
类型:模拟经营 版本:VAndroid 1.6大小:811.55MB 更新:2026/1/23 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍












《华夏绘世录》是一款由厦门哇虎哇虎科技有限公司负责开发、上海三狸网络科技有限公司发行的国风东方元素模拟经营游戏。该游戏以夏商至明清的14个历史朝代作为时间脉络,并且每个朝代都具备独特的建筑风格、科技树以及贸易体系。玩家需要完成“绘世录挑战”来解锁各个朝代的专属建筑,以此推动文明不断发展。在游戏过程中,玩家要消耗材料来建造像农田、客栈这类功能性建筑,还能通过扩建土地来提高资源的产出效率。其中,作物种植和客栈经营构成了一个闭环系统,比如小麦可以被加工成面粉,进而制作成馒头,最后在客栈进行售卖以获取铜币。
【朝代经营】
每一个朝代,都是一部独特的史书!
在这里可以逐步解锁经营夏、商、周、秦、汉直至元明清等各个朝代,每个朝代都拥有独特的建筑与生产体系。此外,还能开展贸易活动、出使周边番邦,以及进行科技研究。
每个朝代都有其独特的经营模式,例如:东周末年以书院为载体的“诸子百家”经营玩法、大汉时期的丝绸之路贸易模式,以及明朝的郑和下西洋航海经营活动等。
【尘世绘卷】
每一个篇章,都藏着独一无二的故事;每一个篇章,都有着别具一格的玩法!
以华夏名士为核心角色,踏入一幅幅风格各异的尘世画卷,去探寻并感受不同华夏名士的前世今生。你能够追随苏东坡,亲身体验“明月几时有,把酒问青天”的意境;也可以与霍去病并肩,一同体会“匈奴未灭,何以家为”的豪情;还能够伴随陶渊明,领略“忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷”的悠然景致。
【丰富收集】
泱泱中华,万千名士汇聚于时空长河;悠悠华夏,无尽珍宝绽放出璀璨光华。
更有丰富的名士、文物、兵器等供你收集,听他们诉说千年的故事。
每一个名士,都是自己的主角!
每一件文物,都有自己的故事!
每一把兵器,都有精彩的过往!
【轻松放置】
不肝不氪,轻松放置!
静静地在尘世卷中,看各种名人的随机事件。
默默地在山河录中,看名士间的闲聊八卦。
或者静坐等候名士出游归来,听他们讲述游历华夏锦绣山河的心得。
铜币的获取途径只有两种:一是人物达到十级后解锁杂货铺建筑,通过该建筑产出铜币。大家要注意,当所有民居都升到五级时(这是第一天能达到的民居等级上限),就把杂货铺的建筑等级拉满,同时将人口也补充到上限,并且把名士加成最高的安排进去,这样才能保证铜币的高收益——毕竟铜币真的非常紧缺,推图、升级兵种、提升人物都离不开它。
第一天的时候,其他建筑各分配100人口左右就差不多了,剩下的多余人口可以稍微多往粮食建筑那边倾斜一点,其他资源建筑则平均分配。因为除了铜币之外,不同阶段缺的材料不一样,我没法给出太具体的建议,不过按照当前版本的流程来看:第一天除了铜币外基本不缺其他材料;第二天到第三天会缺石头;第三天到第四天缺石头和木头;第四天到第五天则会缺肉食。
第一天把杂货铺拉满的话,正常情况下每小时能有3万多的铜币产能。之后升级建筑时,还是要优先把铜币相关的杂货铺拉满。记住一句话:铜币永远都不够用。
其二,饭馆也是贯穿整个游戏的关键铜币来源,至少在当前版本是如此。要记得可以更换掌柜,这能显著提升你的收益。

第一天把小麦和水稻都种满,之后几天就只种水稻和稷,等芋头解锁了就只种芋头,其他作物都不考虑,后面你们就明白原因了。今天升到十级解锁了水稻,直接选生长时间最长的那个品种种就行。要是想多肝一点,可以定个闹钟,每两小时收一次菜。后面还会解锁生长时间为三小时、四小时甚至十二小时的作物,到时候按时收菜就好。重点其实是制作食物——作物的生长时间越长,做出来的食物卖价就越高。不过建议大家每种作物都留一些,用来解锁新菜品。为啥要解锁菜品呢?因为解锁菜品后能开启第二个和第三个菜品栏呀。
都是为了套餐所铺垫
如图所示,套餐增益最高可达百分之五十,第三天就能解锁第二个菜品栏啦。大家要记住,在售卖菜品之前,得留意掌柜的人物加成,这似乎是独立乘区呢,我打算明天或者后天试试效果。上一次测试时,我试出了好几个菜品套餐,可惜没截图保存。这里给大家推荐测试期间七天内性价比最高的套餐组合:第三天可以制作馒头(小麦)搭配米饭(水稻)的“五谷丰登”套餐;第四天能做五谷杂粮粥(稷)加粥(水稻)的“有味清欢”套餐;第五天则可以推出芋头蒸肉饭(芋头)和芋头扣肉(芋头)的“金芋满堂”套餐。目前七天测试阶段只能解锁这三种套餐,大家一定要组合套餐来卖,尤其是芋头相关的套餐,收益特别高,而且不用频繁地上下收菜——毕竟芋头的制作时间是十个小时还是八个小时来着?这样能轻松不少。
因为开局抽到了程咬金、武则天和王贞仪,所以选了金队。其实就算没抽到这些英雄,通过指定抽选金系角色,阵容应该也能很快凑齐。选金队主要有两个原因:

