通过你准备的饮料。
赛博朋克酒保行动是Sukeban Games制作的一款以文字玩法为主冒险解谜游戏。
而且游戏中你将能够成为一名酒保,游戏中你要扮演“VA-11 HALL-A”中的酒保角色,并且进行各种剧情的体验。
游戏的玩法是比较的特别的,感兴趣的话可以来试试看哟。
目前赛博朋克酒保行动已经登陆手机,游戏会为玩家提供配方,可以满足顾客指定的酒品,只要根据配方调制就可以成功。
首先我们以开局时的PIANO MAN或者SUGAR RUSH开始,首先用by name的方式找到酒(左上角BY NAME)。
先以SUGAR RUSH 为例(因为难度较低且没有其他操作),基酒名字对照右边的吧台即可。按份数添加(教学部分有大杯的教学,在此不做赘述) 。
注意调酒方式——All mixed。简单来讲就是摇一下就行 。
接下来是PIANO MAN,材料较多而且调酒方式变成了All on the rocks and mixed。
on the rocks的意思其实就是加冰。。。没有想象的那么吓人,mixed,摇一下就行。
PIANO WOMAN则是另一种调法,aged and mixed。
age这个按钮我相信很多人已经看见了,mixed,轻轻摇一摇就行。当然你要是不点age就会出现这种东西。
这个时候请按reset再来一次。
最后以SUNSHINE CLOUD为例,on the rocks and blended。
on the rocks已经说过是加冰,blended就是最初摇杯的时候是慢慢摇,要等到摇晃速度变快之后再按STOP。成功如下。
容量大于10的就是大杯。调酒器一共可以装20格酒。保持比例不变,把材料加倍,让总量大于10.如果是可选酒精度的酒,那么只加酒精,加到总量大于10也可以。
酒的配方上直接写明了需要数量,而且颜色不同配料后是配酒的手法,例如如果出项on the rocks 这需要加冰,但并非绝对,miixed 轻度摇晃即可,若出现blended这需要重度摇晃,如果出现age这需要点一下age会出现一个时钟。
种酒下面有三种属性,根据客户的需求,有时顾客不直接讲明需要,玩家自己去猜测不同的效果的酒会产生不同的对话,有时估计配错酒,会有意外的对话,也许客户很满意去和你谈心,也许直接就很快拍拍屁股走人,需要不断揣摩顾客的想法。
第五天的中二病大叔,第一杯他的17是指17种成分,选个可以选择加酒精也就是k开头那个要素的酒,加到总计17就行了,第二杯给他灌装酒第一个。
第八天sei要的bleading jane,别给她,给她不加酒精的sugur rush,如果好感度够,会有酒吧外谈话剧情。
第12天dorothy要的第一杯酒,别给她,给她pinon women,第二杯给她sugur rush,高感度积累够的话,会有酒吧外谈话剧情。
第15天sei要的第二杯酒,给她brandtini,第三杯给她beer,她会说出盔甲娘和自己的相遇小时候的事情。
第17天kira要的第一杯,给她不加酒精的sugur rush,第二杯给她灌装茶(需要在商店买好),好感度够的话,她会给演唱会门票。
商店的东西,二周目基本上都能买,给偶像的关键品——茶必须买好,其他的适当考虑,如果钱不够,调酒的就要注意下,主角不会明确给出要调什么样的酒,需要自己去记。
游戏开始,你扮演名字叫吉尔的太空酒吧侍应,生活没什么奢望,对踱进店的每个疯子都十分耐心。
你所在的城市偏僻荒芜,因具有避税天堂的特点,遭犯罪集团长期横行。
在游戏里,玩家不能选择对话。
主要的游戏技能就是调制鸡尾酒,用鼠标把材料放进去然后回合就行了。
任何一种鸡尾酒的选择都会影响你和客人之间的对话。
了解赛博朋克反乌托邦“Glitch City”的日常生活。
游戏的分支剧情不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客调制的饮品。
游戏画面的灵感来自于PC-98时代的经典日式冒险游戏,通过注入现代的气息以求实现清新脱俗的体验。
通过逐渐了解你的顾客,以及他们的口味,为他们调制出足以改变生活的饮料。
“虽然游戏中没有对话选项,赛博朋克酒保行动却创造了扣人心弦的个人化叙事体验。
很多游戏理论家曾声称故事应当扮演游戏机制的支撑物,赛博朋克酒保行动却另辟蹊径,开创了自己的规则。”
“很多基于叙事的游戏都会落入让“游戏体验”与“故事情节”轮番上阵的陷阱
但赛博朋克酒保行动巧妙地避开了这种简陋的处理方式;玩家在游戏中所做的一切都会与之后展开的故事相关。”
“通过这些简短的,卸下心防的对话,这款赛博朋克调酒师模拟游戏缓缓展开了自己的故事;
这不是关于反乌托邦世界的故事,而是关于生活在这个世界的人们的故事。”
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