
类型:角色扮演 版本:v1.1.3大小:137.44MB 更新:2026/3/13 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




29天游戏是一款角色扮演类的冒险解谜游戏,在游戏里你将扮演一位被生活重压所迫的人,当你参与这场29天的生存游戏后,既能体验人生的蜕变,也可能在转瞬间直面深渊露出的恐怖獠牙。游戏中你会经历截然不同的人生故事,感受回合制冒险的独特趣味,需要一步步探寻那些隐藏的陷阱,谨慎地避开它们,努力在这场真人秀般的挑战中找到存活到最后的方法。
首先,第一天你得带上角色自带的电棒前往汽车旅馆,去营救与你相依为命的大妈。大妈有十个背包,不过要注意!她的攻击力极低,甚至没办法攻击敌人。
其二,鉴于这两个人物都是食量惊人的大胃王,我建议第二天先前往公寓领取任务,随后去超市对目标人物采取行动(行动时使用警察角色),第三天再回到公寓提交任务以获取捕兽笼;除打人环节外,其他步骤均使用大妈角色。
第二三天,在家的那个砍树砍树砍树!是的。砍树 ,
笼子做好后就可以开始囤积生肉了,毕竟暴风雪会在第12天来临,大概要持续6天,所以得提前准备。基础建材的建造顺序建议是:先做橱柜,接着是书桌、沙发、装备台、医药箱。做饭最好让大妈来做,这样能节省食材。另外,要在第8天之前把水塔和温室弄好,过滤器可以稍微往后放放——水塔的优先级比较高,主要是为了处理脏水!当然你也可以先去外面收集大概三十瓶水,之后再建造水塔也可以。蔬菜种子只要能换到就尽量换,码头那边的生肉特别多,但得先去超市右边的地方接任务(那里有张棒球棍的图纸,如果我没记错的话,记得捡起来做了,后面会用到),然后去码头打人会得到拳套图纸(可以等有了防弹衣再去),做好拳套后交给给你发任务的人,他会给你一样东西,具体是什么我记不太清了。
接下来要去教堂接一位老奶奶的任务,记得带上棒球棒去棒球场(只是带着就行,不是用来当武器打人的,让警察去处理)。等那边的事解决后,得把棒球棒埋起来!不过我当时没找到埋的方法,你可以多留意找找看~之后回到老奶奶那里交任务,记得在暴风雪来临前吃顿烤肉就好。暴风雪结束后,有个地方能找到简餐的图纸,具体位置我记不清了。总之大餐和家常菜就不用做了。
到十二天前最后要备齐50多份木材(够再做把斧子让两个人一起砍。不过在上面砍树得先做好被攻击的准备),30多份肉(生的熟的都行),还有20多份蔬菜——蔬菜先别吃!
暴风雪过后大约第十九天,地图会刷新,届时可以重新展开探索。此时会出现简餐、道具图纸之类的物资,但木材会比较稀缺,所以建议在第十二天之前多囤积一些。另外温度下降速度会很快,而且这几天角色们的食量似乎也变大了。
要是你各类物资都足够的话,这会儿就可以出门探索啦~公寓和警局有一些交叉任务,还有汽车旅馆的任务、变种狼以及浣熊皮相关的任务之类的,但这些任务基本都免不了要打架。不过呢,这时候只要你物资充足,就能撑到第29天。说实话,根本没有多余的资源用来打造装备。说白了,要是后面你资源够的话,完全不用去管那些任务,让大妈出去搜罗点东西就能熬过去。但要是你想把所有任务都做完,那难度可就有点大了。
这游戏最关键的问题在于血量机制。你得格外留意自己的血量,毕竟和其他玩家对拼换血是很不划算的。所以我的建议是,若不是必须完成的任务,完全可以选择不做。最后提醒一下,活动后期大概率会出现二级伤势,记得提前储备一些大剂量的治疗药品,每种准备三到四个就差不多够用了。
每天每个人清晨至少要吃三到四个肉排。要是饿了就再补充,黑叔叔行动前必须得吃饱。要是前期条件有限,至少也要保证两个牛排。
棒球棍、兽衣、虫衣和熊爪这些可以不用制作,装备台里唯一有价值的东西就是皮包。
家常菜去死。简餐赛高。棒球棍是垃圾。
吃了简餐后,按道理一份简餐就能顶一天,要是遇到特殊情况,就再补充一块肉排。只要肉排数量保持在10个以上,再搭配简餐,那就稳了。
游戏的回血机制和你每日的饱腹程度、情绪状态、受伤情况、患病状况以及所处环境的温度相关。要确保能安稳过夜,得把温度维持在20到25摄氏度上下,木柴的库存也要保持在50份左右,一旦低于这个数量就必须及时补充,这是优先级最高的事项,食物的优先级则排在它之后。你能吃的食物越多,就能越放开手脚去行动。
在家砍柴时遇到怪物就赶紧跑,要是黑叔叔在家并且带着弩,而怪物血量又不多的话,那就直接正面硬刚。
游戏后期备用三个止血绷带。
防弹衣没法让你刀枪不入,不过是一层纸和两层纸的差别罢了,真要是受了重伤,流的血能装满一桶葡萄酒。
主角心里烦闷时,一瓶酒就能化解所有愁绪;黑叔叔若有不开心,弹起吉他便一切都烟消云散。
熟悉这套流程,保准你天天都能吃香喝辣。沙发?做那玩意儿干啥。等30天以后打破记录了再说
游戏运用上帝视角与动画风格,使其操作更显简单便捷。
诡异的背景音乐让游戏氛围更加紧张,将玩家迅速带入游戏情境之中。
要更好地生存下去,就得学习更多技能,并且合理分配食物和水。
快速搭建起一个整洁干净的生存基地,顺利完成了任务。
【游戏机制】
回合制生存游戏:每小时开始前均可进行任务分配。
可以自主决定生存的方式:或是外出探索以收集更多资源,或是修缮家中的工具,或是种植所需的食材,亦或是学习新的技能。
玩家需要合理高效地分配游戏内的时间与资源,同时快速应对各类突发状况,确保团队成员能够顺利通关。
【不同的情节】
每天都可能遭遇各种突发状况——也许有新成员加入队伍,也许会碰上抢劫事件,或是迎来合作机遇,天气也变幻莫测。你做出的每一个不同选择,都会推动剧情朝着不同方向发展,而每个决定背后都蕴含着人性的考量。我们的目标很明确:努力生存下去,携手赢得那份丰厚的奖金!
【回合制生存游戏】
《29 Days》是少有的采用「回合制」的生存游戏,与常见同类作品不同,我们期望这一新机制能让玩家有时间更审慎地规划下一步的工作安排,使其人生抉择更具策略性。
【美术音乐】
游戏的美术采用欧美风格结合纸片设计,融入大量动画与特效,并搭配多样化的音乐及环境音效,助力玩家更好地沉浸于这个荒芜世界的生存挑战之中。
29在29天的游戏历程里,你能沉浸式感受荒芜世界的独特氛围。丰富的特效与精心设计的美术场景,搭配各异的音效呈现,将带你更深入地融入这片苍凉的天地之中。
v1.1.2版本
此次更新修复部分BUG。
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