
类型:冒险解谜 版本:v3.00.06大小:30.45MB 更新:2026/4/14 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍



《地上城守护者》是一款复古画风的冒险游戏,玩家能开启专属冒险挑战,探索并收集各类宝物。游戏角色选择丰富,玩法简洁易上手,只需击败沿途小怪即可推进,操作十分简单。此外,BOSS种类多样,击败后还能获取大量装备,助力快速通关。感兴趣的小伙伴快来体验吧!

1.这是一款趣味十足的横版动作冒险游戏,经典复古的像素画风呈现出清新可爱的视觉效果。
2.在地上城市的世界里展开冒险,你能寻觅到各式各样的宝物,这些宝物能够为你赋予一些技能。
3.在与怪物战斗的过程中,部分怪物处于中立状态。您可以通过一些特殊手段将它们捕获,使其成为您的宠物。
1.像素风格的画面颇具趣味。玩法十分简单,操作起来也很容易上手。您只需按下左右箭头键,就能使用这项技能。
2、玩家要在路上击败小怪,突破时运用技能,最后战胜最终boss,整个流程相对简单。
3.地图设计较为单调,地形种类虽多,但存在一些较高的楼梯,玩家可以直接飞上去,因此整体难度确实很低。

1.每次挑战boss都特别带感,boss的血量相当厚实,总共有一百多呢。
2.击败boss,一般要十几分钟才能把它的血量打空;
3.耗费大量精力击败boss后,一般会获得不少装备。
玩家能够在多个迷宫里展开不同的决斗!玩家得快速闯过关卡!
骑士的等级可以让玩家有更好的体验!
不同的技能能够精准契合玩家,激发独一无二的强大能量!
一款超有趣的横版动作冒险游戏,经典复古的像素画风透着满满的清新感!
游戏内设有丰富多样的角色可供玩家挑选,而不同类型的武器技能则能为玩家带来各异的体验与效果。
操作简单易上手,众多玩法等待玩家在线体验!
每个关卡都具备独特的特性,玩家能够依据副本的特性规划各异的策略路线。
海量敌人正等待你体验阿基的歼灭玩法,横版冒险为玩家带来十足的乐趣!

