
类型:角色扮演 版本:v2.21.0大小:71.65MB 更新:2026/2/8 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





《骑士经理2》是一款充满趣味的像素风格角色冒险养成游戏。在其汉化版本中,玩家将带领一队冒险者踏入奇幻世界,开启探索、战斗与任务完成的旅程。旅途中,他们会遭遇各类强大的Boss与高难度关卡,需全力施展自身能力以战胜所有对手。游戏内设有丰富的副本与挑战模式,让玩家能在不同场景和条件下磨炼战斗技巧与策略思维。多样的内容与挑战设计,确保了游戏的耐玩性与趣味性。
骑士经理2的官方网站地址是:https://northicagames.com/
阵容方面推荐忍者,牧师,骑士,法师,圣骑。
忍者:其招牌技能三连击堪称最强单体输出手段,是对抗boss时的核心伤害来源。
牧师:牧师的核心定位是群体治疗与回蓝,到了后期,一次群体治疗就能为全体队友回复50点生命值。
圣骑是团队的主要奶妈,给队友加一次血能回200,自己能回100。只要和牧师配合好,队伍基本不会减员,除非对面特意集火秒脆皮,不然我们队的血线一直都是满的。
骑士:这没什么好说的,绝对是最强坦克,肉到打不动,核心技能优先点被动减甲,用过的都懂。
法师:别再执着于火球术了,强烈建议优先点雷击技能——最强范围伤害技能就在这儿,为什么不点呢?火球后期很难命中敌人,而且这游戏里小怪数量多、血量少,根本没多余回合让你叠加燃烧效果,雷击简单直接就能秒怪。就算用来打单体,它也有100多的伤害,绝对是队伍里的主力输出技能。

【丰富的角色定制】
游戏里玩家可以自主创建并定制专属的冒险者角色,涵盖职业、技能、属性等方面。
【多样化的任务和剧情】
游戏里设置了丰富多样的任务与剧情脉络,玩家能够在这个充满奇幻色彩的世界里开启并体验各类精彩的冒险历程。
【独特的战斗系统】
在回合制的战斗模式下,玩家得巧妙组合角色的技能与装备,以此来应对各式各样的敌人。
【可自定义的游戏规则】
玩家能够依据自己的喜好对游戏规则进行调整,比如改变难度设置、开启或者关闭某些特定功能等。

它运用了十分新奇有趣的玩法,操作简便,特别容易上手。
画面采用像素风格呈现,满是经典怀旧的元素,还包含着大量趣味十足的剧情。
拥有多种流派玩法,玩家可以自定义创造出无限种可能。
合理规划管理团队,凭借智慧开展作战,同样也需要培养角色意识。

一、物理流
物理流与debuff
在物理输出方面,debuff的作用最为关键——后期武器能够进行附魔(例如使处于燃烧状态的目标所受攻击提升50%),并且这类附魔带来的伤害加成是可以叠加的。这一机制直接让双手武器在物理输出场景中失去了用武之地,而如果选择大手天赋,同时使用三把带有附魔效果的单手武器,就能直接获得高达150%的伤害增幅。
debuff技能
游戏里能给群体上debuff的技能共有三个:法师的火球术、刺客四技能的眩晕,以及圣骑士四技能的虚弱。这三者中火球术相对更实用——它附带的燃烧debuff是必中的;虚弱状态则需要通过体能判定生效,可受游戏机制限制,角色很难同时兼顾高体能与高速度,也就没法既保证debuff的施加成功率,又抢占出手一速。至于眩晕效果,会在敌方行动后直接消失,同样不适合物理流派使用。
物理输出角色
在物理输出类角色里,我个人更偏爱德鲁伊。物理输出的核心优势在于单体爆发能力极强,但反过来看,这也导致其溢出伤害往往过多,显得有些浪费。而德鲁伊凭借自身的连续行动技能,在战斗中拥有很高的灵活性:面对小怪时,可以通过连续两次普攻来节省MP;挑战BOSS时,则能连续释放两次技能,合计超过600%的伤害输出,甚至可以在一回合内直接秒杀BOSS。
刺客也挺不错的,由于二技能的存在,它的暴击率非常高,搭配3技能基本能稳定控制boss,再配合饰品还能走debuff流,一个技能就能给boss上六个debuff,直接让其瞬间倒下。