1、金队的经济加成普遍较高,等杂货铺开启后,铜币的加成效果会非常显著。目前游戏里最稀缺的资源就是铜币,不管是升级名士还是提升士兵等级,都离不开铜币的支撑,这两项又直接关系到你的战力水平,并且越到游戏后期,对铜币的需求就越大。就拿我现在的加成来说,每小时差不多能获得十二万铜币,今晚应该就能把四级兵全部升满了。
2、金队的暴击属性出色,爆发能力强劲,还配备了稳定的控制角色王贞仪——初始控制时长为两秒,三星后可提升至2.5秒。在这款游戏中,推图或许需要侧重持续续航,但竞技场和群星玩法更依赖控制与爆发的配合;尤其是群星模式,经常需要以弱胜强,这就要求先通过控制限制对手,再用一套爆发直接终结战局。因此金队的上限相当高,我目前已经用金队打通了群星的卫子夫关卡,正在挑战卫青;卫青第一关难度更高,敌方既有防御手段又有回血能力,还是得靠爆发快速秒杀后排才能推进。
阵容推荐:核心输出选择玉兔、王贞仪和武则天,这三位均为群攻型角色。在王贞仪完成控制后,三人一套爆发输出打下去,伤害效果相当出色。
可以选择辅助沈万三或谈允贤。沈万三虽是紫卡,但升星速度快,升到五星后能提供永久降防效果,每次降低12.5%且可叠加五次,最高能达到62.5%的防御削减;若用于推关,推荐搭配谈允贤,她不仅能群体治疗,还能为队友增加暴击率。
肉盾的话可以选程咬金或者李白,程咬金升到五星能增加30%的生命值上限,还有技能回血效果;李白则是靠技能暴击来回血,三星的李白单个单位就能回复24%的血量,而且李白会通过活动赠送碎片,所以很容易就能升到三星。
前期资源获取直接跟着主线推进就行。等杂货铺解锁后,记得把加成效果高的名士优先安排到杂货铺里,这样能提升铜币的产出量;人口分配方面也优先供给杂货铺。另外,名士升星和升级都会增加加成效果,前期可以先把他们都升到46级,因为46级之后升级所需的铜币会翻倍增长。后期开启校学功能后,就优先安排经济加成高的名士进去,校学可以让名士共享等级和天赋,进而进一步提高铜币的产量。
元宝千万别拿去抽卡,千万别抽卡,千万别抽卡,重要的事情必须强调三次!元宝一定要攒着买繁荣度礼包——礼包里的卡牌是指定款,还额外附赠其他材料,比抽普通卡池划算太多了。而且越往后的繁荣度礼包所需的元宝会越来越多,所以只要把元宝留着买礼包就够了。
整体体验下来,这款游戏还算不错。这次测试时长只有一周,期待后续能推出更多名士角色,同时增加一些获取资源的玩法。另外,游戏的升级节奏比较合理,第一天能到十级,第二天到十五级,不算太耗费时间。达到等级后,只需每隔一段时间上线收取资源,升级建筑和兵营即可。建筑方面建议优先升级杂货铺和民房,第一天正常玩就能到十级,建筑也能全部升满。不过第二天会出现石头短缺的情况,我目前就卡在石头资源上,没法继续升级建筑了。
(1)命格:当重复抽取到名士时,获得的碎片可用于升级命格。名士命格共有十个等级,等级越高,升级所需消耗的碎片数量就越多。提升名士命格等级,能够增强名士的基础属性与技能强度。
(2)文物系统:每位名士最多可配备四件文物,文物品质从高到低划分为天、地、玄、黄四个品阶。通过对文物进行升级与升星操作,能够增强名士的基础属性加成效果,同时解锁或提升文物附带的特殊属性。
(3)专武:名士专武系统需绘世者等级满三十级方可解锁,且仅当天阶、地阶名士的命格升至五星时,才能开启该名士对应的专武系统。专武系统不仅能为名士带来丰厚的属性增益,还会赋予其专属的特殊强化效果。提升专武等级需消耗灵石,而灵石可通过挑战山海秘境、参与史海玩法等途径获取。
(4)天赋:名士天赋系统将在绘世者等级达到九级时解锁。名士提升天赋等级需消耗天衍卷,且天赋等级上限受名士自身等级制约——名士等级越高,可解锁的天赋数量越多。该系统能为名士带来丰厚的属性加成与部分特殊被动效果。
版本迭代
2024年4月完成审批流程,同年9月推出大小为811.55MB的共享测试版本;2025年6月12日,安卓v0.8.20版本正式上线,该版本新增了自动战斗系统和名士天赋树模块,安装包的大小也增加到了908.3M。
2025年8月更新到v0.8.50版本,对历法台的升级策略进行了优化,同时添加了“长援诸岛”这一玩法——玩家需装载物资出海航行,通过累计积分来获取奖励。
玩家评价
优势:玩法轻松不肝不氪,适合碎片时间游玩;历史与文化元素融合自然,如通过文物收集了解古代工艺。
建议:部分玩家反馈前期资源获取节奏偏慢,需要对铜币和元宝的产出比例进行优化调整;绘院活动的奖励内容可以进一步充实丰富,以此更好地调动玩家参与团队协作的积极性。
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