游戏开始时,玩家的领地仅有一间小屋,屋内放置着一颗硕大且金光璀璨的球体——这便是地下城的核心(DungeonHeart)。它不仅是你力量的来源,对其他地下城主而言亦是如此,每个地下城都配备这样一颗核心。一旦它被破坏,你便会失败。所以你必须全力守护它。游戏的胜利条件是玩家构建自己的地下城,组建一支军队并摧毁对手的核心:听起来是不是很简单?但实际操作起来却相当复杂。
在给大家讲解具体操作步骤之前,先为刚开始接触、觉得不太容易上手的朋友说明一下界面里各个选项的含义。首先,要是你懂一点英文或者愿意查字典,只需把鼠标移到想了解的图标上停住,就能自动显示该图标的含义。画面左下角有五个图标和菜单,从左到右依次是信息菜单(InformationPanel)、建筑菜单(RoomPanel)、研究菜单(Research)以及生物菜单(CreaturePanel)。这里需要解释的是生物菜单,其中每种生物都分为三栏,从左到右分别代表:处于非工作非战斗状态(这种状态下生物可能在休息,也可能没有)的数量、正在工作的数量,以及正在战斗的数量。
第一步要做的是扩张你的城堡。用鼠标左键点击未开发的区域,那里就会亮起,你的小鬼(Imps)会主动过来挖掘这块地方。不过这只适用于土质较软的区域,岩石是挖不动的。岩石和泥土在颜色上有区别,把鼠标放在上面停留片刻也能显示出来。挖开的区域还需要让小鬼们“声明”(Claim)为你的领地,这样你才能在上面建造各类建筑。在《地下城守护者》里,小鬼就是你的工人,相当于《魔兽争霸2》中的农夫。它们还能开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到你指定的地方。就算你没给它们安排任务,它们也不会闲着,会自动加固地下城的墙壁,加固后的城墙敌人就无法侵入了。
在每一关开启时,系统会自动分配一定数量的小鬼,但这些通常是不够用的。和其他游戏不同,《地下城守护者》里无法训练或制造士兵,所有生物都得通过传送门召唤,可这种方式速度太慢。增加小鬼更有效的办法是直接购买,不过得先掌握专门的购鬼魔法,还得花费不少金币。从第一关开始没多久,玩家就能解锁这个魔法了。有趣的是,购买小鬼的价格并不固定——你拥有的小鬼越多,再买一个的花费就越高,价格会持续上涨。要注意的是,小鬼是唯一能花钱买到的生物。另外,游戏里不用让小鬼造房子,房子得由玩家自己建造,而且大小没有固定限制,但建议每种建筑都修成3×3方格或更大的规模。主人,请下达命令吧!
好了,现在你应该已经把目前能建造的建筑都至少建了一个。那么我们如何获得更多的生物呢?刚才我已经提到过——传送门(Portal)。传送门不需要玩家建造,每一关开始时就已经在某个位置存在一个。只要你挖通一条路通向它,再让小鬼去将其声明为你的所属物,就会有源源不断的生物从这里出来为你效力,但它们的种类、出现时间和数量都是无法控制的。你必须用各种相应的设施来供养它们:首先,所有生物都不是免费为你服务的,它们都有“薪水”。每隔一段时间,它们就会去你的金库(Treasure Room)领取一定数量的金钱。同时,它们还需要在巢穴(Lair)里休息和恢复能量,在养鸡场(Hatchery)里抓小鸡填饱肚子,或者在训练场(Training Room)里提升自己的技能。有些非常聪明的生物,比如术士(Warlock,就是那个长得像教士的家伙)和龙(Dragon),还可以在图书馆(Library)里研究魔法和其他新的建筑类型;另外一些具有制造能力的生物,比如兽人(Orcs)、巨魔(Troll)和狂魔(Bile Demons),则能在生产车间(Workshop)里制造各种新的陷阱、机关和门。
在游戏里,你或许会觉得有时要定位某个生物的位置挺麻烦。不过其实有几种简单的方法能帮你解决这个问题。首先,你可以通过地图查看大致的生物分布情况,直接用鼠标点击小地图上对应的位置就能快速跳转过去。但最实用的方法还是利用生物选单(CreaturePanel):不管生物是在休息、工作还是战斗状态,右键点击选单里生物对应的数字,主画面就会自动定位到它所在的位置;用左键点击则可以直接选中该生物,最多能同时选中10个生物。当主画面上方的方框显示为绿色时,右键点击就能把选中的生物放置到该位置,这在战斗时特别有用,能让你的部队迅速投入到战斗前线。
当然,传送门并非获取生物的唯一途径,游戏里还有些特殊方法能得到新生物。首先得建造一座监狱(Prison),不过监狱需要先在图书馆中研究解锁。通常战斗时,玩家的部队会直接击杀敌人,但只要在状态菜单(Status menu)里开启囚禁开关(Imprisonment),部队就会在战斗中把敌人打晕而非杀死。敌人失去意识后,小鬼们会赶来将其搬运至监狱。
被关在监狱里的敌人不久就会苏醒,在里面来回踱步,不过不用管他们,让他们自生自灭——觉得太残忍?其实不会,因为之后他们会变成效忠于你的骷髅(Skeleton)。要是骷髅没有“投诚”,也有办法:把它们扔进刑室(Torture Chamber)教训一番。刑室里的生物会遭受各种折磨,大部分会被弄死,但最终会变成受你控制的鬼魂。运气好的话,有些俘虏还没死去就会因无法忍受而投降,同时还会带来敌人的情报。哈哈,用敌人自己的部队对付他们,没有比这更痛快的了!
不过话说回来,世上没有只赚不赔的事,这种方法也存在风险。主要问题在于,如果战斗地点离监狱太远,小鬼搬运俘虏的时间会很长,途中敌人可能提前苏醒,首先遭殃的就是搬运的小鬼,还会给你的领地带来麻烦。还有另外三种获取生物的途径。第一种是让小鬼把敌人的尸体运到墓地(Graveyard),当尸体堆积到一定数量后,就会生成一个吸血鬼(Vampire)。第二种方法风险最高。在游戏里还能建造寺庙(Temple),就是那个中间带有池子的建筑。你可以抓两名手下的生物扔进池子里,这相当于在向上帝(God)献祭。上帝是个反复无常的角色,他的反应很难预料。多数时候,他可能完全不在意你献上了什么;但要是他心情好,你就走运了!他会奖励你一些生物,其中很可能包含游戏里最强大的生物——长角怪兽(Horned Reaper)。
最后一种获取生物的方式是使用魔力召唤场(ScavengerRoom)。这或许是里面最令人烦躁的事物了,首先从外观上看就很惹人心烦。它由一大堆巨型眼球以及连接在上面、晃来晃去的神经末梢构成,房间里还持续回荡着一个声音:“Joinus!Comewithus!(加入我们吧!加入我们吧!)”。先暂且不去理会这让人听了会做噩梦的低沉怪叫,随便拿一个生物放进里面。它就会开始召唤更多同类来听从你的指令。这是补充兵力的好办法,有些生物比如龙(Dragon)或者地狱犬(Hellhounds),不通过这种方式很难增加数量。
在建造地下城的过程中,一方面需要持续拓展领地,为日益增多的生物提供充足的生存空间;另一方面则要加固已开辟的区域,抵御敌人的进攻。因此,每当玩家开拓出一片新区域,这里常常会成为敌人入侵的薄弱点。由此可见,在做出决策前必须谨慎考量。
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