其他僧侣、骑士、战士等角色同样能担纲主力输出,毕竟单机游戏本就没有绝对的最优解,无论选择哪种玩法都能顺利通关。
二、法术流
法术与debuff
法术流最突出的特点在于其大范围伤害能力极强,但法系输出角色为了保证魔法值,大多都是防御能力较弱的脆皮类型。要是说物理系角色的生存主要依靠合理的仇恨分配就能解决,那么法系角色的生存关键就在于眩晕效果(处于眩晕状态的敌人会丧失行动能力,并且所有判定都会被强制判定为失败)。
三、仇恨值分配
前面提到物理系队伍的生存关键在于仇恨值的合理分配,而这款游戏的伪随机特性十分突出,主T的仇恨值至少要达到80%以上才能保证稳定性。基于此,主T的选择可以参考以下几种思路。
一种是骑士,凭借三技能来拉仇恨,这个技能点满后能增加一百多的仇恨值,在队伍中有一个主物理输出的情况下,完全可以保证自身持有百分之八十以上的仇恨。主加三技能、副加一技能的骑士,称得上是最稳的坦克。(这里补充说明一下护甲机制:这款游戏里护甲的减伤百分比存在50%的上限,换句话说,不管堆多少护甲,最多也只能减免一半的伤害,而骑士的一技能却能打破这个限制。)
另一个适合担任主坦的角色是僧侣。僧侣拥有增加仇恨的被动技能,能确保维持较高的仇恨占比,还具备敌人施加debuff时减免伤害的强力被动。不过僧侣更适配魔法系队伍,由于其仇恨值仍有不足,若队伍中有物理输出角色,可能难以稳定拉住仇恨。
其他角色由于缺乏减伤技能,通常不太适合担任主T。不过,若非要用其他角色来担当T位也并非不可行,只要搭配心灵术士的三技能,就能让任意角色转变为T——该技能的作用是为指定角色赋予高额仇恨值与护甲加成。

四、配速
前面已经提到debuff对输出的重要性,因此我们需要确保负责上debuff的英雄处于1速位置。考虑到游戏存在随机性,根据个人测试,速度达到18以上基本能保证稳定先手。若想达到这个速度,可以选择堆叠敏捷属性,或者穿上某支线任务奖励的加10速鞋子。
debuff会在敌人回合开始前进行一次取消判定,因此我们需要确保物理输出的速度至少超过半数敌人,根据个人测试,速度大概保持在8到10之间即可。
关于牧师,由于需要进行解控操作,其速度应确保慢于部分敌人,同时快于主输出角色,这个速度值大致也在10左右。
五、饰品
好用的饰品大多来自任务奖励,物理系核心饰品要数兔爪(隐藏BOSS白龙的奖励)和力量手套(某只龙的掉落物),前者能稳定触发最大伤害,后者可无视敌人的减伤效果。此外比较实用的还有彩虹项链(三属性各+2)、红/绿/蓝骰子(每款都是对应三属性+2),以及最终迷宫“学校”通关后给的红色方块饰品(名字记不清了,效果是血量翻倍)。普通饰品里最实用的是三属性各加1的戒指,不知道戴什么选它准没错~至于加技能伤害的饰品,其实没太大用处,毕竟加成实在太少,不如多堆点主属性来得实在。

骑士经理2这款游戏采用经典像素风格画面,不仅延续了前作的基本剧情设定与冒险战斗玩法,还对画面风格进行了升级优化,使玩家的游戏体验更为舒适流畅,堪称一款十分有趣的角色冒险养成类游戏。
v2.21.0版本
错误修复。
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