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我想成为创造者

我想成为创造者

类型:冒险解谜 版本:v2.755大小:175.3MB 更新:2024/7/16 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 我想成为创造者(1)

我想成为创造者是一款非常好玩的闯关游戏,这里玩家可以体验到不一样的乐趣,游戏中还有着很多的玩法模式,玩家可以在游戏中自己创建各种关卡,同时也可以分享自己创造的各种关卡,我想成为创造者中的各种画面都是像素的,经典的背景音乐为你提供,这里还为玩家提供了云存档的功能,玩家可以在这里上传自己的存档,也可以使用其余玩家的存档,我想成为创造者玩家将会以冒险家的身份去探秘各种地下世界,各种有趣的地下世界的挑战在这里等你,快来完成关卡,获取成就吧。

我想成为创造者简介

我想成为创造者是一款像素冒险游戏,内置了关卡编辑器可以体验到各种千奇百怪的关卡,画面非常的简洁操作简单易上手,超多的陷阱与障碍你可以进行自定义,多种不同的关卡模式带给你更多挑战,可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛超大的游戏场景,赶快来下载体验吧!

我想成为创造者

我想成为创造者攻略

1、打开游戏

2、点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤;

3、选择游戏关卡;

4、等待一会游戏加载;

5、玩家需操作人物进行跳跃闯关;

6、点击返回键可暂停游戏;

7、另外,你还可以自己制作关卡哦;

8、现在开始你的冒险闯关之旅吧

我想成为创造者亮点

1、设有单独的关卡编辑器,以开发者的身份去创造新的玩法;

2、海量的关卡设计,融入不同种类的障碍物,挑战性极强;

3、采用平台跳跃式的冒险闯关玩法,十分考验玩家个人操作;

4、玩家们可以在这里自由创作和分享关卡,完善的交流功能。

我想成为创造者

我想成为创造者新世界攻略

首先来说,新世界关卡中提示了往左走会告诉大家一些游戏的小技巧,所以大家如果想玩简单难度的,那么就跟着提示去玩即可

而如果反着走,一直向右走,那么小伙伴恭喜你将进入地狱模式啦!可想而知难度是什么样了喽!一般玩家不推荐右走!

左走有10个钻石可以领取,位置各不相同,下方是给出的大概位置图,大家可以参考一下:

我想成为创造者

我想成为创造者特点

一、游戏部分

1、目前官方关卡共31张、其中包含2张教程、11张跳刺、6张解谜、4张特殊玩法、3张坑向、2张小游戏合集、1张Boss战、1张探索、1张世界关卡(世界关卡内置36个小关卡)

2、除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有9W多张,虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少

二、关卡编辑器

1、游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

2、除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)

三、网络功能

连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

四、多人模式

1、OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像;

2、本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,对部分关卡的兼容性可能不太好;

3、网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,目前该功能还处于实验阶段,BUG会比较多,等3.0版本后会专门重做。

我想成为创造者关卡攻略

1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。

首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。

双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性。

2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。

3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。

4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。

5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。

6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。

7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。

8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。

9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。

10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。

我想成为创造者怎么做地图

选择合适的工具:首先,选择一个适合制作地图的软件或工具。例如,对于游戏地图,可以使用I Wanna Maker等工具进行地图编辑和制作。

学习基本知识:了解地图制作的基本概念和技巧,如事件编辑方法、地图设计的基本常识等。

创建和编辑地图:使用所选工具创建和编辑地图。这包括设计地图的布局、添加障碍物、设置检查点等。

保存地图:完成地图编辑后,按照工具的指引保存地图。通常,这涉及到选择保存的位置和文件名,以及可能的文件格式。

我想成为创造者更新日志

编辑器

1:新增了2个角色(暂未设置皮肤)

2:现在可交互技能可以设置文本大小、描边、文字样式了

3:触发器新增了部分函数,现在近期新增的函数会有New标识

4:游戏属性中新增了以下选项

- 使用高物理刷新率(开启后物理刷新速率将从0.02秒降低至0.01秒,能一定程度提升玩家手感,但是性能消耗会加大以及物理相关的一些参数会发生改变,并且旧版本将无法游玩)

- 空中只能跳一次(效果和直接修改角色玩家控制技能一样,属于简化设置,但是设置后旧版本将无法游玩)

5:现在数据编辑器中可以直接配置面板的大小和比例并且可以设置是否开启拖动排序功能

6:现在可以直接设置一个文件夹下所有图片的过滤模式(目前只能设置导入的图片)

7:修复部分BUG

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